シェルター属のコメント欄です。
ブーストシェルター/フォイル 動作の軽い射撃ができるシェルター カサが手元に無い状態だと一撃が重くなる 元ネタ:とくになし
縦長ステージとシェルターってヤバかったろうな いまでもキャンシェルがたまにホコアサリ縦長ステージで理不尽パージぶちかましてくる これでよかったのかもしれない
貫通無しメ性モリモリキャンプで暴れてみたかった…
手堅そうな見た目とは裏腹に散弾の乱数とかラグの貫通とか不安定な要素が多すぎる
フリフリついたクイーンシェルター 長押しでシールドバッシュ付き
最近、事実を述べただけでネガキャン扱いされるのをよくみかける
事実陳列罪やね
事実だったらネガキャンというわけじゃない 悪いところだけじゃなくていいところも見てあげなきゃ 最初の登場でぶら下がってるのがかわいいとか、勝利リザルトがかっこいいとか
よく穴空いてるって言われるけど相手にするとみんなちゃんと防いでくるしなかなかうざい
攻撃が当たったかどうかの判定は攻撃側の視点で判定されるから傘を攻撃する側は正常に傘に攻撃を防がれてるように見えちゃうんだよな 攻撃を受ける傘側からすると傘を開いていないタイミングに何故か傘が壊れたり開いてるタイミングで殺されるって事が頻発するから穴が空いてるように感じる
ちゃんと防いでるように見えてダメージ食らってるからな 相手視点どうなってんのか分かりにくいのも傘の辛いところ
貫通バグのツライところは 発生タイミングの都合上、本来1キルできるところが1デスになり実質マイナス2になるとこだな ナイス玉のアーマーバグとかとはレベルが違う
スパイガジェットから入ってパラ→キャンプと練習してきたけどこの順番で正解だった気がする スパガが一番分かりやすいし貫通被害もマシに感じる 紙耐久だしどっちにしてもやられてたかなと諦めもつく
流石に修正されるやろ… → S2で修正されませんでした! 流石にもう修正されるやろ… → S3でも修正されませんでした! 流石に次は修正されるやろ… → ????
技術なくて修正できない説
俺はサーモンランの疑似貫通を削除したことを覚えてるぞ
原理が別物だからなぁ
シェルター属はイカスポーンに手を広げて頭からダイブするのがスタイリッシュでカッコいい
傘はもっとチャージャーに強くするべき この手のブキって普通遠距離ブキに接近してちょっかい出すものでしょ(スプラ以外のfps、tps遊んだことないけど)
ワイパーに豆腐にされてるんだから チャージャーにはむしろ硬くてもいいよね
ラグ改善と傘の仕様を2にもどしてついでに90ダメも返してくれれば他のアプデなんてなんでもいい
パラシェルターの話です
亜種来ないし強化来ないしなんならバグ直らなくて実装すらされてないっていう完全無欠のブキだったのに、キャンプに亜種が来てしまったことでネガりにくくなってしまうナーフだなこれは 全傘に強化もバグ修正も同時に入ってることを祈ろう・・・
新ブラスターが強かったら環境的にも実質ナーフだしなぁ、、、
祝キャンソレ実装
おめでとう パラ使いより こっちはまた三ヶ月(以上)先延ばしとなって…正直昨夜は立ち直れなかったが…楽しみが先に増えたと思ってポジティブに考えることにしたよ
私はパラも使ってるから気持ちわかるよ お互い頑張りましょう…
遂に我がシェルター属に亜種が来たぞ! これまで亜種が来なかったのは、貫通バグが直せなかったからであると仮定すると、バグが直ったと言うことに!! 今回は様子見でキャンプのみだが、来シーズンはパラシェル、スパガに亜種が来ると共に、新種が追加される…何て妄想が捗るんだ!!
彼は今ジェットコースターの頂上にいる
あとは下るだけで草
夢は夢のままで
なお
冷静に考えると苦手ブキであるブラスターが追加されているので、バグ解消しててもプラマイで言うとややマイナスなんだよね。 ワイパーの弾補正が下がってくれると嬉しいんだけどなぁ(ジェットコースター降下中)
ついでにチャージャーのも下げてくれ… シューターのはちょっと上がっていいから…(ジェットコースター2人乗り)
ワイパーは対物が強い代わりに曲射ができないから、爆風曲射できるブラスタースロッシャーの傘ダメを下げてくれる方がいいな(スパイ目線)
Sブラとか傘ガンメタもいいところだから普通にマイナスだろうな 離れててもダメ近いてもダメとか何なんだよ…
ついでにフィンセントもヤバそう フデの傘倍率が1.5倍なのにあの射程で曲射もあるとなると… 2確っぽいから一発67以上だと2発でスパイが割られるし、パラも5発で割られる まさかマッチング区分は軽量ローラー級だったりしないよね?
