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14式竹筒銃・甲

2471 コメント
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14式竹筒銃・甲ページのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 22:59:30
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:39:19
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1959
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 09:04:59 修正 de621@2c90c

過去作オマージュとかを考えてないしまだ竹使い初めだし私情マシマシだけど
竹丙はラインマーカーソナー(アメ)とかどうだろう

1960
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 12:52:16 1bf29@3b9d9 >> 1959

竹に雨はヤバすぎると俺の中で一生話題になってる。
雨で15ダメ削れればフルチャで一発なんて強すぎる。

ラインマーカーは分からん。
竹が直線的なブキだから、サブは曲線で攻めたいなとは思ってる。

1962
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:22:30 44473@53548 >> 1959

マーカーがついて嬉しい部分って足元塗りや壁塗りとメイン射程外へのちょっかいくらいかね
マーカー側から見て竹は良さそうだけど竹側から見たらクイボだったらなぁってなりそう

1964
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 17:58:03 23240@9b81c >> 1959

俺もサブで曲射要素欲しいから貰えるならクイボなら嬉しい。
スペは今の環境だと打開や抑えでトルネ、対面キル特化にするならアメが欲しい。

1968
名無しのイカ 2024/09/07 (土) 11:41:24 9a893@a7504 >> 1959

シールド/カニのガチガチ守備構成とか
アメがほしいけどジェッカスの日照権が無くなる

1961
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 14:02:32 cf770@509a9

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竹ビギナーです。今はこんな感じの構成でそこそこ満足してるんですが、あれ入れた方がいいよみたいなのはありますか?
あと、スペ増6かメインク6かでも迷ってます

1963
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 17:50:23 23240@9b81c >> 1961

俺ならヒト速調整してメインク入れるかな。

1965
名無しのイカ 2024/09/06 (金) 20:21:58 cf770@739d2 >> 1963

それなら、ヒト速16ほどにしてメインクを10入れたらいいかな?機動力確保したまま、これにラスパも発動すれば相当な粘り強さが期待できそう

1966
名無しのイカ 2024/09/07 (土) 00:04:43 23240@b8e6f >> 1963

>> 1702が俺が使ってるギアなんだけど参考までに。
ギアパワーテンプレでここで過去各々のギア紹介したのをまとめたのが竹ページにあるから見てみると良い。
俺はヒト速はいらない派なんだけど、木主がヒト速落としても大丈夫だと思うならメインク10をオススメするよ。厳しいなら6でも良い。

1967
名無しのイカ 2024/09/07 (土) 00:23:25 501a4@c3236 >> 1961

だいたいそれでアリ
個人的にはステジャンとサブ減0,1欲しいね

1969
名無しのイカ 2024/09/07 (土) 11:59:14 71a8f@c087e >> 1961

安全靴とジャン短少ないから、多分後ろめで粘る立ち回りなのかな?メガホン多用しそうだからスペ強6積んでも良いかも

1970
名無しのイカ 2024/09/07 (土) 12:16:54 cf770@8a82b >> 1969

あまり強気には出すぎない意識です
それでも前に出なきゃ行けない場面はあるので、対面しやすいようにヒト速とかをつけてる感じ もうちょっと使ってみて安全靴かスペ強どっちが必要そうか模索してみます!

1979
名無しのイカ 2024/09/13 (金) 02:45:09 51bf6@8acc4 >> 1969

後ろ目の立ち回りこそイカ速多めのほうが射程を押し付けたり、詰めてくる敵を引いて返り討ちにしやすいかな
好みの問題だけど

個人的には安全靴6は欲しいのと、攻めた方が勝てる環境だと思ってるからステジャンも優先度高めでカムバも結構アリ

スペ増スペ減積んでるのいいね
立ち回りが違うから参考にならないとは思うけど、自分はスペ増10にスペ減6でチャンスを沢山作ってゴリゴリに行く意識でやってる

あと鉛筆あたり意識してサブ性能3だけ詰んだりもあり

1972
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 00:57:17 修正 b4546@1d4a2

この前のビッグランで満を持してレジェンドのぼうしを手に入れたからウッキウキでギアを組んだんだ。このギア見て絶対竹と合わせたいと思ってた。
ギア評価ついでに見てくれ~~!(自慢)

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1973
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 08:15:08 cf770@3475d >> 1972

イケてる!
ヒト速がちょっと足りないかもだから、実際使ってみて遅いなと感じたら安全靴6くらいまでにしてヒト速13〜とかにしてみて

1977
1972の名無しのイカ 2024/09/11 (水) 18:57:22 b4546@f46c4 >> 1973

ありがとう!
やっぱりヒト速はそれくらい積んだ方がいいんだ。 最近実感したけどスピナー種含めヒト速積み相手だと横軸でエイム合わせるのがしんどくて…。 アドバイスありがとう!とりあえず入れ替えで作ってみる

1976
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 17:25:34 ad74e@eeaae >> 1972

F-190も合うぞー!
ギアパワーのバリエーション増やしたい時に是非!

