パブロのコメント欄です。
2のヒーローブキもホクサイ、3のサイド・オーダーもホクサイ ついに3では使えるようになるのもホクサイに先を行かれた パブロもガワ変えたブキが欲しか!
なにこの武器 敵で使ってる奴が動き速すぎだし何発当てても死なないんだけど 一瞬で近付いてくるし無理じゃん
どんなブキにもいるが まれにキャラコン鬼どころか神レベルのパブロいるね どんなエイムもかいくぐってシバかれた
自分のパブロは的確に予測撃ちされて爆発四散する😱パブロ猛者の皆様は筆移動時の弾除けの時とか、パブロ特有のキャラコンとかで意識してることありますか?
相手にもよるけどシューターマニューバースピナーは射程ギリギリでぐるぐるしてるとイライラして寄ってくるからそこをひっぱたいてるな 相手位置確認→ぐるぐるしたりしておびき出し→叩く これが決まるとパブロしてる感ある まあ経験的かつ直感的にこれは舞える舞えないを判断して舞ってる(弾除けしてる)ことが多いかな
釣り出しってやつですね!いつも射程内でアタフタしちゃうので相手の射程意識してみます。ありがとうございます😆
ホコは、サブインク効率積んで、ホコに投げると良し。
シューターと違って射撃→イカ状態の硬直が長いから、筆振りから筆移動はイカ状態を挟まない方がいい
このブキ担いでる時にno plan survivesが流れると最高 バイオリンの音色とギターの組み合わせが、美術要素を持ちながらも戦場にメガホンの轟音をかき鳴らすパブロと奇跡なまでにマッチしてるのよ・・・そんで勝てるとなおよし
筆移動で相手を攪乱してるときにたまたま潜伏してたローラーとかにぶつかって弾かれた瞬間 To be continued…ってなる
歴戦の猛者のパブロは使い込み過ぎて毛先がケバケバになってたりするのかな
1のアートブックに穂先の根元が折れやすくて10試合に1回の頻度で交換するみたいな事書いてたから穂先とチューブの残骸が大量にあったりして
ロッカーとか見ると軽量武器(笑)のサイズなんだよな…維持費用大変そう
「パーツはこの前買ったんでこれと交換してください」
ブキチ「あーこれヒューなんでむりでしねー今シール貼るだけじゃないんでしよ」
Switchのボタンって連打には強いけど押しっぱなしには弱いのかもしれない。 パブロ振るZRは健在なのに移動のZLボタンとイクラを投げるAボタンが先に陥没した。
エイム神回避パブロにやられて怒りのあまり腹筋ローラー40回やった 次に会ったら見てろよ…腹筋ピクピクさせながらやられてやる
いまゾンビパブロをやってるんだけど、接近戦を減らしインク関連ギアを増やして、塗り進みやボムでのヘイトとり生存に舵をとるか迷ってる どう思います?
より美味しそうな餌になるためにデスペナも付けてけ✊
ボムは割と投げたいからサインクは結構積んでも良いかも
パブロはかなりギアの自由度高いので色々楽しめるのはいいんだけど ある程度安定した勝利も得たいので、最近のトレンドとかも聞きたいです
無印パブロならスペ増スペ強サブ効率あたりが強いからゾンビ型とどっちになるかは考えた方がいいね
スペ強、ずっと微妙そうに思っていて一度も試したことがないですね その際。みなさんどれくらい詰むんですか?
