マヒマヒリゾート&スパのコメント欄です。
近距離ボコボコの殴り合いは結構好きなんだが、それでも最初から水位変化後の地形のほうがちょうどいい。 それと「リゾート」って雰囲気と全然そぐわないのが地味に不満間を増幅させる原因になってる。 マヒマヒは初代ベースに作り直して、「なんとかコロシアム」みたいな名前で同じ構造のステージ出して欲しい。
言わんとしていることは分かるし同感なんだけど ザトウマーケットもステージにマーケット要素ないと思う
アプデ情報でテンション上がったイケイケ状態でもこのステージでリスキルはムカついたから一生許さん
狭すぎて楽しくないんじゃ
ここのガチホコきつくないですか...?射線通りまくりで最長射程組がいるだけで勝負がついてしまうことが割と多い気がします...
長射程からのアドバイス。塗る。壁多いし段差低いから塗って近づいて足元から撃つ。
ここのホコ、マジで一瞬で決着つくから一周回っておもろい そういうゲームと割り切ればテンポ良くて許せてきた
20秒で決着つくのやばい
このステージ、水位上がってる時の面積の狭さもそうなんだけど 中央両サイドの水位下がった時にジャンプして行ける高台の存在意義が ほぼ皆無なのが拍車をかけている
あそこにビーコン置くと強いよ 水位下がるまであんま役に立たないけど
両サイドの足場もう1,2個ずつ増やして相手陣地まで飛び移れるようになってもいいんじゃないかと思うね
どう考えても今の水面が下がってる状態を初期状態にして その上で水面が下がると自陣右側からも打開できるようになるというステージ構成にすべきだったんだよなあ
このステージの時はバイトやナワバトラーに逃げるのが一番賢いと気付いた
一緒に通話してたフレンドがリゾートのステでオートロと言い間違えてたけどわりと微妙と言われてたオートロでもマヒマヒよりはマシだったな
オートロと言えば名言は「Gomi Stage」だけど、 マヒマヒはオートロよりもGomiなのか
ステージが変化しても広がるだけで戦略的には何も変化が感じられないな。 やっぱ失敗作だろ。
特に裏取りルートが増えるとかもないしな ただギミックを入れただけで何も面白くない
このステージ明るいのと白よりの色が強いせいでチャーの発光が全然見えないわ
このステージを考えた奴、もしくはこのステージでゴーサインを出した奴は今後一切スプラの開発に関わるな
相手にだけ4Kいる試合が4連続続いたわ しかもわかば2枚とかクラブラ2枚つきで せめて長射程だけでも同カテゴリの武器が入るとか、同じ武器は入らないとかそういう調整をして欲しい
流石に床増えるだろうと思ってたらノータッチか...
ほんと狭い、これで狭くてストレス溜まるなあと感じて広くしたりしないんだからエアプって言われるんだろうが
今の開発ならむしろそのうち他ステージをより狭くし始めるまであるぞ
マテガイ 「マッ!?こわっ!!」
マヒマヒを作った班はマヒマヒしかプレイしてないから狭いと感じてないぞ もちろん使用武器は全員わかばだぞ
ここでハイドラ使うの好き
ここ以外は嫌いじゃない ここ以外は
狭い道をエクスで塗りつぶして炙り出すのは好き
水位下がったら打開用の裏取りルート出てくるとかあったらいいな
打開っていうか終了間際で塗り逆転は他と比べてしやすいから相対的にマシ
向こうはバレル持ちでこっちはフデ、ローラー、風呂、シューターの酷い編成にあたったぞ! マッチング方法見直せイカ研!
マジでなんで3に出したんだ
このステージを出したことが悪いんじゃなくて改悪してるのが悪い。 1のマヒマヒは広々としてたよ。
ステージの改悪は置いといて、こんなに形変えるなら別の名前で良かったよな、それこそ地方違うんだし違うリゾート施設であってもいいだろうに バンカラのリゾートはこんなんなんだ、って地域の特色出せただろうに
改悪というが1のマヒマヒは広々としてたけど酷いステージだっただろ ニューオートロと一緒に負の遺産として沈めておくべきだった
でも2よりマシでしょ
2に再録されてないステージが来るとして後はどこがあったっけか ※シオノメを除く
マリオカートに出張して帰ってこなかったデカライン 頭おかしいチャーステのネギトロ あとひとつはどこだ・・・
シオノメ、エリアは意外と嫌いじゃなかったけどね ネギトロもちゃんと対称にして改修入れれば……今の開発にやらせたらやばそう
正直ネギトロエリアから非対称取ったらマサバ並の無個性になる シオノメはマヒマヒみたいな構成要素だけ同じな別ステとかじゃね(トリカラは初代基準) デカラインはどことなくバッテラと被るんだよな
このステージ、バカゲーすぎてクソおもろいぞ。 みんなも頭空っぽにしてやってみい、とぶぞ。
決して良ステではないが正直3の中では一番おもしろい 全ルールガチンコ殴り合いすぎて笑える
アサリだけはちょっとマシマシ
散々言われてるだろうけどこのマップあるナワバリにわざわざリッター担いできて負けてるやつって何がしたいの? キル数だけ稼いで負けてるリッター見るの笑えるんだが ルール的に敵が突っ込んでくるから練習にもなってないでしょ
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近距離ボコボコの殴り合いは結構好きなんだが、それでも最初から水位変化後の地形のほうがちょうどいい。
それと「リゾート」って雰囲気と全然そぐわないのが地味に不満間を増幅させる原因になってる。
マヒマヒは初代ベースに作り直して、「なんとかコロシアム」みたいな名前で同じ構造のステージ出して欲しい。
言わんとしていることは分かるし同感なんだけど
ザトウマーケットもステージにマーケット要素ないと思う
アプデ情報でテンション上がったイケイケ状態でもこのステージでリスキルはムカついたから一生許さん
狭すぎて楽しくないんじゃ
ここのガチホコきつくないですか...?射線通りまくりで最長射程組がいるだけで勝負がついてしまうことが割と多い気がします...
