名無しのイカ
2025/09/29 (月) 00:40:48
de3fe@185d1
思うのだが、バイトに関してはもちっと火力くれって言ってもバチは当たらないよな?40はコジャケ火力の都合があるかもしれないが、減衰を減らして33.4ダメージ以上になりやすくすれば範囲攻撃性能とか高低差攻撃が良くなるかも。
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バイトに関してはまずドスコイ・テッキュウ・コウモリ本体にパブロで処理しようと思うな、というか処理は低体力雑魚だけにして納品しろと言いたい。
中・コジャケを一掃する能力は高いし、無理な戦闘から逃げる能力もあるのにそれらを無視してオオモノ殴ってて弱い弱い言ってるの見てると、役割の分かってなさ延々と感じてる。
チャーで延々とコジャケ処理してたりダイナモを振りにしか使ってなくてこいつ弱いとか言ってるみたいな感じ。
横から悪いけどその動きがベストならそのブキは弱いであってるんじゃないかなと
伝説700辺りで露骨にパワー不足を感じる部類に思える
中・コジャケに強いって言っても
燃費も悪いし指疲れるし
それを踏まえてもダメなんすよこれ
大量に湧くドスコイの群れで機動力もわりと簡単に止まるように思うんだ。ローラーみたいに中シャケを轢けるわけでもないし。フデ移動って強みをあんまり感じないというか。
そして範囲攻撃と言うには色々と非力だとも思う。
2ホクサイみたいな露骨にコイツどうしようもねえ…ってほどじゃないけど
連打に対して得られる結果が微妙、悪くはないけどそこに持って行く労力が大変。
そもそも物量長期戦のサモランで7f連打自体がクソよりと言われたら、そうだと思う。