14式竹筒銃・甲ページのコメント欄です。
シールドアメのRPENの対策考えたい まさかのアメのせいで無印より塗り強化されてるし、シールド越しだと手出しできない
俺バカだからよく分かんねぇけどよぉ
竹とサメライドって結構相性いいんじゃねーか?
クイボサメは短射程絶対殺すバンブーになりそうだなと思ってる。
チャージャー種の中で 残ってるサブ: キューバン、クイボ、カーリング、ビーコン、ポイズン、マーカー 残ってるスペシャル: カニ、ショクワン、サメ、デコイ、ウルショ、テイオウ、ジェッパ、ナイスダマ、(アメフラシ)
だっけか クイボウルショとか来たら化け物になる可能性…あるかな?カロデコと構成丸被りだけど
とはいえマニュ種の青スパとクアッドがサメ被りしてる実例があるから、必ず違うSPが配布されるって保証ないんよね クイボは来て欲しいけどウルショじゃなくても良いや、無難にアメとか擬似に関連してくるSP欲しい テイオウ(ビーコン)はたぶんリッカスに行く気がしてる
ウルショはスクイクにつけそうな予感がしてる。ナイスダマかデコイ、スミナガシのどれかな気がする。
マニューバーに関してはサブも被ってるからねぇ(ビーコンが赤スパとデュアカス) 続投ブキ数も同じだし、確かにサブスペ被りに関しては大きく気にする必要も無いかもね
以前の乙がポイズンにクイボラッシュ、丙はタンサンバブラン スペシャルは両方ともリストラされてるからいよいよ何が来るやら分からんねー
1はシールドメガホン、ポイズンスパセン、クイボトルネ 2はカーリングマルミサ、ポイズンボムピ、タンサンバブラン 3はロボムメガホン、と来てるから イカ研が復刻を意識してるならシールドポイズンクイボカーリングタンサンとトリトルソナーマルミサあたりかね ただシートが付く可能性もグッと高まっちゃったけども
鉛筆メタ目的でジェッパとか。飛んでる中2発当てるの無理
H3にもこいつみたいな削り手段欲しかったよ…😢
マイチェンっていつになったら来るんですか???
竹だけにタケノコのシーズンかなぁ…
ラピ系統の対策方法知りたいのだがなにかあるか?
先に見つけて暗殺する これに尽きる気がする
ラピエリにはほぼ無理だろうけど気持ち潜伏多めとかかな?あとは隙を見て先に潰す
ラピ使い(竹もたまに)だけど 足元塗って瞬間的に圧かけてやるだけでも嫌がらせになるとおもう。 あと短射程とのインファイトがすこぶる苦手なので、仲間の短射程が狙っていたらアシストしてあげるといいかも
対面は竹のが射程は勝ってるから、距離取りながら近づかせる前にやるのが基本になるんじゃないかな
というか竹ってラピ苦手なん?
足元塗りが絶望すぎだしなによりラピデコに関してはトピがウザいからね、まぁこの武器とは対面したくないです
爆風で足取られるかんじか 平坦な土地の射程端で相手してれば無印ラピもラピデコも到底かなわないんで(エリートはわからん)、ラピ側の有効射程に入りそうな時点で引くを徹底するしかないかも。 得にスロープ遮蔽物段差のある場所はラピ側にも多少チャンスがあるので、その辺近づくときは不意打ち注意かな
あと無印ラピは追っかけてくる奴にトラップ引っ掛けてメインで狩るのが定石なので、深追いはすすめない。くらい?
やっと竹の金バッジ取れた! 持てば持つほど愛着が湧いてくる大好きなブキ
ラピエリは爆風含めた射程がほぼ一緒でエイムガバらなければ大体勝てますので、 臆せずガンガン圧をかけていきましょう。ラピエリも基本竹と対面したくないはずなので ラピはスクイックリンと同じで射程管理を徹底すればおやつです。
どちらもヒト速、塗り性能で大きく上回っていますので、どうしても戦いたくない場合は対面拒否をしながらロボムと塗りで嫌がらせをしましょう。 竹がいる限りラピ族は前線を上げることができないので、じわじわと追い詰めていけば味方が倒してくれます。
>> 1093 です。メンション忘れていました
竹を練習するかボトルを練習するか悩んでるんだけど... 竹の圧倒的塗りと当て感好きだから竹使いて〜でもウルショ持ってるボトルの方がさすがに優秀なんよな〜...竹にウルショ...? になってる。
竹楽しいのでやっぱり竹練習します。 SPP220とかでいいからウルショ欲しい...。
サブは割となんでもいいけど、現状が索敵寄りのライン上げ構成だから抑えが強いサブスペになりそう...? 過去作踏襲も考えるとポイズン?スプラ1の亜種ポイボだったよね?
