ドライブワイパーのコメント欄です。
塗り強くておもわず笑ったわwww 横斬りの幅も広なっとるしwww 元から使ってる自分からしたらじゅうぶん大幅強化なんだがwww けど元々扱いムズい武器だからわんさか増えることはなさそうやなwww
ロビーでブンブンしているだけで楽しいwwww これは気持ちいいですね。クセになりそう。
このブキの強みは機動力からなる楽しさだと思ってるから、機動力に磨きをかけるような調整は素晴らしい 爆速でステージを駆け回るドライブワイパーが1番楽しい
実際使ってみたけど、横斬り近接45も斬撃30も当たりやすくなっててキル持ってきやすいな あと塗りが強くなってるからある程度見合っても生存しやすくなってるし、敵陣に斬り込んで射程内に敵いなかったときに塗り広げる動きがストレスなくできるようになったのは大きい ただ、斬り間隔長いしエリア維持安定するほどではなさそう
塗りが強くなったおかげで元々の機動力の高さを活かしやすくなったね
殺陣プレイするかな
隙間殆ど無くなってるね。これでシャプマ辺りの短射程に近ずかれるリスクが減ればいいんだが。
てかこいつの元々の短所って ・扱いにくい ・塗り弱い ・キル速遅い だったんだけど、それの塗り弱いが強いまでなったからキル速以外全て持った子になっちゃったんだが。 これは拙者も口調がござるになるでござる。
ちな長所あげると ・平均以上の射程 ・射撃中人速最速 ・機動力最強 ・対物補正モリモリわいぱー ・サブがトーピード ・横切りのエイムがしやすい(むしろいらないまである) ・塗り強い(New!)
もしかしてソイチューバー並みの塗り性能ゲットしてる? 雑に振っても塗れるのは強いと思う
マルミサも弱体化されたし本格的にソイの長所無くなってきたな…
タメ斬りの塗り細くなってる気がするけど、気のせい…?
ついにドライブワイパーでガチエリアルール関与できるように?! ……って楽しみにしてたら予想の2.5倍くらい塗れるようになってて笑ってしまった オワってるキル速度を有利距離押し付けと機動力で補うやつがお上手じゃない自分でもやりやすくなっててニコニコ
ちょこっと上方修正だけかと思ったらガッツリ塗り強化で楽しめそうだ
もしかしてなんだけど振りの早さを考えたら時間あたりの塗り効率がジムを上回ったりしてる…?
塗りがしょぼくてナワバリで担ぐの敬遠していたけどこれからは安心ですな
これはメガクイボ投擲率が上がるわ。 実際触れてないけど超至近距離のカスあたりが無くなったぽいのが一番うれしい。
元々横切りで道塗ろうとすると2〜3回振らないと満足な直線にならなかったのに… 今も流石に縦切りよりは小さいけれど大きな差じゃなくなった 時間的にもインク効率的にも縦切りの間に横切り2回分なこと考えると体感倍くらいの塗り効率に感じる
この塗り強化はバイトでも輝きそう
パラシェルターとか筆頭だと思うけど、バイトのブキは別調整じゃない?来ないことには強化入ってないかわからんけど
バイトのは塗り強化とかは適用されるよ
(2と同じ仕様なこと前提だと、)バトルとバイトのブキ調整は、威力とインク消費量以外全部共通。 アプデで塗りが強くなればバイトでも強くなるし、射程やスライド距離が縮めばバイトでも縮む。
はえーそうなんだ インク消費量が印象強くて他も別扱いだと思ってた
ワイパー自体が独自性もある中でそれを活かせる性能強化もらってていいブキだったのに、もはや文句ナシの強ブキに
思った以上に強くなっててむしろ心配だわ
ドライブって横斬り一回→溜めって出来ないのか?必ず横斬り→横斬り→溜めってなっちゃうんだが。ジムだと横斬り一回→溜めは出来るんだが。
出来ないけど必要無くないか…? 横縦当てても90だし
これ謎よな 開発が認知してるかどうか知らんけどモヤモヤする
横塗り強すぎ。絶対ナーフされるじゃん… こんな甘えた塗りに慣らされてからナーフされたら もう初期環境には戻れないよ…。 せめて塗り量はナーフされても横振りで塗りがつながるとこだけは維持してほしい。
