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チャージャー属

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チャージャー属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:53:19
最終更新: 2023/12/02 (土) 00:18:48
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41
名無しのイカ 2022/09/04 (日) 08:38:10 ea33e@ba213

チャーのあるなしで試合の勝敗が決定するほど強いわけではない。ではどうして嫌われるのか。
それはチャーがいることで試合の爽快感が大きく損なわれるから。
敵にチャーがいると他の敵との撃ち合いにも大きく制限がかかり楽しくない。自分以外の味方にも広範囲の対面拒否効果を与えるのがチャー。スペシャルを気持ちよく使える場面も大きく減る。まずチャーをどかすところから攻めが始まり試合のスピード感を落としている。チャーポジに居座って的当てしているだけの存在に試合進行を支配される不快感がすごい。
それだけ影響力の大きな武器なのに、どうしてXランキング上位に少ないのか?それは攻めが苦手だから。自力で前線を上げる能力が低いので、待ちキルで人数有利を作る以上の貢献がしづらい。結果(特にエリア以外は)カウントを取るのが味方頼りになりやすく安定して勝ち続けるのが難しい。
この弱点があるため、試合全体を通した武器パワーを考え前術の不快要素の弱体化が難しいというジレンマに陥っている。
敵に来れば爽快感と試合のスピード感が損なわれ、味方に来ても敵との対面の機会や試合のスピード感が損なわれる。
待ちが強くステージの右端から左端まで見れてしまうこともある1確武器という、どう考えてもバランス調整のネックになり、新メインやスペシャル開発の足枷にもなる存在。それがチャー。

42
名無しのイカ 2022/09/04 (日) 09:43:30 2a81b@7259d >> 41

「あんな戦法したい」が全部「でもチャージャーが居たら…」で無に帰す
他のブキしか居なければこうはならない
ボムピッチャーを投げまくりたいと思っても投げまくる行動が抑制される
チャクチは発動しない方が安全になる
カーリングで駆け巡ってたら抜かれる
ラッキーで接近できても小手先のチャーキやサブウェポン乱発でやられる

50
名無しのタコ 2022/09/04 (日) 23:35:22 >> 42

これだと思う
すげースッキリする

60
名無しのイカ 2022/09/08 (木) 17:30:44 65fd4@c0bfe >> 42

なんかカードゲームのコントロールデッキ(MTGの青白コンとか)みたいな立ち位置やな

43
名無しのイカ 2022/09/04 (日) 12:18:39 db909@d9ca4

ウルショがチャーの抑止力になることを切に願っているけど硬直を抜かれそうだな…

48
名無しのイカ 2022/09/04 (日) 16:48:35 6099d@4287b >> 43

せめて射程はリッターより長くないとダメだと俺は思うわ

49
名無しのイカ 2022/09/04 (日) 18:08:07 3dac6@57b87 >> 48

試し撃ちで試したけど、少なくともリッスコよりは射程が劣ってたな
スコなしリッターと同等くらい
せめてリッターには高確率で勝てるように、もうちょい射程がほしいよね

44
名無しのイカ 2022/09/04 (日) 14:48:37 1e79e@d3919

一言言えるのは
短射程同士で熱い読み合いをしているときに撃ち抜いてくるのは敵でも味方でもつまらん
ファミコン楽しんでる子供に対して掃除機かけてコンセント抜いてるようなもんだわ

45
名無しのイカ 2022/09/04 (日) 14:59:56 ab5a6@bf358 >> 44

キューインキの射撃をもうちょいなんとかできればなあ

47
名無しのイカ 2022/09/04 (日) 15:05:28 1c796@7259d >> 44

中射程が乱入してくるのはまあ戦う場所が悪かったよね、ってなるけど
長射程は自陣での戦いに奥から介入してくるからなあ

51
名無しのイカ 2022/09/05 (月) 12:47:43 9eec7@14ca0

チャージャーについてはステージ単位での調整をするしかないと思う
後方からの視界が開けすぎているステージが多いから
距離的に安全なところからは死角が多くて射線が通るところが限定的かつ裏取し放題で
ちゃんと前にでるor下に降りることで初めて前線に関与できる
みたいなマップにしてもらうしか

54
名無しのイカ 2022/09/07 (水) 10:20:26 e47c7@3ba45

フルチャ射撃後硬直30F
チャージキープ射撃前硬直2倍
スペシャル使用中の相手に対してのダメ1/2
これでメインもスペシャルもステージも面白いものをたくさん作れるようになる

