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マサバ海峡大橋

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マサバ海峡大橋ページのコメント

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/11 (木) 22:09:44
最終更新: 2022/09/10 (土) 13:09:46
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339
名無しのイカ 2023/06/16 (金) 13:55:09 69ec9@a5045

縦長ステージホントにつまらない
射程の暴力かボム投げ合戦の2択しかないからホントにダメ
なんで工事中の時の方が良かったんだ

340
名無しのイカ 2023/06/19 (月) 08:13:11 1cefb@5cf0d

このステージのせいでマサバ復活が無くなった

341
名無しのイカ 2023/06/19 (月) 09:00:29 f7fb0@24586 >> 340

このステージは”マサバの名を冠したなにか”だからな

342
名無しのイカ 2023/06/25 (日) 12:34:07 a9234@83351

チャーポジの見晴らしが超良い
チャーポジに行くルート一個だけ(=そこさえ抑えればチャーに触れない)
チャーポジは壁で射線回避・段差でボム回避・同じ段が左右に広いからあらゆるスペシャルも回避が容易と無駄に親切設計

343
名無しのイカ 2023/06/25 (日) 21:16:55 b4156@a9447 >> 342

イカ研が好ましい体験するためだけのステージよなここ

344
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 11:41:49 52f4f@08278

霧でも押し込まれたらいつものリスキルトゥーンでつらい

345
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 20:16:21 e6c44@5ac26

3から勢で工事されてたの知らなかったんだけども塗り合いバトルに明け暮れるイカタコがのさばるこの世界で道路工事とかいう公共事業を進めてた人がいるの涙ぐましいな……

346
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 20:20:58 e9c5a@32d6c >> 345

3Kの仕事は全部クラゲたちがやってくれてアイドルとかバンド活動とかオシャレみたいなクリエイティブなところだけつまみ食いして生きているのがインクリングの世界なのだ
お絵描きや作曲はAIがやって単純労働を人間がやってる我々の世界と同じだなガハハ

351
名無しのイカ 2023/07/06 (木) 09:32:55 修正 d882a@6b35c >> 346

世界観的にはクラゲの方がむしろAIに近い(フク屋みたいな一部の個体を除いて自我が無い)から同じどころかむしろ真逆のAIが正しく使われてくれた理想の世界に近い

348
名無しのイカ 2023/07/06 (木) 00:05:15 52997@bf0c7

対面に勝つか負けるかだけのステージ
立ち回りもクソもない
イカ研の目指す創意工夫が詰まってる

349
名無しのイカ 2023/07/06 (木) 00:19:23 35950@37c16

よく考えたら橋の下だよね。

350
名無しのイカ 2023/07/06 (木) 07:24:23 2b663@b42f6

正直ここまで一直線だと清々しくてS字ステージに比べたら好感は持てる

けど打開は楽にして?

352
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 14:35:25 73e2c@94110

霧が出てるなら打開しやすいな

353
名無しのイカ 2023/08/08 (火) 05:00:43 15c8b@1cf68

知ってるかイカ研、こういうのはリメイクじゃなくて改悪って言うんだアホンダラ!

354
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 12:05:55 22461@5693d

スプラを初代からずっとやってるけど初めて明確につまらないと感じたステージ
ただ真正面からぶつかり敵が崩れるのを期待するしかない
中央への入り口が2つしかないのが裏どりや挟撃をやりにくくしていて、それが短射程が機能不全に陥ることに繋がっていると思う
だから中央右の低地へ入れる通路を追加すればもっといいステージになるし、左ルートからチャージャーポジションに侵入できるようにすれば更に良い
結論:改修はよ

355
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 12:45:25 18499@e6c32

自陣高台から中央右広場に降りるインクレールと、中央左広場から自陣高台に戻れるスポンジが欲しい
抜け道のインクレールは最悪なくていいけど退路だけは欲しいところ

356
名無しのイカ 2023/08/09 (水) 13:31:44 fdb56@c45b6

1の頃のマサバってあんなに入り組んでたんだな
で、何ここ?

357
名無しのイカ 2023/08/10 (木) 20:35:13 29a8a@30d4a

ポケモンプレゼンツ見てきたけど、重心を下げたブリジュラスはほぼマサバ海峡大橋です。

358
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 15:04:36 73e2c@94110

結構なクソステだとは思っているけど、それはそれとして割と嫌いじゃないステージ

359
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 15:59:50 6adfe@78266 >> 358

爽やかなクソステだよね
3の悪い特徴は全部入ってるけど、ナメ金とかの聖域みたいなプラスαの不快要素もない

360
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 16:22:10 73e2c@94110 >> 359

クソではあるんだけどね
打開時に見るべき場所が基本的には正面しかないから、一応戦いやすくはある

ステージ自体が対面でどれだけ勝てるかとかになっちゃってるのも、
自陣塗りの人数が初手で多すぎた時のヤバさも、
それらに関しては他のステージの方がもっと酷いから…特にタラポート。

361
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 18:16:38 e08d4@4a613

空が見えないステージって窮屈に感じるよね

362
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 19:47:25 596de@b331e >> 361

ザトウやコンブは窮屈な感じしないからステージ構造のせいだと思う

378
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 20:49:10 c0412@7fb5d >> 361

1の頃は上の橋ができてなかったから天井もなくて明るかったわ
ステージ構造まで窮屈になって・・・

363
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 01:30:22 f3f58@a0c25

橋の下の謎空間で戦ってんの意味不

364
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 02:29:10 fdb56@5cc47

一応ガラスとか金網渡らないといけない場所がなくてスイスイ動ける点は評価してもいいと思う
かろうじて引っ張り出した評価点がそこだけなのだけど

365
名無しのイカ 2023/08/23 (水) 18:55:05 b06b4@852b5

ここはいいクソステ
ここだけ常時spp6割位にしてスペシャル吐きやすくしたらめちゃくちゃおもしろくなりそう

366
名無しのイカ 2023/08/24 (木) 21:34:39 b3896@f5ba6

開幕丁寧に自陣を塗ったチームが負けるクソステ、塗りがコンセプトのスプラに反してるだろ

367
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 22:09:32 1b1a9@ea257

他ステ以上にボム投げしかしないイカタコが発生するから嫌い

375
名無しのイカ 2023/11/09 (木) 11:15:00 004a6@f129e >> 367

まぁでも短射程がボムしか投げれない状況ってのが出来やすいからしゃぁない
自陣高台のとこまで押されると、塗り広げられるところも少ないし、左から裏取りにいったり正面に降りるなら単独撃破される可能性も高いし守りも薄くなる
人数有利になったり中央だったり押し込んでるのにそれをやってるのは愚策だと思うけど

368
名無しのイカ 2023/08/29 (火) 00:04:07 ba51f@a287f

裏取りルートを消して真ん中の障害物を縮小したハコフグ いや〜微妙

369
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 18:43:01 82643@ab59c

ガチエリアで来る度に思うけど初動で勝敗ほぼ決まるよねここ…突入組壊滅したらほぼ負ける

370
名無しのイカ 2023/10/04 (水) 13:06:19 18920@f8c9a

初代が8年前ってまじか

371
名無しのイカ 2023/10/24 (火) 17:57:22 e82a9@0eead

橋は完成したけど一部区間はナワバリバトルのために維持されているって設定で1の地形で実装するべきだったんじゃないか…?