バレル:最も警戒すべき相手(継続塗りばら撒いてきて一向にルール関与できない)
フルイド:ホコ対物とエリア塗りとエリア爆撃がウザい。コイツが相手にいるならホコ割りは諦めて敵の暗殺と妨害に赴くべきやも
ラピエリ:地形が入り組めば入り組むほど厄介、開けた場所で対面するか暗殺狙うかチャージャーらしく狙撃に徹すること
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バレル:最も警戒すべき相手(継続塗りばら撒いてきて一向にルール関与できない)
フルイド:ホコ対物とエリア塗りとエリア爆撃がウザい。コイツが相手にいるならホコ割りは諦めて敵の暗殺と妨害に赴くべきやも
ラピエリ:地形が入り組めば入り組むほど厄介、開けた場所で対面するか暗殺狙うかチャージャーらしく狙撃に徹すること
竹の塗りでエリアバレルミラーは詰んでね?と思わんでもない
まあヒト速の力でガンバッテ
対面力上がってるから先にやってしまえば…
ぶっちゃけ竹目線「落とせるヤツが射程にいたら全て落とす」ぐらいのスタンスでいるべきだと思う。
竹は塗れるブキだけど塗りブキじゃない。キルブキだ。
「殺傷能力を上げて敵を落とせ。お前が次代のアタリメ指令じゃ。」の気持ち、大事。