個人的には直撃小さくしてほしかった
直撃弾の当たり判定は昔も今もスシとかと同じだから別に当てやすいということはなかったりする
自分も爆風より直撃のほうが嫌なんだけど爆風嫌派との違いはなんなんだろね
持ち武器の射程とか?
爆風は雑に強いから練度が低いイナゴでも恩恵に預かれるので数が爆増する
ホットに限った話ではないが。 直撃死ならまあ、相手が上手だったな、不用意な自分のほうが悪かったなって気になる。 爆風はなんか、かすっただけで足を取られて、軸合わせも逃走もできずに追撃入れられるから、仕様に殺された感がものすごい(実際はそれも含めてテクニックだから言いがかりなんだけど)。
個人的には 直撃が嫌いな人はそもそもブラスターに限らず1確を喰らうのがキツいって感じる人で、 爆風が嫌いな人は広範囲のネチネチ攻撃で一方的にやられるのがキツいって感じる人ってイメージ
「爆風なら2確かかります」の何割かは普通にそのまま狩られる死刑宣告なのがね ポケモンで前の仕様のマヒがバグと呼ばれて嫌われてたのに近い
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直撃弾の当たり判定は昔も今もスシとかと同じだから別に当てやすいということはなかったりする
自分も爆風より直撃のほうが嫌なんだけど爆風嫌派との違いはなんなんだろね
持ち武器の射程とか?
爆風は雑に強いから練度が低いイナゴでも恩恵に預かれるので数が爆増する
ホットに限った話ではないが。
直撃死ならまあ、相手が上手だったな、不用意な自分のほうが悪かったなって気になる。
爆風はなんか、かすっただけで足を取られて、軸合わせも逃走もできずに追撃入れられるから、仕様に殺された感がものすごい(実際はそれも含めてテクニックだから言いがかりなんだけど)。
個人的には
直撃が嫌いな人はそもそもブラスターに限らず1確を喰らうのがキツいって感じる人で、
爆風が嫌いな人は広範囲のネチネチ攻撃で一方的にやられるのがキツいって感じる人ってイメージ
「爆風なら2確かかります」の何割かは普通にそのまま狩られる死刑宣告なのがね
ポケモンで前の仕様のマヒがバグと呼ばれて嫌われてたのに近い