スパッタリーのコメント欄です。
キューピーをよこせ キャリーできん
フェスのチャレンジ、大量のスパッタリーを見かけるのだけど何か引かれ合うような調整されてるのだろうか。普段のデス数とかかな
ブキ種マッチングというやつですね ナワバリバトルというのもあって継戦能力が高く塗りやすいスパッタリーが採用されているということもあるかもしれません
これのせいで相手に高確率でクアッドがいる気がする、全く勝てる気がしない
対面さえしなければライン上げるクアッドと復帰力上げるスパッタリーで総合相性的には五分~微不利ぐらいだと思ってるんですけどやってると実際勝ちにくいような気がしますね...
組んだ方が相性よくて嬉しいのに100%相手に行くのが問題だわ ブキ種分けはスパみたいに損するブキとリッターみたいに確実に得しかしないブキの格差が大きいことをイカ研はどう思ってるんだろう
この武器引き際見極めないと全然戦えねぇ…近づけさえすればキル速最速だしちょいちょいステルス意識しないとだな
わざわざフェスTに復ペナ付けてこれ握ってる人いて驚愕した、自分から弱点踏みに行くとは 武器種マッチだから相手にもスパッタリーがいることが多い→復活ペナが刺さるってことなのか...?
復活時間はともかく、自分のSPは減っても試合の趨勢に影響しないからね。相手のSPが減ったら丸儲けよ
ビーコンエナドリだからデスした時の戦線復帰時間をビーコンで短縮できる/復ペナは自分の復短ギアには影響を及ぼさないからエナドリなスパは意外と相性いいのかもしれない 他のマニューバーやシューターでペナつけるより採用の敷居は低いように感じる フクのメインギア割くだけのの価値があるかはわからない
朗報:スパヒューのサブはトーピード Chill Season動画の1:12~1:16を要確認
2のクリア準拠ならスペシャルはサメだがどうなるかね
でも見た目は間違いなく青い「ヒュー」 プラコラがサブがキューバン(2のプラコラと同じ)でスペシャルはナイスダマ(ベッチューのスペシャル)であることを考えると、ヒューのスペシャルは2のヒューのまま、つまりアメフラシである可能性もあるか
このメイン性能で最強クラスサブ持つの強くない…?
ビーコンもベクトルは違うけど強サブですから
スパがトーピード投げてるの確認して歓喜したわ あとはSPをまともなのつけてほしい、2のクリアは本当に打開がきつかったから貯める価値のあるSPをなにとぞ
キューインキじゃなければチャクチよりは強いはず
個人的にウルトラショットがほしい、トーピードと合わせてチャーに嫌がらせできる
そんなあなたに上手く使えば複数人持っていける 最強(笑)サメライドをプレゼント!
青スパにイカニン採用するかしないか悩むな…
トピ付きスパは始まったのでは SPは理想込みだけどアメ・メガホン・ショクワン・サメ辺り? サメ以外ならだいぶやれそうですね
サブ性論争が終わりを告げたと思いきやサブ性なし赤スパは青持てと言われそう
SP予想はハンコ、ショクワン、トリトルになると思っているけど、希望はマルミサ、メガホン
個人的には青スパのSPはショクワン楽しそうだとは思ってる。メガホン欲しいけど
スパぐらい燃費と機動力あればショクワンまともに運用できそうでいいよね
ショクワンいいな。飛び回りたいぜ。
流石にトピでスペまで強かったらぶっ壊れるけどどうなるんだろうな
個人的には無敵以外ならぶっ壊れても全然良いわ 初心者帯は阿鼻叫喚かもしれないけど後衛多くて膠着するよりはスパが走り回ってる方がにぎやかで好き
やだよゾンスパばっかカサカサしてんの
こいつが大暴れしたせいでトピうぜぇの声が大きくなってナーフされた挙句ドライブワイパーが銀モデちゃん枠になる未来が見える気がする
待ちに待った投げ物、しかも愛用してたトーピードだあああああ ヒューはまたポイズンとか持たされると思ってたからこれはめちゃくちゃ嬉しい スペは正直何でもいい、どれがついてもチャクチよりマシやろ()
サメもどっこいどっこいだしょ
ハンコ来ないかな…
カニサメソナードリンクはないと思いたいけど前作のスパクリがクアッドと同じチャクチだったしなぁ
正直キューインキ以外ならなんでもよくね カニは打開でやることない問題一応解消できるしサメでも高速移動装置だから腐りはしないだろ
ギアはサブ性の枠をゾンビorアクション強化orイカ速に置き換えって感じでいいかな
トピスパまじでうれしい早く使いたい 2の毒雨いやらしスパも大好きだったからこれに近いのも追加こないかなぁ…
新しいスパッタリーがすごく強くても無印は一定数残りそう リーチ極短サプスペ攻撃性能ゼロの個性は強烈すぎてコアなファンいると思うし
追加される亜種武器にもよるけど足回りが比較的優秀なビーコン使いってだけで使う人はそこそこいると思うよ 2から露骨に普通のフルオート武器にはビーコン付かないから一番とっつきやすいだろうし
