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ジムワイパー

5020 コメント
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ジムワイパーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:16:42
最終更新: 2023/11/29 (水) 19:29:07
通報 ...
4856
名無しのイカ 2025/12/19 (金) 10:15:27 3b694@f941e

ジムの強さ弱さってこれであってる?
強いところ
・射程が長い
・ダメージが高い
・近距離一確
・クイボ持ち
・コンボが強い
・ショクワンと相性がいい
・対物攻撃力が高い
弱いところ
・インク消費量が多い
・ため時間が少し長い
・踏み込みが短い
・塗りが弱い
・挙動がやや重い
・弾速が遅い
こんなもん?

4858
名無しのイカ 2025/12/25 (木) 05:49:56 02050@4649b >> 4856

大体そんなもんだと思うけど、踏み込みに関して弱いとはあまり思わないかな。直撃射程少し伸ばしたり、スパジャン狩りしてくるやつを無理矢理切ったりできるのは魅力的。デンタルの踏み込みがバケモンすぎるだけで、普通に役立つと思う。

4859
名無しのイカ 2025/12/28 (日) 16:44:46 dec9b@23e5e >> 4858

塗り弱いか?弱体化くらったとは言え、他の塗れないブキに比べれば全然塗れる範疇でしょ

4868
名無しのイカ 2026/01/22 (木) 12:35:46 9551a@54c05 >> 4858

弱いところ
・曲射ができない(ステージによって得意不得意が出やすい)
・キル速が遅い(特に他の中射程キル武器と比べると)

4874
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:59:39 2ad95@97c0d >> 4858

多少の高低差には強い
キル速は相手視点では早い(タテヨココンボの場合)

4862
名無しのイカ 2026/01/12 (月) 20:01:15 3d301@f5be1 >> 4856

弱いところの欄が「ドライブワイパーと比べて」って感じがあるな
ドライブとのスペックの差を鑑みると溜めも短いし挙動も軽すぎる
塗りとインク消費量と踏み込みは妥当
弾のでかさ考慮すると弾速も妥当
弱いとこあるか?

4863
名無しのイカ 2026/01/12 (月) 20:05:42 3d301@f5be1 >> 4862

いや溜めも妥当レベルかな

4857
名無しのイカ 2025/12/24 (水) 11:10:57 1a7bf@686d1

なんでデンタルは溜め斬りでも射程圏内だとクロスヘアの表示が変わるのにドライブとジムの溜め斬りは射程圏内でもクロスヘアの表示変わらないんだろう

4860
名無しのイカ 2025/12/29 (月) 13:18:33 3b694@02ad1 >> 4857

それな
当てれるやつを諦めることにつながる

4861
名無しのイカ 2025/12/29 (月) 22:45:45 3b694@02ad1

ジム楽しすぎる
一確よりも有効射程ギリギリで倒せたら自己肯定感バクアガリする
そしたら22k/3dとかいう神キルレ叩き出したwww

4864
名無しのイカ 2026/01/20 (火) 14:15:13 3b694@f941e

こんなに使ってて楽しい武器ってありますか

4865
名無しのイカ 2026/01/20 (火) 19:12:55 85312@2fdce

ある。(例:ジム、52、古井戸、カーデコ)

4866
名無しのイカ 2026/01/20 (火) 20:23:31 3b694@02ad1 >> 4865

あのーすいません
ツリー化してほしかったです...

4867
名無しのイカ 2026/01/22 (木) 12:15:47 3b694@f941e

縦斬り当たらんすぎるわ

4869
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:33:12 ae1db@f61c2

ジムにとってこのアプデってもしかして逆風ですか?

4870
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:56:01 dee35@f40fb >> 4869

そこそこ塗れるからイカフロー出やすくてむしろ追い風じゃないか?

4871
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:09:02 60178@6b372 >> 4869

横振りがどれくらい判定大きくなるか次第?

