ありがとうございます。サブ性はなしです。 射程延ばしても火力は変わらないのでじり貧な気がします。 気づいたのですが、関門を攻めた時に真正面からくるイカはまれで、高台か、回り込んでくるかのルートが多い気がします。確かに正面からは難しいですし。 この状況が味方にも発生すると想定すると展開が遅れるためトーピードだけのダメージとなりキルに至らないのではないか、と。(ビデオ見返します) 後、攻め込まれるときは自分か味方どっちにしてもデスしてるので自分だけが間に合ってもトーピードだけではどうにもならず、対多ができるメインでもなく。 関門こちらから見て奥のバルーンのある平面まで来られると流石にソイ側不利(関門に乗ろうかしら?)。止めるならその手前坂で意地でも止めなきゃいけないかもですね。 あそこ周辺の地形が憎い(笑) どうにか倍返しできる手を模索します。
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ありがとうございます。サブ性はなしです。
射程延ばしても火力は変わらないのでじり貧な気がします。
気づいたのですが、関門を攻めた時に真正面からくるイカはまれで、高台か、回り込んでくるかのルートが多い気がします。確かに正面からは難しいですし。
この状況が味方にも発生すると想定すると展開が遅れるためトーピードだけのダメージとなりキルに至らないのではないか、と。(ビデオ見返します)
後、攻め込まれるときは自分か味方どっちにしてもデスしてるので自分だけが間に合ってもトーピードだけではどうにもならず、対多ができるメインでもなく。
関門こちらから見て奥のバルーンのある平面まで来られると流石にソイ側不利(関門に乗ろうかしら?)。止めるならその手前坂で意地でも止めなきゃいけないかもですね。
あそこ周辺の地形が憎い(笑)
どうにか倍返しできる手を模索します。