Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ドライブワイパー / 2592

2592
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 12:33:18 d2ff4@0149b

でも実際ドライブは筆ロラきついよな。
1vs1ならこっちに向くヘイトも1つで敵に常に集中出来るから間違いなく有利なんだけど、4vs4の場合、武器の性質的に相手有利になる。ドライブワイパーはミラーグループで圧倒的有利!みたいに言ってる人は射程とトピって2要素しか見てないよ

通報 ...
  • 2593
    名無しのイカ 2023/11/09 (木) 12:48:40 fa443@7dc4d >> 2592

    筆はそうでもない気がするけどロラは明らかに厳しい
    塗れてないとこに攻め込むとき最初に前に出たりすることもあるのでよく潜伏の餌にされる
    かといって毎回毎回クリアリングにトーピード投げてると今度は後衛に投げるトーピードとかインクが足りなくなるしなあ

  • 2597
    名無しのイカ 2023/11/09 (木) 17:54:31 4ce0f@29888 >> 2592

    射程とトーピードある時点で十分有利でしょ。

    潜伏は魔法のように射程不利解消できるものでもないし、そもそもドライブ側視認してるローラーに何故かわざわざあたりにいく人多いから潜伏以前のドライブをよく見るけど……
    リスク取らないでもローラーは処れる余地ある時点で十分で、ミラーで来るならある程度ローラーの潜伏位置、動き学習してキル取られないように立ち回ることはできるでしょ。

  • 2598
    名無しのイカ 2023/11/09 (木) 19:01:20 95103@22eed >> 2592

    ドライブはキル速は遅いけど体晒して相手のヘイト集めながら前に出るのが強い武器、対してローラーはもちろん前に詰めることもしないといけないけど待ちで相手の死角から奇襲するのも得意なアサシン武器。
    この、前に行きたいドライブと相手との距離を消したいローラーの関係的にドライブ側が不利になるのはいいよね?もちろんやろうと思えば怪しい所にトピ投げまくったり塗り丁寧にすることでローラーに倒されない立ち回りは可能だけど、それはドライブの長所の一つである攻めの強さを捨てるようなものだからチームの強さで考えると弱い動きだよ。
    結局何が言いたいのかというと、ローラーが相手に来ると攻めるにしてもリスクが跳ね上がるし慎重に行くとしても強みが発揮できなくなるから不利だよねってこと。

    2599
    名無しのイカ 2023/11/09 (木) 19:13:50 6f19c@3affa >> 2598

    要は私はヘイト集めようとしたら即死する下手ですって言ってるってこと?

    シールドもパージもグレバリもテイオウもカニもない武器でヘイト集めるなら敵位置把握して、いない位置進軍するスキル持つか、クリアリングしつつ進軍して仕事できるスキルて生存しなきゃそもそもヘイトも何もないじゃん。

    毎回進軍する先にローラーが待ち構えてるわけでもないし、キルタイムがとか射程の差ががとか言い始めたらどのブキが潜伏してても普通に返り討ちに合う想定でしょ。

  • 2604
    名無しのイカ 2023/11/11 (土) 10:26:09 bfc03@cd1e5 >> 2592

    ワイパーは曲射が出来ないから平地でしか射程が活きないんだよな
    広場で拮抗してるような状況ならある程度有利取れるけど、打開ターンで段差下に潜伏してるみたいなローラーが一番強い状況だとメインがもう使い物にならなくなる