そもそも長射程はチームに1人までで専用の編成で連携が取れていて初めて役に立つくらいで丁度いいんだよ
ガチマで他武器と同じくらい安定して勝てるのを目標に調整するからおかしくなる

56
名無しのイカ 2022/09/07 (水) 10:48:56 63faf@5ffc3 >> 54

その結果が後衛2後衛3頻発のマッチングだもんなあ

57
名無しのイカ 2022/09/07 (水) 10:53:21 e39e0@06fd4

そもそも射程長い一確ブキの癖にインクロックが無いに等しいのもおかしい
同じくチャージ必要なスピナー種は40Fも回復出来ないのに

58
名無しのイカ 2022/09/07 (水) 11:10:39 63faf@19fcb

弓の軽いやつだけチャージキープできるようにするのは良い調整だと思った

59
名無しのイカ 2022/09/07 (水) 11:12:53 9033d@62dfd >> 58

チャーもそうしてくれよ()

61
名無しのイカ 2022/09/10 (土) 17:01:42 6f127@b3b63

判定大きくなってる気がする ラグかもしれないけど使ってても使われててもそれ当たるんだ…が多い

62
名無しのイカ 2022/09/11 (日) 20:37:55 57af2@dcb48

ヒーローモードやってて思ったけど指を離してから弾が実際に出るまでラグあったら全部解決する気がするわ

80
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 22:23:30 40aa5@a2efd >> 62

ブラスターやシェルター同様、1発が重いチャージャーの発射が重くなっても違和感無いしね。

63
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 15:47:30 a3d52@9365d

スプラ2よりイカの当たり判定が大きくなった結果ブラスタースロッシャーが強いってとこまでなら笑えるけどチャージャーも当て放題壁裏抜き放題なのは流石このゲームの癌って感じ

66
名無しのイカ 2022/09/13 (火) 20:15:19 abbe3@1658c >> 63

イカの判定でかいの?
ラグが酷いっていうのはよく聞くし実感もあるけど、判定でかくなってるのはマジなんかな

68
名無しのイカ 2022/09/13 (火) 22:41:48 e6e1c@a6bc1 >> 66

イカ状態の形が丸くなったのが影響してるのかね?
とにかく壁裏抜き放題らしい
https://twitter.com/sera_sabspl/status/1569282051362402304?s=46&t=XtARqXyzWNFKNz0mlgLxzw

87
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 15:31:04 a88e2@10d73 >> 66

今更だけどそのTwitterの動画はどっちかというとラグだと思う…
1から結構あったよ。3が酷すぎるのは事実だけど。

64
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 16:23:07 84b2e@893aa

金網つき高台みたいなの全部撤去しろ。高台には全方向から登れるようにしろ。

65
名無しのイカ 2022/09/12 (月) 17:44:56 9ef76@66da9

2よりチャージャーゲーじゃないのはまだチャーを持ってない人が多いっていうだけの理由ではなくメガホンやエナスタ、ウルショが対長射程としてちゃんと機能しているからだとそう信じたい

67
名無しのイカ 2022/09/13 (火) 20:36:57 d82d3@864a0

イカロール昔のチャクチみたいに無敵音するけど普通に倒せない?ラグいだけ?
ダミーイカのボムは死なないからチャーの一撃も耐えられそうだが

69
名無しのイカ 2022/09/13 (火) 22:45:08 abd7b@0254f >> 67

4kは威力高いからロールのアーマー貫通するって聞いた

70
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 05:16:15 d988d@4b3b2 >> 69

でも威力だけでいったらボム近爆風もリッターフルチャも180なんだよな
またチャーだけ特別な補正かかってんのか?

71
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 05:26:08 ab5a6@bf358 >> 69

もしそうならソイチューバーも180だから可能性あるな

72
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 07:17:08 4cf0b@dc2e0

これの判定でかくした研究員の頭はカスなの?さらに小さくしていいレベルだったのに

73
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 07:20:59 bcc1a@c8755

弾の大きさゼロで地形に吸われない&どこに当たっても一確&乱数0
どれか消せ

74
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 07:25:05 6bb15@3c87d >> 73

俺は近距離対応力と機動力の方が問題だと思ってるからノーチャダメ弱体化とキープ削除(ソイチュ以外)
チャーが狙撃性能腐って環境から消えたら今度はスピナーの弾幕環境になっちゃわない?判定デカくなったのは今からでも消すべきだけど

76
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 16:16:36 ab5a6@bf358 >> 74

一撃はそういうブキという割り切りはできるけど、連射性とインクロックと硬直はなんとかしてほしいな。あとキープは消せ

75
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 16:13:15 fb0e8@aa99b

チャージャーとか言う安全地帯から即死ばら撒ける武器を実装するなら濡れない床や壁なんて作るなよとは思う。
開発は自分たちでコンセプト破壊してて、頭おかしいんじゃなイカ?

