ドライブワイパーのコメント欄です。
96デコ相手がきついな 射程がほぼ変わんないから有利とれずシールドのせいで詰めるのも通りにくい スペシャル同士でも瞬殺される
ハイカラ地方イメージのエモート出るって聞いてウッキウキでカタログレベルあげたけど, 3仕様で草(これ,スクエアエモートもなしってことかなぁ~~~~) かなC
ローラーとかフデの使い回しでいいから新しいエモートは欲しかったなぁ
あんまこのブキイカ速いらないな
いや、イカ速は必須。 遠目から短射程シューターメタったり、トピ投げるだけならいらんが、このブキの特性活かすならイカ速絶対積んだ方がいい。
こだわり過ぎるとローラーの劣化になるけどたまに「斬る」時に生を実感出来るから距離詰める為にイカ速は必要派
パブロ、ボールド、スパッタリーの三銃士とはまた違った4番目の最速武器だと思ってるのでイカ速好き
あってもいいけどイカ速に枠使うぐらいなら復短増やすわ
復短付ける前にそもそも対面勝てるようなギアにしないと無駄なデス増えね?
中〜長射程のスピナーに対して、ハンコ投げくらいしか対応策思いつかないんだよな〜、どうしたらいいんでしょ トピはかんたんに落とされちゃうし、スピナーくんチャージ含めたキルタイムが意外と早いんだよなァ
概ねどの武器とも戦いやすい武器だけどスピナー種は苦手だよね 遠くにいるスピナーを倒すのは諦めた方が良い気がする。味方と一緒にヘイト分散すればトーピード打ち落とす余裕なくなったりするのでその状況まで耐えるしか。 あるいは近寄れそうなら切り込みまくって段差下から叩くとか、段差上って確1とか、機動力活かして裏回ってスピナーを振り向かせて味方に倒してもらうか
返信ありがとござます スピナーに正面から挑むより、他を崩すほうが現実的っスかねぇ 全体の戦況を有利にするためのムーブについて考えてみます
結構イカ速重要なのか…復活短縮1.2とカムバックとステジャンは外せないしあとはお守りギアの安全靴とスパ短とサブ軽減それぞれ0.1は欲しいし…残りはインク回復up0.2とサブインク0.2付けてるけどどうすれば良いんだぁ… アドバイスください!
3.9表記で自分は切り込みでヘイト買う動きもしたいので 復活短縮1.5 カムバック1.0 ステジャン1.0 イカ速0.3 ジャン短0.1 で使ってる
木主のギアはサブ重視のギアみたいだからそういう方向性もアリだと思うよ カムバのときのイカ速を常時も使えるようにしたいか、カムバのときのサブ効率を常時使えるようにしたいかの違いだね 結構両方アリだと思ってる
まぁイカ速度は絶対に腐る事はないし、イカ速はハンコとの相性が良いし
割とステジャンを捨ててそこにイカ速1.0入れるのもありやで ドライブワイパーは常時受け身術付いてるみたいなもんだし狩られる!って思っても意外と逃げれるし逆にカウンターできることもあるからね。
その考え結構いいな
相手との距離を適切に維持したいからイカ速かなり多めに積んでる。塗り弱い相手なら横振りで一気に距離詰めることもあるし。 死ににくくなったから逆に復短積んでない。
なるほど…中衛寄りの前衛みたいな立ち回りするならインク系もアリって事なのかな?
単純にトーピードが投げやすいのも吉だし相手インク上でも足元塗りで立ち回れるから生存率が上がって快適だよね。
個人的にはサブインク1.0以上はつけてないとダメだな。攻めるも守るもトーピード投げてから入るからなあ。逆にこいつは足元塗りしっかりしてるから安全靴はつけてない
このブキがんがん前に出るのが一番強いんだから復短ガン積みでええじゃろ・・・
そんなこともないと思うけど、どっちかというとハンコが弱すぎてスペシャル溜める意味がないからゾンビは相性がいい
自分は使いやすさ優先でメインク、サブインク、回復、サブ軽減、好みで付けてあとはイカ速ブッパしてるなー
割となんでも出来るブキだと思う 塗り強いし射程もあるからキルも取れるし 確1あるから潜伏も強いし トーピードで索敵もサポートもルール関与も出来るし ハンコで長射程に対する牽制とヘイト取る動きも出来て使ってて楽しい
加えて対物性能も高いからね… マジで出来ないことが無いと思う
スペシャル溜めて試合動かすのができない。
強化前はなんでもできるとはいえ力不足感があったけど横振りの判定強化+塗り強化で万能性をいかんなく発揮できるようになってほんと快適に使えるようになった と言って誰もが使うような分かりやすくパワーのある武器でもなくいい位置に収まったと思う
あとはハンコさえなんとかなってくれれば…
ゾンビ対面ブキ筆頭のクアッドを差し置いて、同じゾンビ対面ブキのこれが前期のXでニ名もランクインしてるのは驚きだったな
前に出る動きが強いのは勿論、僻地(サブ侵攻ルート)でヘイト買いつつ生き残るみたいな動きもできるのも強みだと思う 完全に目を離すのは怖いし、溜め切りとトーピードでそこそこ長い射程に攻撃飛ばすから放っておくにはウザいし、機動力と接近拒否能力が高いから倒しにいくのも面倒
概ね同意だけど前に出る動きの辺りはちょっと聞きたい。 教えてくれよ射程有利取れずにステージ追加以降デスしてばっかなんだよ頼むよ。
前踏み込みで近づくのオススメ むずいけど距離詰めながら60ダメージ与えられて結構強い
短射程はおろか中射程まで脅かすメインとサブの凶悪さ アメフラシでも付いてたら今頃ジムと並んで環境荒らしてたんだろうな
吐き得スペシャル欲しいとこだよね。でもそうするとトーピードは使えなくなるしトピ以上に噛み合うサブが思いつかない
トピが使えなくなる…?