10積むと結構変わるけどそれより積んでも伸びいまいちだから10くらいかなあ
色々試すけど結局ゾンビギアに戻ってきちゃう。 もう19gpはゾンビで固定してギア調整するようになった。
4回位ID変わりまくっていますが木主です みなさんレス感謝 試しにサブスペパブロをやってみたいと思います
贅沢言わないから、パブロにトルネかナイ玉かウルショが欲しい この際マルミサでもいいや 三種目のパーマネントが来たら何になるんだろう
チャクチかスミナガ
サメキューインじゃなくて遠距離に手出しができる奴なら どうせサブスプリンだろうし
デコイチラシ
マルミサでもいいやってかなり当たりのスペシャルなんだけど… パブミサマンが発生するレベル
このブキにナイスダマついたらナイスダマ上に投げて走っていって着弾爆風の中走るのやりたい そんで「Fireworks:Later Letter」 って命名したい 書いてから気づいたが2000コメおめ🎂
よく似たことが単体でできる素敵なSPがあるんですよ🦈🏄♂️
派手さも強さもないのでお断りします😅 あとFireworks感がねぇ…😩
🖌💨ウオオオオオオオオオオオオ
3種目のスペシャルはスミナガが良い でないなら強さと塗りを重視してトリトル メガホン・ハンコと違うゲーム体験をしたい ハンコとそう変わらないチャクチは勘弁
デコイが面白そうと聞いたねぇ、個人的にはそれにビーコンが付いて欲しいところ
ビーコンは既にホクヒューに付いてるから付かなさそう...。 正直スプリンクラーはもう勘弁して欲しいのだが
(トーピードください)
でもまあ塗り特化でトルネとかもらえるなら スプリンクラーでも我慢できる (ついでに強化して欲しいけど)
許さんぞ、お前だけは...
えっナニナニ
フィンセント「あんたら大変だね(ズズ)」
コロしてやるぞ フィンセント
パブロ「うちより射程も火力もある奴らが、いったい何を恨んでるんだい?」
リッターにむかついたから パブロで後ろからレーザー撃ったりボムころで嫌がらせするの楽しい ストレス解消にしてます
このページのギアパワー考察、57表記と3,9表記をどっちも書いてて親切だな。全ページこうなんないかな
理系脳としては57表記に統一したい
ナワバリでゾンビは微妙かなぁ…特に相手側がチャー無し短射程ばっかな時とか翻弄できずに即やられてしまう…ボムで防衛&牽制しててゾンビもカムバも活かせないこと多いし。
パヒューならともかくナワバリで無印ならスペ増とかに振った方がいいね
凸型かつナワバリで、甲子園ルールでやるならゾンビよりスペ減おすすめだよ カムバスペ減ステジャンか、塗り重視ならラスパスペ増ステジャンかな
パブロは判定2に戻らん限り弱いままよ、3はV字判定なんだから。と言うか筆がV字判定
4になったら戻ると信じてずっと使ってるけど露骨にV字判定出た時は叫びそうになる
V字判定サーモンでも悪影響及ぼしてんのがね スタンさせた後のテッパン殴るのにわざわざレティクルずらさないと当たらないのが
パーマネント・パブロ 何て呼ぶ? パーパブ:😊 パーブロ:👍 パマパブ:❤
パパブロ
ネブロ
パーマ
パーマネ
パネロ
アサリやってると味方に来ると一生ガチアサリ持ったまま凸ってデスしてるし、敵に来ると一生ゴール割られる…… パブロ的に味方にしてほしい立ち回りとか、逆にパブロの対策になる立ち回りとかってある? 前者は「前線上げてヘイト取る」「積極的にガチアサリ作って渡す」、後者は「塗る」「何処にいるか常に見ておく」「自陣にチビアサリを残さない」かなと個人的には思ってるんだけど……
ガチアサリは作るべき時は自分で作るので(基本的には)要らない、位置バレが非常に厳しい むしろガチアサリは持って貰えるとヘイトが分散するので積極的にガチアサリを作れるようになって助かる
対策は常に見るのは難しいしヘイトを取られて思う壺になることがあるので、味方と陣形を整えてパブロが通るルート自体を塞いでしまうこと
野良は突撃系が多いから、突撃パブロの視点でいうと やってほしい立ち回りは「前線はむしろ下げて膠着状態を作る」「ガチアサリは途中で作るから要らない」 対策は「要所でセンプクされる」「定期的に自陣側のアサリを回収しに返ってくる」 という感じ
ヘイト取りパブロ使いとしてはヘイト取ってる間にガチアサリ作って欲しいから前線下げてほしく無いけど、このスタイルの人あんまりいなさそうだからオマケ的なものとして置いとく
パブロがゴールを割ると言うよりパブロがヘイトとってる間に前線を崩す、パブロに飛んでゴールを入れる方が良い結果になりやすい。 とにかくガチアサリを早めに持っておいてくれると大量得点が狙いやすい。 逆にガチアサリ渡されても目立って動きにくくなるので困ることが多いかな。
単独ゴールは旨味が少ないので相手は連続で点をいれたいはず。それを止めよう。 逆に相手は前線が薄くなりがちなのでそこを強気に攻めていこう。
おぉ、めっちゃリプ来てる……! ガチアサリはこっちで抱えとく方が良いのか。アサリ持ってると横でカモン連打されること多かったから渡すようにしてたけど、まぁ裏取りするなら位置バレしない方がいいよなぁ……。 相手に来た時は潜伏・裏取りを咎める立ち回り、小まめなアサリ拾いは意識してやってみようと思います。ありがとうございます!!