77
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 16:33:49 3862b@07026 >> 75

イカノボリ実装したのに、新ステージはイカノボリできない高台多すぎ問題

78
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 16:52:21 fb0e8@aa99b >> 77

てかイカ登りしても微塵もチャージャーの負荷にならないけどな

79
名無しのイカ 2022/09/14 (水) 17:03:06 1e79e@d3919

逆に考えるんだ。「今のうちだけチャージャーを強くしておいて、弱体化を重ねて産廃にするイカ研の作戦」だと考えるんだ。
まあ違うだろうけど

107
名無しのイカ 2022/09/20 (火) 05:25:17 a8940@5057a >> 79

チャー使いが納得できるようにナーフの流れ作ってたら有能だな
けど絶対違うだろうね

81
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 01:01:19 e4bf3@19fe4

今後のアプデで亜種とかではない新チャージャーが追加されるかもって公式にあるけど、どういうブキになるのかな?
個人的にはフルチャでインクが跳弾する(ラインマーカーみたいな感じ)チャージャーがくると思うけど

82
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 12:09:09 0b779@6c0cd >> 81

ストリンガーが既にチャー亜種みたいなもんだし、ただでさえ優遇されててクソなのにまだ増やすのか…

83
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 12:24:53 abd0b@f6c62

チャージャーに親を殺されたので嫌がらせしたいんだけど何を持ったらいいかな

86
ニンテンデル 2022/09/15 (木) 13:42:18 >> 83

チャージャーを倒したいならチャージャーが最適解です…😭

142
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 18:23:45 98e97@79d72 >> 83

無難にマルミサブキじゃないかな?ラクトが一番回ると思われる
それかシールドウルショのボトルもかなりいい感じだね、エリアリッター対策にはなると思うよ

84
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 12:32:13 ac173@721c2

4kスコ使ってて上手く長射程連キルできた時は楽しいんだけど近距離戦に持ち込まれた時にトラップ込みだと割と勝てるのは使ってる側からしてもマジでおかしいと思うんだよな…みんな言ってるけどフルチャまでのダメージ全部下げていいよほんと、長射程理不尽キルが嫌われてるんだから最低限寄れたら絶対殺せるくらいのバランスにしてもいいでしょ

85
名無しのイカ 2022/09/15 (木) 12:51:41 0b779@c83be

そもそも固定オブジェクトが存在するルールなら、ずっとオブジェクト近辺睨んでるだけで勝ちに等しいのが根本的に武器種として狂ってる
アサリは比較的マシだけど、オブジェクトがないナワバリですらリスキルの要だから存在が調整ミス

88
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 01:12:02 ca5d5@d7c88

なんかやたらアクション強化積んでるチャージャー見るけどなんかあんの?

89
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 09:44:32 b7153@accb5 >> 88

必須ギアない最強ブキですアピールじゃないの

97
名無しのイカ 2022/09/17 (土) 20:34:43 4be56@88f75 >> 88

必要なギア少ないからギア厳選の作業武器になってるとか

90
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 13:07:23 89a90@f2b3f

よく考えたらこいつもクゲボトルみたいに短射程モード長射程モード使い分けられるようなもんじゃん

92
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 20:21:58 3197d@b7bfc

チャージャーが悪いんじゃなく3のステージが長射程有利のクソステばっかなだけ
今チャージャーが産廃になったところで別の長射程に置き換わるだけで全く意味ない

93
名無しのイカ 2022/09/16 (金) 22:30:02 9d544@9de57 >> 92

1でも2でもずっと同じこと言われてもう7年よ

94
名無しのイカ 2022/09/17 (土) 06:24:18 8565a@3e872 >> 92

前からチャージャーが嫌われていない瞬間なんてなかったぞ

96
名無しのイカ 2022/09/17 (土) 08:15:34 60fb9@f2b3f >> 92

それがわかってるからリッターの長物としての性能じゃなくて近距離性能落とせってみんな文句言ってるんでしょ(ノンチャトラップとか確定足元塗りの機動力とかチャージキープとか)

クーゲルが強かった時も短射程モードのキル速と塗り落とせって意見が大半だったし意外とみんなその辺はわかってる。わかってないのは何故か長射程モードを弱体化して竹デュアル環境にしたバカ研だけ。

95
名無しのイカ 2022/09/17 (土) 08:03:17 6bb15@f78a9

もう射程長い奴ほど産廃にしていいよ()