マイチェンの話だね
メインだけでもだいぶ自己完結してるからビーコンとか強そうだよな。 あとは何だろう…トラップの近爆をあてれれば、あとはタメ切り1撃でやれるからそのコンボもやってみたいかも。
>> 1369 あー、ハンコじゃなくてっていうつもりだった
デコにアメフラシ付くとしたらタンサン付いてほしいね 与ダメの相性良いし、ボムコロに限ってはトピと同じ感覚で使えるから
ヒラメとマンタきつい
マンタマジキツいですよね……曲射できないから高台とかちょっとした壁で詰む……
マイチェンのサブスペはタンサン、マルミサがいいなw
デコイを一番使いこなせるのはこいつだと思ってる 発生早いインク回復なのも相性よさげ
デコイ盾にして相手に詰めるワイパー使ってみたい
デコイ良いかもな確かに。壊すのに夢中になってるやつらをバッサリよ。
ソナー投げられてもすぐ壊せるしな
メガホンが欲しいと思ってたけど、デコイも面白そう! サブはトラップだと射程詰めてきた敵を嵌められそうで楽しそうかなぁと思ってる。
個人的にはトラップもいいけど意外とスプラッシュシールドも相性良さそう 遅いキル速をシールドで誤魔化しつつ射程と塗りで圧をかけつつヘイトも稼げる守備的なドライブを見てみたい
サブはガラッと変えた方が楽しいのでトラップ、カーリング、ポイズンあたりが良いな SPはデコイもいいけどパブロ使いでもあってパブロにデコイ来てほしいのでドライブはバリア、ソナー、サメライド、テイオウイカあたりがいいな
マイチェンはラインマーカー、デコイチラシの ドライブワイパーシノビとかどうや? (クナイ、影分身の術)
天才だろそれ くっそ使いたい
色は真っ赤にしてドライブワイパーF(フォーミュラ)とかドライブワイパーアクセルが良いです
スペシャルで強さにブレーキかかりそう
サメライド確定演出!?!?
正直ラインマーカーは割と欲しい 素早いジムみたいな動きするならこの上ないサブに思える 何よりシャープな見栄えがこいつにピッタリ 下手にキューバンとか付くより絶対に楽しい
マーカーが望まれるブキなんてドライブくらいだな笑
マーカーは平地だと普通に直撃の使い勝手いいから、平地戦闘得意なこいつとのシナジーはあるはず まあ壁向こうへのアプローチ完全に捨てることになるけど、器用万能寄りのこいつは長所伸ばすセットの方が輝ける…はず
今の無印ドライブは圧倒的起用って感じだから、マイチェンは下手に固形ボムとか貰うよりはトラップとかポイズンとかそーゆー系が欲しかったりするのよ。
圧倒的器用だからこそ、最後の一押しにボム欲しくない?実際マーカーで活躍してるブキ聞かないし。例えばクイボとマーカー選べますって言われたら迷わずクイボ選ぶかな。プライムだってクイボカニだったら輝いてたかもしれんし。もちろんアッパー調整次第で未来はあるが。個人の感想だし水刺してすまん。
クイボ貰って弱いブキなんてないから、その比較は無駄よ ジムについた時点で貰える可能性低いし
そうなのか。現状クイボでなくても大体のボムはマーカーより連携できそうだが…。
ドライブワイパーに限ってはそうじゃないでしょって話じゃないの
結局ジムより弱いよな ジムはアホほど話題になってるのにこいつ一切見ないし
ウルトラハンコさんのせいで息を潜めているけど、マイチェン次第では一気に環境入りあると思うよ。YouTuberも口を揃えて言ってる、昨日のねっぴーとかね。 メインはジムと一長一短かと。
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96デコ相手がきついな
射程がほぼ変わんないから有利とれずシールドのせいで詰めるのも通りにくい
スペシャル同士でも瞬殺される
ハイカラ地方イメージのエモート出るって聞いてウッキウキでカタログレベルあげたけど,
3仕様で草(これ,スクエアエモートもなしってことかなぁ~~~~)
かなC
ローラーとかフデの使い回しでいいから新しいエモートは欲しかったなぁ
あんまこのブキイカ速いらないな
いや、イカ速は必須。
遠目から短射程シューターメタったり、トピ投げるだけならいらんが、このブキの特性活かすならイカ速絶対積んだ方がいい。
こだわり過ぎるとローラーの劣化になるけどたまに「斬る」時に生を実感出来るから距離詰める為にイカ速は必要派
パブロ、ボールド、スパッタリーの三銃士とはまた違った4番目の最速武器だと思ってるのでイカ速好き
あってもいいけどイカ速に枠使うぐらいなら復短増やすわ
復短付ける前にそもそも対面勝てるようなギアにしないと無駄なデス増えね?