私がパブロの時は最速で自陣のを拾つわてまずガチアサリ作る、後衛武器が2,3個キープしてたら渡す、また走り回って集めつつ敵を倒して完成させてゴール、カモン多用。
味方が積極的に拾ってくれるなら敵を横から指してゴール周りを塗り広げてゴールをしてもらう ステージによっては敵陣に抜けきって挟み撃ちを仕掛けるとか攻撃のバリエーションを増やすこと。
後衛武器は0個キープかガチアサリ持ちが味方だとありがたいパブロ目線。 6,7キープで自陣後ろで長居されるのが辛い。
気分転換と新しいギアコーデで楽しむために他のブキを使ったりするんだけどめちゃくちゃに対面出来なくてパブロ以外ではまともに舞えない体になっている事を思い知らされた スプボとメガホンと塗り性能と機動力とエイム不要さとそこそこのキル能力があるの偉すぎる
切り返し蛇行中に不規則に止まったりしてチャーおちょくってる瞬間が最高に楽しい
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2のヒーローブキもホクサイ、3のサイド・オーダーもホクサイ
ついに3では使えるようになるのもホクサイに先を行かれた
パブロもガワ変えたブキが欲しか!
なにこの武器
敵で使ってる奴が動き速すぎだし何発当てても死なないんだけど
一瞬で近付いてくるし無理じゃん
どんなブキにもいるが
まれにキャラコン鬼どころか神レベルのパブロいるね
どんなエイムもかいくぐってシバかれた
自分のパブロは的確に予測撃ちされて爆発四散する😱パブロ猛者の皆様は筆移動時の弾除けの時とか、パブロ特有のキャラコンとかで意識してることありますか?
相手にもよるけどシューターマニューバースピナーは射程ギリギリでぐるぐるしてるとイライラして寄ってくるからそこをひっぱたいてるな
相手位置確認→ぐるぐるしたりしておびき出し→叩く
これが決まるとパブロしてる感ある
まあ経験的かつ直感的にこれは舞える舞えないを判断して舞ってる(弾除けしてる)ことが多いかな
釣り出しってやつですね!いつも射程内でアタフタしちゃうので相手の射程意識してみます。ありがとうございます😆
ホコは、サブインク効率積んで、ホコに投げると良し。
シューターと違って射撃→イカ状態の硬直が長いから、筆振りから筆移動はイカ状態を挟まない方がいい
このブキ担いでる時にno plan survivesが流れると最高
バイオリンの音色とギターの組み合わせが、美術要素を持ちながらも戦場にメガホンの轟音をかき鳴らすパブロと奇跡なまでにマッチしてるのよ・・・そんで勝てるとなおよし
筆移動で相手を攪乱してるときにたまたま潜伏してたローラーとかにぶつかって弾かれた瞬間
To be continued…ってなる
歴戦の猛者のパブロは使い込み過ぎて毛先がケバケバになってたりするのかな
1のアートブックに穂先の根元が折れやすくて10試合に1回の頻度で交換するみたいな事書いてたから穂先とチューブの残骸が大量にあったりして
ロッカーとか見ると軽量武器(笑)のサイズなんだよな…維持費用大変そう
「パーツはこの前買ったんでこれと交換してください」
ブキチ「あーこれヒューなんでむりでしねー今シール貼るだけじゃないんでしよ」
Switchのボタンって連打には強いけど押しっぱなしには弱いのかもしれない。
パブロ振るZRは健在なのに移動のZLボタンとイクラを投げるAボタンが先に陥没した。
エイム神回避パブロにやられて怒りのあまり腹筋ローラー40回やった
次に会ったら見てろよ…腹筋ピクピクさせながらやられてやる
いまゾンビパブロをやってるんだけど、接近戦を減らしインク関連ギアを増やして、塗り進みやボムでのヘイトとり生存に舵をとるか迷ってる
どう思います?
