Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

.52ガロン / 3220

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名無しのイカ 2026/06/11 (木) 10:27:37 c4a4b@ec246

普通に射程をスシかzapと同じにしてくれれば大体解決なんだけどな

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  • 3221
    名無しのイカ 2026/06/11 (木) 11:07:42 3fd3a@a5a44 >> 3220

    そこでスシZAPの射程を伸ばすのが今の運営

    3227
    名無しのイカ 2026/06/11 (木) 12:48:29 修正 6beff@dedad >> 3221

    スプラ3作での調整まとめてた人がいたから貼る
    これ見る限りシューターはどれもかなり多くの強化を貰ってるな。強化数一桁なのは最長射程のジェットと3新規のスペシュだけ。同じだけ強化貰ってるから元々の差が全く埋まらないってことだろ

    3228
    名無しのイカ 2026/06/11 (木) 14:12:47 e97ac@3e548 >> 3221

    中身を見ずに回数だけカウントしたデータを持ち出すか
    詭弁好きのお前にピッタリだな

    3229
    名無しのイカ 2026/06/11 (木) 14:24:49 修正 54439@a8d33 >> 3221

    >> 3226
    その強化でランキングに載るようになったの?
    結果が伴わない強化は今回の52のナーフもどきくらい意味のないものだよ?

    3230
    名無しのイカ 2026/06/11 (木) 14:38:34 3c24b@49ae6 >> 3221

    なんかボールドランキング載ったことない扱いされてるけど普通にホコだと2でも3でも王冠人数5位以内にちょくちょく入ってるし、25夏だと全ルール王冠はシャプマと同数の11位だったことあるぞ

    3231
    名無しのイカ 2026/06/11 (木) 14:39:23 eaeaa@d8552 >> 3221

    実際短射程シューターは度重なる強化受けてるけど52以外はぶっ壊れになったことないよね
    スシが一番強かったときは多分ウルショが最強になってた時代だし

    3233
    名無しのイカ 2026/06/11 (木) 15:27:01 修正 191f7@7d7e9 >> 3221

    発売してからの1年間はシャープマーカーがぶっ壊れてただろ

    3235
    名無しのイカ 2026/06/11 (木) 16:06:16 105bc@9bf1c >> 3221

    アプデの度にシューター贔屓を感じるとはいえ、結局シューターの強さってサブスペ(特にスペ)に依存するからな、強化されてもメインが壊れるケースは歴代でも殆ど無い
    だからこそボトルと52の異常性が目立つけど

    3237
    名無しのイカ 2026/06/11 (木) 19:24:19 6beff@cdb91 >> 3221

    シューターはサブスペ依存というより、メイン同士の性能が近すぎて種類も多すぎるせいで、サブスペでしかちゃんと差別化できてないんでしょ
    そしてサブスペ依存なのは52も同じ。前作ベッチュー・今作無印と暴れたのはシールド持ちだけ
    メインそのものがぶっ壊れだったのはボトルと疑似確リールガンくらいでしょ

    3238
    名無しのイカ 2026/06/11 (木) 19:39:23 f12a9@c230c >> 3221

    ほな悪いのはシールドか。弱体化はよ

    3250
    名無しのイカ 2026/06/11 (木) 22:47:46 105bc@9bf1c >> 3221

    シューターのメインの強さがサブスペに依存するという主張に差別化とか言い出すの意味不明。それがシューターのメインが壊れてないって話にどう結び付くの
    52があるから(特にスペ)って付けてるのにそれも読めないのか、それとも52の強さがメガホンに依存していると思っているのか
    2のL3の強さはスフィアとジェッパにもかなり依存してた。現に疑似が積めないナワバリでもL3無印Dともに活躍してた。H3もアーマー枠として採用されていて、無印チェリーは一切使われていなかった。当時をプレイしていないのなら噛みついて来ないで