キャンピングシェルターのコメント欄です。
前作のキャンプはどれもできることが大分違う変なブキだっていう認識 今作もそうなるんやろな
ビーコンキューインキでサポート特化の無印 トラップウルトラショットでアタッカー気質のソレーラ シールドバリアで超絶耐久のカーモみたいに完全に棲み分けしてみてほしいね
カーモはハンコが欲しい。
ラグを分厚くすることで解決した結果、こっちでははみ出てるのに死なない、みたいな事態が多発してこちらとしては非常に好ましくない体験ですね…
死なないのは実際にははみ出てないってことなのでラグを直せないイカ研が悪い
キャンプ用のギアになんかアウトドアチックなギア作りたいから皆のオススメを聞きたい、無印とソレーラで作りたいから2パターン サンダル系はある意味アウトドアっぽいけど野営地に裸足とサンダルではケガしそうだし良さげなのが分からん
名前忘れたけど迷彩柄のフクとか
アタマ…キャンプハット、キャンプキャップ、トレジャーメット、カモメッシュ辺りのキャップ系 フク…マウンテン系、ヤコナイロン種、ハンティング系 クツ…トレッキング系統、アロメのクツ
シグレニはアウトドアブランド、アロメがスポーツブランドっぽいから、そこらへんで固めるのがいいかも
イベマの2人マッチで使ってみたい
キューインキさえもっと強くなればこのキャンプも強いはずなんだ… あまりにも難しすぎる
フルパで自分の意図を汲んでくれる味方と使うとパージに乗ってくれるサブ飛んでくれるスペシャルでのオブジェクト関与合わせてくれるでめちゃくちゃ強いんだけど、野良だとなんていうか味方にもキャンプの存在を主張しなきゃいけないような感じがある気がする 自分は別ブキ持って味方にキューイン持ちが居る時とかはその人のSP発動に合わせてキューインに守られに行くしキューインが見てるオブジェクトや対面相手に触りに行くようにしてるけど、なんというかそういう味方合わせをして貰えるような動きが必要というか でも味方に合わせてもらえるような動きっていうのを上手く明文化出来ない
ダイナモもってキャンプのパージとキューインキで守られながら前線でバシャバシャするの楽しすぎる
ビーコン置かないくせにわざわざ無印使ってる人はキューインキ大好きなんかな
袋小路以外の退路を塗って行き止まりに誘導したイカちゃんに向かってキャンプ開いて閉じ込めてあげる瞬間がとても楽しい 残念、もう出られないね……♡
そしてそういう場所は物陰でビーコンポイントだったりするからキルカメラに映るようにビーコンを置いてあげようね
2ヶ月弱ソレーラを使い続けて、キューインキが強化入ったから久しぶりにこちらを持ったら…ビーコンつっっっっっっっよ!! チーム全体に死亡保険を掛けられるってこんなにエグかったんすねぇ。 キューインキも前より圧掛けれるようになったから、個人技で戦うソレーラとは違う方向性で無印楽しい。
いい加減はみ出しバグ修正してくれ
無理かもしれないけど、仕様ごと変えてほしい 使用者や味方を徹底的に守る、みたいなコンセプトのはずなのに、 「攻撃した側の視点から攻撃が通っていれば成立する」っていう仕様のせいで こんな事になってるんだから第一、調整しても根本的なところは変わってないし
足が遅すぎて守りに行くには適さないし代わりにパージ流すとボム即爆の判定を後ろから迫らせるだけだしなあ
まじでそれ
23キル1デスのイケメンキャンピングシェルターがかっこよすぎぃぃ
ヤグラで不愉快すぎるから弱体化よろ 傘シールド没収で
ナイスダマより耐久あるくせにナイスダマより柔らかいとかいうゴミクソ無能シェルター ちょこまか動けて開ける分パラシェルターの方が固いまである メイン性能返してほしい
最大ダメージ100でいいから弾一発のダメージ25に上げてくれないかな・・・ こいつの連射フレームで4回当てても倒せないのキツイわ
ジム来た瞬間無効試合にしてくれ
野良で稀にいるキャンピングシェルターに注意喚起なんですが、たまにヘイトを稼がずイカ忍者でキル狙いの立ち回りの人がいます。正直それをするぐらいならスプロラとかカロデコとかで良くね?とかなってしまうので、敵陣で粘ったり、強ポジに陣取り続けるなどの立ち回りの方が強いと思います。 立ち回りは人それぞれですが、おそらくヘイト稼ぎに注力した方が勝率が良くなると思います
ラスパイカ忍ステジャンからカムバックゾンビ着地術にしたけど気持ち後者の方が勝てる気がするのでだいぶ真理 ゾンビが保険になるから前線突撃して注目を集めるのに抵抗がなくなったおかげか やっぱ前出て相手の時間を食い散らかしてナンボなんだな
ビーコン生やして 飛んでからの空中狙撃気持ちよすぎだろ!!
