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チャージャー属

2034 コメント
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チャージャー属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:53:19
最終更新: 2023/12/02 (土) 00:18:48
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1188
名無しのイカ 2023/05/26 (金) 11:22:32 d631b@d03c0

ところで君たちさあ・・・
射程長すぎなイカ?

1189
名無しのイカ 2023/05/27 (土) 13:34:02 f7fb0@66df1

このゲームの癌。不必要。いらない。

1192
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 14:41:20 c8fe0@238f6

許さねえぞ…よくもチャー以外をここまでコケにしてくれたな
殺してやる… 殺してやるぞソイチューバー

1525
名無しのイカ 2023/11/26 (日) 20:01:36 c0804@594cf >> 1192

陸八魔ソイ

1193
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 02:17:21 fb0e8@077b1

もうこのカテゴリごと消えてなくならないかな、スプラの癌でしょ

1194
名無しのイカ 2023/06/02 (金) 02:31:09 fb0e8@077b1

チャージがいる武器がある→活躍できるようにステージを長くして短射程から攻撃されない位置を作ろう! ……アホかよ
理想、ジェットスイーパーぐらいのキル力の長射程なら掻い潜ってヤルか、エイムを合わせ続けられてやられるかの状況が出来るけど片方から確一ばら撒けるならそりゃ一方的になるよ。 短射程がインク関係なしにキビキビ動けるなら、チャージャー種は居ても良いけどそれってもうスプラの必要ないしな。
画期的なインクの塗り合いのアイデアは良かったのに、ひよって「撃ち合いゲーム」の慣習でスナイパーライフル的なもん実装した時点でコンセプトは崩壊してんだよなこのゲーム

1202
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 17:33:06 0094c@12e1c >> 1194

実装したのはいいんだけど他のゲームを真似する割には肝心な部分はできてないからな
スナイパーライフルって大抵のゲームで弾速遅い、視界狭い、隙でかい、近接できないがあるけどスプラはそれ全部消してる

1195
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 23:57:15 2ee7a@51361

単純に他の武器同様距離減衰っていうか、射程端に近い位置ほど当てた時のダメージ減るようにして、それこそ射程端じゃ70ダメくらいしか出ないようにすればだいぶ変わると思うんだけどな
フルチャのダメージが100超える距離で戦いたいなら必然的にリスクを冒さなきゃいけないようになれば対面って言えるだけのものもできるし、遠距離から即死攻撃ばら撒かれる不快感もだいぶ低減すると思う

1196
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 00:38:16 17a87@968d8 >> 1195

リッターとスプチャの話だと受け取って共感する。ソイチュ?誰だよそんなやつ

1198
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 11:29:19 2ee7a@51361 >> 1196

主語書き忘れたけど、実際スプチャとリッターのつもりで書いてた
他4つはこの仕様適用しちゃうと悪い意味で大変なことになっちゃいそうだし…

1197
名無しのイカ 2023/06/04 (日) 01:58:27 2264a@b1e3b >> 1195

リッターとスプチャがキルしたら相手に復活短縮付くようにしてキルの価値を少し下げるようにしたらもうちょっとだけ不快感少なくなると思うんだ…

1199
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 04:58:55 ba51f@a287f

3で長射程にチャージキープ付けるのやめたのに、スプチャリッターは何も触らないのどういうことなの?

1208
名無しのイカ 2023/06/08 (木) 20:50:17 2264a@38374 >> 1199

シューターと派生としてのマニューバーを中心にゲームを考えた時、敵にいたらゲーム難易度が上がってより熱中してくれる様に不平等なボスキャラとしてチャージャーを優遇してるんじゃないかとずっと思ってる
他のブキはモブだから強くなったらすぐガッツリナーフするけどシューターとチャージャーはあんまりナーフしない

1200
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 05:44:53 ab5a6@bf358

一確はいいけど連射性能落とせ

1201
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 16:24:11 fae4c@2f3a2

まじでチャーキをソイチュ専用にしてくれないかな
ハイドラ「キュイイイイイ…あっボムだセンプクして避けなきゃ、よし避けた、もう一回キュイイイイイ…」
リッター「キイイイ…あっボムだシューーポキュン、バン!」

1203
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 17:42:49 240cf@e61a3

ソイ竹鉛筆チャーキ剥奪したスクイク以外消していいよ

1204
名無しのイカ 2023/06/05 (月) 20:57:39 16b29@2580e

2は弱かったんだよこれでも
インクアーマーに鬼強シェルターに当たり判定1.5倍マニューバとチャージャー封じをうまくやってた2は
つまんなかったけど2
めちゃくちゃつまんなかったな2は

1205
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 20:01:34 修正 d973c@dd69c >> 1204

あの時代だったらアルペンも連射の特性で輝いてたかもしれんな メ性の疑似確で化け物になって嫌われてる様が想像できる

1206
名無しのイカ 2023/06/06 (火) 21:55:26 4985d@f5db0 >> 1204

でも自分は2の頃からチャージャー消えねぇかなって思ってたよ

1207
名無しのイカ 2023/06/08 (木) 20:11:35 c8fe0@dd69c >> 1206

それはそう
やっぱりスプラにあっちゃいけないブキだと思う

1209
名無しのイカ 2023/06/10 (土) 00:44:56 1e871@4b3b2 >> 1206

100歩譲ってあってもいいけどちゃんと調整しろっていう
2の調整も他の不遇武器さしおいてチャージャーが対抗できない場面を減らすアッパー調整ばかりだし、今作になってSPやステージが追い風故の強化なのにノータッチっていう
本当にチャージャー調整してる人はおかしい

1211
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 12:28:09 ab5a6@bf358 >> 1206

