すまん
バケツ、スパッタリー、パブロ、フルイドや弓、風呂って実際どう?
個人的にはやれなくもないけど特定の場面で面倒ってことで書かなかったんだけど、所謂知れば楽になる系ではあるから書こうかなと
あとこの武器達とやり合ってて思う感想や対策があれば教えて
例
バケツ→段差下から狙われたら終わり 横に避けるべし サブスペがかなーり面倒でキル武器のくせに塗り拡げるし、何よりスクイクみたいに味方をやりまくるのが質悪い
スパッタリー
→個人的に面倒 デュアルやガエンみたいに正面から殴り合ってこない上に、スライド早すぎて追いつかない
パブロ
→エイムが特に試される サブスペ特攻も危険
フルイド
→足元とられたら終了 1vs1は行けるが他の敵を狙ってくる時に撃たれると超絶厄介
弓
→スプチャ+エクス ヒト速早いわジャンプするわでエイムも厳しい 奇襲すればいけるか?
風呂
→射程負けてる 人速をあまり積まないと4点バーストで死ぬ とにかくこちらが当たる間合いを見極めつつ横に避ける
通報 ...
バケツ S/S (初見殺しの見本市 分かってても普通に相手だるい)
スパ A+/B (ぶっちゃけコイツに試合破壊される時はビーコンサメの処理失敗か味方の機能不全かなので考える必要は低め でも(特にエリアヤグラは)偶にゾンビを駆使して粘着してくる個体もいるので注意。スライド距離と射程自体はクソ短なのでとにかく近寄らせるな)
パブロ/ボールド A/A- (直接対面もそうだがルール関与の上でたまに厄介 こっちは粘着個体少なめの印象)
フルイド A/A+ (確1を浴びない射程で暗殺(or対面)する。妨害がウザすぎるので居場所は常に把握しとくこと 地味ながら超対物を振りかざしてくるのも注意)
トラスト A/S (積極的に対面はしてこないが妨害/遅延性能のバケモン。試合がグダグダになりやすいので注意。)
風呂 B+/A+(閉所で撃ち合うと死にます かといってクリアリング能力もバケモンなので暗殺しにくい 上手いオバフロ使いは竹並に戦法変えてくるので上位帯では特に警戒)