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14式竹筒銃・甲

2440 コメント
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14式竹筒銃・甲ページのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 22:59:30
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:39:19
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2168
名無しのイカ 2025/07/04 (金) 15:43:03 f09da@a12ff

竹、どちらも金バッジになった!やっぱり一番好きだな😆

2170
名無しのイカ 2025/07/07 (月) 20:48:20 d35ac@80ed1

他ブキ対策とSP対策の欄を多めに編集しました
情報量増えて見づらくなってきたのでどうにかしたい

2171
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 02:06:32 修正 8ab35@56daf >> 2170

ブキ名 重要度:(C~S+,X または👑)/脅威度:(同上) とした上で細かい部分は畳むのはどうだろ
細かい部分はXマッチとかやるレベルになってようやく役に立つだろうし

話ズレるけど竹を本気でメタろうとすると戦闘指南とか対リッターと同じ文量になりそう

2172
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 23:10:41 修正 8ab35@56daf

「重要度/脅威度」をつけたうえでブキ項目ごとに折りたたみを導入した。

2173

ありがとう
滅茶苦茶見やすくなってて驚いた
重要度や脅威度に関しては、時間がある時に説明を適宜追加します

2175

一見重要度と脅威度が分かりづらかったからこう書いておいた

・重要度は「知ってるか知らないかでの対応難易度の差」 要は項目を読む事で戦いやすくなるか否か
・脅威度は項目を読み通し、知識や対策があったうえでの対応難易度としている。(C-~S+ < X <👑)

>>例を挙げると重要度が低いサメライドは、基本的に離れたり隠れると言った極当たり前の事をやれば対策可能だが、スクイックリンに関しては適当に戦っているとぶち抜かれ試合が崩壊するので知識の重要度が高い。
脅威度は相手の特性も対策も理解した上で安定するかの指標。後述するマニューバーに関しては一見脅威だが、知識を得れば場合によっては一番楽な相手に成り下がるため脅威度は低く評価していると言った具合。

2176
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 18:32:19 修正 501a4@80ed1

すまん
バケツ、スパッタリー、パブロ、フルイドや弓、風呂って実際どう?
個人的にはやれなくもないけど特定の場面で面倒ってことで書かなかったんだけど、所謂知れば楽になる系ではあるから書こうかなと
あとこの武器達とやり合ってて思う感想や対策があれば教えて


バケツ→段差下から狙われたら終わり 横に避けるべし サブスペがかなーり面倒でキル武器のくせに塗り拡げるし、何よりスクイクみたいに味方をやりまくるのが質悪い

スパッタリー
→個人的に面倒 デュアルやガエンみたいに正面から殴り合ってこない上に、スライド早すぎて追いつかない

パブロ
→エイムが特に試される サブスペ特攻も危険

フルイド
→足元とられたら終了 1vs1は行けるが他の敵を狙ってくる時に撃たれると超絶厄介


→スプチャ+エクス ヒト速早いわジャンプするわでエイムも厳しい 奇襲すればいけるか?

風呂
→射程負けてる 人速をあまり積まないと4点バーストで死ぬ とにかくこちらが当たる間合いを見極めつつ横に避ける

2177
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 22:29:16 修正 9a893@56daf >> 2176
2178
名無しのイカ 2025/07/13 (日) 18:17:17 修正 9a893@56daf

「味方を警戒するとこいつに機能停止させられる、かといって竹を警戒するとマトモに立ち回れないor別の味方に当然処理される」という状況を作ることに特化してるんだな

この辺は一周回ってスペシュやクラネオ、オバフロ辺りに近くある…

2180
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 12:14:53 c639f@1f6ba

直近の書き込みが真面目な戦闘に関するものなので申し訳ないのだが、やはり竹に合わせる魅力的なコーデは大事な気がして書き込み失礼……
皆のオススメだったり好きなギアやコーデを聞きたい

2181
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 13:42:13 a053b@4d66a >> 2180

ツイッターでコーデ中心に上げてるタタキカツヲノさんフォローすると幸せになれるかも?
たしか、スゲ イカスカジャン NNJクリーンのコーデ上げててそれ以外のバリエーションも結構上げてたはず

2182
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 20:12:19 03b0f@f5382 >> 2181

無事、幸せになれました。感謝
でもここの竹愛好家たちの好きなコーデも聞きたかったんだ……!