より美味しそうな餌になるためにデスペナも付けてけ✊
ボムは割と投げたいからサインクは結構積んでも良いかも
パブロはかなりギアの自由度高いので色々楽しめるのはいいんだけど
ある程度安定した勝利も得たいので、最近のトレンドとかも聞きたいです
無印パブロならスペ増スペ強サブ効率あたりが強いからゾンビ型とどっちになるかは考えた方がいいね
スペ強、ずっと微妙そうに思っていて一度も試したことがないですね
その際。みなさんどれくらい詰むんですか?
10積むと結構変わるけどそれより積んでも伸びいまいちだから10くらいかなあ
色々試すけど結局ゾンビギアに戻ってきちゃう。
もう19gpはゾンビで固定してギア調整するようになった。
4回位ID変わりまくっていますが木主です
みなさんレス感謝
試しにサブスペパブロをやってみたいと思います
贅沢言わないから、パブロにトルネかナイ玉かウルショが欲しい
この際マルミサでもいいや
三種目のパーマネントが来たら何になるんだろう
チャクチかスミナガ
サメキューインじゃなくて遠距離に手出しができる奴なら
どうせサブスプリンだろうし
デコイチラシ
マルミサでもいいやってかなり当たりのスペシャルなんだけど…
パブミサマンが発生するレベル
このブキにナイスダマついたらナイスダマ上に投げて走っていって着弾爆風の中走るのやりたい
そんで「Fireworks:Later Letter」
って命名したい
書いてから気づいたが2000コメおめ🎂
よく似たことが単体でできる素敵なSPがあるんですよ🦈🏄♂️
派手さも強さもないのでお断りします😅
あとFireworks感がねぇ…😩
🖌💨ウオオオオオオオオオオオオ
3種目のスペシャルはスミナガが良い
でないなら強さと塗りを重視してトリトル
メガホン・ハンコと違うゲーム体験をしたい
ハンコとそう変わらないチャクチは勘弁
デコイが面白そうと聞いたねぇ、個人的にはそれにビーコンが付いて欲しいところ
ビーコンは既にホクヒューに付いてるから付かなさそう...。
正直スプリンクラーはもう勘弁して欲しいのだが
(トーピードください)
でもまあ塗り特化でトルネとかもらえるなら
スプリンクラーでも我慢できる
(ついでに強化して欲しいけど)
許さんぞ、お前だけは...
えっナニナニ
フィンセント「あんたら大変だね(ズズ)」
コロしてやるぞ フィンセント
パブロ「うちより射程も火力もある奴らが、いったい何を恨んでるんだい?」
リッターにむかついたから
パブロで後ろからレーザー撃ったりボムころで嫌がらせするの楽しい
ストレス解消にしてます
このページのギアパワー考察、57表記と3,9表記をどっちも書いてて親切だな。全ページこうなんないかな
理系脳としては57表記に統一したい
ナワバリでゾンビは微妙かなぁ…特に相手側がチャー無し短射程ばっかな時とか翻弄できずに即やられてしまう…ボムで防衛&牽制しててゾンビもカムバも活かせないこと多いし。
パヒューならともかくナワバリで無印ならスペ増とかに振った方がいいね
凸型かつナワバリで、甲子園ルールでやるならゾンビよりスペ減おすすめだよ
カムバスペ減ステジャンか、塗り重視ならラスパスペ増ステジャンかな
パブロは判定2に戻らん限り弱いままよ、3はV字判定なんだから。と言うか筆がV字判定
4になったら戻ると信じてずっと使ってるけど露骨にV字判定出た時は叫びそうになる
V字判定サーモンでも悪影響及ぼしてんのがね
スタンさせた後のテッパン殴るのにわざわざレティクルずらさないと当たらないのが
パーマネント・パブロ 何て呼ぶ?
