Rブラスターエリートのコメント欄です。
エリート(使い手が)
気が早いけどマイナーチェンジ欲しいなぁ。 メイン強いけどサプスペがイマイチすぎる…
2を踏襲したら普通にシールドアメフラシとかになりそうだけどなんか面白いスパイスが欲しい クイボウルショは流石に強すぎるから謙虚にポイセンソナーとかでいいよ(贅沢)
見た目ダサいな おもちゃみたい
ヤグラマヒマヒでこれ使うとマジで敵無し
どうもこれ担いで敗北垂れ流しのノーエリート左遷出向イカです
ところでこのブキの何がエリートなんだろう
射程じゃね?
ヤグラでそこそこ積極的に採用して、そこそこ勝ててるんだけど味方に勝たせてもらっている感がすごいんだよな、この武器 それが楽しくもあるんだが残念味方を引くとどうにもならなさが全武器随一
ホコも適正あると思う。勝てる時は無双できる。 エリアはマップの方が重要な気がする。アサリは良くわからん。ナワバリはどうしようもない
めっちゃ下らないんだけどさ adoの新時代にrブラスターエリートを合わせるとあらぴったり
ちっちゃな(最初期の)頃から優等生(エリート)
それ新時代じゃなくてうっせぇわじゃね?
長射程をメタって中短射程に弱い、という良いポジションになれるポテンシャルを持ってるのにサブスペが毎度微妙で一線級になれない不甲斐ない武器
ナメロウ金属とチョウザメ造船は最高に相性悪いな、エリアきつすぎ 逆にマヒマヒみたいなステージはどのルールでもイカれた強さがある
ラピエリはマヒマヒヤグラにて最強
真面目にリッターよりも強いと思っとる
毎回酷いサブスペしか持たされないのなんなん クイボくれとまでは言わないからもうちょっとこう…ね?
サブスペどっちか強いなら良いんだけど、ポイズン×キューインキはね…
この武器にやられたとき鳥肌が立つ リッターに近い何かを感じる
長距離クラブラみたいなもんだぞ
参考までに無印エリートのこれまでの構成 初代:チェイスボム+スーパーショット 2:ポイズンミスト(同じ)+アメフラシ
エリデコはどうなるんだろうな… やっぱりメガホンきちゃう?それともカーリングとウルショで初代無印踏襲?
シールドとアメフラシ
こいつ2から変わらずメイン強いと思うんだがほんとに見ないよな なんでだ
メインは強くてもサブスペが頼りないと人気が出ない
クアッド???
もっと射程長くて確定一発のブキが頭押さえてるからねえ。
実際強いよ。サブはちょっと残念だけどspはエリア以外はまあまあ使えるし。 ただし、あくまでプラベの場合。 3になってマッチングが超絶改悪されて、射程ではなく武器種によって分けられるようになった。 結果として、敵味方にリッターが割り振られ、ブラスターはラピエリとノヴァで1:1ずつで割り振られるから、後衛1枚vs2枚という状況が非常に発生しやすくなった。 場合によっては数の少ないハイドラやストリンガーが一方的に振られて後衛1枚vs3枚という状況も頻発する。これがラピエリが弱い最大の要因。 同じ理由でエクスも全然見ない。
そのマッチングシステムしてるのフェスチャレンジだけだった記憶
アクション強化どれくらい積むか永遠に決まらない。あんまりジャンプ撃ちする武器じゃないけど、ジャンプ撃ちするときは必ず助けられるんだよなぁ それにアクション強化に助けられる場面はここぞという場面が多いし。 とりあえず16積んでるんだけど皆さんはどれくらい積んでます?
