そうそう、アーマー削除が1番デカいと思う 追加で言うとステージも狭いんだよね 例えばユノハナエリア
抑え側はとんでもなく位置有利で、中央から敵高台全部見れてしまう 打開側にとって高台が安全圏じゃなくなる
上級者は左右の低地エリアも有効活用できるけど、多くの一般プレイヤーにとっては無いも同然のスペースなので、ただただ正面高台抑えられて居場所が無くなりそのままワンサイドゲーム...ってなりやすいんだよね
このように「高台にも攻撃できる」というブラスターの長所と「高台が1~2箇所しかなくて狭い」という今作ステージの特徴が悪い意味で噛み合った結果がブラスター環境かなと
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
そうそう、アーマー削除が1番デカいと思う
追加で言うとステージも狭いんだよね
例えばユノハナエリア
抑え側はとんでもなく位置有利で、中央から敵高台全部見れてしまう
打開側にとって高台が安全圏じゃなくなる
上級者は左右の低地エリアも有効活用できるけど、多くの一般プレイヤーにとっては無いも同然のスペースなので、ただただ正面高台抑えられて居場所が無くなりそのままワンサイドゲーム...ってなりやすいんだよね
このように「高台にも攻撃できる」というブラスターの長所と「高台が1~2箇所しかなくて狭い」という今作ステージの特徴が悪い意味で噛み合った結果がブラスター環境かなと