ドライブワイパーのコメント欄です。
インク効率わかるなぁ… 大事な場面でインク切れ起きるよね 特にトピ投げた後とか
ZAPとかわかば系に多いんだけど(偏見)全く前に出ない短距離級シューターは何がしたいの? ドライブワイパーに最前線で戦わせるんじゃねえよ なんで後衛と一緒にいるんだよ そもそもドラワイって前中衛のイメージではあるんだが最前線で戦ってていいの?
少なくともその2つのブキよりは前で立ち回るブキやろなあ
最前線ゾンビ必須ブキ位に思ってた 足下塗り100%発生塗りとぎれなし 射撃時ヒト速トップ近距離一確持ち スペシャルはハンコ 最前線適性高くない?
全然あり ボトル52きついけどそれ以外のメジャーシューターには射程でやれる
このブキでノーチラスをどうやって処理すればいいの?誰か教えて
トピコロはスピナー系に刺さるし、縦振りはノーチに射程勝ってるからどっちか そんなに対面挑みに行くブキじゃないから無理して倒そうとしなくていいとは思う
フェスで久しぶりにがっつり使ったけどやっぱいいブキなんだよな… 脳と直結してる感じが
短射程の武器が続々射撃中ヒト速を上げられているせいで相対的にヒト速遅くなってるのつらい… 射撃中のヒト速の速さが売りのはずなのに…
射撃中にヒト速ギアが当然の権利のごとくサボってるのなんとかならんか😭
元から速いからしゃあない
そもそもなんでワイパー種には人速が乗らないのだろうね?
フデとかも乗らないから何か決まりがあるんだろうけど……
ジム・デンタルはともかく、同射程グループでトップクラスの射程とヒト速持ちのドライブに乗せるのはねぇ
と言うかフデ、ローラー、ワイパーに人速の効果をさっさと乗らせて欲しいよね 調整すら放棄してるのひでぇ
基本のヒト速落としてヒト速ギア乗るようにするか? 俺は今のままがいい
流石に基本ヒト速下がらない前提のつもりだった… イグザミナーがヒト速+40%が許されてる(メインギア一つでドライブ超え、ガン積みならドライブの1.25倍くらい?)んだし、ドライブもそこを超えなければ許容されると思ってた ダメか?
対面時は基本的に左右に動きながら横振りブンブン丸するようなやり方でいいんかなこれ 縦振り混ぜるのってどんな時なんだろ
ほぼバイトでしか触ったことないけど、なんの気無しに数戦持ってみたら割といい感じだったから、しばらく握ってみようかと思って
縦振り当てられるなら縦使ったほうが良い 射程長いからローラーとか安全に倒せるしトピコロ組み合わせればキル速の遅さも誤魔化せる
減衰なしで3.7本分の射程は魅力だよなぁ 練習してみる
スプボウルショとかだったらもっと使いやすかったんだろうなぁ
こいつでウルショ持てたらスシを射程外からやれるし覇権取れそう
その組み合わせだと最早使い易いに止まらないだろjk
俺を目覚めさせてどうしようっていうんだ
初期の頃から握って来たがいい加減トピのロックオン機能に甘えるのをやめてトピコロを習得した方がいいと思いつつ、使い時がいまいち分からない
確実に爆破してダメージ与えたいときじゃない? 慣れると簡単にキルとれる場面が増えるから出来た方がいいのは間違いない
トピ適当に投げるだけでクソ強いから正直トピコロ習得しなくてもいいかなって…
ドライブワイパー使いの有名どころって少ない?
メインサブスペのどれもワンチャン弱体化あるかなと思ってたから特に何もなくて安心した(小声) (3からスプラ始めたマンなので、)ラグが減ったら使い心地がどうなるかちょっと気になる
何気にイグザミナーの弱体化追い風じゃない? 対面相当きつかったし
ラグ減ったら弾避けしやすくなるかもしれない
もしかしたらハンコの弾抜け少なくなる可能性があるな
今回のラグ改善でこのブキみたいなキル速遅いキャラコンブキには本当に追い風だわ
デュアル、ドライブあたりは恩恵でかそう
体感できるレベルでラグ改善されたからマジで動きやすい イカロール多用するブキだからなおのこと落ちなくなった
ステップ挟んだ撃ち合いの勝率というか回避が良くなった気がする。イカ速万歳!
アプデの影響か今のところちゃんとキャラコンで弾避けれてるしこっちの斬撃も当たってる ただぁ!ハンコは普通に貫通するなぁ!?
今までラスパorカムバゾンビでやってたけどこの感じだとゾンビをイカ速に変えたほうがよさそうか?
すみません🙇 突然で申し訳ないのですが今日からドライパーと呼んでください🙋♀️ よろしくお願いします
このブキ意外とインク管理困る
攻撃の間にイカ移動挟んで生き延びるやつと横振りしながら距離調整するやつが気持ちしやすくなったかもしれないし気のせいかもしれない ただたまにやってたあんま考えずに強引に突っ込むやつは明らかに咎められるようになってる(そんなことやるな)
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インク効率わかるなぁ…
大事な場面でインク切れ起きるよね
特にトピ投げた後とか
ZAPとかわかば系に多いんだけど(偏見)全く前に出ない短距離級シューターは何がしたいの?