長射程からのアドバイス。塗る。壁多いし段差低いから塗って近づいて足元から撃つ。
ここのホコ、マジで一瞬で決着つくから一周回っておもろい
そういうゲームと割り切ればテンポ良くて許せてきた
20秒で決着つくのやばい
このステージ、水位上がってる時の面積の狭さもそうなんだけど
中央両サイドの水位下がった時にジャンプして行ける高台の存在意義が
ほぼ皆無なのが拍車をかけている
あそこにビーコン置くと強いよ
水位下がるまであんま役に立たないけど
両サイドの足場もう1,2個ずつ増やして相手陣地まで飛び移れるようになってもいいんじゃないかと思うね
どう考えても今の水面が下がってる状態を初期状態にして
その上で水面が下がると自陣右側からも打開できるようになるというステージ構成にすべきだったんだよなあ
このステージの時はバイトやナワバトラーに逃げるのが一番賢いと気付いた
一緒に通話してたフレンドがリゾートのステでオートロと言い間違えてたけどわりと微妙と言われてたオートロでもマヒマヒよりはマシだったな
オートロと言えば名言は「Gomi Stage」だけど、
マヒマヒはオートロよりもGomiなのか
ステージが変化しても広がるだけで戦略的には何も変化が感じられないな。
やっぱ失敗作だろ。
特に裏取りルートが増えるとかもないしな
ただギミックを入れただけで何も面白くない
このステージ明るいのと白よりの色が強いせいでチャーの発光が全然見えないわ
このステージを考えた奴、もしくはこのステージでゴーサインを出した奴は今後一切スプラの開発に関わるな
相手にだけ4Kいる試合が4連続続いたわ
しかもわかば2枚とかクラブラ2枚つきで
せめて長射程だけでも同カテゴリの武器が入るとか、同じ武器は入らないとかそういう調整をして欲しい
流石に床増えるだろうと思ってたらノータッチか...
ほんと狭い、これで狭くてストレス溜まるなあと感じて広くしたりしないんだからエアプって言われるんだろうが
今の開発ならむしろそのうち他ステージをより狭くし始めるまであるぞ
マテガイ
「マッ!?こわっ!!」
マヒマヒを作った班はマヒマヒしかプレイしてないから狭いと感じてないぞ もちろん使用武器は全員わかばだぞ
ここでハイドラ使うの好き
ここ以外は嫌いじゃない
ここ以外は
狭い道をエクスで塗りつぶして炙り出すのは好き
水位下がったら打開用の裏取りルート出てくるとかあったらいいな
打開っていうか終了間際で塗り逆転は他と比べてしやすいから相対的にマシ
向こうはバレル持ちでこっちはフデ、ローラー、風呂、シューターの酷い編成にあたったぞ!
マッチング方法見直せイカ研!
マジでなんで3に出したんだ
このステージを出したことが悪いんじゃなくて改悪してるのが悪い。
1のマヒマヒは広々としてたよ。
ステージの改悪は置いといて、こんなに形変えるなら別の名前で良かったよな、それこそ地方違うんだし違うリゾート施設であってもいいだろうに
バンカラのリゾートはこんなんなんだ、って地域の特色出せただろうに
改悪というが1のマヒマヒは広々としてたけど酷いステージだっただろ
ニューオートロと一緒に負の遺産として沈めておくべきだった
でも2よりマシでしょ
2に再録されてないステージが来るとして後はどこがあったっけか
※シオノメを除く
マリオカートに出張して帰ってこなかったデカライン
頭おかしいチャーステのネギトロ
あとひとつはどこだ・・・
シオノメ、エリアは意外と嫌いじゃなかったけどね ネギトロもちゃんと対称にして改修入れれば……今の開発にやらせたらやばそう
正直ネギトロエリアから非対称取ったらマサバ並の無個性になる
シオノメはマヒマヒみたいな構成要素だけ同じな別ステとかじゃね(トリカラは初代基準)
デカラインはどことなくバッテラと被るんだよな
このステージ、バカゲーすぎてクソおもろいぞ。
みんなも頭空っぽにしてやってみい、とぶぞ。
決して良ステではないが正直3の中では一番おもしろい
全ルールガチンコ殴り合いすぎて笑える
アサリだけはちょっとマシマシ
散々言われてるだろうけどこのマップあるナワバリにわざわざリッター担いできて負けてるやつって何がしたいの?
キル数だけ稼いで負けてるリッター見るの笑えるんだが
ルール的に敵が突っ込んでくるから練習にもなってないでしょ