いつかはシェルターにもクゲボトルヴァリSブラ系のブキがくるのかしら
1トリガーで傘を飛ばしつつ精度の良い射撃、傘がない時は範囲が広いけど射程が短い散弾 とかになると面白そう
射撃がキャンプで傘開いたら短射程サブマシンガンになる
下手なのに使いたくなってボロクソの戦績を見てう〜んってやるのを繰り返している
上位勢ですらバグが問題ないみたいな認識だもん。バグラグ今の仕様がどんだけきついか認識だけでもしてもらいたい。
ワイパーとの間の子みたいな折り畳み傘シェルターこないかな ため斬りの容量で小さめのパージ飛ばせるみたいな
貫通バグは同期ズレが原因だろうから、シェルター種特有のバグではないよ 同期ズレによる不利益が一番でかいだけ だからおそらく治らない
開いた直後死ぬのは敵視点開けてなかったで諦めつくんだけど、たまに開きっぱなしにしてても唐突に弾当たって死ぬ時あるんだよね 貫通バグって一括りにされてるけど、同期ズレとガチ貫通の2種類あると思う
そうなのか...教えてくれてありがとう ガチ貫通は特有のバグだから直してほしいね... キャンシェルソレーラも来るし
パラシェルターの開きはじめの防御判定、スクスロブラスターの貫通は流石にバグで治ると思う。ローラとかの曲射は多分仕様なのかな。 貫通バグにも同期ズレとそれ+傘の防御優先度ラグ、バグ、仕様、いろいろあると思う。
防御側判定にすればいいだけなのにな
(だけ………)
射撃中のインクタンクが体の側面にくるのとても見づらい(特にスパイ) ロブの衣を纏ってると下半分隠れる
こんなことでもシェルター不遇
結局ラグ改善のアプデが来ない限り一生傘に穴が空いた状態なんだよな そしてイカ研が再度ラグを改善するとは思えない
仕様なのかバグなのか時間かかってるなら発表しして欲しいわ バグってるのにお前の環境だのバグは問題ないだの使ってないやつから言われるのは本当に辛い 野菜農家さんほんと頼むで
2とゲームエンジン変わってるからゲームエンジン側のバグでイカ研にはどうすることもできないんじゃないの
>>パラシェルターとスパイガジェットのカサが相手の弾を防ぐ範囲が、見た目よりも小さくなっている問題を修正しました。 なんかとんでもないことが書いてあった これは貫通バグがかなり改善されるのでは? (と言うか貫通バグの原因何個あるんだろう…)
むしろ貫通バグですらなかったデスがあったことになる
実際あった気がする、、
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動作の軽い射撃ができるシェルター
カサが手元に無い状態だと一撃が重くなる
元ネタ:とくになし
縦長ステージとシェルターってヤバかったろうな
いまでもキャンシェルがたまにホコアサリ縦長ステージで理不尽パージぶちかましてくる
これでよかったのかもしれない
貫通無しメ性モリモリキャンプで暴れてみたかった…
手堅そうな見た目とは裏腹に散弾の乱数とかラグの貫通とか不安定な要素が多すぎる
フリフリついたクイーンシェルター
長押しでシールドバッシュ付き
最近、事実を述べただけでネガキャン扱いされるのをよくみかける
事実陳列罪やね
事実だったらネガキャンというわけじゃない
悪いところだけじゃなくていいところも見てあげなきゃ
最初の登場でぶら下がってるのがかわいいとか、勝利リザルトがかっこいいとか
よく穴空いてるって言われるけど相手にするとみんなちゃんと防いでくるしなかなかうざい
攻撃が当たったかどうかの判定は攻撃側の視点で判定されるから傘を攻撃する側は正常に傘に攻撃を防がれてるように見えちゃうんだよな
攻撃を受ける傘側からすると傘を開いていないタイミングに何故か傘が壊れたり開いてるタイミングで殺されるって事が頻発するから穴が空いてるように感じる
ちゃんと防いでるように見えてダメージ食らってるからな
相手視点どうなってんのか分かりにくいのも傘の辛いところ
貫通バグのツライところは
発生タイミングの都合上、本来1キルできるところが1デスになり実質マイナス2になるとこだな
ナイス玉のアーマーバグとかとはレベルが違う
スパイガジェットから入ってパラ→キャンプと練習してきたけどこの順番で正解だった気がする
スパガが一番分かりやすいし貫通被害もマシに感じる
紙耐久だしどっちにしてもやられてたかなと諦めもつく
流石に修正されるやろ… → S2で修正されませんでした!
流石にもう修正されるやろ… → S3でも修正されませんでした!
流石に次は修正されるやろ… → ????
