わざわざスペースシューターをシューター属のなかで特別に設定する理由がないしなぁ…ガロンやボトルのように高威力の設定もないし …多分倍率の設定もれじゃないかな?
いやその逆、スペシュがシューター属の中で特別に設定されてるっぽくて…… 一般的なシューターは傘に対して0.7倍ダメージ、これが基本の倍率で それらと違う倍率を持つ例外枠としてH3が0.8倍、52とL3が0.85倍、96とボトルが1.1倍……なんだけど、既存のどれとも被らないスペシュの等倍(1倍)が新しく追加されてたんですよ スペシュだけの為に新しい倍率が用意されてるの謎だな……?と思ったわけです
……何でだろうな?
倍率の欄に数値を入れ忘れたんじゃないかな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
いやその逆、スペシュがシューター属の中で特別に設定されてるっぽくて……
一般的なシューターは傘に対して0.7倍ダメージ、これが基本の倍率で
それらと違う倍率を持つ例外枠としてH3が0.8倍、52とL3が0.85倍、96とボトルが1.1倍……なんだけど、既存のどれとも被らないスペシュの等倍(1倍)が新しく追加されてたんですよ
スペシュだけの為に新しい倍率が用意されてるの謎だな……?と思ったわけです
……何でだろうな?
倍率の欄に数値を入れ忘れたんじゃないかな