投げ物ないとか遠距離何もできないとか言われてたけど、この武器のビーコンってこれはこれで生命線と言える強さもあったし独自性も高くて面白かったから今後も赤スパは使い続けたい。
ヒューのスペ、サメだろうなあと思ったけど前作のクリアと同じになるのは違和感があるし雨の方がありそうかな?削除テキスト
青スパ使いは嫌がらせが信条みたいなトコあるじゃない?知らんけど ポイズンを失いトピを手に入れるのは青スパ使いには嬉しいんだろうか
ナメロウ・ゴンズイのエリアってどう立ち回ってます??裏の長射程シバキにいこうにも距離遠すぎて無理なんですけど
自分はそもそもナメロウゴンズイのエリアは避けてますね(回答になってない)
・ナメロウエリア 初動は復帰用ビーコンを自陣遮蔽裏に設置。 後は隙を見て自陣側トラックの右手から裏取りしてキル、もしくは敵陣側右手奥のくぼみまで行ってヘイト稼ぎ を繰り返す。 右奥でのヘイト稼ぎは死なずにいるだけで敵からすればかなり邪魔なので、無理に詰めて来る敵が多い。射程内まで誘って返り討ちにしよう。バルーンをうまく使えば意外と生存できるぞ。 敵の長射程までこっちを見てくれれば爆アド。一秒でも長く生存しよう。
・ゴンズイエリア 自分の場合はイカニンジャでのごり押し裏取りで長射程を何とかしようとしてはいるが、リッターのトラップなどで防がれることも多い。ぶっちゃけ味方依存。あとは気合(思考放棄)。どんな武器にもできないことはある。苦手なステルールは避けよう!
イカロール(壁)からのシャイニングバシュール!相手は死ぬ!!
決まると気持ちいいなこれ。バンカラマッチで活かせるかどうかは知らない(無責任
サブ性能云々で色々荒れてたみたいだけどジャン短32サブ性能19積んでルールと気分でジャン短削って カムバやステジャン積んでる自分みたいなのも居るから他人のギア構成にとやかく言うのはまぁナンセンスよね
究極的にはギアなんぞ好きにしろなんだけどビーコンは味方にも作用するからそう言いきりたくない部分はある
まあその上で好きにしろなんだけどさ
トーピードスパッタリーのギア構成が決まらん とりあえずゾンビとサブ性能のメイン1積みは確定してる。他のおすすめのギアがあったら教えて欲しい。
使ってから考えよう
さすがに早計すぎたか
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キューピーをよこせ
キャリーできん
フェスのチャレンジ、大量のスパッタリーを見かけるのだけど何か引かれ合うような調整されてるのだろうか。普段のデス数とかかな
ブキ種マッチングというやつですね
ナワバリバトルというのもあって継戦能力が高く塗りやすいスパッタリーが採用されているということもあるかもしれません
これのせいで相手に高確率でクアッドがいる気がする、全く勝てる気がしない
対面さえしなければライン上げるクアッドと復帰力上げるスパッタリーで総合相性的には五分~微不利ぐらいだと思ってるんですけどやってると実際勝ちにくいような気がしますね...
組んだ方が相性よくて嬉しいのに100%相手に行くのが問題だわ
ブキ種分けはスパみたいに損するブキとリッターみたいに確実に得しかしないブキの格差が大きいことをイカ研はどう思ってるんだろう
この武器引き際見極めないと全然戦えねぇ…近づけさえすればキル速最速だしちょいちょいステルス意識しないとだな
わざわざフェスTに復ペナ付けてこれ握ってる人いて驚愕した、自分から弱点踏みに行くとは
武器種マッチだから相手にもスパッタリーがいることが多い→復活ペナが刺さるってことなのか...?
復活時間はともかく、自分のSPは減っても試合の趨勢に影響しないからね。相手のSPが減ったら丸儲けよ
ビーコンエナドリだからデスした時の戦線復帰時間をビーコンで短縮できる/復ペナは自分の復短ギアには影響を及ぼさないからエナドリなスパは意外と相性いいのかもしれない
他のマニューバーやシューターでペナつけるより採用の敷居は低いように感じる
フクのメインギア割くだけのの価値があるかはわからない
朗報:スパヒューのサブはトーピード
Chill Season動画の1:12~1:16を要確認
2のクリア準拠ならスペシャルはサメだがどうなるかね
でも見た目は間違いなく青い「ヒュー」
プラコラがサブがキューバン(2のプラコラと同じ)でスペシャルはナイスダマ(ベッチューのスペシャル)であることを考えると、ヒューのスペシャルは2のヒューのまま、つまりアメフラシである可能性もあるか
このメイン性能で最強クラスサブ持つの強くない…?
ビーコンもベクトルは違うけど強サブですから
スパがトーピード投げてるの確認して歓喜したわ
あとはSPをまともなのつけてほしい、2のクリアは本当に打開がきつかったから貯める価値のあるSPをなにとぞ
キューインキじゃなければチャクチよりは強いはず
個人的にウルトラショットがほしい、トーピードと合わせてチャーに嫌がらせできる
そんなあなたに上手く使えば複数人持っていける
最強(笑)サメライドをプレゼント!