2183
名無しのイカ 2025/07/16 (水) 13:15:56 501a4@80ed1

良い所挙げすぎなので逆に竹の悪いところ
・インク消費が多い キル取るには最低でも9.8%必要でしかも2発当てる必要がある
・足元塗りが明確にチャージャー最弱
・全武器で最も塗りバグの影響を受ける 段差やダイバーが塗れない
・ノンチャでも射線出過ぎで、めちゃくちゃ長いわけでもないのに嫌というほど目立つ
・マッチング相手が終わっている(鉛筆リッター以外のチャー全部)
・味方のカバーをするブキなのに味方の背中に吸われる(ブラスターや1確チャーは大丈夫 スピナーは弾ブレで数発は当たる)
・立ち回りもエイムも全て難しい

2184
名無しのイカ 2025/07/16 (水) 18:15:30 修正 8ab35@56daf >> 2183

・必須ギア少ないのに欲しいギアだらけで悩む
・メインどころかサブスペも扱えないと死ぬ
・キルブキなのに盤面・ヘイト管理も出来ないと死ぬ
・準理論値(極論当たり前さえ出来ればほとんどの状況で強い)の割に爽快感が低い
・甲ロボム/乙デコイってだけでネガキャンを食らう

2186
名無しのイカ 2025/07/19 (土) 17:08:13 11a27@ef1a3 >> 2183

名前が甲なのにサブがジャンプビーコンでない。

2185
名無しのイカ 2025/07/19 (土) 16:34:10 501a4@80ed1

称号って何にしてる?
〇〇14式竹筒銃使い の〇〇

2187
名無しのイカ 2025/07/20 (日) 20:18:25 9f3e5@7a8d8 >> 2185

研修中の竹使い

2188
名無しのイカ 2025/07/21 (月) 21:46:52 ddf40@f88c1

竹使いの人に聞きたいんだけど、竹って射撃時の振動デカくない?
チャージ短くて射撃回数多いせいか、バイトで持たされるとプロコンぶっ壊れるんじゃないかと不安になる

2189
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 23:53:34 501a4@80ed1 >> 2188

ダイナモやソイみたいな激重じゃないけど、ずっとブルブル状態だから電池が心配にはなる

2190
名無しのイカ 2025/07/24 (木) 17:14:22 431ab@7fcff

これはブキチセレクションとして登場する「14式竹筒銃・丙」。
枯竹の渋い配色は、日本らしい侘び寂びを感じさせる。
サブウェポンの「クイックボム」で相手にダメージを与えてメインウェポンで追撃しよう。
スペシャルウェポンの「トリプルトルネード」で要所を守る相手をどかして進軍だ。

2191
名無しのイカ 2025/07/24 (木) 23:26:08 501a4@80ed1

竹持ってたら長射程チャーが来るって他ブキで例えたらどれだけ絶望的だろう
H3持ってたらパブロやマニュ、傘持ってたらジムが来るようなもん?

2192
名無しのイカ 2025/07/25 (金) 00:25:23 36403@3bc39 >> 2191

スプスピ持ってたら相手にクゲドラ辺りの自分より長い同武器属来て射程ゲーされ続けるみたいな感じ

2198
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 18:01:32 232a9@bf358 >> 2191

H3的にはパブロは射程短いし音で目立つから別に。フィンセントの方がやりにくい。マニュはスライドするからそこ狙って撃つだけ。デュアルはめんどくさいよね
ノーチラス相手はつらい。精度とキープ避けで硬直刺されるからかなり博打。マニュみたいに確定隙ない
正直竹ならソイやスクイクより長射程チャージャーマシじゃない?他より攻撃リズムが一定じゃないから撃たれにくいし

2199
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 18:30:26 7f6f4@7e4a8 >> 2191

竹目線でリッターやペンが相手に召喚するのが嫌かどうかって話?
リッターはむしろ狩れる方だと思ってるけどペンは凄く嫌。竹塗り強いのにペンの方が竹より塗り強いから対抗された挙句にドリンクに変換されるんだもの。竹は塗れてる状況下でのヒット&アウェイが重要なのにペンの塗りの強さで竹の強さが半減する感じ。
リッターは射線だけ気を付けてれば別にそこまで脅威でもないと思ってる。他の竹使いがどう思うから人それぞれだけど、俺はリッター逆に見れる側の竹使い。あくまで竹を持ち込めるステージにおける話ではあるけど。

