Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

パラシェルター

2208 コメント
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パラシェルターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/25 (月) 18:23:02
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:13:49
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1985
名無しのイカ 2025/06/25 (水) 10:14:42 c9d0a@b6a3c

いくらでも受け放題の攻撃と1~数発でオシャカになる攻撃の差をつける意図はなんだろう
リッターやワイパーのタゲを取り続けたらなんか悪いことでもあるのか

1986
名無しのイカ 2025/06/26 (木) 11:16:47 05b47@63c3a >> 1985

普通の雨(シューター・スピナー・マニューバー)と絵を描くインク(フデ・ローラー)は受け止められるけど、バケツをひっくり返したような雨(スロッシャー)、ひょう・あられ(ブラスター・ボム)、刃物(ワイパー・ストリンガー)、対物ライフル(チャージャー)はムリってだけの話だと思う
・・・こうやって並べると多いな、天敵

1988
名無しのイカ 2025/07/02 (水) 18:51:41 6d176@a8e10

3つ目来るならスプボとアメフラシがほしい

1989
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 00:28:41 6e202@cba0f

switch2だと傘に穴あいてる感じはあんまりしないような気がする
あとは燃費をなんとかしてくれれば

1990
名無しのイカ 2025/07/10 (木) 21:50:51 433b7@360ec

予想以上に1on1性能高くて楽しい。1on1になる機会は少ないゲームだけど

1991
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 22:56:21 6e202@cba0f

ナワバリだと勝てるビジョンが見えないぜ

1992
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 12:34:46 7b9a8@7d7b0 >> 1991

死なずにのらりくらりとスプリングラトルネードで塗っていくしかない
0キル0デスで勝利した時に何か見えた気がしたよ
「キミ何してたの?」って味方に思われても「勝ったからいいじゃん」で返してけ
キルとらずとも盤面にいることで勝つ要素になるのは白キャンプが証明してる

1993
名無しのイカ 2025/08/08 (金) 22:21:28 5f4a9@f61c2

さすがにもうそろそろ刑期終えてもよくないですか?
3から始めたので全盛期の傘と対面してみたいです

1994
名無しのイカ 2025/08/08 (金) 23:37:35 33b66@f1dc8 >> 1993

本当にいいのか?
盾の信用性が向上して、今よりも塗りが太くて燃費が良くて、散弾掠り18+直撃90で確殺な上に一部の武器の傘に対するダメージ倍率がまだ低くて、一握りの強プレイヤーが握ると「どうしようもねぇ」と言われたレベルぞ。
…まあ一部は返して欲しいけど。

1995
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 05:37:42 232a9@bf358 >> 1994

せめてインクロックをもう僅かに減らしてくれれば……

1996
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 07:59:31 5f4a9@f61c2 >> 1993

インクと塗り系は返してあげてもよくないですか?
その他もワイパー系統がいるのである程度蓋はされると思うんですが

1999
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 10:44:12 8b477@241ee >> 1996

塗りはもう戻ってるんじゃないの?
2のver.2.1.0で一度減らされたけど、ver.3.0.0で再度強化されてるぞ

1997
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 09:05:40 6d176@a3fd8 >> 1993

燃費はいいけどダメージを戻すのはまずい気がする
多少エイムガバっても2確が拾いやすくなるし

1998
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 09:16:32 23240@7e4a8 >> 1993

前作はメタが成立してなかったから問題だったんだと思ってる。
シューターも防げるスピナーも防げるチャーだけ割れる(スロッシャーブラスターは忘れた)、みたいな。シュータースピナーで傘割れなさすぎて怨念高すぎて俺が擬似竹に手を出したくらいだったし。
今作はワイパーいるからインクやらダメージ戻しても多分大丈夫。傘はシューターに対してだけ強くあってくれ。スピナーは弾幕張ってるんだから頼むから割れてくれ。キャンプだけは重量級だからチャーすら防ぐくらい硬くて良い。
最悪戻し過ぎたならまた調整すりゃいいんよ。イカ研はヒッセンのダメージを62→52→62とナーフからまた戻した実績あるんだから色んな事試せば良い。

2000
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 11:02:02 77dea@c8503 >> 1993

ただダメージ戻すのは和傘との兼ね合いでやらないと思う。
2のナーフ前は特定の4人が他前中衞すべて薙ぎ倒して
たし、spで倒せてもメインで圧倒される時間が長すぎてどうしょうもなかったからあんまり戻すのもなとは思ってる。

2001
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 17:27:47 b1308@5c292

いつの間にかリアルパラシェルターが発売されていてびっくり
https://www.4gamer.net/games/553/G055390/20250422015/
この3Dモデルナワバトラー絵を元にした描き下ろしかと思ったら2の公式イラストに同じポーズのものがあったのね
意外と立体物グッズ多くて羨ましい他の傘も出して…

