スパッタリーのコメント欄です。
味方のエナドリ飲んでる最中は、スペシャル溜めれる上に減少ゼロ。 1人で4人分あるわけだから、ビーコンと合わせて無限特攻できそうね・・・
サブスペ構成普通に頭おかしい よほど本体弱体化はいらないと初期環境はこいつはいるやろ
ホコ大量湧き確定やね
ビーコン生やせるうえにエナドリ生やせるってマジ? こういう完全味方依存大好き
エナスタがどうなるか次第だけど練度高いイカ同士が集えば厄介なブキにはなりそう 味方依存度が前作より上がってて大丈夫か?とは思うが
メイン一本で戦わないといけないリスク度外視しすぎでは?
サブ性とスペ性?増?積んでエナドリ飲まして4人で突撃かましてビーコンで復帰とか完全にデストーテムだよねこれ 強いけど嫌われるタイプのやつ
???「日本でレヴオクを流行らせたクソがいる」 ↑これ関連の流れ死ぬほど笑った
味方を強くすることは殆ど強ブキを強くすることと変わらないので そこをきっかけに忌み嫌われそうな構成
2の時より段違いにビーコン飛んでもらえるようになった印象。やっぱドリンクとの組み合わせになったのが大きい感じ。味方助けてる感があってよいわ。
ひたすらエナドリビーコンをするだけのIQ3イカになるの楽しそう
ナーフされるまでの命、篤と飲み干すが良い🍻
自分がクリアに慣れすぎただけかもしれないがやっぱりボムとかないとキツくね?
正直ボムピの方が強かったと思ってる やっぱ高台相手にやる事ねえわ
そうやね、ボムピの方が打開しやすくて良かった あと縦長ステージ多くなってこのメインだとキツい
とはいえ環境から苦手なスペシャルが減りまくったから遊びやすくなった手触りもあるわ
塗り盤面整ってると悪夢みたいな惨状になるが サブスペは塗りに関与する能力がない為 味方依存してしまいがち とは言えレヴェオクコンボを一人で成立させるのはロマンがある武器
ホコでボルネオ使ってたから移住先で来たけど結構楽しいね 長射程にすることないのはホントアレだが、 みんなでドリンクキメてビーコンバシバシ飛んで押し込んでいく流れがノッてくると楽しい
味方依存強いけどなんだかんだ言って強い、強いビーコン位置覚えることが必須だけど
一回流れ掴んで人数差作れれば、盤面制圧して「ずっと俺たちのターン!」できるな 味方の動きに合わせてエナドリ置かないといけないから、周り見えないと本当に難しい武器
裏からドリンクは基本御法度だから スペシャルが溜まりそうなタイミングで一旦合わせるようにするのは大事だな サブ性ビーコン強い
最初から最後まで裏取りして相手を倒してビーコン置いてエナドリで自分にバフかけて相手を倒して、ひたすら抑え続けることが今作の赤スパの仕事だと思った。 打開できないからエナドリで走り回るしかない。
カムバックとの相性めっちゃ良くて強いなあ 前線でヘイト買いつつスペシャル溜めてエナドリ飲んだら特攻するだけでかなり仕事した気になれる たまにいるペナ増がうざいけど
ドリンクビーコンなら復帰即カムバ付いてくるのアドすぎるよな
エナドリとアンチシナジーなのはわかるがやっぱイカニン欲しいなこいつ 短距離ブキ使うならこれで対面誤魔化さないとどうしようもないとこある
そのうちショクワンダー渡されそうだなこれ
対面キツいからイカ忍入れてるけど、エナドリ飲んでる間無駄だから カムバスペ増積んでエナドリゾンビガンガン回す方が良い気がしてきた
サブスペ構成のせいで気軽に対面チャレンジしてしまう、もっと丁寧に立ち回りたい
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味方のエナドリ飲んでる最中は、スペシャル溜めれる上に減少ゼロ。
1人で4人分あるわけだから、ビーコンと合わせて無限特攻できそうね・・・
サブスペ構成普通に頭おかしい
よほど本体弱体化はいらないと初期環境はこいつはいるやろ
ホコ大量湧き確定やね
ビーコン生やせるうえにエナドリ生やせるってマジ?
こういう完全味方依存大好き
エナスタがどうなるか次第だけど練度高いイカ同士が集えば厄介なブキにはなりそう
味方依存度が前作より上がってて大丈夫か?とは思うが
メイン一本で戦わないといけないリスク度外視しすぎでは?
サブ性とスペ性?増?積んでエナドリ飲まして4人で突撃かましてビーコンで復帰とか完全にデストーテムだよねこれ
強いけど嫌われるタイプのやつ
???「日本でレヴオクを流行らせたクソがいる」
↑これ関連の流れ死ぬほど笑った
味方を強くすることは殆ど強ブキを強くすることと変わらないので
そこをきっかけに忌み嫌われそうな構成
2の時より段違いにビーコン飛んでもらえるようになった印象。やっぱドリンクとの組み合わせになったのが大きい感じ。味方助けてる感があってよいわ。
ひたすらエナドリビーコンをするだけのIQ3イカになるの楽しそう
ナーフされるまでの命、篤と飲み干すが良い🍻
自分がクリアに慣れすぎただけかもしれないがやっぱりボムとかないとキツくね?
正直ボムピの方が強かったと思ってる
やっぱ高台相手にやる事ねえわ
そうやね、ボムピの方が打開しやすくて良かった
あと縦長ステージ多くなってこのメインだとキツい
とはいえ環境から苦手なスペシャルが減りまくったから遊びやすくなった手触りもあるわ
塗り盤面整ってると悪夢みたいな惨状になるが
サブスペは塗りに関与する能力がない為
味方依存してしまいがち
とは言えレヴェオクコンボを一人で成立させるのはロマンがある武器
ホコでボルネオ使ってたから移住先で来たけど結構楽しいね
長射程にすることないのはホントアレだが、
みんなでドリンクキメてビーコンバシバシ飛んで押し込んでいく流れがノッてくると楽しい
味方依存強いけどなんだかんだ言って強い、強いビーコン位置覚えることが必須だけど
一回流れ掴んで人数差作れれば、盤面制圧して「ずっと俺たちのターン!」できるな
味方の動きに合わせてエナドリ置かないといけないから、周り見えないと本当に難しい武器
裏からドリンクは基本御法度だから
スペシャルが溜まりそうなタイミングで一旦合わせるようにするのは大事だな
サブ性ビーコン強い
最初から最後まで裏取りして相手を倒してビーコン置いてエナドリで自分にバフかけて相手を倒して、ひたすら抑え続けることが今作の赤スパの仕事だと思った。
打開できないからエナドリで走り回るしかない。
カムバックとの相性めっちゃ良くて強いなあ
前線でヘイト買いつつスペシャル溜めてエナドリ飲んだら特攻するだけでかなり仕事した気になれる
たまにいるペナ増がうざいけど
ドリンクビーコンなら復帰即カムバ付いてくるのアドすぎるよな
エナドリとアンチシナジーなのはわかるがやっぱイカニン欲しいなこいつ
短距離ブキ使うならこれで対面誤魔化さないとどうしようもないとこある
そのうちショクワンダー渡されそうだなこれ
対面キツいからイカ忍入れてるけど、エナドリ飲んでる間無駄だから
カムバスペ増積んでエナドリゾンビガンガン回す方が良い気がしてきた
サブスペ構成のせいで気軽に対面チャレンジしてしまう、もっと丁寧に立ち回りたい