青スパにイカニン採用するかしないか悩むな…
トピ付きスパは始まったのでは SPは理想込みだけどアメ・メガホン・ショクワン・サメ辺り?
サメ以外ならだいぶやれそうですね
サブ性論争が終わりを告げたと思いきやサブ性なし赤スパは青持てと言われそう
SP予想はハンコ、ショクワン、トリトルになると思っているけど、希望はマルミサ、メガホン
個人的には青スパのSPはショクワン楽しそうだとは思ってる。メガホン欲しいけど
スパぐらい燃費と機動力あればショクワンまともに運用できそうでいいよね
ショクワンいいな。飛び回りたいぜ。
流石にトピでスペまで強かったらぶっ壊れるけどどうなるんだろうな
個人的には無敵以外ならぶっ壊れても全然良いわ
初心者帯は阿鼻叫喚かもしれないけど後衛多くて膠着するよりはスパが走り回ってる方がにぎやかで好き
やだよゾンスパばっかカサカサしてんの
こいつが大暴れしたせいでトピうぜぇの声が大きくなってナーフされた挙句ドライブワイパーが銀モデちゃん枠になる未来が見える気がする
待ちに待った投げ物、しかも愛用してたトーピードだあああああ
ヒューはまたポイズンとか持たされると思ってたからこれはめちゃくちゃ嬉しい
スペは正直何でもいい、どれがついてもチャクチよりマシやろ()
サメもどっこいどっこいだしょ
ハンコ来ないかな…
カニサメソナードリンクはないと思いたいけど前作のスパクリがクアッドと同じチャクチだったしなぁ
正直キューインキ以外ならなんでもよくね
カニは打開でやることない問題一応解消できるしサメでも高速移動装置だから腐りはしないだろ
ギアはサブ性の枠をゾンビorアクション強化orイカ速に置き換えって感じでいいかな
トピスパまじでうれしい早く使いたい
2の毒雨いやらしスパも大好きだったからこれに近いのも追加こないかなぁ…
新しいスパッタリーがすごく強くても無印は一定数残りそう
リーチ極短サプスペ攻撃性能ゼロの個性は強烈すぎてコアなファンいると思うし
追加される亜種武器にもよるけど足回りが比較的優秀なビーコン使いってだけで使う人はそこそこいると思うよ 2から露骨に普通のフルオート武器にはビーコン付かないから一番とっつきやすいだろうし
投げ物ないとか遠距離何もできないとか言われてたけど、この武器のビーコンってこれはこれで生命線と言える強さもあったし独自性も高くて面白かったから今後も赤スパは使い続けたい。
ヒューのスペ、サメだろうなあと思ったけど前作のクリアと同じになるのは違和感があるし雨の方がありそうかな?
削除テキスト青スパ使いは嫌がらせが信条みたいなトコあるじゃない?知らんけど
ポイズンを失いトピを手に入れるのは青スパ使いには嬉しいんだろうか
ナメロウ・ゴンズイのエリアってどう立ち回ってます??裏の長射程シバキにいこうにも距離遠すぎて無理なんですけど
自分はそもそもナメロウゴンズイのエリアは避けてますね(回答になってない)
・ナメロウエリア
初動は復帰用ビーコンを自陣遮蔽裏に設置。
後は隙を見て自陣側トラックの右手から裏取りしてキル、もしくは敵陣側右手奥のくぼみまで行ってヘイト稼ぎ を繰り返す。
右奥でのヘイト稼ぎは死なずにいるだけで敵からすればかなり邪魔なので、無理に詰めて来る敵が多い。射程内まで誘って返り討ちにしよう。バルーンをうまく使えば意外と生存できるぞ。
敵の長射程までこっちを見てくれれば爆アド。一秒でも長く生存しよう。
・ゴンズイエリア
自分の場合はイカニンジャでのごり押し裏取りで長射程を何とかしようとしてはいるが、リッターのトラップなどで防がれることも多い。ぶっちゃけ味方依存。あとは気合(思考放棄)。どんな武器にもできないことはある。苦手なステルールは避けよう!
イカロール(壁)からのシャイニングバシュール!相手は死ぬ!!
決まると気持ちいいなこれ。バンカラマッチで活かせるかどうかは知らない(無責任
サブ性能云々で色々荒れてたみたいだけどジャン短32サブ性能19積んでルールと気分でジャン短削って
カムバやステジャン積んでる自分みたいなのも居るから他人のギア構成にとやかく言うのはまぁナンセンスよね
究極的にはギアなんぞ好きにしろなんだけどビーコンは味方にも作用するからそう言いきりたくない部分はある
まあその上で好きにしろなんだけどさ
トーピードスパッタリーのギア構成が決まらん
とりあえずゾンビとサブ性能のメイン1積みは確定してる。他のおすすめのギアがあったら教えて欲しい。
使ってから考えよう
さすがに早計すぎたか