そもそも一対一が強いっていうのが基本的なシェルターの特徴だと思うんだけど、ジムロングボトルとかの長射程が環境にはびこってる中でどうやって一対一をしろと?カバーされて死ぬが?なら潜伏っていったって全シェルター種塗りが不器用でエイムバカむずくて周りのインクが塗られてないと対面きつすぎるんだけど? 仕方ないからヘイト買って相手分断してそれで一枚落として人数有利つくって一対一しやすくしようにも傘の耐久は足りないわロングの爆風で死ぬわ本当にキツイ。
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そもそも一対一が強いっていうのが基本的なシェルターの特徴だと思うんだけど、ジムロングボトルとかの長射程が環境にはびこってる中でどうやって一対一をしろと?カバーされて死ぬが?なら潜伏っていったって全シェルター種塗りが不器用でエイムバカむずくて周りのインクが塗られてないと対面きつすぎるんだけど?
仕方ないからヘイト買って相手分断してそれで一枚落として人数有利つくって一対一しやすくしようにも傘の耐久は足りないわロングの爆風で死ぬわ本当にキツイ。