シェルター属のコメント欄です。
まあ実際2のシェルター環境つまらなかったし バグ直したらほどほどに調整して欲しいね 今のバグで使えないって状況は明らかにおかしいし
シェルターアンチってなべて感情論なのオモロい
まぁゲームなんて楽しい事が1番の正義ですしお寿司
楽しければ感情論でも正しいってこと? ガチやエンジョイの話で楽しければ論はあるけどこれは流石に無理ない?
下手に不具合まみれなの知ってるからか、対面すると「フハハハハそんな穴だらけの薄っぺらい傘なんぞこのクーゲルでぶち抜いてやるわッ!」ってテンションになって正面から撃ち合いして、「いや意外と硬いなナニコレ!?」ってなって負ける。 いや落ち着いて引き撃ち曲射かタンサン投げるとかしたら勝てる筈なんだけどね……。 遭遇率低くて次遭遇する時には忘れてるんだよね……。
今も傘持ち続けてる人はかなりの愛好家だろうし、シュータースピナー対策は結構万全だろうね。他ブキに比べれば貫通率も低いし。 対面にジムスクスロリッターがいると一気にスコア悪くなるのはご愛敬
まあ今の環境で、ある程度のランクで、傘愛好してるイカタコという条件が揃えば 舐めてかかれば対面負けるのはさもありなん
スプラ4では、サーモンランかヒーローモード限定ブキになっててもおかしくないのでは?と思えるくらいにバグが修正されなくて悲しい…使っててめちゃ楽しいんだけど…つらいよ
5月アプデが楽しみですね
当然のようにスルーされるor他武器のサブスぺ調整に巻き込まれるに1ペリカ
ワンチャン、傘の亜種登場せずにワイパーか弓の亜種出てきそうで怖い
新種欲しいよなあ……スパイみたいな開きっぱなしで硬くて一確だけど射撃間隔激遅みたいなの欲しい
先に展開 離したら射撃をする傘とか パージ自体が攻撃手段みたいなのとか 散弾強いが傘が紙なのとか 縦長で曲射に強いが横が狭いのとか
モチーフにはやはり和傘欲しいよね 蓮子の葉っぱみたいなのも面白そう
和服に下駄履いて和傘回したいよね
30秒録画をもっとも多様するブキ種、そして流れ出るため息
ホタルちゃんが使ってるやたら耐久ある和傘がほしい パージできなくていいから耐久無制限の傘がいい
イカ研は傘調整放棄するなら ホタルに和傘持たせるの止めてもろて ついでに傘使い設定があるイイダも直るまで出禁にしてほしい
半端に見た目がいいせいで何も知らずに傘に魅入られてしまう悲しきイカタコがこれ以上生まれて欲しくない
任天堂公式の家族対抗戦スプラの動画で 傘持ちたがってたのに本戦で別武器に持ち替えさせられてた女の子のこと絶対忘れんぞ
コンセプトとゲームシステムがマッチしてないのが根本的な原因で解決のしようが無いんだからもういっそ傘の防御性能はオマケ程度にして射撃の塗りか火力のどっちかを底上げして欲しい
え?クマシェル実装ですか?
火力&燃費微ナーフした上で、エリアとナワバリでは使用禁止ならアリだと思う サブスぺはスプリンクラーにアメフラシで
純粋なショットガン欲しい
未来予知能力養成ギプス
この状況じゃ傘もクソも無いけどシールドバッシュ出来るシェルターとか欲しいよな
次のシーズンでラグの改善かシェルター全種に最低限の強化が無いならイカ研に期待するのはもう無理だろ
梅雨時は傘差しても足元からじんわり濡れるし、傘も乾かないからな 梅雨シーズンは足元塗り弱体化と傘残耐久力引き継ぎバグの仕様化がくるかもしれない
ブーストシェルター/フォイル 動作の軽い射撃ができるシェルター カサが手元に無い状態だと一撃が重くなる 元ネタ:とくになし
縦長ステージとシェルターってヤバかったろうな いまでもキャンシェルがたまにホコアサリ縦長ステージで理不尽パージぶちかましてくる これでよかったのかもしれない
貫通無しメ性モリモリキャンプで暴れてみたかった…
手堅そうな見た目とは裏腹に散弾の乱数とかラグの貫通とか不安定な要素が多すぎる
フリフリついたクイーンシェルター 長押しでシールドバッシュ付き
最近、事実を述べただけでネガキャン扱いされるのをよくみかける
事実陳列罪やね
事実だったらネガキャンというわけじゃない 悪いところだけじゃなくていいところも見てあげなきゃ 最初の登場でぶら下がってるのがかわいいとか、勝利リザルトがかっこいいとか
よく穴空いてるって言われるけど相手にするとみんなちゃんと防いでくるしなかなかうざい
攻撃が当たったかどうかの判定は攻撃側の視点で判定されるから傘を攻撃する側は正常に傘に攻撃を防がれてるように見えちゃうんだよな 攻撃を受ける傘側からすると傘を開いていないタイミングに何故か傘が壊れたり開いてるタイミングで殺されるって事が頻発するから穴が空いてるように感じる
ちゃんと防いでるように見えてダメージ食らってるからな 相手視点どうなってんのか分かりにくいのも傘の辛いところ
貫通バグのツライところは 発生タイミングの都合上、本来1キルできるところが1デスになり実質マイナス2になるとこだな ナイス玉のアーマーバグとかとはレベルが違う
スパイガジェットから入ってパラ→キャンプと練習してきたけどこの順番で正解だった気がする スパガが一番分かりやすいし貫通被害もマシに感じる 紙耐久だしどっちにしてもやられてたかなと諦めもつく
流石に修正されるやろ… → S2で修正されませんでした! 流石にもう修正されるやろ… → S3でも修正されませんでした! 流石に次は修正されるやろ… → ????