ラクトも塗りは据え置きだし問題ないっしょ
元が塗り弱すぎたのであって本来これくらい塗れるべきだと思うんだけどな そもそも攻撃力と曲射捨ててるんだから
ジムとの比較考えても妥当だと思うけど、SPPくらいはナーフありうるか。 とはいえハンコなんて今みたいにもう一つのサブくらいで気軽に使える方が良いスペシャルなんだけどね
こんなんでSPPナーフ来るなら スプスピさんなんてとっくに騒がれてるし パヒューノヴァネオであんな嘆かれん ハンコはそんなスペだぞ
このタイミングでシャプマに触れずドライブ強化… お前らイカ研からのメッセージわかってるよな? カニタンクを斬れってことだよ
今晩はカニ鍋でござるな
対物ドライブ使ってるんだけど、トピ直撃+縦斬り斬撃弾2発で2秒でカニ破壊できて「えっ…!」て声出たわ 60+(60×3.38*2)=465.6くらい?その知見からカニ見つけたら突撃するようになったわ ナーフ入らない限りワイパー種はカニメタになれるポテンシャルあると思ってる
黙ってたけど実は他のオブジェクトに比べてカニだけは斬るの苦手…… 裏入れれば確1見せれるけど、それ以外だと命と引き換えの斬撃くらいでしか壊したことなくて、いつもトーピードを頭に向かって投げることしかできない……
まあ仮にもスペシャルだし攻撃してくるから... 味方が狙われてるときは積極的に縦斬り斬撃飛ばせばいいと思う ちなみに、裏回りキルすると相手はスペシャルゲージが減ってる途中でデス→ちょっと溜まった状態で相手は復活するので、 復活短縮積んでたりしたら命と引換えの破壊はワンチャン正解だったりする
さすがに見られてる時は厳しいから、発動した直後のガトリングがまだ遅い段階とか、不意打ちの時に狙うとか、930が言ってるような味方にヘイトが向いてる時に狙ってる もし突撃かけるならニンジャも積んでると横に回り込める、カニが丸まったら斬撃弾当てるチャンス(と自分は思ってる)
カニ漁師たちのアドバイスたすかる ゾンビ積んでるけど、ゾンビ積んでる分目立つ立ち回りをしすぎてるからカニ狩チャンスがあまりないのかもしれないと思った カニを使われることを意識した位置取りとヘイト分散もう少し意識してみます!
正直、カニはハンコ投げや物陰から縦振り2回で運転席狙う方が手っ取り早いよ(なお成功率)
後は遠投トーピードで真上を取れると高確率で丸まってくれるから、その隙に飛び出して横振り連打してるとゴロゴロと逃げながらもあれよあれよと解体されていく…
塗りは横振りでよくなったから縦振り使う機会がだいぶ減った気がする
相手がシャプマ2枚構成だった時の自分
「おい、地獄さ行ぐんだで!」
ドンブラコだなww
今はハンコだからまぁハンコだしな…とはなるけど 今後マイチェンで強いスペシャルがくっついたら…
アメフラシ大量に降らして全武器中最強の機動力を手に入れたい
強化されたしトピなんか無くてもいいからデコに行く!
そう言う奴に限って結局戻ってくるのさ
しかしナワバリで安定して1000pを出せるようになったのはデカい 劣勢を覆すのは無論の事、横切り連打でも相手に押し付ける圧がより強くなった
判定大きくなって多少エイムずらされても4発しっかり当たるし、塗り強くなって詰められる機会も減ったしハンコも投げやすくなったと、確かにナーフ心配し始める人が出るのも納得の仕上がりだった 縦切りの使い道が直と段差上以外はちょっとわからなくなったけど、縦もこのレベルの強化入ったらナーフ間違いなしだしなんも言えねえ
武器としては強いという意見もあるけど大体完成したと言っていいんじゃないでしょうか
後はヒト速乗らないかな…
これからは、もうあまりいじらないほうが良さげだよね。
人速も乗ってくれると嬉しいけど、運営もこれでドライブはいい感じの調整なったかなー感じだと思うから希望薄そう...
