スプラ1の時はリッターのチャージ時間100Fだった気がする
マ?と思って色々調べたら今のリッター92Fなんか……じゃスプチャ90Fリッター120Fで!(小並案)
ハイドラはリッターに射程で遥かに劣るのに、150Fものチャージを強いられる 差別だよな
射程で劣ってチャージ時間も長いけどチャージキープで差別化! ……え?チャーキもリッター側につくんですか?
ハイドラとリッター、スプチャとバレルはチャージ時間同じでいいよな。
ハイドラントは弾たくさん出るから複数人倒せるし塗りもあって制圧できる、と開発は思ってるのかもしれんが、一瞬の間さえあれば倒せるリッターの方が圧倒的に優位性があるという事を理解していないんだろうな。ハイドラント撃ってる間は近付けないと言うけれど、案外隙はいくらでもあるし、ボム投げとけばいいし リッターは確かに当たり外れで活躍度に差が出るというのはある、だからといって当たらない分たくさん撃てるようにしては、本当に上手い人が恐ろしいキルしてくるのはわかりきってるだろうに。キープでボムも避けるしノンチャ直線塗りは逃げるにかなり役に立つ
リッター130スプチャ100でおk
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マ?と思って色々調べたら今のリッター92Fなんか……じゃスプチャ90Fリッター120Fで!(小並案)
ハイドラはリッターに射程で遥かに劣るのに、150Fものチャージを強いられる
差別だよな
射程で劣ってチャージ時間も長いけどチャージキープで差別化!
……え?チャーキもリッター側につくんですか?
ハイドラとリッター、スプチャとバレルはチャージ時間同じでいいよな。
ハイドラントは弾たくさん出るから複数人倒せるし塗りもあって制圧できる、と開発は思ってるのかもしれんが、一瞬の間さえあれば倒せるリッターの方が圧倒的に優位性があるという事を理解していないんだろうな。ハイドラント撃ってる間は近付けないと言うけれど、案外隙はいくらでもあるし、ボム投げとけばいいし
リッターは確かに当たり外れで活躍度に差が出るというのはある、だからといって当たらない分たくさん撃てるようにしては、本当に上手い人が恐ろしいキルしてくるのはわかりきってるだろうに。キープでボムも避けるしノンチャ直線塗りは逃げるにかなり役に立つ
リッター130スプチャ100でおk