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パブロ / 988

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988
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 21:32:26 da03f@48cc4

ゾンビは確かに積むのありなんだけどね
でもゾンビの本質はメインでしかキル取りにくいブキとかスパみたいなゴリ押しが通れば強いようなブキを後押しするのが主な効果だから積むならサブ一個で保険としてでいいと思うよ
レーザーで思わぬ事故キル取れちゃって腐ることもあるしスプボのパワーもある
スメーシーみたいな裏抜けながらちょっかいしつつ生存みたいなし易いステージが増えたなら多くして生存と妨害多めプレイできるんだけどね…
今はガンガン対面強要マップ多いからなスペ減ある程度積んでレーザーの回数保証してるな

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  • 989
    名無しのイカ 2023/01/24 (火) 23:37:56 75fb1@eb88b >> 988

    サブ一個っていうビルドは賛同しかねる。ゾンビは少なくとも19、行ければ29以上積むか、あるいは全く積まないかじゃないかな。サブのゾンビ一個分の0.4秒が試合の流れを変えることはほぼないと思う。
    前衛のゾンビが腐るってことは比較的有利な試合運びのはずなので極端な話ゾンビを意識した動きができている上で腐ること自体は問題ない。ただゾンビを積むとメガホンを後ろで回してボムコロ狙うみたいな動きはインク系やスペ増より弱くなる。それだけじゃなくてチャンスを掴む、上振れを掴む意識で前に出る必要がある。どっちが強いかは分からない

  • 996
    名無しのイカ 2023/01/25 (水) 12:40:30 fe9e4@13241 >> 988

    ゾンビの本質理解できてたらパブロに合わないとかサブ1個でいいみたいな考えは出ないと思う
    キルしなくても仕事できる塗り力ヘイト力高いブキこそ、キルしない場合に盤面干渉時間の延びるゾンビと相性良いんだよ

  • 998
    名無しのイカ 2023/01/25 (水) 15:23:51 b2445@49c9d >> 988

    復活時間短縮を積むときに考慮しなきゃいけない一番大事なことはギアパワーの効率じゃなくて、発動したときの効果量が試合の勝敗分ける場面で間に合うかどうかだよ。
    いくら効率が良くても復活が遅くてカウントリードされる場面に間に合わなかったらギア枠無駄だし、復活時間短縮多めに積んでいたおかげでエリアのペナルティカウント進んでる抑えの復帰に間に合ってカウントリードに持っていけたら効果はあったと言える。
    勝敗を分ける瞬間のチャンスをプレイヤー側が増やせるから復活時間短縮を上位でも積んでるわけでそのための効果量は上位勢ぐらいキルできるなら19、そうでないなら最低29ぐらいは欲しいよ。