4872
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:10:54 60178@6b372 >> 4871

よく考えると横振りもボトルくらいの射程があるから期待できないね。(それは強みではあるけど。)

4873
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:29:20 ae1db@f61c2 >> 4869

当たり判定は縦横共に小さくなるんじゃないですか?一確も判定変わらないだろうし

4875
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 20:34:35 6f975@4e210 >> 4869

射程的に弾が小さくなる側だろうな
あとチャージ中にヒト状態なのも逆風

4877
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 00:10:06 c4a4b@ec246 >> 4875

弾小さくならないんじゃね?
リッターでさえ弾大きくなるんだし

4878
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 13:43:22 67a2a@60a94 >> 4869

前出る時のヘイト管理がシビアになったけど、縦や横2発、クイボ当てた時のカバーが入りやすくなったので総合的には微プラスですかね?

4876
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 23:22:48 3b694@02ad1

ジム弱体化になるかもしれないのか
波乱のアプデだな

4879
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 14:29:40 3c203@0070b

ダイナモきついよ

4880
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 10:31:48 3b694@f941e >> 4879

そうか?射程ではかってるしあっちの足元取れるサブついててむしろ対ダイナモでハッピーなんだが
よっぽど相手がうますぎない限り負けることはないはず

4881
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 15:03:55 80deb@5fbaf >> 4879

得意な地形が真逆だからきついとこだとマジできついわな
開けたとこでバシャバシャしてるだけのダイナモならカモだけど、ある程度以上うまいダイナモは地形絡めて縦曲射とかまできっちりやってくるからジム側からしてもだるい
向こうもジム嫌だろうけど笑

4882
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 17:26:37 cecf5@9efd6 >> 4879

ぶっちゃけ曲射ができないって基本的にデメリットでしかないからね
向こうの得意地形で勝負したらあかんよ

4883
名無しのイカ 2026/02/03 (火) 17:36:57 c2b91@eee69 >> 4879

なんかメインの話ばっか出てるけど、ショクワンダーとかいうHP表示で実質弱体化されたスペシャルでエナスタ不利抱えなきゃいけないのが1番しんどいと思う(各人のパワーややってるルールにもよるだろうけど)
今はまだ強化された1確を振り回したいだけのダイナモも多いからカモりやすいのは事実。

4907
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 15:29:50 修正 c2b91@14228 >> 4883

最初から最後までエナスタ不利の話をしているつもりでした。分かりづらかったら申し訳ございません。
どのような点で話を逸らしているように感じたか教えて頂けますでしょうか?
私の意見としてはずっと
「ダイナモが増えたらミラー枠でダイナモとマッチングしてエナスタ不利になる機会が増える→こちらのスペシャルは1枠がショクワンダーというお世辞にも余り強くないスペシャルなのでスペシャルの押し合いの展開が続けばジリ貧になる→どこかでスペシャルに頼らずに相手のスペシャル打開を潰す必要がある(無理をしないといけない)」という試合展開になりがちだからジムワイパー無印目線ではダイナモが流行るとキツくなりそうという話をしているつもりです。
勿論これは前環境までの経験則によるもので、「イカフローの導入により言うほどスペシャル同士の戦いになるのか」というのは議論の余地があるかと思いますが、話を逸らす意図はございません。
私の説明不足で後から注釈を入れているように感じさせてしまい申し訳ございません。

4912
名無しのイカ 2026/02/09 (月) 22:31:41 修正 3b694@02ad1 >> 4883

敬語使って論理的に論破しようとしてるのかもしれないけど
「ダイナモきついよ」からどういう意図なのかはわからないから対面の話してたじゃん
スペシャルの話はもちろんジムダイナモ対面に関して重要なことだけど対面に関して議論してた時に急にスペシャルの問題でキツイよねって言われたから>> 4886は対面の話も含めて話してたんでしょ?最初から最後までエナスタ不利って最初の時点で逸れてんだよ
そりゃジムがどうとか関係ないわエナスタブキに対して全部不利なんだろ?じゃあエスブラリッタープライムだってキツイわ じゃあなんで環境入ってんだよ 説明できる?
エナスタ強いならZAPラピエリヒッセン環境入ってない説明できる?
あんたのコメントからは対面がどうだのの話が一切入ってないからそらしてるって感じたんだよ
スペシャルの殴り合いって言ってるけどスプラ全部がそんなんだったらもうプレイヤーいないよ
メインサブの見方で見ればダイナモにガン有利取れるのに唯一負けかねないスペシャルの話してキツイと感じさせようとしてるのかな?
ごめんね?こっちも説明不足で