1978
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 19:00:16 b4546@f46c4 >> 1976

めっちゃ好きで普段着にしてるやつ!かっこよくていいよね
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1974
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 11:24:42 修正 71a8f@2ff31

最近タイマンにはまってるけど、やっぱり竹タイマンが一番楽しい。負けても言い訳できない感じがとても良い。リッターメインの人とかとするとなんでそんなエイムいいんだってなって面白い

1975
名無しのイカ 2024/09/11 (水) 17:18:19 修正 501a4@80058 >> 1974

スクイク 射程管理ミスったら死ぬ
ソイ    見失ってチャーキかまされたら死ぬ
竹      人速と地形とエイム有利で戦う 五分
リッター 先に見つけないと死ぬ
スプラスコープコラボ シールド立てられたら死ぬ 見つかったら1秒で死ぬ

1983
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 10:32:51 b9cb9@9b81c >> 1974

これは少数派な意見だと思うんだけど、リッターとの対面に勝つとつくづく「俺にはとてもリッター使えないしリッター使える(エイム当てれる)お前やっぱすげえわ」ってなる。
手数で勝負したい俺にとってリッターの1発1発を当てれる集中力もインク管理もチャージの遅さに耐えれるのも凄いなって思っちゃうんだよね。
竹使ってるとスプチャ含め1確全般のチャーに対するリスペクトを持つわ。

1980
名無しのイカ 2024/09/17 (火) 17:18:31 修正 501a4@54b64

安全靴ってどれくらいつければ良い?
ギア枠少ないながら付けたいが、Gp3とGp6であんまり変わらなくて迷ってる

1981
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 09:01:05 de621@2c90c >> 1980

竹初心者だからあんま参考にならんだろうけど
俺は6gp積んでる

1982
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 09:56:50 de621@2c90c

常時レティクル表示してくれないかな…

1984
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 10:46:55 232a9@bf358 >> 1982

疑問なんだけどレティクルそんな必要?

1985
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 11:09:13 de621@2c90c >> 1984

何もないよりはあったほうが当てやすいからかなり大事だと思ってる

1986
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 12:09:00 11265@4697f >> 1984

真の竹使いは心眼で常時照準が出てるぞ
というのは嘘で、画面の真ん中をうまく捉えられるような癖付ければいいかな

1987
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 13:06:34 232a9@bf358 >> 1984

そうか……レティクルって所詮画面中央でしかないし、合わせて色変わっても弾速システムあるから外れるし、チャージ早いから見る機会少ないし、私は射線見せたくないから構えたままにしないから全く見ないからなあ……
それこそ常時照準出てるようなもん。他ブキでも照準見て撃つような機会は、明らかにここに敵いたよねって時の照準色見る時くらい

1988
名前なし 2024/09/18 (水) 13:13:30

過去派が勝ったということで次回作でワンチャンスプラシューターより続投する可能性が高い武器

1989
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 14:27:43 36403@3bc39

本日のおすすめ武器と聞いて

1990
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 17:31:43 修正 20fa2@ab978

ちょっとした疑問なんだけど、なんで他ブキ(特に人口高め)って戦闘指南がこれくらい充実してないんだろ
スプラシューターとかシャプマ辺りは使い手人口的にびっしりかかれててもおかしくないのに

1991
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 17:49:07 修正 36403@3bc39 >> 1990

他の使い手や入門者のためにわざわざページを充実させたいと思うほど武器愛がある使い手が少ないとか?

1992
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 18:00:05 927e1@19c06 >> 1990

熱心な使い手が多いブキとそのブキ特有の仕様や立ち回りが多い癖強ブキほど解説が充実しがち
スシシャプマは熱意ある人が少ないのとそれ以上にブキ仕様が非常にシンプルだし
スシシャプマと同じシューターでもボールドとかは竹と同じく武器愛強い人が多い癖強ブキだからびっしり書かれてるね

1993
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 18:13:38 501a4@c9737 >> 1990

52とかスシなら解説動画探せば充実しているし、しかもXP4000代の人が何人もいるのでわざわざ書こうと思わないのかも

関係ないと思うけど戦闘指南は自分自身竹使う上で参考になる解説者が全然いないので、竹使い始めてXマッチまで持てる段階になるまでを想定して、色んな人の意見まとめたりや竹触ってる上で気をつけた事を書き留めたって感じ
(あとスパガやH3の記事のマネ)

1994
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 18:23:58 b9cb9@9b81c >> 1990

そのブキの人口が多いほど他の誰か書くでしょとか、特殊な動きを書くほどのブキでもないしなぁみたいな感覚ある。
逆に竹なんか明らか人口少ないし竹を使ってて気になったことや共有しておいた方が他の竹使い喜ぶかもみたいなのは正直ある。

1995
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 22:04:32 232a9@bf358 >> 1990

スプシュとかは汎用的に使えるシューターだから応用利くしそこまで事細かに言わなくてもわかるだろうというのはあるんじゃないか
竹はチャージャーでも変則的なブキだからそこから伝える必要があるし

1996
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 22:51:59 15d9f@46ebf

もしかして人速0.6だけどノンチャの人速混じるから実質もっと速い?

