キャンピングシェルターのコメント欄です。
どうせ何も直ってないよ
バグは直りましたか?
そもそもどれがバグでどれが仕様なのか…
マンタマリアいいね、戦いやすい。 ビーコンも置きやすいし
キャンプのパージがテイオウメタになってるみたいだね 突進にパージ合わせたらそのまま奈落に突き落せる まあいつものバグなんだけど
バグ直せないからパージとテイオウが接触した場合パージが即破壊されるようにしました、とかやりそう、やるな
シェルターに不利なバグが 判明した時のイカ研
フ゜ッ ∩ ℃ゝ|ヽ(イカω研) ⊂____∩
シェルターに有利なバグが 判明した時のイカ研
/ ̄\ / Y⌒ \ (u ̄Y ̄ ̄ヽ 人(イカω研) | ヽ ノノ ヽ 人_/⌒Y⌒ヽ /ヽ(ミヽ / | /ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ| / ヽ /⌒/\__ノ
なんかシェルター系が戦いやすい環境な気がする
環境が戦いやすかろうと傘に穴空いてるから無理です
まだラグもバグも改善されてないしラピ追加でまた苦しくなるよ
ほとんど隣り合うぐらいの至近距離エイムが苦手すぎるんだけどどうやって鍛えてます?
ナンプラー段差がないコンブ感あって難しい
ダメージ50でいいから連射速度を2倍にしてくれないかね
バッジ欲しくて頑張って使ってるけどギアも立ち回りも何も分からなくてただのお荷物になってしまうのがつらい どこで勉強すればいいのか教えてクレメンス
まずはYouTubeかな
前線上げとオブジェクト関与を念頭に入れてやるといいと思う
帝王イカに開いた傘接触で即死させるのってグリッチ扱いになるんか?キャンプ使うなら結構な頻度でそのシチュエーション再現できそうやけど。グリッチ扱いでペナルティもらったら,キャンプ使いの人冤罪ってレベルじゃないやろ。
今日も味方はビーコンを使ってくれなかった ビーコン使い増えたんだから気づいて!!!
味方使わないなって思ったら割り切って自分用1と敵陣設置して敵を走らせる用2で設置してるわ 敵が壊さなかったら裏から復帰して敵陣荒らせるからおすすめ
バグ修正まだ?
君の5確バグとブレバグはいつ直るんだろうね
散々言われてるキューインだけど使っててやっぱ腐ってもスペシャルだなって思えるぐらいには味方守りやオブジェクト管理に一応キルも取れる程度に使えるしスペ増積みたいんだけどカムバ+サブ性10+メイン効率10+イカ速6+ヒト速6まで入れるとギア枠が結構しんどい 本当は安全靴とかも欲しいんだけど良い塩梅が分からん......
復短9も付けてるから本当に枠が足りん
復短は中途半端に積むなら切っていいと思う (積むならガッツリ積んで役割持たせるべき)
安全に変えたら?
2枠安全1枠スペ減にするとか
安全ええぞ、キューインキ中に足を取られなくなる。
スペシャル目的ならまずはスペ減だね 少量で効果が大きいし
それかメイン効率をもう少し積んで射撃(塗り)の回数を1回増やすとか、これは副次効果なのでスペシャル以外の恩恵もある
メイン→バグが永遠に治らない スペシャル→一部ルールで攻めてる時以外は基本弱い サブ→ビーコン持ってる武器増えた
この武器は味方と連携して初めて強みを発揮できるんだよ
…ってブキチが言ってたよ
実際そう 味方一人に強烈なバフを与えるって感じの使い方が中心だと思う キャンプ担いだ時は自分以外の前衛についていってひたすら支援、孤立は絶対回避、したらビーコンに帰ってきて生存重視って使い方してる 前作みたいに単独で動いてバブル・ハンコで雑に解決ってスタイルに慣れてるとなかなかつらい
絡まれている時にキューインキ使って援護したり、様子見パージでヘイト高めたり・・・タンクアタッカーというより、タンクバッファーになったのもなんかうなづける。
ボムがパージに当たったときにパージ裏にもボム塗り出まくりすぎて安全靴つけるか悩んでる キューインキとの相性もいいし0.2積んでみようかな
こいつの★5バッヂを見て変な声でた マジすげーよな…
修行僧じゃん
ブレないからちゃんと狙えば当たるのはH3みたいですき
オープンヤグラとかに潜ってると星5キャンピングに会えたりする。 それでも手で数えられるぐらいしか会ったことないけど…
対物をステジャンに変えようと思うのだけれど、対物はキャンシェルにとってやっぱ必須なのかな?
シールドメタとかガチホコとか 何かしらの目的あるならってくらいかな 今作はバブランじゃない分 必須とまでは行ってないと思う
対物積んでシールドに直接傘押し付けてもシールド耐久値削れる?
前まではシールド見るの52くらいだったけど最近は96デコがよくいるしスプラチャージャーもたまに見るから俺は対物積んでる ホコバリアへの倍率もうちょい上げで欲しくない…?
ショットガンとしての自覚を持っていない威力🤔
威力自体は普通じゃね
パラやスパガジェと違って1確は取れるからな
Xマッチでジムと同じグループなのやめてやれよ…
ちょっと上の方で見た安全靴0.2積み、すごくいいアイデアだと思うので僕も試します。 復活短縮は0.2積んでましたががっつり積んで役割持たせたほうがいいという意見にそれはそうだなと思ったので外します。
R.I.P なんでこんな不具合多いの…
ZR押しっぱなしだとパージが復活しない仕様キューインキはいてるときにも適応されるってマジですかw #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/NVbDMeH2Pg— ちかし|chikashi James (@splar_) March 15, 2023
ZR押しっぱなしだとパージが復活しない仕様キューインキはいてるときにも適応されるってマジですかw #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/NVbDMeH2Pg
またかよ……!
