Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

チャージャー属

2014 コメント
views

チャージャー属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:53:19
最終更新: 2023/12/02 (土) 00:18:48
通報 ...
1771
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 15:51:59 cb480@b1981

試合を膠着させるだけの存在

1772
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 17:30:00 94715@8ac2d >> 1771

――チャージャー同士が向かい合った時に、こう着状態になってしまうことがあります。
それはチャージャーというブキがタメた状態のほうが強いブキなので、お互いタメて隠れているような時は先に飛び出したほうが負けてしまうため、出るに出られない状況になる。
そういった状況を打破できるきっかけが作れないかということで生まれたのがチャージキープです。

1773
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 19:59:19 de653@96a6f

強弱や敵味方を左右せずに不快な気分にさせる武器種ってマジでこれだけだと思う

1774
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 21:32:46 0fcc3@aeda4

ここでチャージャーの悪口書いてる人に質問なんだけど、竹ちゃんはどう?許される?

1775
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 22:34:27 1a041@b4423 >> 1774

勿論。同じ土俵で戦ってくれるからスクイクソイチュまでもギリ許されるぞ

1776
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 06:36:43 38229@248be >> 1774

サモランランダムで4人中竹2本渡されて降格した時から怨みしかないよ
あのゴミ渡された時点でクリア不可能になるんだから

1778
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 18:43:58 232a9@bf358 >> 1776

降格するような危険度なら竹でも足りると思うんだが

1797
名無しのイカ 2024/07/01 (月) 09:32:58 25f21@2aa67 >> 1774

竹はどっちかというと長射程シューター(ブレが無くなった代わりに手動連射が必要になったジェットスイーパー)みたいな目で見てる。

1777
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 10:21:02 51f16@3411b

この前のソナープラベでソナーが付いてる全ブキ使ってみたいから仕方なくリッター無印使ったけどチャージキープが卑怯過ぎる。
と言うかチャージャー種のチャージキープはスクイクとソイチュだけの物で良い。

1779
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 15:57:20 ff43f@a8d33 >> 1777

スイスクは空中チャージかあるから取っ払っくれ、チャーキはソイとあとノーチラスだけでいい

1786
名無しのイカ 2024/06/27 (木) 18:07:16 ea872@71820 >> 1779

ラクトくん、、

1790
名無しのイカ 2024/06/29 (土) 21:31:03 36403@3bc39 >> 1779

ラクトも空中チャージがあるからキープは不要

1782
名無しのイカ 2024/06/23 (日) 13:49:52 416ff@614a7

射撃後の後隙を追加してくれ
スプチャ90F リッター120F その間棒立ちで
後隙中はもちろんチャージも不可

1783
名無しのイカ 2024/06/23 (日) 14:46:59 232a9@bf358 >> 1782

当然硬直は多少必要だとして、そうでなくともインクロックだけでも他のブキの中で一番でなければならないんだよなあ……4Kで4発装填はわかるんだけどインクロックなしじゃあ殆ど意味ない

1784
名無しのイカ 2024/06/23 (日) 18:11:17 ff43f@a8d33 >> 1782

バトルじゃ全然歓迎な仕様なんだけど、バイトにも影響するんよ。だからまずはノンチャ~フルチャ手前までを5~20ダメに下げてくれ

1787
名無しのイカ 2024/06/27 (木) 18:08:03 ea872@71820 >> 1784

ノンチャ40っておかしいよな
結局詰められても戦えるもんな

1788
名無しのイカ 2024/06/27 (木) 19:11:09 修正 1954b@f1dc8 >> 1784

チャーのノンチャ連打は全部14f
参考にパプロ7f ホクサイ11f
フィンセント15f ドライブ横16f
ノンチャキルタイムは0.667
確かこれくらいなら、パラシェルター、ラピブラ2確、フィンセント、ドライブ縦2回、バケスロ並みのキルタイムのはず

1804
名無しのイカ 2024/07/02 (火) 03:32:06 dd65a@3084b >> 1784

ダメージもだがやっぱり塗りが1番おかしい
確定足元塗りで3ラインまでしっかり塗れますって

1792
名無しのイカ 2024/06/30 (日) 00:12:37 7b840@2e1ec >> 1782

リッターは重量級らしく硬直あっていいと思うけど、スプチャはインクロックで勘弁してくれ……スプチャはみんなが思うほど芋砂するブキじゃないよ……

1793
名無しのイカ 2024/06/30 (日) 04:29:51 232a9@bf358 >> 1792

スプチャも大概だぞ。チャージ速すぎて近付けないし近付かれてもスプボムで容易に接近拒否してさらに追いすがる敵に軽く撃てば倒せる

1798
名無しのイカ 2024/07/01 (月) 10:38:29 1954b@a48d1 >> 1792

今のスプチャ君は大人しいが2のアレ持ってた時は悪魔すぎたんで…
まあ塗りナーフ戻すくらいが限界かなぁ
リッターが化け物すぎるだけでスプチャも十分他武器からすれば恐怖の対象なので。

