名無しのイカ
2023/08/05 (土) 19:02:18
ca259@40507
自分がドライブ握ってる時は良いんだけどさ、ハンコ溜まってなくとも粘着してガンガン割りに行くから
他ブキ持ってる時に味方にドライブ来て敵にスパガ傘キャンプのいずれかが来た時に、全然割りに行かないプレイヤーが多くてイヤになる、せっかくの相性最高の敵がいるのに
傘割れりゃ無力なんだから割りに行ってくれ頼むから、特にキャンプのパージとか割れば存在価値無力化できるんだから割ろうぜ、カモだぞ、軽量級のドライブで重量級のキャンプパージすら1人で割れるくらい対物性能ぶっ壊れてるんだから、割ったら味方と囲んで落とそうぜ
もう一度言う、カモだからなマジで、割りに行け
詳しく言うと、パージ前なら縦斬撃2回と横斬撃1回、もしくは横斬撃5回で割れる
パージ後だと0.6倍補正かかるから縦斬撃4回と横斬撃1回、もしくは横斬撃9回で割れる
常に貼り付いてればパージ後の0.6倍補正かかるパージ前にダメージ蓄積できてパージ後簡単に割れるから
キャンプ耐久値は700、ワイパーの斬撃は4.8倍補正もかかる(パージ前が4.8倍、パージ後は0.6倍をかけて2.88倍)
言い換えればパージ前に縦斬撃を当てるのが肝要、貼り付いてれば縦斬撃2回当てれる機会多い
味方もキャンプに弾出してくれてりゃもっと早く割れるぞ、傘がノーダメージでパージできても相手が割りに来るドライブだと思わせればキャンプ使いはリスクを考慮して簡単にパージに乗れないから、パージに乗ってないキャンプなら怖くないでしょ
逆に考えてくれ、傘使いから見たらワイパーが自分を見に来るのめちゃくちゃ嫌がるからな、見に来ないとラッキーとか相性理解してないアホだなって思われてるからな
ブキ相性はとことん突いていこうぜ、ドライブ使いから他のドライブ使いへのお願いだ、頼むぞ
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パージ前なら縦横入れて大幅に耐久削った方がいい?
横連打でも間接的な味方の支援になるかな?
キャンプの傘が開いてからパージするまでは0.5秒しかないから、その間にいかにダメージ蓄積させておくかがパージ後の破壊の簡単さに直結する、相手がパシュンと弾撃って傘が開く前にこちらがチャージし終わって、傘が開きそうな前には縦斬撃を放って、開いた瞬間に斬撃が当たる、といったダメージ蓄積のスタートダッシュを切れると時間的猶予ができる
このやり方が前提で縦斬撃2回+ギリで横1回当たるかどうかがほぼ0.5秒、とりあえずタイミング合わなくて蓄積のスタートダッシュ切れなくとも縦斬撃2回当てたら後は横ブンブンでOK
DPSは意識してなかったけど、wiki見たら横斬撃の方がDPS良いんだね、初弾だけ縦で次から横の方が1番蓄積効率が良いかもしれない(未検証)
キャンプ視点からすればパージ前に耐久削れ過ぎてると「パージしても乗れない」or「そもそもパージせず耐久が回復するまで傘開けない」の2択を押し付けられる、キャンプの価値は「パージに乗ってこそ・パージを出して乗ってると思わせる駆け引きができてこそのキャンプ」だけど、蓄積されてるとそもそもこの2択すらさせずに封じれるからかなり無力化できるよ
もちろん0.5秒なら横連打でも2,3回(288~432ダメ)は当てれるだろうから、残り412~268はパージ後でも簡単に削れる、初弾縦1回横2回(576)ならもうパージ後は紙ペラよ、キャンプによっては削った傘をパージする前に閉じちゃうプレイヤーも多いから閉じたらチャンスと思って良い、傘の耐久値はすぐに回復しないし、回復する前に再度開いた頃には前回の蓄積が残った状態でまた0.5秒の猶予を得られるから
味方にスピナーやシューターや後衛がいたらキャンプは積極的にそれらのブキ種を見に行くから、横連打だけでもかなり味方支援になる、その代わり基本的にはちゃんと割り切ること、傘視点は次のパージが装填されるまでパージさえ割れなければ仕事できちゃうから
(割るのに夢中過ぎて逆に自分が他の敵に狩られちゃわないよう注意してねって意味の基本的には)