2200
名無しのイカ 2025/08/01 (金) 11:01:31 修正 9a893@56daf >> 2191

ステージによる
コンブみたく横に広いステージやデカラインみたいな入り組んだ地形のステージだと対面拒否&暗殺をしやすいのでむしろリッター鉛筆をおちょくりやすくなる

2193
名無しのイカ 2025/07/26 (土) 14:34:58 修正 d35ac@80ed1

https://quiz-maker.site/quiz/play/OoNxwh20250718114501
竹クイズ作ったので興味ある人はやってほしい
Wiki読み込んでいればわかるかも

リンク変更しました>> 2194ありがとうございます。

2194
名無しのイカ 2025/07/26 (土) 14:47:06 修正 7f6f4@7e4a8 >> 2193

https://quiz-maker.site/quiz/play/OoNxwh20250718114501
たぶんURLがパブリッシュだからエラー出る。

2196
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 17:16:48 8f7a2@5bdd8 >> 2193

竹使いじゃないけどやってみました。結果は5問正解。3,4,5問をミスりました。ブキページを読み込んだのが良かったのかも。

2197
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 17:25:59 b8fb0@83dd7 >> 2193

2,7問、他では起こらない事象を見ながら種別を分けるのは願望なんだよな

2201
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 03:58:57 501a4@2f1d7

丙が来た時用のサブスペ考えたい
個人的にトラップ雨の擬似確上級者向け構成と初心者向けならスプボムチャクチとか

2202
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 07:46:31 修正 9f3e5@6950f >> 2201

他チャー触れるラインマーカーと、ペンに対抗できるようにエナスタとかほしいな〜

2203
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 08:05:52 232a9@bf358 >> 2201

私は割りと接近戦したがるからトラップエナスタとかかな。遠くで戦うのは他のでできるし
エナスタ自体を壁にするのは意外と強いと思うんだよな

2204
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 09:20:16 修正 9a893@aef77 >> 2201

個人的にはシールドジェッパとか束縛能力のエグい組み合わせがほしい

2206
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 13:37:16 643fe@cf23d >> 2201

1の竹甲が大好きだったからシールド復刻がとても欲しい
スペシャルはメインを阻害しないやつだと何でもいい

2207
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 16:19:55 修正 36403@f9967 >> 2201

ビーコン/ミサイルで完サポ構成かスプリンクラー/アメフラシのガン塗り構成が良いな
スペシャル発動中にメインを封印しないスペシャルが良い
ガン前構成ならカーリング/テイオウ

2205
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 11:58:06 249b2@b93ab

2の頃からかれこれ5年は使ってるけど、未だに人速スピナーを射程端で捉えて瞬殺するのはむずいから弾速揚げてほしい

2211
名無しのイカ 2025/08/06 (水) 22:22:51 8b477@db1b5 >> 2205

マジレスすると現時点でも即着弾レベルだからこれ以上上げても大して変わらんぞ
当たらないのは弾速より人間の反応速度の問題。これがある以上どれだけ弾速が上がっても偏差撃ちからは逃れられんよ

2216
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 02:40:54 501a4@2f1d7 >> 2211

いうほど即着弾ではない
確かに他武器に比べれば早いけど普通に目に追えるくらいの速さ(ノーチラスと微差)なのと射程端に届くのに11Fかかるからね
ただ人速で動いてる奴は一方向じゃなくて左右にクネクネしてるからエイムというよりも動きの読みで技を置くほうがいいかなって

2222
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 08:21:05 8b477@241ee >> 2211

11f...?それどこ情報?
竹の弾は5fで射程端まで到達するはずだぞ

2232
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 08:06:18 501a4@2f1d7 >> 2211

>> 2222
あれそうなのか 弾速が40で射程端がライン約4.3だし意外と着弾遅いからそれくらいかなと…

2237
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 20:14:22 986ed@07d43 >> 2211

ええ…よく分からんのに自信満々に言い切るとか怖いんだけど
その感じじゃ弾速40の意味も理解できてないだろ

2238
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 21:54:46 bdf1e@09760 >> 2211