1997
名無しのイカ 2024/09/18 (水) 23:07:35 501a4@8daae >> 1996

傘系や一確チャーと違って、常に人速が一定だから違うかと

1998
名無しのイカ 2024/09/19 (木) 14:32:53 71a8f@677b7

竹の水鉄砲にアイアンサイトだけ取り付けて一丁前に武器の顔してるのがかわいい

2000
名無しのイカ 2024/09/22 (日) 03:29:36 b4546@1e5b0

やっぱレジェンドのぼうしと竹はめちゃくちゃ合いますわね…

2001
名無しのイカ 2024/09/22 (日) 08:52:23 30a0a@fd160

チャージャーだからあんまり目立つ帽子は良くないんだろうけど、竹はシューターだからイメージ重視でスゲ被ってる

2002
名無しのイカ 2024/09/25 (水) 20:37:49 ceefa@2b74c

おすすめギアパワー見て、カケラかき集めてギア作ってみました!(イカ速カケラ不足すぎて辛い)
まだまだタケノコだけど、立派な竹使いになれるように精進します
画像1

2003
名無しのイカ 2024/09/28 (土) 01:08:05 ec6ff@581c2

スプラ2ちょっとやったけどなんかよくわからん足元塗りみたいな飛沫があってバルーンに超至近距離で当てても足元発生した
なんで3には無いんですか

2004
名無しのイカ 2024/09/28 (土) 22:06:08 501a4@8daae

竹使いにありがち
・メイン強すぎて負けたら使いこなせない自分をネガる
・理不尽マッチングと疑似確と塗りバグが嫌い
・なんとなくロボムで索敵して近距離に敵がいたらビビり散らかす
・スクイクとの1vs1勝負がアツく、ライバル視してる

2005
名無しのイカ 2024/09/29 (日) 04:07:51 51bf6@f4197 >> 2004

塗りはもうそういう仕様だと受け入れ(諦め)てるな~

対スクイクは幾度と無く経験してるし竹使いの腕の見せ所やね
半チャ半チャで倒したり、こっちの射程の方が長いのを生かして立ち回ったり、ジャンプ確認して発射タイミング見切って回避したり…

2006
名無しのイカ 2024/09/29 (日) 15:08:53 8ab35@ab978 >> 2004

・疑似ロボムラッシュor疑似タンサンボムラッシュで遊ぶ

2007
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 18:08:48 a5ab9@b23f8

何で数あるチャージャーの中でこれを持ってくるんか謎、他にいいチャージャーはあるだろうに

2008
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 18:36:22 23240@4294d >> 2007

理解されなくて全然良いって前置きはしておくんだけど、
高火力を連発できてシューター感覚に近くて【当たる(大事)】のが楽しいんだ。竹で慣れてしまった身としては他チャーはチャージ時間が長くてもどかしいし【当てるの難しい】からストレスが凄い。

2009
名無しのイカ 2024/10/03 (木) 19:58:31 232a9@bf358 >> 2007

チャージャーの性質のシューターだからチャージャーと言われると違和感ある

2010
名無しのイカ 2024/10/04 (金) 10:19:04 95763@27bae >> 2009

武器種:竹ですからね

数あるチャージャー(たぶんリッタースプチャ鉛筆イメージ)とは別物ですね
リッターミラーで味方にストレスというのは理解できますがこれは運営が悪い

2011
名無しのイカ 2024/10/04 (金) 12:12:01 修正 ad74e@5d5a6 >> 2009

まあ一応射線は出るし
坂で塗れないバグの被害者だし…

2013
名無しのイカ 2024/10/05 (土) 16:07:09 aaa9e@69498 >> 2007

射程と足回りを両立したブキがこれ以外にないので…

2012
名無しのイカ 2024/10/04 (金) 23:56:24 c0369@d92c5

ボールド使いだけど、前衛が息苦しくなりがちな他チャーと違ってガンガン塗ってキル圧かけてライン戦に参加してくれるのが大好きです。一生味方だけに来てくれ

2014
名無しのイカ 2024/10/05 (土) 17:38:43 修正 7338e@3d85e

相手に回すと下手な環境ブキより怖い、というか理論上はインク効率以外の弱点無しなのでは…

2015
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 01:45:49 501a4@8daae

最近竹ミラー増えてきたんだけどどうやって倒せばいいかわからん
あとどうすれば奇襲と壁使う以外でどう有利に進めるのかとか

2016
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 04:06:34 71a8f@c6c21 >> 2015

ここで竹タイマンを募集すれば練習できる説…?

