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チャージャー属

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チャージャー属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:53:19
最終更新: 2023/12/02 (土) 00:18:48
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1127
名無しのイカ 2023/04/22 (土) 21:16:15 3210c@e359d

チャージキープイカしてぴょんぴょんジャンプして機敏に動き回ってるリッタースプチャ見ると何の為にソイチュやスクイク作ったんだ…ってなる

1128
名無しのイカ 2023/04/24 (月) 08:36:18 8a750@9d8d3 >> 1127

ノンチャ連射であっという間に自陣を綺麗に塗り潰すリッター見ても、なんか色々と虚しくなる。
使われ方や性能バランスを考えたらケルビン未満であるべきだ。

1131
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 17:18:47 ab5a6@bf358 >> 1128

着弾点だけの塗りでいいよね

1129
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 16:47:23 cdfe9@be9cf

段差やテクスチャの切り替わり部分で塗れないの直す気ないのかな?
世界観超えてシステムの不具合丸出しで醒める

1132
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 20:34:45 d9604@dddb0

ナワバリで相手のチャーリッターが特別めっちゃうまいわけでもないのに、自チームの各々が射線切りを意識しすぎて一生ライン揃わないみたいなことが時々あるんだけど、そういうときは何意識したらこのセルフ負け筋メイキングを少しでも避けられるだろうか

1135
名無しのイカ 2023/04/30 (日) 22:28:23 ab5a6@bf358 >> 1132

相手チャージャーを倒す

1139
名無しのイカ 2023/05/02 (火) 04:00:41 63d19@e8183 >> 1135

素晴らしいアイデアだ

1133
名無しのイカ 2023/04/27 (木) 02:38:57 17a87@968d8

他のブキ種はみんな機動力に個性があって、ブキ種丸ごと機動力が特徴的なマニューバーやスピナーですらブキ種内でバラバラで、新規ブキ種の2つもめちゃくちゃ違うのにさ、なんでチャージャーだけスコありとなしくらいの差しかないんだ?上にもあるけどなんでソイチュスクイク並みのチャージキープ機動ができるブキばかりなんだ??教えてくれよリッター君。お前は対物ライフルサイズでどうして動けるんだ??バイポッド立てないとろくにエイム合わんやろそんな大きさじゃ!!!!

1134
名無しのイカ 2023/04/30 (日) 22:26:21 5dbec@6c1af

このゲームのイカタコはダイナモ持ってジャンプ出来るんだから
リッターの腰だめくらいどうってことなさそう

1138
名無しのイカ 2023/05/02 (火) 03:30:32 修正 7bbd6@5539c

リッターに存在価値消されてるブキが多すぎるのよ。
他のブキ種は程度の差こそあれ射程差や火力差の他にもいろいろ差別化されて棲み分けできてるのに、チャージャー種はリッターが強すぎるから後は土俵の違うスクイクしかおらんぞ。

1141
名無しのイカ 2023/05/03 (水) 17:48:46 e5383@ba90a

運営的にはブキ種の中で使い勝手広げようとしてるんだろうけど
ミラーマッチで同グループに入るスプチャ類はリッターと同じことしてたら負けて当然だよね。
他はサポート中衛としか思えないし、竹に至っては比較対象がジムだしスクイクは別の生き物だし。

1142
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 11:43:43 4f44d@d3070

チャージキープ中はイカニンつけてるぐらいのイカ速に下がるようにするとかでいいんじゃね?
あとはソイチュだけイカ速減衰無しor少にすれば多少は救われると思う

1143
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 12:48:52 44d6e@1727f >> 1142

チャーキ性能をゴチャゴチャ弄ろうとするくらいなら削除した方がいい

1144
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:09:36 cefbd@ea351 >> 1142

スピナーのチャージキープはノーチだけ、ストリンガーもLACTだけ
なのにチャージャーだけ全種類についてんのおかしいよな
ソイチュ以外のチャーキは削除した方がバランス的にも、ソイチュの個性を出すためにもいいと思う