ワイパーの追加といいストリンガーの追加といい逆風吹き荒びすぎなんだよなコイツ…。 攻撃スペシャルも増えて全然耐えられないし、メイン性能は没収され耐久値は下がったまま戻らないし同期ズレも直らない。 オマケにスペシャルはキューインキときてる。
いい加減に救済くれ…。 傘耐久900 弾一発20ダメ、最大ダメージ120 これぐらいしても中の下ぐらいにしかならないと思うぞコイツに関しては。
さらには、ミラーマッチの仕様でワイパーが来るという…
こいつ強くね?ビーコン強すぎてソレーラだったら負けてた、無印だから勝てた試合結構あるな キューインキ⁇なんか強そうなタイミングで吐けばいいんじゃね()
修行のつもりで使ってたら気持ちよくなってきた
このブキだけウルショと同じで相手側に被弾判定ある?ってぐらい確1距離で中心に打ち込んでも倒せないし 3発4発かかることザラにあるんだけどこのブキの判定どうなってんの? 単発威力がゴミすぎるだけ?
散弾だからより正確なエイムが必要。ヘッドショット狙うような正確さ。ヒト状態とイカ状態で微妙に狙いの高さも変わるし
スパジャンに対してど真ん中ゼロ距離でぶち当てても倒せない事多すぎるからどう考えても被弾判定相手なのでは?って思うんだが・・・
多分それ相手の頭にレティクルの中心合ってるんじゃないかね。 119ダメ1確出る距離でも頭に合わせると80いくつとかになるぞ。 狙うなら下腹部あたりにしとけ。
ソレーラより無印のほうがタンクっぽくて好き ビーコンで前線維持しながら パージ+キューインキで長く生存出来ると思った以上に勝てる むしろバトルNo1になった試合は大体負ける
その内シールドとバリアのキャンプとか来るかもよ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
前作のキャンプはどれもできることが大分違う変なブキだっていう認識
今作もそうなるんやろな
ビーコンキューインキでサポート特化の無印
トラップウルトラショットでアタッカー気質のソレーラ
シールドバリアで超絶耐久のカーモみたいに完全に棲み分けしてみてほしいね
カーモはハンコが欲しい。
ラグを分厚くすることで解決した結果、こっちでははみ出てるのに死なない、みたいな事態が多発してこちらとしては非常に好ましくない体験ですね…
死なないのは実際にははみ出てないってことなのでラグを直せないイカ研が悪い
キャンプ用のギアになんかアウトドアチックなギア作りたいから皆のオススメを聞きたい、無印とソレーラで作りたいから2パターン
サンダル系はある意味アウトドアっぽいけど野営地に裸足とサンダルではケガしそうだし良さげなのが分からん
名前忘れたけど迷彩柄のフクとか
アタマ…キャンプハット、キャンプキャップ、トレジャーメット、カモメッシュ辺りのキャップ系
フク…マウンテン系、ヤコナイロン種、ハンティング系
クツ…トレッキング系統、アロメのクツ
シグレニはアウトドアブランド、アロメがスポーツブランドっぽいから、そこらへんで固めるのがいいかも
イベマの2人マッチで使ってみたい
キューインキさえもっと強くなればこのキャンプも強いはずなんだ…
あまりにも難しすぎる
フルパで自分の意図を汲んでくれる味方と使うとパージに乗ってくれるサブ飛んでくれるスペシャルでのオブジェクト関与合わせてくれるでめちゃくちゃ強いんだけど、野良だとなんていうか味方にもキャンプの存在を主張しなきゃいけないような感じがある気がする
自分は別ブキ持って味方にキューイン持ちが居る時とかはその人のSP発動に合わせてキューインに守られに行くしキューインが見てるオブジェクトや対面相手に触りに行くようにしてるけど、なんというかそういう味方合わせをして貰えるような動きが必要というか
でも味方に合わせてもらえるような動きっていうのを上手く明文化出来ない
ダイナモもってキャンプのパージとキューインキで守られながら前線でバシャバシャするの楽しすぎる
ビーコン置かないくせにわざわざ無印使ってる人はキューインキ大好きなんかな
袋小路以外の退路を塗って行き止まりに誘導したイカちゃんに向かってキャンプ開いて閉じ込めてあげる瞬間がとても楽しい
残念、もう出られないね……♡
そしてそういう場所は物陰でビーコンポイントだったりするからキルカメラに映るようにビーコンを置いてあげようね
2ヶ月弱ソレーラを使い続けて、キューインキが強化入ったから久しぶりにこちらを持ったら…ビーコンつっっっっっっっよ!!