1803
名無しのイカ 2024/07/02 (火) 02:06:54 1ab16@2e1ec >> 1782

性能のバランスと取り回しの良さは未だにスプチャの方が上だと思う
2の頃並に暴れたら思いっきりナーフしていい

1789
名無しのイカ 2024/06/29 (土) 17:36:21 d9e33@9bc8c

チャージャーが動きやすいように動くってことができる味方がいるときは露骨に戦いやすくなるなぁと思う
理論値最強なのは事実だけど、プレイヤーの練度を抜きにした場合ここまで介護しなきゃならん武器もないぜマジ

1794
名無しのイカ 2024/07/01 (月) 01:59:45 a86f8@304ab

Q.ゴミエイムです。どれ使えばいいですか?
A.とりま竹で行け。下手な鉄砲も数撃ちゃ当たると言うだろ?

1795
名無しのイカ 2024/07/01 (月) 07:18:08 f7fb0@66df1

チャーに関して色々不満はあるけど、地形のつなぎ目で塗りが途切れるのは直してやれと思う。

1796
名無しのイカ 2024/07/01 (月) 07:32:42 674bc@9dc5a

竹とスクイク、ソイ以外のチャジャーの概念自体がもう無理です。
強い弱い以前に楽しくない、

1800
名無しのイカ 2024/07/01 (月) 17:00:28 3ea1c@b0d92

リッターとか弱体化してほしいというよりかは、障害物がもっとほしいです。段差とか壁とか射線をきれるものがもっとほしいです。高台にボトルとかリッターが居座ったときの「あれどうすんだ...」って絶望感を切実に何とかしてほしい。byボールド、パブロ使い

1801
名無しのイカ 2024/07/02 (火) 00:50:38 23ddf@3fa62

ただでさえチャージャー種特有のつまらなさがあるのにバカスカ抜いて来る相手だとボトルロンブラ以上のつまらなさがあるなこの武器群

1802
名無しのイカ 2024/07/02 (火) 01:07:35 05249@d3740

単純な強さ以外の部分で武器バランスやゲーム性歪めてるから調整の落とし所が無い
よってチャーは武器種全削除が妥当
そもそもチーム戦で塗りを活かして戦うゲーム性を全否定してるような武器種だから残しておく事が悪影響しか無い

1807
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 17:37:02 9bad7@3d2b7

ラグの対応ゾンビギアメイン性能ハイプレとかスプラは歴代で色々な失敗してきたけどやっぱりチャーを実装、続投したのが一番の失敗だと思うわ

1808
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 16:50:23 3e228@8c610

ノンチャが何故か40ダメージあるのが一番納得いかない
近づいても普通に倒されちゃうじゃん

1810
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 17:08:03 f133a@83dd7 >> 1808

連射フレーム的に3確で判定がカスのヒッセンといった風情なので迎撃されるっちゃされるのだが

1814
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 21:36:34 232a9@bf358 >> 1808

10くらいから始まってチャージで伸びるでいいのにな

1820
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 19:58:56 a1752@506bf >> 1808

一般的なシューターのハンドガンポジションとして持たせているのだろう
なお他の遠距離ブキにそんな気遣いはない模様

1809
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 16:59:14 bd7f2@f7f5e

元々存在し得ないブキ種なのにどこぞのEPがスナイパーライフル欲しいっつって強引にねじ込んだって話を聞くけど本当なんですかね
そりゃ存在そのものが歪みだよな

1811
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 07:38:08 修正 9a893@35021

スクイク:中、ソイチュ:中or長、竹:長 のミラー区分だった世界線の彼らの立ち位置/評価を考えてみたい。
スクイクは相手ミラーに凄まじいプレッシャー(殺さないと短射程を鏖殺される)を与えられそうだし、ソイチュはナワバリで活躍してそう。
竹は後衛詐欺枠、一部のボトル使いが流れたり使い分けしたりしてそう。

1813
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 21:20:00 修正 50d56@e9edd

