てか本来シェルターやシールドが長射程対策じゃないんかねー対物補正おかしい 3は潜伏音消せないらしいですねニッコリ
「傘とかシールドやスペシャルで困ってる短射程をアシストするのが長射程」ですからね おそらく運営のシミュレーションでは
あと一発まで削った敵を倒せないチャージャーをキルカメラとかでよく見るからアシスト役って発想全くなかったわ
潜伏音消せないとか短射程殺し要素追加されてるのバカで草
あと、これみたいなdps低い長射程を謎倍率で対物に強くする謎調整してるゲームなんて他エイムゲーにあんの?
>> 23 戦法はたくさんあってこそ意味があるのに運営は「イカロールがあるから要らないよね」とか思ってそう
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「傘とかシールドやスペシャルで困ってる短射程をアシストするのが長射程」ですからね
おそらく運営のシミュレーションでは
あと一発まで削った敵を倒せないチャージャーをキルカメラとかでよく見るからアシスト役って発想全くなかったわ
潜伏音消せないとか短射程殺し要素追加されてるのバカで草
あと、これみたいなdps低い長射程を謎倍率で対物に強くする謎調整してるゲームなんて他エイムゲーにあんの?
>> 23
戦法はたくさんあってこそ意味があるのに運営は「イカロールがあるから要らないよね」とか思ってそう