個人的に距離感と慣性キャンセルに気をつけると対面勝つ確率上がりました
スクイクが遠くにいるならノンチャで距離測りつつ半チャノンチャ当てて十分だし、近距離対面なら慣キャンしつつ半チャノンチャしてれば大体勝てます。大体
空中戦や障害物の多いところは避けましょう。あいつら絶対当ててきます
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個人的に距離感と慣性キャンセルに気をつけると対面勝つ確率上がりました
スクイクが遠くにいるならノンチャで距離測りつつ半チャノンチャ当てて十分だし、近距離対面なら慣キャンしつつ半チャノンチャしてれば大体勝てます。大体
空中戦や障害物の多いところは避けましょう。あいつら絶対当ててきます
スクイクは使い手達曰く「射程負けする相手には何もできない」「自分より短射程を倒す事にとことん特化」だから、単純明快に相手の間合いに入らない事が基本になるだろね。
竹はその状況で高いキル能力持つから、当てる事さえできるならスクイクの相手は楽な部類に入るのでは無かろうか。バリアがウザいけど。
接近戦は、相手がノンチャ撃ちに慣れてない事に賭けるしか。
同じく間合いとって半チャ連打や慣性キャンセルであたふたしてる所を突きに行ってる
奴ら障害物への判定が1/10とかだからこっちが高い所にいるから大丈夫だろ…とか思ってると死ぬ