1145
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 15:52:17 f7fb0@66df1

フェス期間中くらいこいつらを見たくないと思ってた頃が懐かしすぎて涙が出るわ

1146
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 21:28:24 e5213@3a704

そもそもチャージャーはためても動きが遅くなったりしないのがヤバい
他のゲームではスナはためたら動けなくなるし視界も悪くなって視点操作が遅くなるのにチャージャーはその弱点が存在しないのがね
ジャイロ遅くなるくらいはあっていいと思う

1148
名無しのイカ 2023/05/08 (月) 11:34:23 ab5a6@bf358 >> 1146

キープなくなれば相応だよ

1153
名無しのイカ 2023/05/11 (木) 17:41:37 1e871@4b3b2 >> 1148

ノンチャ半チャの動きの速さは不相応だろ

1147
名無しのイカ 2023/05/08 (月) 11:19:17 2dee9@de39d

スコープ有無の性能差を消してほしい。
そもそも今までスコープ有無で性能差をつけていいことがあったのかよ。

1152
名無しのイカ 2023/05/11 (木) 00:16:27 b8e1f@956ff >> 1147

でもスコープってただのデメリットですからね
視界強制で狭まるしチャーキできないし

1155
名無しのイカ 2023/05/11 (木) 23:11:28 2dee9@de39d >> 1152

チャーキ含めた性能差を消してほしいってニュアンスです。

1158
名無しのイカ 2023/05/12 (金) 18:15:10 ac0d5@a0799 >> 1152

えっ!!
スコープをつけたままチャージキープを!?

1171
名無しのイカ 2023/05/14 (日) 00:34:07 b8e1f@0511d >> 1152

>> 1155
それだとスコあり使う人いなくなるぞ
視界が狭まるデメリットだけ残るからな

1149
名無しのイカ 2023/05/09 (火) 07:12:01 fae4c@fb2da

よくよく考えたらチャージャーってプレイヤーの腕が命中率に比例するぜったいれいどだからなぁ…
命中80のぜったいれいどとか当てられる側からしたらたまったもんじゃない

1150
名無しのイカ 2023/05/09 (火) 09:33:41 fdb56@c45b6

長射程1確はもうそういう個性だから良いとして、だったらインクロックと足回りと近接戦闘力をもっと下げろって話なんだよね
ずっと言われてるけど

1151
名無しのイカ 2023/05/09 (火) 09:51:11 a530d@03dd3 >> 1150

弾速もな、でもチャージキープのインタビューを見る限り機動力もあげたくなっちゃうんだ野上とイカ研は

それはそれとして他の重量級・長射程は足元塗りやインクロックガチガチで縛りまくるという

1154
名無しのイカ 2023/05/11 (木) 17:42:06 1e871@4b3b2 >> 1151

そうじゃないとサングラスかけてかっこよく抜けないじゃない><

1159
名無しのイカ 2023/05/12 (金) 18:22:56 ac0d5@a0799 >> 1150

というかチャージャーなんだからノンチャで弾でてくんなよ
最低10Fくらいはチャージしないと弾出ないようにしろ(竹は除く)

1156
名無しのイカ 2023/05/12 (金) 17:27:06 fae4c@d3ec0

リッターにガチホコショットみたいに反動(?)ついたら面白そう
というか竹以外のチャージャーにこの機能つけてほしい
鉛筆はライン0.2本分(実質1本分)、スクイク・ソイチュはライン0.4本分、スプチャは0.8本分、リッターは1本分くらいか?
ノンチャや半チャの場合反動が小さくなるとか