自分はラピエリでジャンプ撃ちする場面がほぼ弾のブレが気にならない緊急時の接近戦だけだからアクション強化は付けてない ラピエリって得意な射程を維持することが大事だと思ってるしそこまで接近される場面が多かったら立ち回りに改善の余地があるか前線が崩壊しているかのどちらかだと考えるかな もちろんそういう場面を切り抜けられたら強いからあったら助かるけどそういう場面のジャンプ撃ちの直撃を重視するなら確一取れるブラスター使った方が強いと思うしイカ速、インク効率系、安全靴、ペナアップでギアの枠に余裕が無い
ありがとう。 これ聞いてアクション強化やめようと思ったわ。物陰や段差下にいる敵に対してジャンプ撃ちしたくね?って言っている自分を黙らせてとりあえず試してみる。
正直ラピエリ持つならサブスペ考えてロンブラでよくね?って思う
ポイズンメガホンだった初代が一番輝いてたな……メインとポイズン(ボール)の相性は最高だったし ポイズン→メガホンで絶対殺すマンができた 2以降のサブスペはシナジーを考えたら何が合うのかわからん
1ならデコの方がやばいぞ 当たったら即死のチェイスにスペシャルはスパショとかガチで潰しに行く構成だった
デコがポイセンメガホンじゃね
無印:チェイス+スパショ デコ:ポイズン+メガホン ※ちなみにホッブラも同じ構成
この子影薄くない? 全然見ない
とにかく手が届くという強みはあるけどトラストに流れた勢もいるんじゃないかな
苦手である正面からの撃ち合いはキューインキでカウンターを狙うことができる。(できない)
書き換えた
上に有ったけどマヒマヒヤグラは射程と構造が噛み合ってる。よく見かけるロンブラに対して有利取れるのは強み。 ただ、今日のもう一つのステージのザトウはかなり相性悪いと感じた。
ザトウ中央はとにかく距離を詰められやすいし、一定距離を保たないといけないこいつが高台で芋っても役に立たない 多くのブキが好きに動きやすい構造が逆に有利を押し付けにくくて難しい
ワイ、このブキをエリブラと呼んでいた なんかラピエリって略称がしっくり来ないんよ…
分かる 初代の頃からエリブラって呼んでる
2に比べて明らかに当たらなくなってるのは気のせい?イカ忍だらけなせい? あと爆風3発当てても倒せないときあるけどバグ?何?
メ性消えて爆風小さくなったのと回復速度が上がったって聞くしその辺かな? 体感は当たりやすさ変わってない 倒し損ねはまあある
回復速度上がったとか冗談じゃない サブスペも相まってほんと誰が使うんやってレベルで産廃まっしぐらだな
エリート【(フランス)élite】 読み方:えりーと 社会や集団で、指導的、支配的役割を受け持つ層。選良。「―意識」
一度もエリートになったことないラピエリート
前作のデコはブラスターの中ではエリートだったよ
ジムワイパーの方が射程長くて悲しすぎる。
エクスと対面でカチ合ったらどうなるのっと
足取られて絶命
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エリート(使い手が)
気が早いけどマイナーチェンジ欲しいなぁ。
メイン強いけどサプスペがイマイチすぎる…
2を踏襲したら普通にシールドアメフラシとかになりそうだけどなんか面白いスパイスが欲しい
クイボウルショは流石に強すぎるから謙虚にポイセンソナーとかでいいよ(贅沢)
見た目ダサいな
おもちゃみたい
ヤグラマヒマヒでこれ使うとマジで敵無し
どうもこれ担いで敗北垂れ流しのノーエリート左遷出向イカです
ところでこのブキの何がエリートなんだろう
射程じゃね?
ヤグラでそこそこ積極的に採用して、そこそこ勝ててるんだけど味方に勝たせてもらっている感がすごいんだよな、この武器
それが楽しくもあるんだが残念味方を引くとどうにもならなさが全武器随一
ホコも適正あると思う。勝てる時は無双できる。
エリアはマップの方が重要な気がする。アサリは良くわからん。ナワバリはどうしようもない
めっちゃ下らないんだけどさ
adoの新時代にrブラスターエリートを合わせるとあらぴったり
それ新時代じゃなくてうっせぇわじゃね?
長射程をメタって中短射程に弱い、という良いポジションになれるポテンシャルを持ってるのにサブスペが毎度微妙で一線級になれない不甲斐ない武器
ナメロウ金属とチョウザメ造船は最高に相性悪いな、エリアきつすぎ
逆にマヒマヒみたいなステージはどのルールでもイカれた強さがある
ラピエリはマヒマヒヤグラにて最強
真面目にリッターよりも強いと思っとる
毎回酷いサブスペしか持たされないのなんなん クイボくれとまでは言わないからもうちょっとこう…ね?
サブスペどっちか強いなら良いんだけど、ポイズン×キューインキはね…
この武器にやられたとき鳥肌が立つ
リッターに近い何かを感じる
長距離クラブラみたいなもんだぞ
参考までに無印エリートのこれまでの構成
初代:チェイスボム+スーパーショット
2:ポイズンミスト(同じ)+アメフラシ
エリデコはどうなるんだろうな…
やっぱりメガホンきちゃう?それともカーリングとウルショで初代無印踏襲?