大雑把に射程4ラインに10Fかかる弾はエクスなので比べてみるといいと思うよ

2239

https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/ブキ/比較#:hl:word=初速
確認したけど着弾まで4-5Fでコメントがあったけどここの話?
ノーチラスより弾速若干遅い(実際は重力の影響受けるのでチャーのほうが速い)のと、どこかで11Fという数字を見たのもあって間違えた情報信じてしまってた

2240
名無しのイカ 2025/08/12 (火) 17:08:40 986ed@53708 >> 2211

いやわざわざそんなページ見なくても「初速40」の単位がDUで、試し撃ちライン1本分が50DUなこと考えたら誰でもわかるでしょ

2208
名無しのイカ 2025/08/05 (火) 17:06:22 修正 9f3e5@24f64

今25なんだけど、27になるには何が足りないのかイマイチわかんない。アドバイスください〜m(_ _)m
↓直近3試合

2209
名無しのイカ 2025/08/05 (火) 17:08:00 9f3e5@24f64 >> 2208

あ、ギアも今作り中なので、今の環境でオススメあればなにとぞ…

2210
名無しのイカ 2025/08/06 (水) 17:37:04 7f6f4@7e4a8 >> 2208

最高値XP268(ザミナーで)だけど竹では到達してない竹使い。竹だとうろ覚えで24、エリアしかやらない民。
たまにバトルメモリーで助言してる側、過去に自分のを晒したこともあるけど。

参考になれば幸い。

2212
名無しのイカ 2025/08/07 (木) 00:02:09 9f3e5@24f64 >> 2210

丁寧にありがとうございます😍
そうですね…。ラインの低さとか結構指摘されることあるので、意識して前に出たいとこです。あと圧かけたりキルする敵の優先順位。
結構、1回狙ったら追い回す節があるので、その辺り注意して。ルール関与意識してやってきます!

2213
名無しのイカ 2025/08/07 (木) 01:00:08 7f6f4@7e4a8 >> 2210

追記、ヒラメで最後の押し込みの時にライン低い、って言ったけど、よくよく考えてみればカウント2まで押し込んだ試合とかヤグラに登ってそこからジャンプして侵入してエクスと見合ってたじゃん。答えそれだわ、敵リス前に侵入ムーブ。もしくは敵陣左奥の室外機(レールがあるとこ)。そこに立てば射線通るしヤグラより前に出れるじゃんね。室外機って単語がとても懐かしい久しぶりに使ったわ。
あとはその侵入が本当に通用するのか強ポジなのかっていう知見が欲しいところ。

2215
名無しのイカ 2025/08/08 (金) 19:19:16 9f3e5@833fe >> 2210

もっとヒラメもぐるしかないですね

2214
名無しのイカ 2025/08/08 (金) 17:05:07 a2f33@b9450

前まで使わずにスクイックリンの方が良くない?と思ってたけど、動画見て興味持って使ってみたら…なんて楽しいブキなんだ……。
繊細さも大胆さも持ってるすごいブキだった。ハイドラやリッターを暗殺する喜びも知ってしまいました…。

2217
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 02:57:53 修正 8023e@1727f

今は玄人武器だけど、メインのフルチャダメージを90に強化したらマズいかな?
99がアカンのは誰の目にも明らかだし、95もちょっと危ない感じがするけど、
90なら暴れ回ることは無さそうだし、丁度良い塩梅になるんじゃなかろうか

2218
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 06:26:18 修正 9f3e5@3d750 >> 2217

ノンチャ35とかにして14式竹ガイザーを爆誕させるのはどうだろうか

2219
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 07:38:26 修正 23240@7e4a8 >> 2218

ノンチャ35最高かよ…。
叶うなら半チャのダメージ上昇スピードを上げて欲しい。最大85ダメが出るまでの必要チャージ時間は変更せず、30スタートして50に辿り着くチャージ時間だけ短くして欲しいというか。
焦りからほんの数フレームチャージ不足だった自分が悪いと言えばそうなんだけど「今半チャ2回当てたやろ!!!!!」って事があるからもう少し2回当てる難しさのハードルをほんの少し下げて欲しい…。ただの甘えだけど。
ダメージ90は余計なヘイト買いそうだ。
あと足元塗り欲しい。ノンチャでも発生してくれ。
バリアに対しては元々そういうスペシャルだろって理解はあるから硬いままで良いんだけど、カニとシールドに対して倍率が低めに設定されてるのちょっと納得いってない。対物破壊特化ブキにしてくれ。

2223
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 10:13:35 232a9@bf358 >> 2217

これ以上強くすんの?