1157
名無しのイカ 2023/05/12 (金) 17:49:02 ab5a6@bf358 >> 1156

鉛筆にそんなのついたら終わりだろ

1160
名無しのイカ 2023/05/12 (金) 19:11:54 ac0d5@a0799 >> 1157

ドガガッと弾を打ちながら後退していくRPEN

1162
名無しのイカ 2023/05/13 (土) 02:58:13 de62d@2367d >> 1157

エビみたいな挙動させて個性持たせてけ

1164
名無しのイカ 2023/05/13 (土) 03:01:33 17a87@968d8 >> 1156

スクイクさん、ワンチャン強化です。想像してください。自分が狙われながらピョンピョンされるたびに遠ざかっていく姿を

1165
名無しのイカ 2023/05/13 (土) 03:21:38 d973c@dd69c >> 1164

やめてください しんでしまいます

1166
名無しのイカ 2023/05/13 (土) 05:40:51 fae4c@d3ec0 >> 1164

大丈夫
後ろに下がって間をちょっと塗ったらスクイクは手が出なくなる

1172
名無しのイカ 2023/05/14 (日) 00:35:20 b8e1f@0511d >> 1156

やめろ
特に悪くもないチャーまで巻き込むな

1161
名無しのイカ 2023/05/13 (土) 02:26:40 38e7d@96a6f

一週間だけで良いからチャージャーの一切居ないスプラをやらせてくれ
敵味方関係無く使ってる奴以外は的当てに付き合わされるの本当に面白くないしテイオウヤグラなんかよりよっぽど好ましくない体験でしょ

1163
名無しのイカ 2023/05/13 (土) 02:59:49 17a87@968d8 >> 1161

まあ撃つタイプのゲームって自分が的にならないようにしながら的当てするゲームだし……何が言いたいのかも気持ちも分かるが的当て要素がないブキなんてフデとカーボンくらいじゃないか?(もっとあったらごめん)

でも武器縛り期間があるのは面白そう。フデ、ローラー以外禁止!!!!とか

1168
名無しのイカ 2023/05/13 (土) 15:54:47 1e871@4b3b2 >> 1163

スプラトゥーンは他のシューティングと違って射線管理することよりも勝負所で飛び出して押し勝つことが大事なゲームなんだよ
的にならないように動いた所でチャー以外だとまともに攻撃できずに押し込まれて終わるだけ
逆に言えばチャーは的にならないように動いて即死連発できるけどな

1173
名無しのイカ 2023/05/14 (日) 00:45:15 d973c@dd69c >> 1161

チャンネルで募集しよう

1167
名無しのイカ 2023/05/13 (土) 10:59:45 16b29@2580e

・同期を改善しよりヒットしたかの判定が正確になりました
・シェルターの同期を改善しました
あんがいこれだけでシーンってなりそうな気もするが

1169
名無しのイカ 2023/05/13 (土) 19:00:24 5eca2@37e07

そもそもスナイパーの動きから、かけ離れてるんだよ。どこの世界にぴょんぴょん跳ねながら、撃つスナイパーがおんねん。

スプチャとリッターは、後隙増加、ジャンプ撃ちブレ極大、チャーキ削除

こうしてくれたら逆に射程延ばして欲しいくらい。スナイパーは確1長射程のロマンに溢れた武器であるべき。

1170
名無しのイカ 2023/05/13 (土) 19:35:32 a1752@0a7e4 >> 1169

FPSの世界にならラストキルカメラの見栄えを良くしようとジャンプ一回転して撃ち抜こうとする凸砂は結構いたぞ
なお決まらず味方にラスキルを奪われる模様

1174
名無しのイカ 2023/05/14 (日) 01:31:39 7f6df@a642b >> 1169

昔のFPSにはぴょんぴょんしながら撃てて強いスナは結構あったけど
つまらないって、文句言われまくって弱体化されてきた歴史があるんよな

一応スプラにも7年っていう歴史があるはずなんだけど、弱体化どころか強化され続けてるの本当にすごいよ

1175
名無しのイカ 2023/05/15 (月) 02:53:43 47795@a4b62

チャージキープをソイチュ以外で続投させた理由が一切わからない
散々議論されてる通り、チャージキープはチャージャーの弱点を消してるし、ソイチュの存在意義もなくしてる
2は初めてだから調整ミスったで済まされるけど、3で出すのはありえない
そのくせなぜか鉛筆にはつけないからソイチュを超える産廃武器になってるし
今更リッターとかのチャージキープ消さないだろうしもう諦めてるけどね