シールドとアメフラシ
こいつ2から変わらずメイン強いと思うんだがほんとに見ないよな
なんでだ
メインは強くてもサブスペが頼りないと人気が出ない
クアッド???
もっと射程長くて確定一発のブキが頭押さえてるからねえ。
実際強いよ。サブはちょっと残念だけどspはエリア以外はまあまあ使えるし。
ただし、あくまでプラベの場合。
3になってマッチングが超絶改悪されて、射程ではなく武器種によって分けられるようになった。
結果として、敵味方にリッターが割り振られ、ブラスターはラピエリとノヴァで1:1ずつで割り振られるから、後衛1枚vs2枚という状況が非常に発生しやすくなった。
場合によっては数の少ないハイドラやストリンガーが一方的に振られて後衛1枚vs3枚という状況も頻発する。これがラピエリが弱い最大の要因。
同じ理由でエクスも全然見ない。
そのマッチングシステムしてるのフェスチャレンジだけだった記憶
アクション強化どれくらい積むか永遠に決まらない。あんまりジャンプ撃ちする武器じゃないけど、ジャンプ撃ちするときは必ず助けられるんだよなぁ
それにアクション強化に助けられる場面はここぞという場面が多いし。
とりあえず16積んでるんだけど皆さんはどれくらい積んでます?
自分はラピエリでジャンプ撃ちする場面がほぼ弾のブレが気にならない緊急時の接近戦だけだからアクション強化は付けてない
ラピエリって得意な射程を維持することが大事だと思ってるしそこまで接近される場面が多かったら立ち回りに改善の余地があるか前線が崩壊しているかのどちらかだと考えるかな
もちろんそういう場面を切り抜けられたら強いからあったら助かるけどそういう場面のジャンプ撃ちの直撃を重視するなら確一取れるブラスター使った方が強いと思うしイカ速、インク効率系、安全靴、ペナアップでギアの枠に余裕が無い
ありがとう。
これ聞いてアクション強化やめようと思ったわ。物陰や段差下にいる敵に対してジャンプ撃ちしたくね?って言っている自分を黙らせてとりあえず試してみる。
正直ラピエリ持つならサブスペ考えてロンブラでよくね?って思う
ポイズンメガホンだった初代が一番輝いてたな……メインとポイズン(ボール)の相性は最高だったし
ポイズン→メガホンで絶対殺すマンができた
2以降のサブスペはシナジーを考えたら何が合うのかわからん
1ならデコの方がやばいぞ
当たったら即死のチェイスにスペシャルはスパショとかガチで潰しに行く構成だった
デコがポイセンメガホンじゃね
無印:チェイス+スパショ
デコ:ポイズン+メガホン ※ちなみにホッブラも同じ構成
この子影薄くない?
全然見ない
とにかく手が届くという強みはあるけどトラストに流れた勢もいるんじゃないかな
苦手である正面からの撃ち合いはキューインキでカウンターを狙うことができる。(できない)
書き換えた
上に有ったけどマヒマヒヤグラは射程と構造が噛み合ってる。よく見かけるロンブラに対して有利取れるのは強み。
ただ、今日のもう一つのステージのザトウはかなり相性悪いと感じた。
ザトウ中央はとにかく距離を詰められやすいし、一定距離を保たないといけないこいつが高台で芋っても役に立たない
多くのブキが好きに動きやすい構造が逆に有利を押し付けにくくて難しい
ワイ、このブキをエリブラと呼んでいた
なんかラピエリって略称がしっくり来ないんよ…
分かる
初代の頃からエリブラって呼んでる
2に比べて明らかに当たらなくなってるのは気のせい?イカ忍だらけなせい?
あと爆風3発当てても倒せないときあるけどバグ?何?
メ性消えて爆風小さくなったのと回復速度が上がったって聞くしその辺かな?
体感は当たりやすさ変わってない
倒し損ねはまあある
回復速度上がったとか冗談じゃない
サブスペも相まってほんと誰が使うんやってレベルで産廃まっしぐらだな
エリート【(フランス)élite】
読み方:えりーと
社会や集団で、指導的、支配的役割を受け持つ層。選良。「―意識」
一度もエリートになったことないラピエリート
前作のデコはブラスターの中ではエリートだったよ
ジムワイパーの方が射程長くて悲しすぎる。
エクスと対面でカチ合ったらどうなるのっと
足取られて絶命