技術なくて修正できない説
俺はサーモンランの疑似貫通を削除したことを覚えてるぞ
原理が別物だからなぁ
シェルター属はイカスポーンに手を広げて頭からダイブするのがスタイリッシュでカッコいい
傘はもっとチャージャーに強くするべき この手のブキって普通遠距離ブキに接近してちょっかい出すものでしょ(スプラ以外のfps、tps遊んだことないけど)
ワイパーに豆腐にされてるんだから チャージャーにはむしろ硬くてもいいよね
ラグ改善と傘の仕様を2にもどしてついでに90ダメも返してくれれば他のアプデなんてなんでもいい
パラシェルターの話です
亜種来ないし強化来ないしなんならバグ直らなくて実装すらされてないっていう完全無欠のブキだったのに、キャンプに亜種が来てしまったことでネガりにくくなってしまうナーフだなこれは 全傘に強化もバグ修正も同時に入ってることを祈ろう・・・
新ブラスターが強かったら環境的にも実質ナーフだしなぁ、、、
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まあ実際2のシェルター環境つまらなかったし
バグ直したらほどほどに調整して欲しいね
今のバグで使えないって状況は明らかにおかしいし
シェルターアンチってなべて感情論なのオモロい
まぁゲームなんて楽しい事が1番の正義ですしお寿司
楽しければ感情論でも正しいってこと?
ガチやエンジョイの話で楽しければ論はあるけどこれは流石に無理ない?
下手に不具合まみれなの知ってるからか、対面すると「フハハハハそんな穴だらけの薄っぺらい傘なんぞこのクーゲルでぶち抜いてやるわッ!」ってテンションになって正面から撃ち合いして、「いや意外と硬いなナニコレ!?」ってなって負ける。
いや落ち着いて引き撃ち曲射かタンサン投げるとかしたら勝てる筈なんだけどね……。
遭遇率低くて次遭遇する時には忘れてるんだよね……。
今も傘持ち続けてる人はかなりの愛好家だろうし、シュータースピナー対策は結構万全だろうね。他ブキに比べれば貫通率も低いし。
対面にジムスクスロリッターがいると一気にスコア悪くなるのはご愛敬
まあ今の環境で、ある程度のランクで、傘愛好してるイカタコという条件が揃えば
舐めてかかれば対面負けるのはさもありなん
スプラ4では、サーモンランかヒーローモード限定ブキになっててもおかしくないのでは?と思えるくらいにバグが修正されなくて悲しい…使っててめちゃ楽しいんだけど…つらいよ
5月アプデが楽しみですね
当然のようにスルーされるor他武器のサブスぺ調整に巻き込まれるに1ペリカ
ワンチャン、傘の亜種登場せずにワイパーか弓の亜種出てきそうで怖い
新種欲しいよなあ……スパイみたいな開きっぱなしで硬くて一確だけど射撃間隔激遅みたいなの欲しい
先に展開 離したら射撃をする傘とか
パージ自体が攻撃手段みたいなのとか
散弾強いが傘が紙なのとか
縦長で曲射に強いが横が狭いのとか
モチーフにはやはり和傘欲しいよね
蓮子の葉っぱみたいなのも面白そう
和服に下駄履いて和傘回したいよね
30秒録画をもっとも多様するブキ種、そして流れ出るため息
ホタルちゃんが使ってるやたら耐久ある和傘がほしい
パージできなくていいから耐久無制限の傘がいい
イカ研は傘調整放棄するなら
ホタルに和傘持たせるの止めてもろて
ついでに傘使い設定があるイイダも直るまで出禁にしてほしい
半端に見た目がいいせいで何も知らずに傘に魅入られてしまう悲しきイカタコがこれ以上生まれて欲しくない
任天堂公式の家族対抗戦スプラの動画で
傘持ちたがってたのに本戦で別武器に持ち替えさせられてた女の子のこと絶対忘れんぞ
コンセプトとゲームシステムがマッチしてないのが根本的な原因で解決のしようが無いんだからもういっそ傘の防御性能はオマケ程度にして射撃の塗りか火力のどっちかを底上げして欲しい
え?クマシェル実装ですか?