技術なくて修正できない説
俺はサーモンランの疑似貫通を削除したことを覚えてるぞ
原理が別物だからなぁ
シェルター属はイカスポーンに手を広げて頭からダイブするのがスタイリッシュでカッコいい
傘はもっとチャージャーに強くするべき
この手のブキって普通遠距離ブキに接近してちょっかい出すものでしょ(スプラ以外のfps、tps遊んだことないけど)
ワイパーに豆腐にされてるんだから
チャージャーにはむしろ硬くてもいいよね
ラグ改善と傘の仕様を2にもどしてついでに90ダメも返してくれれば他のアプデなんてなんでもいい
パラシェルターの話です
亜種来ないし強化来ないしなんならバグ直らなくて実装すらされてないっていう完全無欠のブキだったのに、キャンプに亜種が来てしまったことでネガりにくくなってしまうナーフだなこれは
全傘に強化もバグ修正も同時に入ってることを祈ろう・・・
新ブラスターが強かったら環境的にも実質ナーフだしなぁ、、、
祝キャンソレ実装
おめでとう パラ使いより
こっちはまた三ヶ月(以上)先延ばしとなって…正直昨夜は立ち直れなかったが…楽しみが先に増えたと思ってポジティブに考えることにしたよ
私はパラも使ってるから気持ちわかるよ
お互い頑張りましょう…
遂に我がシェルター属に亜種が来たぞ!
これまで亜種が来なかったのは、貫通バグが直せなかったからであると仮定すると、バグが直ったと言うことに!!
今回は様子見でキャンプのみだが、来シーズンはパラシェル、スパガに亜種が来ると共に、新種が追加される…何て妄想が捗るんだ!!
彼は今ジェットコースターの頂上にいる
あとは下るだけで草
夢は夢のままで
なお
冷静に考えると苦手ブキであるブラスターが追加されているので、バグ解消しててもプラマイで言うとややマイナスなんだよね。
ワイパーの弾補正が下がってくれると嬉しいんだけどなぁ(ジェットコースター降下中)
ついでにチャージャーのも下げてくれ…
シューターのはちょっと上がっていいから…(ジェットコースター2人乗り)
ワイパーは対物が強い代わりに曲射ができないから、爆風曲射できるブラスタースロッシャーの傘ダメを下げてくれる方がいいな(スパイ目線)
Sブラとか傘ガンメタもいいところだから普通にマイナスだろうな
離れててもダメ近いてもダメとか何なんだよ…
ついでにフィンセントもヤバそう
フデの傘倍率が1.5倍なのにあの射程で曲射もあるとなると…
2確っぽいから一発67以上だと2発でスパイが割られるし、パラも5発で割られる
まさかマッチング区分は軽量ローラー級だったりしないよね?
いつかはシェルターにもクゲボトルヴァリSブラ系のブキがくるのかしら
1トリガーで傘を飛ばしつつ精度の良い射撃、傘がない時は範囲が広いけど射程が短い散弾
とかになると面白そう
射撃がキャンプで傘開いたら短射程サブマシンガンになる
下手なのに使いたくなってボロクソの戦績を見てう〜んってやるのを繰り返している
上位勢ですらバグが問題ないみたいな認識だもん。バグラグ今の仕様がどんだけきついか認識だけでもしてもらいたい。
ワイパーとの間の子みたいな折り畳み傘シェルターこないかな
ため斬りの容量で小さめのパージ飛ばせるみたいな
貫通バグは同期ズレが原因だろうから、シェルター種特有のバグではないよ
同期ズレによる不利益が一番でかいだけ
だからおそらく治らない
開いた直後死ぬのは敵視点開けてなかったで諦めつくんだけど、たまに開きっぱなしにしてても唐突に弾当たって死ぬ時あるんだよね
貫通バグって一括りにされてるけど、同期ズレとガチ貫通の2種類あると思う
そうなのか...教えてくれてありがとう
ガチ貫通は特有のバグだから直してほしいね...
キャンシェルソレーラも来るし
パラシェルターの開きはじめの防御判定、スクスロブラスターの貫通は流石にバグで治ると思う。ローラとかの曲射は多分仕様なのかな。
貫通バグにも同期ズレとそれ+傘の防御優先度ラグ、バグ、仕様、いろいろあると思う。
防御側判定にすればいいだけなのにな
(だけ………)
射撃中のインクタンクが体の側面にくるのとても見づらい(特にスパイ)
ロブの衣を纏ってると下半分隠れる
こんなことでもシェルター不遇
結局ラグ改善のアプデが来ない限り一生傘に穴が空いた状態なんだよな
そしてイカ研が再度ラグを改善するとは思えない
仕様なのかバグなのか時間かかってるなら発表しして欲しいわ
バグってるのにお前の環境だのバグは問題ないだの使ってないやつから言われるのは本当に辛い
野菜農家さんほんと頼むで
2とゲームエンジン変わってるからゲームエンジン側のバグでイカ研にはどうすることもできないんじゃないの
>>パラシェルターとスパイガジェットのカサが相手の弾を防ぐ範囲が、見た目よりも小さくなっている問題を修正しました。
なんかとんでもないことが書いてあった
これは貫通バグがかなり改善されるのでは?
(と言うか貫通バグの原因何個あるんだろう…)
むしろ貫通バグですらなかったデスがあったことになる
実際あった気がする、、