上の方に書いてありました。 1・2共に亜種がポイズンでした。 1の頃ポイズンの方の竹使ってたからポイズン来たら嬉しい。
リベンジマジで竹に合いそう やられたら光ってるスクイクや短射程を見つけたら間合い徹底して倒す、リッターや鉛筆が来たら絶対射線に入らないとか徹底できるし
だよね。打開もメガホンとリベンジと合わせたら割と安定するから良き
たけたけたけたけたけたけえ最強
ミラーマッチ改善!
サブ:ラインマーカー スぺ:ウルショ ヒト速:ドライブワイパーと同じ の新種とアッパー調整下さい!
アプデ後まだやれてないんだけど、ミラーマッチどんな感じ? 対面リッター来やすくなってないか心配
今から竹で潜ってみるわみた
以下全部Xマッチ(射程長い順、マイナーチェンジ省略) 1戦目:ジェット竹スシノヴァ:リッターボトル52ヒッセン 2戦目:トラスト竹ホクサイマニュ:トラスト竹ザップスパ 3戦目:竹ボトルナモモップ:トラストジムソイデュアル 4戦目:スプチャ竹モップ52:リッタースクイクスペシュホット 5戦目:竹オバフロスシザップ:リッターイグザミスシマニュ 6戦目:竹ジムノチスシ:スクイクプライムバケツモデラー 7戦目:クゲ竹バケツスシ:リッターボトルラクトノヴァ 8戦目:竹Sブラシャーカーパブロ:リッターイグザミパブロスパ 9戦目:ハイドラ竹デュアルクラブラ:ハイドラ鉛筆ノチわかば 10戦目:竹ケルスシスパガ:チャーコラオバフロスシスシ 11戦目:竹ロングスシマニュ:ソイデュアルスシわかば 12戦目:竹ドライブスクスロスシ:リッターオバフロスシノヴァ
体感あんま変わってない
Oh…
見たところリッター対面増えてね?
ダメだ、ちょこちょこ出てくるソイで笑ってしまう
今まではチャーの中に短長で分かれてたけど今回のアプデで一括りになったっぽい? だからリッターとも当たる可能性がこの12戦で前以上に増えた気はした 元々のミラーの時から自分はリッターも遠投ロボムで見ながら戦ってたから抵抗は全然ないけども
竹持てば後衛少ない編成で戦えるなら、むしろ強いまであるでしょ。
調べてくれてありがとう リッターが変に殖えてないようで安心したよ
竹のミラー終わってる……
もはや持ち込んだ時点で負けたら戦犯クラス
竹にスミナガシートなかなか楽しそう
竹にシールドが付くのを永遠に祈ってるけど、鉛筆にシールド付いちゃったから望みが薄くなってとても悲しい
アシストこそ入らないけど相手の退路を切るように塗ってあげて味方が撃ち合いに勝ってると少し嬉しくなる メインを当てて援護しろ?まぁまぁそんなこと言わないで下さいよ
皆で対リッターの立ち回り考えよう じゃないとストレスで竹丙みたいに頭部が経年劣化しちまう
ボムとメガホンで嫌がらせしながらうまいこと射程内に入れてパンパンが理想よね それがうまく行くかどうかは別として
知っている範囲だと ・リッターのいる場所だけ覚えておいて他の敵を始末 ・サブ性能GP6以上積んで壁裏や段差したから投擲 ・リベンジ付けてデスの保険 ・無視して塗り勝つ ・最悪鉛筆無印持ってエナスタと塗りで対抗
・基本無視して忘れたころに刺す ・短小射線振り回して煽る ・竹投げ捨ててフデで走り回る
暗殺が得意だから意識する。 クサヤとかは刺さりやすいな
サインク13遠投6ロボム(2連投調整)でリッター見合ってるわ、あればメガホン使うし距離詰めて圧かけてる ラスパ厨なんだけどラスパ発動したらさらにリッターに圧かけれるから個人的にオススメ
シューターと対面して勝てないやつはこの武器使うなよ
すまん…目測だと間合い管理結構見誤るんや
H3使ってるけど、ちょっと足りなくて硬直晒す事あるわ
熟練度5まで上げてから浮気したんだけど今の環境はどうですか?
ボトルと似たような性能してるのにあんまり話題に上がらないっすね 使ってみるとどっちも近距離の頼りなさが中々苦しいけど楽しい
なんかの間違いでクイボトルネとかつかねーかな
スミナガトラップめっちゃほしいけど、甲が割と完成された装備なので悩ましい
竹のメガホンを竹(ちく)ビームって呼ぶのを流行らせたい…
お前の竹ビ6つあんのかよ
竹ビ感じるんでしたよね?
