凄い…こんなに詳しい人居るんだ… こんなこと言っておいて、遊びで使った程度でそこまで詳しくないのを謝りたい… 短射程モードは対面ではまず使わなくて、エリア塗りや足元塗りなんかの塗りが必要なシーンになったら使う 使い手の人来てくれ… で、空中ブレに関しては確かにボトルの個性ではあるんだけど、2種類の使い分けっていう個性が既にある以上個性が過多になるとシャーカーの立場がなくなるんじゃないかなと 差別化はもう出来てるし 足元塗りの回数が武器によって変わる例ってあるのかな 少なくともクゲは違ったっぽいから多分無いんだろうけど、もしあるならその点でも差別化したいな 具体的な数値に関しては分からないけども、ダメージ調整は素晴らしいと思う
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凄い…こんなに詳しい人居るんだ…
こんなこと言っておいて、遊びで使った程度でそこまで詳しくないのを謝りたい…
短射程モードは対面ではまず使わなくて、エリア塗りや足元塗りなんかの塗りが必要なシーンになったら使う
使い手の人来てくれ…
で、空中ブレに関しては確かにボトルの個性ではあるんだけど、2種類の使い分けっていう個性が既にある以上個性が過多になるとシャーカーの立場がなくなるんじゃないかなと
差別化はもう出来てるし
足元塗りの回数が武器によって変わる例ってあるのかな
少なくともクゲは違ったっぽいから多分無いんだろうけど、もしあるならその点でも差別化したいな
具体的な数値に関しては分からないけども、ダメージ調整は素晴らしいと思う