2002
名無しのイカ 2025/08/23 (土) 22:42:40 62e23@5b94d

エイムの調子がいまいちな時はノヴァに傘かち割られて悲しくなる

2003
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 10:43:20 32ebb@78266

傘とアメ大幅強化!?久々に握って短射程全員ブッ殺すぞ、ヤッター!!
と思ったら3の傘どっちもアメじゃなかったわ

2004
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 10:56:35 9551a@54c05

パラシェルのSPP増加なんて次の3カ月で暴れたらでええやんけ本当に頭悪い

2005
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:00:58 0e49f@bf358 >> 2004

塗りが増える代わりにと言うから実際の塗り次第だな

2006
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:37:41 10592@d345d

対 面 弱 体 化 

2007
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:41:46 a1061@776e1

一度にSPP20上げるのってスプラ3初だよね
これは相当塗りが強くなってると見て良さそうだけどどうなんだろう

イカ研は最近、傘に塗りを与えるのがトレンドっぽいけど
草葉の陰でどんどん元の個性を失いつつあるスパガくん泣いてそう

2025
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 18:06:14 f5c20@64838 >> 2007

和傘乙が塗りとspp-10を同時に貰った時ですらかなりの塗り強化だったのに
今までのコンセプト完全に捨てて傘版プロモデラーになったら笑う

2008
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:46:47 27e4c@8c017

イカ研このブキが環境で暴れないよう相当警戒してそうだしSPP置きナーフはしょうがないか

2009
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:49:35 9a2b3@f1dc8 >> 2008

まあドライブとかも塗り強化の際にポイント増やされたし、仕方ないね。
それでもパラソレの+20は冗談だろと言いたいが。

2010
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:53:58 5287d@7d7b0 >> 2009

ラクトミルクの調整と間違えたと信じたい

2012
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:08:53 7d617@1c9cf >> 2008

でもなんかトルネのポイント高すぎるし
なんで上げたの感が否めない

2011
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:04:43 b75a0@a41f0

いい調整なんじゃない?
4以降も傘には期待しないでくださいっていうのがよく伝わって

2013
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:18:39 c2b91@9796f

要するに、ずっと開いてるスパガやパージに乗っかることも多い他のシェルターと違って、こいつだけ開いたり閉じたりするせいでスプラ3がラグいことがバレちゃうから傘開かずに大人しく塗っとけってこと??

2014
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:19:47 25a43@94110

今大体わかばとスシの中間くらいが現実的な適正対面距離な訳だけど、
今後はそこからさらに踏み込めってことになるんかな

…無理では?

2016
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:27:14 a9c48@f61c2 >> 2014

弱いモップリンみたいになりそうで怖い
対峙してる時のキル圧が欲しかった

2017
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:28:10 a9c48@f61c2 >> 2016

ワイロの方が近いか

2015
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:22:13 ba9b6@2a3ed

塗りの強化幅次第では相手の足元をかなり奪いやすくなるんじゃない?

2018
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:37:59 a1061@776e1

なんか模索している感じあるよね
何とかしようとしてて良いんじゃないかな
結局2の初期コンセプトに回帰しただけで全くもって不毛な点を除いて

2019
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:39:51 c1a32@65069

塗り強化3つって前とは完全に別物になるのかも...?

2021
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 13:21:22 9a2b3@f1dc8 >> 2019

少なくとも全盛期以上の塗り性能になる可能性があるね。
まあ結果次第だが

2020
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:44:42 a8dac@50466

コンセプトが耐えるブキなのは分かるよ分かるけども
そもそもそのコンセプトがラグとか対物とかで十全に機能してない状況なのに…どうすればいいんですか…

2022
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 17:14:17 43834@64d3a

傘使って上手くチームプレイするより、強メイン強スペ使ってさっさと殲滅した方がよっぽどチームプレイ出来てる

2023
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 17:27:59 617a7@b5011

メインインク効率元に戻して?

2024
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 17:58:06 7d617@1c9cf >> 2023

これ

2026
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 18:09:04 a8dac@c7566

メインのキル性能ナーフ→パラシェルター3種目実装!!→サブはクイックボム!?!?!?!?
これですよ多分ね(白目)

2027
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 18:27:21 ba9b6@a8e10

想像以上に塗り強化がデカくてめちゃ強になる可能性

2028
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 23:07:31 77528@2380c

強くなった塗りと傘開いて耐えって、もうタンクじゃないか。
塗りは2の初期くらいの強さまで戻ったら、かなり使い勝手変わって面白そう。
ただ塗りにも傘開くのもインク使うから、燃費があんまりにもカツカツでは……?