ジュー三🦑デュポッ🎋ピシュン
グワァ!🐙❌
_人人人人人人人人人人人人_ > スリップダメージには < > 気をつけよう! <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
🐙 🐙 🐙
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シールドアメのRPENの対策考えたい
まさかのアメのせいで無印より塗り強化されてるし、シールド越しだと手出しできない
俺バカだからよく分かんねぇけどよぉ
竹とサメライドって結構相性いいんじゃねーか?
クイボサメは短射程絶対殺すバンブーになりそうだなと思ってる。
チャージャー種の中で
残ってるサブ:
キューバン、クイボ、カーリング、ビーコン、ポイズン、マーカー
残ってるスペシャル:
カニ、ショクワン、サメ、デコイ、ウルショ、テイオウ、ジェッパ、ナイスダマ、(アメフラシ)
だっけか
クイボウルショとか来たら化け物になる可能性…あるかな?カロデコと構成丸被りだけど
とはいえマニュ種の青スパとクアッドがサメ被りしてる実例があるから、必ず違うSPが配布されるって保証ないんよね
クイボは来て欲しいけどウルショじゃなくても良いや、無難にアメとか擬似に関連してくるSP欲しい
テイオウ(ビーコン)はたぶんリッカスに行く気がしてる
ウルショはスクイクにつけそうな予感がしてる。ナイスダマかデコイ、スミナガシのどれかな気がする。
マニューバーに関してはサブも被ってるからねぇ(ビーコンが赤スパとデュアカス)
続投ブキ数も同じだし、確かにサブスペ被りに関しては大きく気にする必要も無いかもね
以前の乙がポイズンにクイボラッシュ、丙はタンサンバブラン
スペシャルは両方ともリストラされてるからいよいよ何が来るやら分からんねー
1はシールドメガホン、ポイズンスパセン、クイボトルネ
2はカーリングマルミサ、ポイズンボムピ、タンサンバブラン
3はロボムメガホン、と来てるから
イカ研が復刻を意識してるならシールドポイズンクイボカーリングタンサンとトリトルソナーマルミサあたりかね
ただシートが付く可能性もグッと高まっちゃったけども
鉛筆メタ目的でジェッパとか。飛んでる中2発当てるの無理
H3にもこいつみたいな削り手段欲しかったよ…😢
マイチェンっていつになったら来るんですか???
竹だけにタケノコのシーズンかなぁ…
ラピ系統の対策方法知りたいのだがなにかあるか?
先に見つけて暗殺する これに尽きる気がする
ラピエリにはほぼ無理だろうけど気持ち潜伏多めとかかな?あとは隙を見て先に潰す
ラピ使い(竹もたまに)だけど
足元塗って瞬間的に圧かけてやるだけでも嫌がらせになるとおもう。
あと短射程とのインファイトがすこぶる苦手なので、仲間の短射程が狙っていたらアシストしてあげるといいかも
対面は竹のが射程は勝ってるから、距離取りながら近づかせる前にやるのが基本になるんじゃないかな
というか竹ってラピ苦手なん?
足元塗りが絶望すぎだしなによりラピデコに関してはトピがウザいからね、まぁこの武器とは対面したくないです
爆風で足取られるかんじか
平坦な土地の射程端で相手してれば無印ラピもラピデコも到底かなわないんで(エリートはわからん)、ラピ側の有効射程に入りそうな時点で引くを徹底するしかないかも。
得にスロープ遮蔽物段差のある場所はラピ側にも多少チャンスがあるので、その辺近づくときは不意打ち注意かな
あと無印ラピは追っかけてくる奴にトラップ引っ掛けてメインで狩るのが定石なので、深追いはすすめない。くらい?
やっと竹の金バッジ取れた!
持てば持つほど愛着が湧いてくる大好きなブキ
ラピエリは爆風含めた射程がほぼ一緒でエイムガバらなければ大体勝てますので、
臆せずガンガン圧をかけていきましょう。ラピエリも基本竹と対面したくないはずなので
ラピはスクイックリンと同じで射程管理を徹底すればおやつです。
どちらもヒト速、塗り性能で大きく上回っていますので、どうしても戦いたくない場合は対面拒否をしながらロボムと塗りで嫌がらせをしましょう。
竹がいる限りラピ族は前線を上げることができないので、じわじわと追い詰めていけば味方が倒してくれます。
>> 1093 です。メンション忘れていました
竹を練習するかボトルを練習するか悩んでるんだけど...
竹の圧倒的塗りと当て感好きだから竹使いて〜でもウルショ持ってるボトルの方がさすがに優秀なんよな〜...竹にウルショ...?
になってる。
竹楽しいのでやっぱり竹練習します。
SPP220とかでいいからウルショ欲しい...。
サブは割となんでもいいけど、現状が索敵寄りのライン上げ構成だから抑えが強いサブスペになりそう...?
過去作踏襲も考えるとポイズン?スプラ1の亜種ポイボだったよね?