ドライブワイパーに最前線で戦わせるんじゃねえよ
なんで後衛と一緒にいるんだよ
そもそもドラワイって前中衛のイメージではあるんだが最前線で戦ってていいの?
少なくともその2つのブキよりは前で立ち回るブキやろなあ
最前線ゾンビ必須ブキ位に思ってた
足下塗り100%発生塗りとぎれなし
射撃時ヒト速トップ近距離一確持ち
スペシャルはハンコ
最前線適性高くない?
全然あり
ボトル52きついけどそれ以外のメジャーシューターには射程でやれる
このブキでノーチラスをどうやって処理すればいいの?誰か教えて
トピコロはスピナー系に刺さるし、縦振りはノーチに射程勝ってるからどっちか
そんなに対面挑みに行くブキじゃないから無理して倒そうとしなくていいとは思う
フェスで久しぶりにがっつり使ったけどやっぱいいブキなんだよな…
脳と直結してる感じが
短射程の武器が続々射撃中ヒト速を上げられているせいで相対的にヒト速遅くなってるのつらい…
射撃中のヒト速の速さが売りのはずなのに…
射撃中にヒト速ギアが当然の権利のごとくサボってるのなんとかならんか😭
元から速いからしゃあない
そもそもなんでワイパー種には人速が乗らないのだろうね?
フデとかも乗らないから何か決まりがあるんだろうけど……
ジム・デンタルはともかく、同射程グループでトップクラスの射程とヒト速持ちのドライブに乗せるのはねぇ
と言うかフデ、ローラー、ワイパーに人速の効果をさっさと乗らせて欲しいよね
調整すら放棄してるのひでぇ
基本のヒト速落としてヒト速ギア乗るようにするか?
俺は今のままがいい
流石に基本ヒト速下がらない前提のつもりだった…
イグザミナーがヒト速+40%が許されてる(メインギア一つでドライブ超え、ガン積みならドライブの1.25倍くらい?)んだし、ドライブもそこを超えなければ許容されると思ってた ダメか?
対面時は基本的に左右に動きながら横振りブンブン丸するようなやり方でいいんかなこれ
縦振り混ぜるのってどんな時なんだろ
ほぼバイトでしか触ったことないけど、なんの気無しに数戦持ってみたら割といい感じだったから、しばらく握ってみようかと思って
縦振り当てられるなら縦使ったほうが良い
射程長いからローラーとか安全に倒せるしトピコロ組み合わせればキル速の遅さも誤魔化せる
減衰なしで3.7本分の射程は魅力だよなぁ
練習してみる
スプボウルショとかだったらもっと使いやすかったんだろうなぁ
こいつでウルショ持てたらスシを射程外からやれるし覇権取れそう
その組み合わせだと最早使い易いに止まらないだろjk
俺を目覚めさせてどうしようっていうんだ
初期の頃から握って来たがいい加減トピのロックオン機能に甘えるのをやめてトピコロを習得した方がいいと思いつつ、使い時がいまいち分からない
確実に爆破してダメージ与えたいときじゃない?
慣れると簡単にキルとれる場面が増えるから出来た方がいいのは間違いない
トピ適当に投げるだけでクソ強いから正直トピコロ習得しなくてもいいかなって…
ドライブワイパー使いの有名どころって少ない?
メインサブスペのどれもワンチャン弱体化あるかなと思ってたから特に何もなくて安心した(小声)
(3からスプラ始めたマンなので、)ラグが減ったら使い心地がどうなるかちょっと気になる
何気にイグザミナーの弱体化追い風じゃない?
対面相当きつかったし
ラグ減ったら弾避けしやすくなるかもしれない
もしかしたらハンコの弾抜け少なくなる可能性があるな
今回のラグ改善でこのブキみたいなキル速遅いキャラコンブキには本当に追い風だわ
デュアル、ドライブあたりは恩恵でかそう
体感できるレベルでラグ改善されたからマジで動きやすい
イカロール多用するブキだからなおのこと落ちなくなった
ステップ挟んだ撃ち合いの勝率というか回避が良くなった気がする。イカ速万歳!
アプデの影響か今のところちゃんとキャラコンで弾避けれてるしこっちの斬撃も当たってる
ただぁ!ハンコは普通に貫通するなぁ!?
今までラスパorカムバゾンビでやってたけどこの感じだとゾンビをイカ速に変えたほうがよさそうか?
すみません🙇
突然で申し訳ないのですが今日からドライパーと呼んでください🙋♀️
よろしくお願いします
このブキ意外とインク管理困る
攻撃の間にイカ移動挟んで生き延びるやつと横振りしながら距離調整するやつが気持ちしやすくなったかもしれないし気のせいかもしれない
ただたまにやってたあんま考えずに強引に突っ込むやつは明らかに咎められるようになってる(そんなことやるな)