2224
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 10:26:26 修正 9a893@56daf >> 2217

別に性能いじらなくていいけど(短射程チャー同士で集まらなかった場合の)ミラー対象をスクイク中射程枠、ソイチュ竹長射程枠にしてみてどんくらい変わるかはきになる

2225
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 12:38:36 36403@01d8c >> 2224

射程4.3って絶妙なラインだからなぁ
4.5のジムが中射程で許されるなら竹も中射程に入れてほしい

2227
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 21:27:42 501a4@2f1d7 >> 2217

足元塗りを強化してほしいわ切実に
他チャーとか毎回足元に確定塗り出るのに

2226
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 13:09:15 6d176@5c163

メイン自体は使っててそこまで不便は感じないけど、2で減らされたスプラッシュシールドへの対物攻撃力はは戻してほしいな

2228
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 07:23:25 501a4@2f1d7

竹近い専用のDiscord鯖とか作ろうと思ってるんだけど欲しい?
参加資格は竹星4バッジ持ってるか、過去作の塗りポイント200000ptの写真あればOKでギアや対ブキの対策とかギア、クリップ見せ合うとか考えてる
数カ月続くかもわからないけど需要あれば近いうち作ってリンク貼る

2229
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 07:41:42 23240@d6973 >> 2228

水を差すようで大変申し訳ない、ただ経験談だけ話しておく。参考になれば。
Xwitterでスプスピ使いが集まった専用discord鯖作って参加させてもらった事があるんだけど、多少ギアの相談やらクリップの見せ合いやら配信の見せ合いやらフェスやらリグマやらでやりとりした事あるけど、木主の言う通り数ヶ月待たずに自分もみんなもフェードアウトした。
同じブキ種の集まりって仲間感あるし嬉しいけど、意外と続かなかったというか、それぞれのフレンドのコミュニティがあるからだろうなって。
たぶんこのトピックがあれば十分なように思う。>> 2208みたいに晒してくれる人もいるし。
鯖作るのを否定したいわけじゃなくて、作りたかったら作って良いし、なんなら鯖に参加もするけど、たぶんそうなると思うぞっていう。竹トピックは初期から今もずっと平和だから多分クリップとか晒しても平気だと思う。

2231
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 08:03:21 501a4@2f1d7 >> 2229

普通に今まで通り情報公開したり記事書く、やるにしても個人的に動画投稿で良いかもしれない
いえ、助言助かります

2233
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 11:46:08 232a9@bf358 >> 2228

どうしても続かせたいとしたら、コツは自分がとにかく投稿する事だなあ。人は盛り上がってると参加しやすいから盛り上がらせるしかない
人数が極端に多ければ特に何もしなくても続くだろうけど

2234
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 12:14:54 修正 9f3e5@24f64

このスレがひっそり長く続いてるから、フェードアウトになるにしても、クリップとか画像の共有ファイルみたいな扱いになるんやない?
今入ってる竹専のdiscordあるんだけど、これは週一活動で細く長く続いてる

2235
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 14:11:09 501a4@fd640 >> 2234

そんな所あるんですか!?
興味あります

2236
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 17:58:22 9f3e5@24f64 >> 2235

YouTubeとかニコニコとか漁れば見つかるかもしれん

2242
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 01:41:03 修正 9a893@56daf
2243
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 01:41:24 修正 9a893@56daf >> 2242
2244
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 01:56:28 501a4@2f1d7

安全靴20試してみたけど、強いかは別として足元塗り関連のストレスなさすぎておすすめ
人速はゼロ〜GP6でもOK インク踏んだ瞬間の減速が少ないから普段死ぬ場面でも耐えたり、エイム狂うことが減った