2017
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 09:56:35 501a4@8daae >> 2016

竹4人以上集めてガチエリアかヤグラ開催するか…?

2019
名無しのイカ 2024/10/08 (火) 08:58:12 1bf29@40321 >> 2016

また竹が集まるのもいいですね
みんなでプラベしません?

2018
名無しのイカ 2024/10/07 (月) 10:35:29 修正 9a893@ab978 >> 2015

竹ミラーは殆ど実力勝負、というか如何に相手に有利な場所に陣取らせないかのチェスになるイメージ。
対面以外なら戦闘指南から逆算して味方の暗殺を対策しにいく、逆にそれを読んでヘイト誘導して他をやりに行くとか
ある意味リッターより崩しにくいかもしれない

2028
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 22:59:05 6e0b7@1f252 >> 2015

自分がされて嫌なことをやる

2020
2015 2024/10/09 (水) 00:44:15 修正 82091@8daae

>> 2019
いいね 連休あるし時間ある竹使い達土曜日に集まりません?
日曜日16時開始で考えてるのでご意見ください

2021
名無しのイカ 2024/10/09 (水) 10:47:46 1bf29@35dd4 >> 2020

コメント反応してくださりありがとうございます

16時開始いいと思います!
どのくらいやるか、時間も軽く決めたいですね

2022

1時間ちょいプラベをやって集まった竹使いで、対面の勝ち方をいろんなルールやギアで試す
その後時間余ったらオープンとかナワバリ行くかも

2023
名無しのイカ 2024/10/12 (土) 19:35:11 修正 501a4@8daae

明日の16時にプラベで竹対面の研究 + その後オープンやります
オープンはスケジュールを見た限りヤグラ→エリアの予定。おそらく16時〜18時前に終了を予定しています。

参加チャンネルは「たたたたけけけけ」
↓チャットは以下のリンクで

https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/チャンネル?word=チャット

2024

竹4人でひたすら撃ち合ってきました!
確認ミス多めでグダグダになり申し訳有りませんでした

   竹の2vs2とオープンエリアのメモリー
RW3V-RW6M-E3AT-QPQL エリア 竹x4 vs ∞Shark
RM84-3RLG-38QC-79B1  エリア2vs2
RHHU-2QK0-4PFQ-XYYE ヤグラ2vs2
RFST-BVUK-G3C2-A0WN ヤグラ②2vs2

2025
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 18:49:58 修正 501a4@8daae >> 2023

竹対面のコツ
※戦闘指南に竹対策を追加

・なんだかんだ甲も普通に強く、ロボムは即効性があって燃費がいいので悪くない メガホンは当然強力で、近中距離で使うと相手視点こちらが一気に見えなくなる。
・デコイは拒否されやすくダメージソースとしては微妙。しかし相手の後ろ側に置いたり、炙り出しと塗りには使える。
・安全靴がないと人速積んでも大幅減速したりインク踏んだだけで擬似確もらうので、何気にかなり大事。 (人速57より両方積んだほうが勝てた)
・高所を取ったほうが引き打ちで体を隠せるが、シューターと違って射程が伸びないので普通に抜かれる時がある。一長一短。
・壁と段差をうまく使い、ジャンプと人速を活用し一方的に撃ちたい。
・メガホン中のロボムは全然見えない 1確事故起こしたり、擬似確のお供に使える。
・暗殺だとかなり勝ちやすい。そのために正面から潜伏で射程内に捉え、フルチャノンチャで瞬殺したい。
・ロボムとメガホンを安全地帯から発射し、カスダメ入ったの見てからスクイクみたいにフルチャを一瞬体出して撃つと安全

2026
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 22:21:41 修正 8ab35@ab978

この武器を厄介にしている最大の要因、プレイヤー側の執念なんよな

2029
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 03:04:08 71a8f@0b8b7 >> 2026

草

2041
名無しのイカ 2024/10/25 (金) 18:15:23 72c2b@efaa1 >> 2029

🎍生える

2030
名無しのイカ 2024/10/19 (土) 12:57:19 c6ce0@0a8b5

鉛筆弱体化と短射程環境になってきて強さがバレそうな気がする

2031
名無しのイカ 2024/10/20 (日) 22:56:32 82091@8daae

最近竹が増えてきてるね
なぜか乙の方が多いけど