シューター及びロンブラに対する「必要悪」だぞ(^-^)なんならもっと強化していい。だから壁抜けだけは勘弁してくれ

1816
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 23:32:16 4e3ab@318e0

チャージャーが多い方が負けの試合多過ぎんだわ
編成に入れるならせめて同数にしてくれ

1817
名無しのイカ 2024/08/04 (日) 08:47:06 5e7f0@450fa

ギアの自由度が高すぎる気がする

1819
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 17:50:44 95ab8@2a03f

どうしてソイチュ以外にチャージキープを持たせてしまったんだ
どうしてもやるってんならせめて足か服の専用ギアならスピナーたちも使えるようになるし分からなくはなかったのに

1821
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 21:10:15 ea872@197ca >> 1819

言うなればまずチャージキープを実装して
その上で新チャージャーを出すにあたり
キープに着目した結果ソイが生まれたって順番だと思う
ノチとラクトはキープの概念が生まれてからできたブキ

ただ3になる時にソイ以外のチャーから
キープは奪ってもよかったよなとはずっと思ってる

1822
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 04:30:15 修正 232a9@bf358 >> 1821

2から3になる際に一番望んだ変更だったなあ。変わらなかった時点で「終わりだよこのゲーム」って思ったが、まさかラグでそれ以上の地獄になるとは……

1829
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 12:14:26 95ab8@2a03f >> 1821

大ナタ振るうためのシーズン制じゃないんかよ
他のゲームでもシーズンまたいでリワークされたり禁止になる武器あるでしょ

1823
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 08:33:55 e0e67@6b005

一回チャージャー種を大幅弱体化してどんな環境なるか確認してから微調整していく方が建設的だろ
環境から絶滅するレベルまで一度追い込め
スプラ初代からずっとチャージャー時代なのに一向に踏み出さないのはなんでなんだよ

1824
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 09:33:43 6d02a@20f72 >> 1823

前衛ブキのシューター種を絶滅させないのと同じで、チャージャー種は後衛ブキの代表種なんやろ
一部のブキに一定以上のパワーを持たせておいて、他のブキ種はそれに対するメタ的要素を担当させてバランス調整するみたいな(ちゃんと機能しているかは別問題とする)

1825
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 09:45:23 049a5@1b8ab >> 1823

チャージャー全般(特にリッター)は地形への当たり判定を増やしてほしい
もし少ないブキがあればそれを1つの個性にできるし
このラグが大きい環境なら尚更

1827
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 10:24:05 232a9@bf358 >> 1823

そもそもこんな性能でインクロックも硬直もないの頭おかしいからな。環境とか比較とか以前の問題で普通は付ける。そこから弱ければ緩和するだろう
リッター4Kは燃費を4発分として調整しているけど、インクロックがないんじゃ発数なんて形骸化した要素なんだよ。パラシェルターなんか激重インクロックのせいでカタログスペック時点で戦闘中に使える射撃の回数が完全に規定されてしまうからな

1826
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 09:54:21 37c72@e9651

というか物体貫通してるのに後ろの対象へのダメージ減衰無しっておかしいよね
1回貫通するごとにダメージ1/2とかしてくれなきゃ。貫通するような立ち位置に居るほうが悪いって言われるかもだが、敵のチャーに複数体纏めてぶち抜かれるの理不尽感が強い
サモランでは減衰無しの設定にすればそっちの方は問題ないし

1828
名無しのイカ 2024/08/08 (木) 12:08:09 776af@8aecd

塗りの移動性能高すぎて初動の前線到着が前衛と遜色ないの終わってる😂

1830
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 11:15:54 232a9@bf358

プレイするブキとしてチャージャーが好きか嫌いかで言えば好きなんだよな。シューターの弾はブレるし即着弾じゃないから若干のストレスがあって得意とは言い難い
1確は便利だけどそこは個人的にはそこまで重視していない。照準を合わせたまま撃てば必ず当たるというのは自分の腕だけで全て決まるから非常に分かりやすい。ただその性能のまま1確なのは異常だろうとは思う
竹、鉛筆を良く使うけど、やっぱりリッター並みの弾速で3確くらいの竹より連射できるような中射程のチャージャー(?)みたいなのが欲しいんだよな。ノーチラスも面白いけどなんか違うんだよな

1831
名無しのイカ 2024/08/22 (木) 12:56:05 c6841@5d9eb

ここにいる人はバンカラマッチをやってるの?
xマッチではエリアは鉛筆だけ、ヤグラは柱裏でほぼ完封、ホコはチャーが持つしアサリにチャーはいないしで、チャージャーに特別脅威を感じることはないと思うが🤔

1832
名無しのイカ 2024/08/22 (木) 13:13:00 6d02a@20f72 >> 1831

言いたいことは分からんでもないけど流石にヤグラリッカスは結果残してるから強い部類だとは思うわ
柱裏で完封って要するに柱裏から動けないってことだし、味方との連携を考えれば十分な戦果だよ