Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

チャージャー属 / 371

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名無しのイカ 2022/10/08 (土) 16:03:41 abbe3@1658c

まず対戦ゲームのデザインの基本として、即死っていうのは人を萎えさせる要素だっていうのが常識。

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  • 372
    名無しのイカ 2022/10/08 (土) 16:04:51 a99e1@54ed1 >> 371

    クラブラとハイプレは即死じゃないのに嫌われてたけど

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    名無しのイカ 2022/10/08 (土) 16:08:06 abbe3@1658c >> 372

    あれはまぁどっちかというとガード不能的な要素に近いから、それはそれで萎えさせるらしいぞ。

  • 373
    名無しのイカ 2022/10/08 (土) 16:07:56 修正 332b2@f036a >> 371

    即死はブラスターとかローラーとかボムとかいくらでもあるんだから関係ないと思う
    対策手段が限られすぎてるのが一番嫌われる要素じゃないかな?

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    名無しのイカ 2022/10/08 (土) 16:17:21 abbe3@1658c >> 373

    まぁスプラに限って言うならちょっと範囲広すぎる言い方だったのは認めるけど、格ゲーにしろアクションゲームにしろ、即死っていうのはほどほどにしないと楽しみを削ぐんよ。

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    名無しのイカ 2022/10/08 (土) 16:19:24 8e0d0@1d79e >> 373

    ジャンプブレが無いに等しかった1のロングブラスターはサブスペの影響があるとはいえかなり嫌われてたな

  • 382
    名無しのイカ 2022/10/08 (土) 17:06:31 a1ec0@c45b6 >> 371

    ローラーは射程が短いしブラスターは塗りが致命的い弱い
    ウルトラ長射程で確1を即着弾で飛ばしてくる上に硬直もほぼなくて逃げを通しやすいチャージャーが明らかにおかしいんだわ

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    名無しのイカ 2022/10/09 (日) 05:51:28 ab5a6@bf358 >> 382

    ドライブワイパーなんか即死当たらないしな