チーム全体に死亡保険を掛けられるってこんなにエグかったんすねぇ。
キューインキも前より圧掛けれるようになったから、個人技で戦うソレーラとは違う方向性で無印楽しい。
いい加減はみ出しバグ修正してくれ
無理かもしれないけど、仕様ごと変えてほしい
使用者や味方を徹底的に守る、みたいなコンセプトのはずなのに、
「攻撃した側の視点から攻撃が通っていれば成立する」っていう仕様のせいで
こんな事になってるんだから第一、調整しても根本的なところは変わってないし
足が遅すぎて守りに行くには適さないし代わりにパージ流すとボム即爆の判定を後ろから迫らせるだけだしなあ
まじでそれ
23キル1デスのイケメンキャンピングシェルターがかっこよすぎぃぃ
ヤグラで不愉快すぎるから弱体化よろ
傘シールド没収で
ナイスダマより耐久あるくせにナイスダマより柔らかいとかいうゴミクソ無能シェルター
ちょこまか動けて開ける分パラシェルターの方が固いまである
メイン性能返してほしい
最大ダメージ100でいいから弾一発のダメージ25に上げてくれないかな・・・
こいつの連射フレームで4回当てても倒せないのキツイわ
ジム来た瞬間無効試合にしてくれ
野良で稀にいるキャンピングシェルターに注意喚起なんですが、たまにヘイトを稼がずイカ忍者でキル狙いの立ち回りの人がいます。正直それをするぐらいならスプロラとかカロデコとかで良くね?とかなってしまうので、敵陣で粘ったり、強ポジに陣取り続けるなどの立ち回りの方が強いと思います。
立ち回りは人それぞれですが、おそらくヘイト稼ぎに注力した方が勝率が良くなると思います
ラスパイカ忍ステジャンからカムバックゾンビ着地術にしたけど気持ち後者の方が勝てる気がするのでだいぶ真理
ゾンビが保険になるから前線突撃して注目を集めるのに抵抗がなくなったおかげか やっぱ前出て相手の時間を食い散らかしてナンボなんだな
ビーコン生やして
飛んでからの空中狙撃気持ちよすぎだろ!!
ワイパーの追加といいストリンガーの追加といい逆風吹き荒びすぎなんだよなコイツ…。
攻撃スペシャルも増えて全然耐えられないし、メイン性能は没収され耐久値は下がったまま戻らないし同期ズレも直らない。
オマケにスペシャルはキューインキときてる。
いい加減に救済くれ…。
傘耐久900
弾一発20ダメ、最大ダメージ120
これぐらいしても中の下ぐらいにしかならないと思うぞコイツに関しては。
さらには、ミラーマッチの仕様でワイパーが来るという…
こいつ強くね?ビーコン強すぎてソレーラだったら負けてた、無印だから勝てた試合結構あるな
キューインキ⁇なんか強そうなタイミングで吐けばいいんじゃね()
修行のつもりで使ってたら気持ちよくなってきた
このブキだけウルショと同じで相手側に被弾判定ある?ってぐらい確1距離で中心に打ち込んでも倒せないし
3発4発かかることザラにあるんだけどこのブキの判定どうなってんの?
単発威力がゴミすぎるだけ?
散弾だからより正確なエイムが必要。ヘッドショット狙うような正確さ。ヒト状態とイカ状態で微妙に狙いの高さも変わるし
スパジャンに対してど真ん中ゼロ距離でぶち当てても倒せない事多すぎるからどう考えても被弾判定相手なのでは?って思うんだが・・・
多分それ相手の頭にレティクルの中心合ってるんじゃないかね。
119ダメ1確出る距離でも頭に合わせると80いくつとかになるぞ。
狙うなら下腹部あたりにしとけ。
ソレーラより無印のほうがタンクっぽくて好き
ビーコンで前線維持しながら
パージ+キューインキで長く生存出来ると思った以上に勝てる
むしろバトルNo1になった試合は大体負ける
その内シールドとバリアのキャンプとか来るかもよ