中〜長射程のスピナーに対して、ハンコ投げくらいしか対応策思いつかないんだよな〜、どうしたらいいんでしょ
トピはかんたんに落とされちゃうし、スピナーくんチャージ含めたキルタイムが意外と早いんだよなァ
概ねどの武器とも戦いやすい武器だけどスピナー種は苦手だよね
遠くにいるスピナーを倒すのは諦めた方が良い気がする。味方と一緒にヘイト分散すればトーピード打ち落とす余裕なくなったりするのでその状況まで耐えるしか。
あるいは近寄れそうなら切り込みまくって段差下から叩くとか、段差上って確1とか、機動力活かして裏回ってスピナーを振り向かせて味方に倒してもらうか
返信ありがとござます
スピナーに正面から挑むより、他を崩すほうが現実的っスかねぇ
全体の戦況を有利にするためのムーブについて考えてみます
結構イカ速重要なのか…復活短縮1.2とカムバックとステジャンは外せないしあとはお守りギアの安全靴とスパ短とサブ軽減それぞれ0.1は欲しいし…残りはインク回復up0.2とサブインク0.2付けてるけどどうすれば良いんだぁ…
アドバイスください!
3.9表記で自分は切り込みでヘイト買う動きもしたいので
復活短縮1.5
カムバック1.0
ステジャン1.0
イカ速0.3
ジャン短0.1
で使ってる
木主のギアはサブ重視のギアみたいだからそういう方向性もアリだと思うよ
カムバのときのイカ速を常時も使えるようにしたいか、カムバのときのサブ効率を常時使えるようにしたいかの違いだね
結構両方アリだと思ってる
まぁイカ速度は絶対に腐る事はないし、イカ速はハンコとの相性が良いし
割とステジャンを捨ててそこにイカ速1.0入れるのもありやで
ドライブワイパーは常時受け身術付いてるみたいなもんだし狩られる!って思っても意外と逃げれるし逆にカウンターできることもあるからね。
その考え結構いいな
相手との距離を適切に維持したいからイカ速かなり多めに積んでる。塗り弱い相手なら横振りで一気に距離詰めることもあるし。
死ににくくなったから逆に復短積んでない。
なるほど…中衛寄りの前衛みたいな立ち回りするならインク系もアリって事なのかな?
単純にトーピードが投げやすいのも吉だし相手インク上でも足元塗りで立ち回れるから生存率が上がって快適だよね。
個人的にはサブインク1.0以上はつけてないとダメだな。攻めるも守るもトーピード投げてから入るからなあ。逆にこいつは足元塗りしっかりしてるから安全靴はつけてない
このブキがんがん前に出るのが一番強いんだから復短ガン積みでええじゃろ・・・
そんなこともないと思うけど、どっちかというとハンコが弱すぎてスペシャル溜める意味がないからゾンビは相性がいい
自分は使いやすさ優先でメインク、サブインク、回復、サブ軽減、好みで付けてあとはイカ速ブッパしてるなー
割となんでも出来るブキだと思う
塗り強いし射程もあるからキルも取れるし
確1あるから潜伏も強いし
トーピードで索敵もサポートもルール関与も出来るし
ハンコで長射程に対する牽制とヘイト取る動きも出来て使ってて楽しい
加えて対物性能も高いからね…
マジで出来ないことが無いと思う
スペシャル溜めて試合動かすのができない。
強化前はなんでもできるとはいえ力不足感があったけど横振りの判定強化+塗り強化で万能性をいかんなく発揮できるようになってほんと快適に使えるようになった
と言って誰もが使うような分かりやすくパワーのある武器でもなくいい位置に収まったと思う
あとはハンコさえなんとかなってくれれば…
ゾンビ対面ブキ筆頭のクアッドを差し置いて、同じゾンビ対面ブキのこれが前期のXでニ名もランクインしてるのは驚きだったな
前に出る動きが強いのは勿論、僻地(サブ侵攻ルート)でヘイト買いつつ生き残るみたいな動きもできるのも強みだと思う
完全に目を離すのは怖いし、溜め切りとトーピードでそこそこ長い射程に攻撃飛ばすから放っておくにはウザいし、機動力と接近拒否能力が高いから倒しにいくのも面倒
概ね同意だけど前に出る動きの辺りはちょっと聞きたい。
教えてくれよ射程有利取れずにステージ追加以降デスしてばっかなんだよ頼むよ。
前踏み込みで近づくのオススメ
むずいけど距離詰めながら60ダメージ与えられて結構強い
短射程はおろか中射程まで脅かすメインとサブの凶悪さ
アメフラシでも付いてたら今頃ジムと並んで環境荒らしてたんだろうな
吐き得スペシャル欲しいとこだよね。でもそうするとトーピードは使えなくなるしトピ以上に噛み合うサブが思いつかない
トピが使えなくなる…?
