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ブラスター属 / 402

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402
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 18:20:02 修正 3bf1d@45e78 >> 401

www
アク強0.2だわ俺
テヘペロ

実際ブラスターのジャンプ撃ちって絶対もっと良い解決方法あると思うんだよな
範囲攻撃だからジャンプ撃ちしても弾を外しにくいからジャンプ撃ちが強くなりすぎるというのは分かる
そこまでは分かるんだけど、そこでバランス取るために直撃が運で当たらなくするっていうのは範囲攻撃の弱体化にもなってないし、お互い運要素が増えるだけだし、悪手だと思う
というか単発武器にブレっていう要素を追加するのはストレスの元だと思うんだよな
ジャンプ撃ちの時は弾自体はブレないけど爆風が小さくなるとかの方が良いと思うんだが、仕様上難しいのかな

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  • 405
    名無しのイカ 2026/03/14 (土) 18:32:49 a1bcd@2eaa0 >> 402

    仕様上難しいことはないだろうけど
    ジャンプしたら爆風が小さくなるって直感的じゃないというか
    Sブラみたいな特殊機構な感じは出る

  • 407
    名無しのイカ 2026/03/14 (土) 18:33:57 33c9e@8ef59 >> 402

    ブレが直撃へのバランス取り回答なら、爆風範囲縮小が範囲攻撃へのバランス取り回答だから、ジャンプ時のみ爆風縮小してブレは少なめ(直撃はちゃんと狙ってれば取れるようにする)というのは案外悪くないと思った

    ただ、それをやる前にジャンプ撃ちでブレにくいことが強みになってるL3・H3あたりを救ってくれないと更に彼らが悲惨なことになりそう

  • 408
    名無しのイカ 2026/03/14 (土) 18:59:51 修正 3bf1d@a8924 >> 402

    ジャンプ撃ちはブレ増やしたりしてるから爆風減らすぐらいは出来るんじゃないかなぁ…難しいのかなぁ…
    まあ直感的ではないかもしれないが、ジャンプしたら弾がブレるとか、アク強はジャンプ撃ちのブレを消すとか、おまけにブラスターにはその効果が薄いみたいな仕様も直感的とは言い難いし、この案が特別直感性に劣るわけではないと思うな
    あとL3はジャンプ撃ちでブレるからL3の強みは奪ってないぜ!(鬼)
    まあそもそも武器種違うし遮蔽への対応力も違うしブラスターとリールガンで役割が被るのは爆風が無くなりでもしないかぎり大丈夫だと思う
    おや…Sブラさん…?

  • 410
    名無しのイカ 2026/03/14 (土) 21:36:11 6beff@cdb91 >> 402

    いまからわざわざ逆Sブラみたいな特殊機構をブラスター全体に標準搭載してまで弱体化させる必要性 をまったく感じられない
    空中ブレはジャンプで相手の弾を避けやすくなる代わりに、キル速の速い直撃に頼れなくなるという形で、既にバランス取れてるでしょ

  • 411
    名無しのイカ 2026/03/14 (土) 21:46:36 bd5dc@045ce >> 402

    その頼れない直撃で殺してくるのが許せないなーって話かな?

  • 412
    名無しのイカ 2026/03/14 (土) 21:49:42 6beff@cdb91 >> 402

    それを言ったらブラスターに限らずブレの仕様自体を変えないといかん。52のジャンプ撃ちで倒されて発狂してる人間を定期的に見るし

  • 413
    名無しのイカ 2026/03/14 (土) 22:04:48 修正 3bf1d@a8924 >> 402

    前提として自分は今すぐシステムを変えろとは言ってない
    システムを急に変えるのはデメリットも大きいからね
    ただ、ジャンプ撃ちにブレを付けるという発想は少しおかしい部分があるんだ

    まず単発武器にブレを追加したこと
    単発武器にブレという運要素を追加するのは言わずもがなストレスの元だし、良いことはない
    上振れ下振れが極端な上、コントロール不能だからね
    仮に命中率を下げたいなら弾速を下げる方がストレス要素は少ないし、事実ブラスターの直撃はそうやってバランスを取っている
    単発武器でブレる武器ってブラスター以外だと多分ないよね
    52で文句が出るのも連写間隔が一因だと思うよ

    次にブラスターの直撃を弱体化したこと
    どうしてブラスターのジャンプ撃ちが強いのかと言えば、ジャンプしてエイムが多少ブレても爆風による広範囲攻撃がカバーをしてくれるから相手の狙いだけを躱しつつダメージを入れられるという理由だ
    つまりジャンプ撃ちの際に猛威を振るうのは直撃ではなく爆風なんだ
    そのことを踏まえたらジャンプ撃ちで爆風の方を弱体化させるのが普通の発想だと思う
    それなのに現状はブレ、つまり直撃を弱くする方向でバランスを取っている

    現状の方向性がおかしいと自分が思うのはこれが要因だよ
    別に強さのバランス自体は取れてるから大した問題ではないのだけれども、どこか不自然な調整だと思う
    あとSブラの話題を出したのは、単にジャンプでブレないブラスターだからです

  • 414
    名無しのイカ 2026/03/14 (土) 22:27:50 修正 3bf1d@a8924 >> 402

    あと木主さんそっちのけで話しちゃってごめんなさいね
    楽しくなっちゃって
    俺こういうの話すの好きなんだ

  • 415
    名無しのイカ 2026/03/14 (土) 22:39:26 6beff@cdb91 >> 402

    Sブラが上位で最も強いと言われた理由は、空中ブレ無しの直撃1確を撃てるから。ブラスターに空中ブレが無ければ猛威を振るうのは直撃のほう。他のブラスターはブレて直撃を通せないから空中では爆風に頼ってるだけ
    あと拡散は命中率を変えるのに最も手っ取り早い手段。射程などは弾速と直進フレームで計算しているため、弾速をジャンプのたびに変えるのは不可能

  • 416
    名無しのイカ 2026/03/14 (土) 22:55:16 3bf1d@a8924 >> 402

    理屈で言えばジャンプした際に多少エイムがブレても問題ない爆風の方が強くなる可能性が大きいというのは分かると思うんだが
    逆にジャンプ撃ちで直撃がシューター等と比べて特別強くなる理由があったら教えて欲しい
    気になる
    Sブラは弾速、連射力、射程が高水準に纏っているというのと、爆風がほぼ存在しないということ、潜り込まれても対応が可能だったりと、単にジャンプ撃ちのブレがないブラスターで纏めてしまうには色々特殊な点がある
    だから他のブラスターと同列に語れない存在だと思う

    あと弾速下げて直進フレーム増やすぐらいは技術的に割と楽に出来るんじゃないか?
    ジャンプの度にブレ変えてるぐらいだし、ジャンプの度に弾速とかの数値を弄るぐらいならサクッと出来そうだけど
    ブラスターは落下計算ないから52みたいに射程が変わることもないだろうし
    その辺は詳しい人待ちだけど