1176
名無しのイカ 2023/05/15 (月) 04:42:45 ba51f@a287f >> 1175

チャージキープを続投した理由、
・既存プレイヤーへの配慮
・チャーキが無くなってスプラをやめる人の数>チャーキが続投されてスプラやめる人の数 だと判断したから
とかかな 過去にあったものを消すのもアレだと思って保守的になってそう

1187
名無しのイカ 2023/05/21 (日) 16:05:53 44d6e@1727f >> 1176

チャーキが無くなってスプラをやめる人の数>チャーキが続投されてスプラやめる人の数

まずこの判断から間違ってると思うわ
チャー使い民よりもチャー不快民の方が多いだろどう考えても

1177
名無しのイカ 2023/05/15 (月) 05:25:25 ab5a6@bf358 >> 1175

2wikiで3発売前から言われていたし、なんなら3なんて話になる前から言っていたのに実装するイカ研はアホどころじゃない馬鹿だよ
プレイ体験の向上を語る割にそれがチャージャー視点だけなのはおかしいと思わなかったのかね、「チャージャーの撃ち合いが物陰による膠着状態になりがちだから」というのはそれはそうなんだけど、キープのせいで一発当てればいいチャージャーと複数発必要なキルタイムのあるブキの撃ち合いに圧倒的な差が出るとは思わなかったのかね。ただでさえ一般ブキにはブレがあって物陰から射線だけ出すチャージャーに当てられない弾が増えてキルタイム更に遅くなるというのに、物陰さえ使わずに普通に避けて撃ってくるチャージャーをおかしいと思わなかったのか
まあブレなし即着を甘く見てるんだろうな、2でリッターの弾速上げるくらいだからチャージャーの弾は外れやすいと思っているって事だろうし

1185
名無しのイカ 2023/05/20 (土) 05:36:46 1e871@4b3b2 >> 1177

膠着状態を誘発しやすいブキを強くしたら膠着状態増えるに決まってるだろバカすぎる
どうあがいてもクソブキなんだからおとなしく産廃になるのがこのゲームの為

1178
名無しのイカ 2023/05/15 (月) 20:20:12 2554a@2c324

クマチャー亜種としてラインマーカーみたいなメインを実装したらどうなりますか?
くそ射程で3~4確、チャージいらずで着弾位置だけ塗れる
インク消費は12.5%でサブスペはポイズンデコイ

1179
名無しのイカ 2023/05/16 (火) 22:35:55 d973c@dd69c

霧の中の戦いでこいつらの動きがどうなるか見ものだな

1180
名無しのイカ 2023/05/17 (水) 16:31:02 修正 05b43@96211
1183
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 00:13:00 b8e1f@4d0db >> 1180

R-pen竹ソイチュ 「巻き込むんですか」

R-penがチャージ中インク減る様になったらもっとゴミになるぞ

1181
名無しのイカ 2023/05/18 (木) 23:55:43 4989a@54880

2以前からあるブキ種だとマイチェン来たブキ率一番低い(今回でシェルター以下になった)のはある種不遇なのか
それとも調整が難航を極めて後回しにされ続けてるのだろうか

1182
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 00:05:38 e9c5a@32d6c

このゲーム死体から平然と弾出るから
一発の威力の高い武器が単純に強いんだよな

1184
名無しのイカ 2023/05/19 (金) 20:43:00 b0fff@05979

ちょっと前にチャージャー3人に集中砲火されてからチャージャーが怖くなった

1186
名無しのイカ 2023/05/21 (日) 16:01:12 81afc@e46b0

野上が使ってる限り弱体化は絶対ないからな