2245
名無しのイカ 2025/08/20 (水) 11:18:11 217ba@d7850 >> 2244

以前メインギア1つ分つけてたけど、トルネナイスダマカニ等々のスペシャル回避で一番恩恵感じた
あとボムコロ回避

こんな事でデスってたら勝てるもんも勝てんわーってのがかなり減った

今は他のギアに割きたくてサブ2つに落ち着いてるけど

上記のようなやっちゃったシーンに覚えがある人はメイン1つくらい付けてみて減らす方向で調整してみてもいいかなと思う

2246
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 00:09:40 25a43@94110

理論上は塗りが強いんだけど
実際にはポリゴンひとつで塗りが途切れまくるから塗りはそんなに強くないという

仕様の被害者である

2259
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 16:51:30 be963@781f3 >> 2246

初代の頃は塗りに徹底的にこだわってたはずなのになあ
ディレクターの違いって結構デカいんだな

2247
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 04:38:09 0825c@3bc39

もしも仮に3種目の竹が来るとしたらポイズン/エナスタになる気がする
個人的にはあんまり嬉しくない組み合わせだけどなんとなくそんな予想

2248
名無しのイカ 2025/09/28 (日) 04:08:05 c2813@24f64 >> 2247

エナスタ来たら普通に嬉しい。ただサブは塗れるものであってほしいところ…

2249
名無しのイカ 2025/09/28 (日) 16:08:47 8cdfc@6231f >> 2247

タンサン/ロボム→取得済み
クイボライマ→許されない
となるとスプリンクラー/スプボキューバン辺りになるのかな。
ポイズンカーリング付けて戦えそうなチャーが竹しか無いのが地味に怖いね

2250
名無しのイカ 2025/09/28 (日) 16:20:06 0825c@ee3fc >> 2249

カーリングは前作でソイも持ってたからそっちで引き取ってくれる可能性はある
ポイズンは要らないけどスプリンクラーは個人的には嬉しい
けどなんとなくポイズンが付く気がしてる

2251
名無しのイカ 2025/09/28 (日) 18:07:57 修正 c4bf2@8bc2d >> 2247

今まで(※メインを考慮しない場合)絶妙に扱いが難しいサブスペが付いてたし、あえてちゃんと初心者向けにしてみて欲しいわ
スプボム/アメ辺りで

2252
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 07:04:37 f486c@b9450 >> 2247

クイボは判定でかいから良いけど、ラインマーカーはノンチャ射撃の方が強力だと思うから付いても嬉しくないし付く可能性はあると思う。
個人的にはトーピードがいいなぁ。段差の索敵も出来るしコンボも出来るしトピで気を引いて撃ち落とそうとした相手に連射叩き込みたい。
ポイズンは本当にありそう。「足を取られた敵をバシュン!と仕留めるでし!」とかいうセリフが見える。そこまで行ったらまさかのポイズン着地2世まで行って欲しいけど

2253
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 15:52:51 c4bf2@bbdc8 >> 2252

どうしてもポイズンつけるならカニかウルショ欲しいな
ジムヒューと違って後ろで立ち回るブキだから毒もカニも出しやすいはず

2254
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 15:59:39 0825c@6f692 >> 2252

前作でポイズン/クイボラッシュが160だったからワンチャンポイズン/ウルショ160あるか?

2255
名無しのイカ 2025/10/02 (木) 18:26:25 217ba@094bf >> 2247

ポイズンが一番ありそうで困る
クイボスプボキューバンはなんとなく無さそうだし、付く可能性があるサブの中で言えばライマが欲しい

ライマは意外と近距離の暴れに使えるのがいい
射程が長い部分が目立つけど、対長射程にはセンサーつけただけでインクの無駄になったりこちらの位置を晒したり、味方のカバーが入りそうな状況じゃないと微妙なんだよね
だからミラーで来るチャーにはあまり効かないのが懸念点ではある

2257
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 15:40:17 c4bf2@8bc2d

こいつ持ってる時だけガチ戦争してるタイプのTPSやってる気持ちになる

2258
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 16:25:27 9a2b3@f1dc8 >> 2257

大ナワバリ大戦の記憶でもあるのか?

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名無しのイカ 2025/10/06 (月) 01:42:10 修正 c4bf2@8bc2d >> 2258

甲←SFの戦略兵器
乙←手榴弾と絨毯攻撃

メインが直線的だったり普通に潜伏刺さったり殺意高いサブスペの割に補助にしかなってない辺りもガチTPS感ある
ついでに言えば撃ち合いするブキにしては殺意の塊みたいな火力してて弾14発しかない辺りも 実銃はそんな連射できないしね