これはひどい
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どうせ何も直ってないよ
バグは直りましたか?
そもそもどれがバグでどれが仕様なのか…
マンタマリアいいね、戦いやすい。
ビーコンも置きやすいし
キャンプのパージがテイオウメタになってるみたいだね
突進にパージ合わせたらそのまま奈落に突き落せる
まあいつものバグなんだけど
バグ直せないからパージとテイオウが接触した場合パージが即破壊されるようにしました、とかやりそう、やるな
シェルターに不利なバグが
判明した時のイカ研
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(イカω研)
⊂____∩
シェルターに有利なバグが
判明した時のイカ研
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(u ̄Y ̄ ̄ヽ
人(イカω研)
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人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
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なんかシェルター系が戦いやすい環境な気がする
環境が戦いやすかろうと傘に穴空いてるから無理です
まだラグもバグも改善されてないしラピ追加でまた苦しくなるよ
ほとんど隣り合うぐらいの至近距離エイムが苦手すぎるんだけどどうやって鍛えてます?
ナンプラー段差がないコンブ感あって難しい
ダメージ50でいいから連射速度を2倍にしてくれないかね
バッジ欲しくて頑張って使ってるけどギアも立ち回りも何も分からなくてただのお荷物になってしまうのがつらい どこで勉強すればいいのか教えてクレメンス
まずはYouTubeかな
前線上げとオブジェクト関与を念頭に入れてやるといいと思う
帝王イカに開いた傘接触で即死させるのってグリッチ扱いになるんか?キャンプ使うなら結構な頻度でそのシチュエーション再現できそうやけど。グリッチ扱いでペナルティもらったら,キャンプ使いの人冤罪ってレベルじゃないやろ。
今日も味方はビーコンを使ってくれなかった
ビーコン使い増えたんだから気づいて!!!
味方使わないなって思ったら割り切って自分用1と敵陣設置して敵を走らせる用2で設置してるわ
敵が壊さなかったら裏から復帰して敵陣荒らせるからおすすめ
バグ修正まだ?
君の5確バグとブレバグはいつ直るんだろうね
散々言われてるキューインだけど使っててやっぱ腐ってもスペシャルだなって思えるぐらいには味方守りやオブジェクト管理に一応キルも取れる程度に使えるしスペ増積みたいんだけどカムバ+サブ性10+メイン効率10+イカ速6+ヒト速6まで入れるとギア枠が結構しんどい
本当は安全靴とかも欲しいんだけど良い塩梅が分からん......
復短9も付けてるから本当に枠が足りん
復短は中途半端に積むなら切っていいと思う
(積むならガッツリ積んで役割持たせるべき)
安全に変えたら?
2枠安全1枠スペ減にするとか
安全ええぞ、キューインキ中に足を取られなくなる。
スペシャル目的ならまずはスペ減だね
少量で効果が大きいし
それかメイン効率をもう少し積んで射撃(塗り)の回数を1回増やすとか、これは副次効果なのでスペシャル以外の恩恵もある
メイン→バグが永遠に治らない
スペシャル→一部ルールで攻めてる時以外は基本弱い
サブ→ビーコン持ってる武器増えた
この武器は味方と連携して初めて強みを発揮できるんだよ
…ってブキチが言ってたよ
実際そう 味方一人に強烈なバフを与えるって感じの使い方が中心だと思う
キャンプ担いだ時は自分以外の前衛についていってひたすら支援、孤立は絶対回避、したらビーコンに帰ってきて生存重視って使い方してる
前作みたいに単独で動いてバブル・ハンコで雑に解決ってスタイルに慣れてるとなかなかつらい
絡まれている時にキューインキ使って援護したり、様子見パージでヘイト高めたり・・・タンクアタッカーというより、タンクバッファーになったのもなんかうなづける。
ボムがパージに当たったときにパージ裏にもボム塗り出まくりすぎて安全靴つけるか悩んでる
キューインキとの相性もいいし0.2積んでみようかな
こいつの★5バッヂを見て変な声でた
マジすげーよな…
修行僧じゃん
ブレないからちゃんと狙えば当たるのはH3みたいですき
オープンヤグラとかに潜ってると星5キャンピングに会えたりする。
それでも手で数えられるぐらいしか会ったことないけど…
対物をステジャンに変えようと思うのだけれど、対物はキャンシェルにとってやっぱ必須なのかな?
シールドメタとかガチホコとか
何かしらの目的あるならってくらいかな
今作はバブランじゃない分
必須とまでは行ってないと思う
対物積んでシールドに直接傘押し付けてもシールド耐久値削れる?
前まではシールド見るの52くらいだったけど最近は96デコがよくいるしスプラチャージャーもたまに見るから俺は対物積んでる
ホコバリアへの倍率もうちょい上げで欲しくない…?
ショットガンとしての自覚を持っていない威力🤔
威力自体は普通じゃね
パラやスパガジェと違って1確は取れるからな
Xマッチでジムと同じグループなのやめてやれよ…
ちょっと上の方で見た安全靴0.2積み、すごくいいアイデアだと思うので僕も試します。
復活短縮は0.2積んでましたががっつり積んで役割持たせたほうがいいという意見にそれはそうだなと思ったので外します。
R.I.P
なんでこんな不具合多いの…
またかよ……!
これはひどい