上の方に書いてありました。
1・2共に亜種がポイズンでした。
1の頃ポイズンの方の竹使ってたからポイズン来たら嬉しい。
リベンジマジで竹に合いそう
やられたら光ってるスクイクや短射程を見つけたら間合い徹底して倒す、リッターや鉛筆が来たら絶対射線に入らないとか徹底できるし
だよね。打開もメガホンとリベンジと合わせたら割と安定するから良き
たけたけたけたけたけたけえ最強
ミラーマッチ改善!
サブ:ラインマーカー
スぺ:ウルショ
ヒト速:ドライブワイパーと同じ
の新種とアッパー調整下さい!
アプデ後まだやれてないんだけど、ミラーマッチどんな感じ?
対面リッター来やすくなってないか心配
今から竹で潜って
みるわみた以下全部Xマッチ(射程長い順、マイナーチェンジ省略)
1戦目:ジェット竹スシノヴァ:リッターボトル52ヒッセン
2戦目:トラスト竹ホクサイマニュ:トラスト竹ザップスパ
3戦目:竹ボトルナモモップ:トラストジムソイデュアル
4戦目:スプチャ竹モップ52:リッタースクイクスペシュホット
5戦目:竹オバフロスシザップ:リッターイグザミスシマニュ
6戦目:竹ジムノチスシ:スクイクプライムバケツモデラー
7戦目:クゲ竹バケツスシ:リッターボトルラクトノヴァ
8戦目:竹Sブラシャーカーパブロ:リッターイグザミパブロスパ
9戦目:ハイドラ竹デュアルクラブラ:ハイドラ鉛筆ノチわかば
10戦目:竹ケルスシスパガ:チャーコラオバフロスシスシ
11戦目:竹ロングスシマニュ:ソイデュアルスシわかば
12戦目:竹ドライブスクスロスシ:リッターオバフロスシノヴァ
体感あんま変わってない
Oh…
見たところリッター対面増えてね?
ダメだ、ちょこちょこ出てくるソイで笑ってしまう
今まではチャーの中に短長で分かれてたけど今回のアプデで一括りになったっぽい?
だからリッターとも当たる可能性がこの12戦で前以上に増えた気はした
元々のミラーの時から自分はリッターも遠投ロボムで見ながら戦ってたから抵抗は全然ないけども
竹持てば後衛少ない編成で戦えるなら、むしろ強いまであるでしょ。
調べてくれてありがとう
リッターが変に殖えてないようで安心したよ
竹のミラー終わってる……
もはや持ち込んだ時点で負けたら戦犯クラス
竹にスミナガシートなかなか楽しそう
竹にシールドが付くのを永遠に祈ってるけど、鉛筆にシールド付いちゃったから望みが薄くなってとても悲しい
アシストこそ入らないけど相手の退路を切るように塗ってあげて味方が撃ち合いに勝ってると少し嬉しくなる
メインを当てて援護しろ?まぁまぁそんなこと言わないで下さいよ
皆で対リッターの立ち回り考えよう
じゃないとストレスで竹丙みたいに頭部が経年劣化しちまう
ボムとメガホンで嫌がらせしながらうまいこと射程内に入れてパンパンが理想よね
それがうまく行くかどうかは別として
知っている範囲だと
・リッターのいる場所だけ覚えておいて他の敵を始末
・サブ性能GP6以上積んで壁裏や段差したから投擲
・リベンジ付けてデスの保険
・無視して塗り勝つ
・最悪鉛筆無印持ってエナスタと塗りで対抗
・基本無視して忘れたころに刺す
・短小射線振り回して煽る
・竹投げ捨ててフデで走り回る
暗殺が得意だから意識する。
クサヤとかは刺さりやすいな
サインク13遠投6ロボム(2連投調整)でリッター見合ってるわ、あればメガホン使うし距離詰めて圧かけてる
ラスパ厨なんだけどラスパ発動したらさらにリッターに圧かけれるから個人的にオススメ
シューターと対面して勝てないやつはこの武器使うなよ
すまん…目測だと間合い管理結構見誤るんや
H3使ってるけど、ちょっと足りなくて硬直晒す事あるわ
熟練度5まで上げてから浮気したんだけど今の環境はどうですか?
ボトルと似たような性能してるのにあんまり話題に上がらないっすね
使ってみるとどっちも近距離の頼りなさが中々苦しいけど楽しい
なんかの間違いでクイボトルネとかつかねーかな
スミナガトラップめっちゃほしいけど、甲が割と完成された装備なので悩ましい
竹のメガホンを竹(ちく)ビームって呼ぶのを流行らせたい…
お前の竹ビ6つあんのかよ
竹ビ感じるんでしたよね?
ジュー三🦑デュポッ🎋ピシュン
グワァ!🐙❌
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> スリップダメージには <
> 気をつけよう! <
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