4913
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 12:16:37 5d7ea@52c03 >> 4883

弱スペのショクワンダーでエナスタ不利を抱えるのがキツいって話をしてるのに十分強い性能してるナイスダマのプライムSブラの話をしてるのおかしくない?リッターもエリアに関してはペンの方が強いしどちらかと言うとエナスタの強さを証明する枠だしな。

まあジムのメインにクイボついてんのはズルいんでショクワンぐらい受け入れてくれって感じだけどな。

4914
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 13:08:57 3b694@f941e >> 4883

それならエナスタ板かショクワン板でやれよ
ジムだけじゃなくて中射程全部に言えることだろ
ショクワンとエナスタだったらじわじわジリ貧になるから無理しないといけないって考えはショクワン持ち全部言えることだぞ
ジム板でスペシャルの話本題で話さないでくれない?
ジムから見てダイナモキツイって意図で書き込んだコメントなんだから発展させてスペのこと持ち込むならエナスタ板かスペシャル板か掲示版でいってくんない?

4915
4913です。 2026/02/10 (火) 13:16:32 42e52@b6436 >> 4883

この掲示板ってサブスペ込みで話をするのNGだったの?知らんかったわ、申し訳ない。
発端がミラー枠のダイナモが増えた、だからジムの板で話すのも普通だと思ってたわ。なら確かにショクワンダーの話はズレてるわな。

4916
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 13:27:53 修正 3b694@f941e >> 4883

サブスペ込みではOKだけどお前スペの話しかしてないんだわ
ジムの話じゃなくてスペシャルの話すんならスペシャル板いけっつってんの
それで話そらしてないは無理があるぞ

4917
4913です。 2026/02/10 (火) 13:41:40 0eeb8@335c2 >> 4883

サブスペもブキの構成要素の1つだからそのブキの話の範疇だと思ってたわ。サブスペについて深掘って話しちゃいかんのか。ありがとう勉強になったわ。
荒らしてすまんな。

4921
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 16:50:22 c2b91@9ab54 >> 4883

お騒がせしてます……。
対ダイナモにおいてエナスタ不利についてはかなり重要事項で、メインの有利不利では覆せないぐらいパワー差があり議題に上げるべき内容だと思っていたのですが、どうやらスペシャルについて詳しく言及することがタブーだったようです。
私の知見不足につきご迷惑おかけし申し訳ございません。以後掲示板の書き込みは控えさせていただきます。

4922
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 20:31:20 dc8f0@9acb7 >> 4883

もう消えてるけどこんなこと言ってる変な人だし気にしない方が良いよ。
バケモンは無視に限る。
元々中距離の中ではSPP190で1番軽かったのにさらに塗りが強化されたダイナモと、ショクワンの中でも1番重いジムでより一層格差を感じるようになったってのもそんなに的外れな意見じゃないしな。エナスタも込みでダイナモはつえーよ。

画像1

4925
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 21:01:40 6beff@cdb91 >> 4883

別に木を分けて話せばいいってだけじゃないの?
この木ではジム対ダイナモの話しているから、ジム対エナスタの話をするなら別の木にしろってだけでしょ。そもそも木主でもなく元の枝も違うのに何故仕切ってるのかは不明だが
ジムが元々多かったペンやザミナーのエナスタにどう対処していて、それと今回増えたダイナモのエナスタへ新たに別の対処法を練る必要が本当にあるのかについては私も知りたいし

4884
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 08:17:46 80deb@41647 >> 4879

