スシzapシャカ52で循環参照して無限にアッパーが入る/ナーフが入らない負のループやめてほしいわ
寿司52シャーカーって王冠ぐらいの人ならどれでも持てる人大半だからどれか強くなると集中する傾向あって別に弱くないのに使用率凹む→強化となるから本当に良くない
個人的にそこにシャープマーカーは入ってないと思ってる 前作で沢山強化が入っているように見えて、実は短射程シューター共通強化が多い 純粋なシャープマーカー独自の強化はポイント低下を除けば ・Ver.1.4.0 ・Ver.3.2.0 の2回だけなんだよな(ただしどっちも強力なアッパーではあるが)
今作でも(当然ではあるが)純粋な強化というのはポイント関連除けば一度もない (ver.10.1.0の調整は弱体化もセットなので)
スシ、52、ZAPの優遇に比べるとどうしても見劣りする ささやかとはいえ今作では塗りも僅かに弱体化されてるしね
前作でシャプマ単体の強化が少ないのは、1→2でブレが完全に消滅するという特大強化を事前に貰ってたから。あとスシ52ZAPが射程縮められた中でシャプマは射程がほぼ変わってないというのも大きい
トップのブキのナーフはそれ以外の全てのブキ使いに対する相対的なアッパー定期 1つナーフするだけで9割のプレイヤーが喜ぶのに、なぜかそれをしないイカ研さん…
この4種のシューターって基本的にプレイヤーのプールは共通してるんだからあんま使用率にピクピクしないでほしいわ
それで他ブキもアッパーされてるんならまだしも、実際はただでさえシューター優遇と言われてるのにそのシューター内でも置いてけぼりがいる程度には全然ダメという
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寿司52シャーカーって王冠ぐらいの人ならどれでも持てる人大半だからどれか強くなると集中する傾向あって別に弱くないのに使用率凹む→強化となるから本当に良くない
個人的にそこにシャープマーカーは入ってないと思ってる
前作で沢山強化が入っているように見えて、実は短射程シューター共通強化が多い
純粋なシャープマーカー独自の強化はポイント低下を除けば
・Ver.1.4.0
・Ver.3.2.0
の2回だけなんだよな(ただしどっちも強力なアッパーではあるが)
今作でも(当然ではあるが)純粋な強化というのはポイント関連除けば一度もない
(ver.10.1.0の調整は弱体化もセットなので)
スシ、52、ZAPの優遇に比べるとどうしても見劣りする
ささやかとはいえ今作では塗りも僅かに弱体化されてるしね
前作でシャプマ単体の強化が少ないのは、1→2でブレが完全に消滅するという特大強化を事前に貰ってたから。あとスシ52ZAPが射程縮められた中でシャプマは射程がほぼ変わってないというのも大きい
トップのブキのナーフはそれ以外の全てのブキ使いに対する相対的なアッパー定期
1つナーフするだけで9割のプレイヤーが喜ぶのに、なぜかそれをしないイカ研さん…
この4種のシューターって基本的にプレイヤーのプールは共通してるんだからあんま使用率にピクピクしないでほしいわ
それで他ブキもアッパーされてるんならまだしも、実際はただでさえシューター優遇と言われてるのにそのシューター内でも置いてけぼりがいる程度には全然ダメという