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
塗り強くておもわず笑ったわwww
横斬りの幅も広なっとるしwww
元から使ってる自分からしたらじゅうぶん大幅強化なんだがwww
けど元々扱いムズい武器だからわんさか増えることはなさそうやなwww
ロビーでブンブンしているだけで楽しいwwww
これは気持ちいいですね。クセになりそう。
このブキの強みは機動力からなる楽しさだと思ってるから、機動力に磨きをかけるような調整は素晴らしい
爆速でステージを駆け回るドライブワイパーが1番楽しい
実際使ってみたけど、横斬り近接45も斬撃30も当たりやすくなっててキル持ってきやすいな
あと塗りが強くなってるからある程度見合っても生存しやすくなってるし、敵陣に斬り込んで射程内に敵いなかったときに塗り広げる動きがストレスなくできるようになったのは大きい
ただ、斬り間隔長いしエリア維持安定するほどではなさそう
塗りが強くなったおかげで元々の機動力の高さを活かしやすくなったね
殺陣プレイするかな
隙間殆ど無くなってるね。これでシャプマ辺りの短射程に近ずかれるリスクが減ればいいんだが。
てかこいつの元々の短所って
・扱いにくい
・塗り弱い
・キル速遅い
だったんだけど、それの塗り弱いが強いまでなったからキル速以外全て持った子になっちゃったんだが。
これは拙者も口調がござるになるでござる。
ちな長所あげると
・平均以上の射程
・射撃中人速最速
・機動力最強
・対物補正モリモリわいぱー
・サブがトーピード
・横切りのエイムがしやすい(むしろいらないまである)
・塗り強い(New!)
もしかしてソイチューバー並みの塗り性能ゲットしてる?
雑に振っても塗れるのは強いと思う
マルミサも弱体化されたし本格的にソイの長所無くなってきたな…
タメ斬りの塗り細くなってる気がするけど、気のせい…?
ついにドライブワイパーでガチエリアルール関与できるように?!
……って楽しみにしてたら予想の2.5倍くらい塗れるようになってて笑ってしまった
オワってるキル速度を有利距離押し付けと機動力で補うやつがお上手じゃない自分でもやりやすくなっててニコニコ
ちょこっと上方修正だけかと思ったらガッツリ塗り強化で楽しめそうだ
もしかしてなんだけど振りの早さを考えたら時間あたりの塗り効率がジムを上回ったりしてる…?
塗りがしょぼくてナワバリで担ぐの敬遠していたけどこれからは安心ですな
これはメガクイボ投擲率が上がるわ。
実際触れてないけど超至近距離のカスあたりが無くなったぽいのが一番うれしい。
元々横切りで道塗ろうとすると2〜3回振らないと満足な直線にならなかったのに…
今も流石に縦切りよりは小さいけれど大きな差じゃなくなった
時間的にもインク効率的にも縦切りの間に横切り2回分なこと考えると体感倍くらいの塗り効率に感じる
この塗り強化はバイトでも輝きそう
パラシェルターとか筆頭だと思うけど、バイトのブキは別調整じゃない?来ないことには強化入ってないかわからんけど
バイトのは塗り強化とかは適用されるよ
(2と同じ仕様なこと前提だと、)バトルとバイトのブキ調整は、威力とインク消費量以外全部共通。
アプデで塗りが強くなればバイトでも強くなるし、射程やスライド距離が縮めばバイトでも縮む。
はえーそうなんだ
インク消費量が印象強くて他も別扱いだと思ってた
ワイパー自体が独自性もある中でそれを活かせる性能強化もらってていいブキだったのに、もはや文句ナシの強ブキに
思った以上に強くなっててむしろ心配だわ
ドライブって横斬り一回→溜めって出来ないのか?必ず横斬り→横斬り→溜めってなっちゃうんだが。ジムだと横斬り一回→溜めは出来るんだが。
出来ないけど必要無くないか…?
