射程が長い方が圧倒的に有利取れるのにそれに対抗できる手段がステージ構成上殆ど潰されてるのゲームとしてほんと終わってる。 ナワバリ基準で言うとナメロウ、キンメダイ、マテガイ、マヒマヒ、ユノハナetc、殆ど裏取りしようとするとチャージャーの視界に入りやすい、又は裏取りルート自体が皆無。 ほんとやばいでしょこのゲームバランス
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