パーパブ:😊
パーブロ:👍
パマパブ:❤
パパブロ
ネブロ
パーマ
パーマネ
パネロ
アサリやってると味方に来ると一生ガチアサリ持ったまま凸ってデスしてるし、敵に来ると一生ゴール割られる……
パブロ的に味方にしてほしい立ち回りとか、逆にパブロの対策になる立ち回りとかってある?
前者は「前線上げてヘイト取る」「積極的にガチアサリ作って渡す」、後者は「塗る」「何処にいるか常に見ておく」「自陣にチビアサリを残さない」かなと個人的には思ってるんだけど……
ガチアサリは作るべき時は自分で作るので(基本的には)要らない、位置バレが非常に厳しい
むしろガチアサリは持って貰えるとヘイトが分散するので積極的にガチアサリを作れるようになって助かる
対策は常に見るのは難しいしヘイトを取られて思う壺になることがあるので、味方と陣形を整えてパブロが通るルート自体を塞いでしまうこと
野良は突撃系が多いから、突撃パブロの視点でいうと
やってほしい立ち回りは「前線はむしろ下げて膠着状態を作る」「ガチアサリは途中で作るから要らない」
対策は「要所でセンプクされる」「定期的に自陣側のアサリを回収しに返ってくる」
という感じ
ヘイト取りパブロ使いとしてはヘイト取ってる間にガチアサリ作って欲しいから前線下げてほしく無いけど、このスタイルの人あんまりいなさそうだからオマケ的なものとして置いとく
パブロがゴールを割ると言うよりパブロがヘイトとってる間に前線を崩す、パブロに飛んでゴールを入れる方が良い結果になりやすい。
とにかくガチアサリを早めに持っておいてくれると大量得点が狙いやすい。
逆にガチアサリ渡されても目立って動きにくくなるので困ることが多いかな。
単独ゴールは旨味が少ないので相手は連続で点をいれたいはず。それを止めよう。
逆に相手は前線が薄くなりがちなのでそこを強気に攻めていこう。
おぉ、めっちゃリプ来てる……!
ガチアサリはこっちで抱えとく方が良いのか。アサリ持ってると横でカモン連打されること多かったから渡すようにしてたけど、まぁ裏取りするなら位置バレしない方がいいよなぁ……。
相手に来た時は潜伏・裏取りを咎める立ち回り、小まめなアサリ拾いは意識してやってみようと思います。ありがとうございます!!
私がパブロの時は最速で自陣のを拾つわてまずガチアサリ作る、後衛武器が2,3個キープしてたら渡す、また走り回って集めつつ敵を倒して完成させてゴール、カモン多用。
味方が積極的に拾ってくれるなら敵を横から指してゴール周りを塗り広げてゴールをしてもらう
ステージによっては敵陣に抜けきって挟み撃ちを仕掛けるとか攻撃のバリエーションを増やすこと。
後衛武器は0個キープかガチアサリ持ちが味方だとありがたいパブロ目線。
6,7キープで自陣後ろで長居されるのが辛い。
気分転換と新しいギアコーデで楽しむために他のブキを使ったりするんだけどめちゃくちゃに対面出来なくてパブロ以外ではまともに舞えない体になっている事を思い知らされた
スプボとメガホンと塗り性能と機動力とエイム不要さとそこそこのキル能力があるの偉すぎる
切り返し蛇行中に不規則に止まったりしてチャーおちょくってる瞬間が最高に楽しい