マイチェンの話だね
メインだけでもだいぶ自己完結してるからビーコンとか強そうだよな。
あとは何だろう…トラップの近爆をあてれれば、あとはタメ切り1撃でやれるからそのコンボもやってみたいかも。
>> 1369
あー、ハンコじゃなくてっていうつもりだった
デコにアメフラシ付くとしたらタンサン付いてほしいね
与ダメの相性良いし、ボムコロに限ってはトピと同じ感覚で使えるから
ヒラメとマンタきつい
マンタマジキツいですよね……曲射できないから高台とかちょっとした壁で詰む……
マイチェンのサブスペはタンサン、マルミサがいいなw
デコイを一番使いこなせるのはこいつだと思ってる
発生早いインク回復なのも相性よさげ
デコイ盾にして相手に詰めるワイパー使ってみたい
デコイ良いかもな確かに。壊すのに夢中になってるやつらをバッサリよ。
ソナー投げられてもすぐ壊せるしな
メガホンが欲しいと思ってたけど、デコイも面白そう!
サブはトラップだと射程詰めてきた敵を嵌められそうで楽しそうかなぁと思ってる。
個人的にはトラップもいいけど意外とスプラッシュシールドも相性良さそう
遅いキル速をシールドで誤魔化しつつ射程と塗りで圧をかけつつヘイトも稼げる守備的なドライブを見てみたい
サブはガラッと変えた方が楽しいのでトラップ、カーリング、ポイズンあたりが良いな
SPはデコイもいいけどパブロ使いでもあってパブロにデコイ来てほしいのでドライブはバリア、ソナー、サメライド、テイオウイカあたりがいいな
マイチェンはラインマーカー、デコイチラシの
ドライブワイパーシノビとかどうや?
(クナイ、影分身の術)
天才だろそれ
くっそ使いたい
色は真っ赤にしてドライブワイパーF(フォーミュラ)とかドライブワイパーアクセルが良いです
スペシャルで強さにブレーキかかりそう
サメライド確定演出!?!?
正直ラインマーカーは割と欲しい
素早いジムみたいな動きするならこの上ないサブに思える
何よりシャープな見栄えがこいつにピッタリ
下手にキューバンとか付くより絶対に楽しい
マーカーが望まれるブキなんてドライブくらいだな笑
マーカーは平地だと普通に直撃の使い勝手いいから、平地戦闘得意なこいつとのシナジーはあるはず
まあ壁向こうへのアプローチ完全に捨てることになるけど、器用万能寄りのこいつは長所伸ばすセットの方が輝ける…はず
今の無印ドライブは圧倒的起用って感じだから、マイチェンは下手に固形ボムとか貰うよりはトラップとかポイズンとかそーゆー系が欲しかったりするのよ。
圧倒的器用だからこそ、最後の一押しにボム欲しくない?実際マーカーで活躍してるブキ聞かないし。例えばクイボとマーカー選べますって言われたら迷わずクイボ選ぶかな。プライムだってクイボカニだったら輝いてたかもしれんし。もちろんアッパー調整次第で未来はあるが。個人の感想だし水刺してすまん。
クイボ貰って弱いブキなんてないから、その比較は無駄よ
ジムについた時点で貰える可能性低いし
そうなのか。現状クイボでなくても大体のボムはマーカーより連携できそうだが…。
ドライブワイパーに限ってはそうじゃないでしょって話じゃないの
結局ジムより弱いよな ジムはアホほど話題になってるのにこいつ一切見ないし
ウルトラハンコさんのせいで息を潜めているけど、マイチェン次第では一気に環境入りあると思うよ。YouTuberも口を揃えて言ってる、昨日のねっぴーとかね。
メインはジムと一長一短かと。