火力&燃費微ナーフした上で、エリアとナワバリでは使用禁止ならアリだと思う
サブスぺはスプリンクラーにアメフラシで
純粋なショットガン欲しい
未来予知能力養成ギプス
この状況じゃ傘もクソも無いけどシールドバッシュ出来るシェルターとか欲しいよな
次のシーズンでラグの改善かシェルター全種に最低限の強化が無いならイカ研に期待するのはもう無理だろ
梅雨時は傘差しても足元からじんわり濡れるし、傘も乾かないからな
梅雨シーズンは足元塗り弱体化と傘残耐久力引き継ぎバグの仕様化がくるかもしれない
ブーストシェルター/フォイル
動作の軽い射撃ができるシェルター
カサが手元に無い状態だと一撃が重くなる
元ネタ:とくになし
縦長ステージとシェルターってヤバかったろうな
いまでもキャンシェルがたまにホコアサリ縦長ステージで理不尽パージぶちかましてくる
これでよかったのかもしれない
貫通無しメ性モリモリキャンプで暴れてみたかった…
手堅そうな見た目とは裏腹に散弾の乱数とかラグの貫通とか不安定な要素が多すぎる
フリフリついたクイーンシェルター
長押しでシールドバッシュ付き
最近、事実を述べただけでネガキャン扱いされるのをよくみかける
事実陳列罪やね
事実だったらネガキャンというわけじゃない
悪いところだけじゃなくていいところも見てあげなきゃ
最初の登場でぶら下がってるのがかわいいとか、勝利リザルトがかっこいいとか
よく穴空いてるって言われるけど相手にするとみんなちゃんと防いでくるしなかなかうざい
攻撃が当たったかどうかの判定は攻撃側の視点で判定されるから傘を攻撃する側は正常に傘に攻撃を防がれてるように見えちゃうんだよな
攻撃を受ける傘側からすると傘を開いていないタイミングに何故か傘が壊れたり開いてるタイミングで殺されるって事が頻発するから穴が空いてるように感じる
ちゃんと防いでるように見えてダメージ食らってるからな
相手視点どうなってんのか分かりにくいのも傘の辛いところ
貫通バグのツライところは
発生タイミングの都合上、本来1キルできるところが1デスになり実質マイナス2になるとこだな
ナイス玉のアーマーバグとかとはレベルが違う
スパイガジェットから入ってパラ→キャンプと練習してきたけどこの順番で正解だった気がする
スパガが一番分かりやすいし貫通被害もマシに感じる
紙耐久だしどっちにしてもやられてたかなと諦めもつく
流石に修正されるやろ… → S2で修正されませんでした!
流石にもう修正されるやろ… → S3でも修正されませんでした!
流石に次は修正されるやろ… → ????
技術なくて修正できない説
俺はサーモンランの疑似貫通を削除したことを覚えてるぞ
原理が別物だからなぁ
シェルター属はイカスポーンに手を広げて頭からダイブするのがスタイリッシュでカッコいい
傘はもっとチャージャーに強くするべき
この手のブキって普通遠距離ブキに接近してちょっかい出すものでしょ(スプラ以外のfps、tps遊んだことないけど)
ワイパーに豆腐にされてるんだから
チャージャーにはむしろ硬くてもいいよね
ラグ改善と傘の仕様を2にもどしてついでに90ダメも返してくれれば他のアプデなんてなんでもいい
パラシェルターの話です
亜種来ないし強化来ないしなんならバグ直らなくて実装すらされてないっていう完全無欠のブキだったのに、キャンプに亜種が来てしまったことでネガりにくくなってしまうナーフだなこれは
全傘に強化もバグ修正も同時に入ってることを祈ろう・・・
新ブラスターが強かったら環境的にも実質ナーフだしなぁ、、、