Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ソイチューバー / 391

391
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 12:59:22 66b9b@afdf6

チャージ時間どのくらいまで短縮されたら、チャージキープ武器として立ち回れるかね

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  • 392
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 13:00:33 f5e2c@6d378 >> 391

    短くなったらなおさらキープする必要なくない?

    395
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 13:23:36 66b9b@afdf6 >> 392

    たしかに…
    でもチャー時間長いから滅多に使わないのもあるんだよな

  • 393
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 13:14:04 修正 57af2@dcb48 >> 391

    なんならチャージ時間6倍くらいにして、究極完全フルチャージならリッターより長い射程に33333ダメージ出すぞ!
    くらいでいいのかもしれない
    ただし障害物越しでも光が漏れるのが敵リスから見えるくらいめっちゃ光る

    397
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 13:24:52 66b9b@afdf6 >> 393

    ちょっとその大砲持ってサーモンランのダムって糞フィールド壊しに来てくれませんかね

  • 394
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 13:17:16 c6e41@bd12d >> 391

    リッターチャージャーのチャージキープ没収が無かった以上、もうチャージキープブキとして認識して貰えるのは諦めるしかない、強サブスペを貰えるインクの出る棒だ

  • 401
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 14:07:21 a8940@5057a >> 391

    せめて他のキープが継続一回までだったらなぁ

    406
    名無しのイカ 2022/10/13 (木) 19:16:59 修正 57af2@dcb48 >> 401

    なるほどその発想はなかった。他のチャーのチャージキープは解除したら強制的に最速射撃してしまうことにするといい説あるな