3の環境だと固定砲台になりやすい(ステージ改修が何度も行われているとはいえ、ウナギの寝床型ステージが多く裏取りの心配をする必要が低いステージが多い)からやっぱチャージ前後のナーフが一番手痛いお仕置きになる感じなんか 仮に次回作で3のステージを軒並みリストラ(若しくは大改修)して 裏どりリスクをしっかり考えないといけないステージが増えたらこのお仕置きから解放する・・・ って感じがベストなんかな
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3の環境だと固定砲台になりやすい(ステージ改修が何度も行われているとはいえ、ウナギの寝床型ステージが多く裏取りの心配をする必要が低いステージが多い)からやっぱチャージ前後のナーフが一番手痛いお仕置きになる感じなんか
仮に次回作で3のステージを軒並みリストラ(若しくは大改修)して 裏どりリスクをしっかり考えないといけないステージが増えたらこのお仕置きから解放する・・・ って感じがベストなんかな