まず当たり前だけど、1確なのに硬直もインクロックもない上に飛距離が長くチャージ時間という連射性能の高さはおかしいし、ノンチャ連射速度とダメージ量の高さはおかしいし、その状態でチャージキープを短時間だけでも可能にする感性がおかしい

1212
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 13:28:56 cdfe9@be9cf >> 1206

チャージャー属って初代スプラのそれもリリース時からあるわけだが
なんでお前らスプラやってんの?
これ思い出す

1213
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 15:47:22 ab5a6@bf358 >> 1206

それ以外に楽しい部分があるからだろ、なに言ってんだ

1216
名無しのイカ 2023/06/19 (月) 20:11:02 ba451@05979 >> 1206

チャージャーさえなければフツーに良いゲームなんだよ

1217
名無しのイカ 2023/06/19 (月) 22:38:38 8d5cf@a9447 >> 1206

嫌なら辞めろよとか言い出す信者が出てきたらそろそろ終わりだよコンテンツ自体

1221
名無しのイカ 2023/06/20 (火) 21:51:35 f7fb0@66df1 >> 1206

嫌なら辞めろで辞める人が出始めたのが現状のスプラではと思う。

1210
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 10:56:42 7b886@8f6ea

前線ブキより簡単で強くあっちゃならんだろ後衛は
もっとピーキーなロマン砲であるべき(思想)

1214
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 20:20:13 39d61@8df0a

チャー使ってる奴らは味方にもウザがられるってのもっと理解して欲しい
チャーはナチュラルに利敵してる事多すぎなんよ

1215
名無しのイカ 2023/06/17 (土) 13:41:58 ab5a6@bf358

ノンチャも20くらいから始めてチャージによるダメージ上昇率や飛距離の増加にそれぞれのチャージャーで特色を持たせればいいのにな

1218
名無しのイカ 2023/06/20 (火) 00:17:54 e3973@e44bd

結構な頻度でイカ忍低速移動にサイトで完全に追従してくる奴に会う。
案の定、1キャラずれた位置に撃ってくるし、斜め後ろに寄った途端100度以上振る奴もいる。
怪しいのにあったら適当に流すしか無いね。

1219
名無しのイカ 2023/06/20 (火) 20:27:27 c48b4@55759

チャージャーにはチャージャーが効きます^^

1220
名無しのイカ 2023/06/20 (火) 21:29:30 6f240@da902

スプラのチャージャーって20年ぐらい前に全盛期だった基本無料FPSの上手いスナイパー持ちがやってきた動き思い出す。角から横っ飛びしてきて着地した瞬間にストッピングQSして逃げてくあの動き。

1222
名無しのイカ 2023/06/22 (木) 22:43:33 a9234@83351

キープはソイチュ・スクイク・鉛筆だけにして、他のチャーはキープ無くそう
4Kスコープは、チャージのはじめからスコープ状態になるようにして、視認性とインク消費を犠牲にさらに超射程にした上で3Kスコープに名を改めよう

オーソドックスで扱いやすいスプチャ・スプスコ
超射程だが色々ピーキーなリッター4K・3Kスコープ
キープを駆使して前線で立ち回るスクイク・ソイ
威力以外は優秀な性能の鉛筆(キープあり)・竹
で、良い感じに差別化できるんじゃない?
………やっぱリッターが強い気がする…

1223
名無しのイカ 2023/06/23 (金) 14:47:48 52f4f@08278

🖕

1224
名無しのイカ 2023/06/23 (金) 16:17:10 81b45@ca7c4 >> 1223

👁️👃👁️
 👄

1225
名無しのイカ 2023/06/23 (金) 16:25:21 ab5a6@bf358 >> 1224

スーファミのがんばれゴエモンのボスで見た

1226
名無しのイカ 2023/06/24 (土) 00:51:42 58fe2@5e9e2

正直チャージャー系が強い印象ないんだがどこの階級の話なんだ?
ガチマに来たら半分くらい負けたわって覚悟してるレベルなんだが

1227
名無しのイカ 2023/06/24 (土) 02:01:12 39d61@8df0a >> 1226

半分以上地雷だよな、自分も同じ感覚
良くない事だとは理解してるけど感情としては味方に引いただけでイライラする
ただトップレベルではチャージャー強いらしいよ、自分には縁遠い話だけどね

1228
名無しのイカ 2023/06/24 (土) 02:41:38 8d5cf@a9447 >> 1226

バカマのマッチングとか内部レート依存なんだから君のバカマの話されても誰もわからんよ

1229
名無しのイカ 2023/06/24 (土) 03:21:08 3f459@62138

確一でほぼ即着っていう他長射程と比較しても明らかに優位に立てる要素持ってるんだから射程くらいはスピナーやストリンガーと同格で良いと思うんだよな

1230
名無しのイカ 2023/06/24 (土) 13:19:24 c17fe@f7d33

な ぜ こ の ブ キ 種 に イ ン ク ロ ッ ク が 実 質 な し な ん だ

1231
名無しのイカ 2023/06/24 (土) 19:25:50 4f44d@d3070

攻撃側判定だから敵のラグいチャーへのヘイトが高いんだろうけど被弾側判定にしたら味方チャージャー全体へのヘイトが爆増する

1232
名無しのイカ 2023/06/24 (土) 19:29:10 f7fb0@66df1 >> 1231

つまりチャージャー種そのものを削除したら解決と()

1233
名無しのイカ 2023/06/26 (月) 14:52:28 7b886@ff088

一言で言えば救えないブキ種

1234
名無しのイカ 2023/06/27 (火) 14:29:23 ea801@ab978

難しいこと考えないでインクロック付けてリッターの弾速をスプチャと同じにすれば大分抑制される気はする。