横縦当てても90だし
これ謎よな
開発が認知してるかどうか知らんけどモヤモヤする
横塗り強すぎ。絶対ナーフされるじゃん…
こんな甘えた塗りに慣らされてからナーフされたら
もう初期環境には戻れないよ…。
せめて塗り量はナーフされても横振りで塗りがつながるとこだけは維持してほしい。
ラクトも塗りは据え置きだし問題ないっしょ
元が塗り弱すぎたのであって本来これくらい塗れるべきだと思うんだけどな
そもそも攻撃力と曲射捨ててるんだから
ジムとの比較考えても妥当だと思うけど、SPPくらいはナーフありうるか。
とはいえハンコなんて今みたいにもう一つのサブくらいで気軽に使える方が良いスペシャルなんだけどね
こんなんでSPPナーフ来るなら
スプスピさんなんてとっくに騒がれてるし
パヒューノヴァネオであんな嘆かれん
ハンコはそんなスペだぞ
このタイミングでシャプマに触れずドライブ強化…
お前らイカ研からのメッセージわかってるよな?
カニタンクを斬れってことだよ
今晩はカニ鍋でござるな
対物ドライブ使ってるんだけど、トピ直撃+縦斬り斬撃弾2発で2秒でカニ破壊できて「えっ…!」て声出たわ
60+(60×3.38*2)=465.6くらい?その知見からカニ見つけたら突撃するようになったわ
ナーフ入らない限りワイパー種はカニメタになれるポテンシャルあると思ってる
黙ってたけど実は他のオブジェクトに比べてカニだけは斬るの苦手……
裏入れれば確1見せれるけど、それ以外だと命と引き換えの斬撃くらいでしか壊したことなくて、いつもトーピードを頭に向かって投げることしかできない……
まあ仮にもスペシャルだし攻撃してくるから...
味方が狙われてるときは積極的に縦斬り斬撃飛ばせばいいと思う
ちなみに、裏回りキルすると相手はスペシャルゲージが減ってる途中でデス→ちょっと溜まった状態で相手は復活するので、
復活短縮積んでたりしたら命と引換えの破壊はワンチャン正解だったりする
さすがに見られてる時は厳しいから、発動した直後のガトリングがまだ遅い段階とか、不意打ちの時に狙うとか、930が言ってるような味方にヘイトが向いてる時に狙ってる
もし突撃かけるならニンジャも積んでると横に回り込める、カニが丸まったら斬撃弾当てるチャンス(と自分は思ってる)
カニ漁師たちのアドバイスたすかる
ゾンビ積んでるけど、ゾンビ積んでる分目立つ立ち回りをしすぎてるからカニ狩チャンスがあまりないのかもしれないと思った
カニを使われることを意識した位置取りとヘイト分散もう少し意識してみます!
正直、カニはハンコ投げや物陰から縦振り2回で運転席狙う方が手っ取り早いよ(なお成功率)
後は遠投トーピードで真上を取れると高確率で丸まってくれるから、その隙に飛び出して横振り連打してるとゴロゴロと逃げながらもあれよあれよと解体されていく…
塗りは横振りでよくなったから縦振り使う機会がだいぶ減った気がする
相手がシャプマ2枚構成だった時の自分
「おい、地獄さ行ぐんだで!」
ドンブラコだなww
今はハンコだからまぁハンコだしな…とはなるけど
今後マイチェンで強いスペシャルがくっついたら…
アメフラシ大量に降らして全武器中最強の機動力を手に入れたい
強化されたしトピなんか無くてもいいからデコに行く!
そう言う奴に限って結局戻ってくるのさ
しかしナワバリで安定して1000pを出せるようになったのはデカい
劣勢を覆すのは無論の事、横切り連打でも相手に押し付ける圧がより強くなった
判定大きくなって多少エイムずらされても4発しっかり当たるし、塗り強くなって詰められる機会も減ったしハンコも投げやすくなったと、確かにナーフ心配し始める人が出るのも納得の仕上がりだった
縦切りの使い道が直と段差上以外はちょっとわからなくなったけど、縦もこのレベルの強化入ったらナーフ間違いなしだしなんも言えねえ
武器としては強いという意見もあるけど大体完成したと言っていいんじゃないでしょうか
後はヒト速乗らないかな…
これからは、もうあまりいじらないほうが良さげだよね。
人速も乗ってくれると嬉しいけど、運営もこれでドライブはいい感じの調整なったかなー感じだと思うから希望薄そう...