慰めにはならんと思うがジム全一の方もダイナモにボコられすぎてアプデ楽しめないって呟いてたからまぁ、、、一緒にがんばろうや;;

4885
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 11:14:44 3b694@f941e

インク消費量とスペシャルポイント戻してくれーーーー

4890
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 15:48:51 0dd73@a9720 >> 4885

ダメです。
甲子園で2チームのぞいてジムワイパー入りだった過去あるんだから戻さないよ。
しかもこれナーフされたあとでも使われてたし。

4891
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 19:31:38 3c203@daa9d >> 4890

戻せとは言わんけどその時Sブラとかいたっけ

4892
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 19:56:20 1aeb7@a6631 >> 4890

sblast91は普通にいます。
決勝が7.1.0で91追加は6.00なので。

4893
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 20:09:42 6beff@0aa74 >> 4890

環境的に見るとロングがギリギリ台頭するかしないかくらいか。ロングの塗り強化が6.0だけどそっから暴れるまではラグがあったし
ウルショ環境真っ只中だけどボトル一択までは行かないくらいでスシも多かった感じ

4894
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 02:26:38 e36de@c9f5d

対ダイナモ/キャンプは、お互い"効果はいまひとつ"みたいな相性関係だと個人的に思ってる。

4895
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 08:17:28 3b694@f941e >> 4894

ダイナモはクイボペチペチで倒すと楽しい

4896
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 08:22:28 6beff@cdb91 >> 4894

対キャンプってジム側が圧倒的に有利じゃないの?ジム側が効果はいまひとつなんて思うことあるの?

4897
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 08:39:17 3b694@f941e >> 4896

それはそうだな
ただパージされたら少しきつい縦直二回当てないと壊せないしその間に打たれるから

4908
名無しのイカ 2026/02/07 (土) 17:54:32 dee35@f40fb >> 4896

圧倒的に有利なら全一がキャンプ相手に文句言ってないよ

4930
名無しのイカ 2026/02/20 (金) 18:27:14 74bcc@63b20 >> 4896

キャンプのパージを壊すのは早いけどそこから探してキルするのが難しいから均衡状態になりがちな印象
均衡状態だとジム側はインクがなくなるから迂闊にインクを使えなくなるし、キャンプ側は複数人のヘイトを集める動きができなくなるから、俺もお互いに効果はいまひとつの関係だと思う

4898
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 10:38:53 c2b09@780a3

ナモきついなら単純にカニタンクになればいいだけじゃない?って思うんだけどなんか違うのかな

4899
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 10:45:18 6beff@a2f73 >> 4898

カニこそ対ダイナモ危うい気がする
距離さえ取れれば完封できるけど、詰められたら段下からでも曲射で持って行かれる。カニになると8秒間ろくに動けなくなるし
短射程ならともかく、射程有利が元々あるジムが対ダイナモにカニ吐くのはリスク以外ない

4900
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 10:47:41 cecf5@14b9f >> 4899

ダイナモに詰められるようなカニの吐き方してるのはリスクや有利不利以前にその使い方に問題があるのでは

4902
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 10:52:42 6beff@a2f73 >> 4899

それはそう。けど自分でダイナモ使ってて何回かカニ持っていけてる

4903
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 11:10:00 3b694@f941e >> 4899

ショクワンの使い方次第でダイナモ手のひらコロッコロだし、
ナイスダマは無論ダイナモ2発目までに間に合う
カニが一番怖いね

4904
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 11:49:16 修正 c2b91@7fa0b >> 4898

好んで無印使ってる人なんて元からクイボが好きな人かカニタンク使いたくない人ぐらいだからね。
ヒューの方を見てみたらわかるけど全然ダイナモに文句言ってる人いないよ

4905
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 13:11:14 3c203@6372c >> 4904

そもそもヒューのところそんなに人いないんす

4909
名無しのイカ 2026/02/08 (日) 23:38:31 a52b8@80401 >> 4904

アプデ後の書き込み5件しかねぇ!

4910
名無しのイカ 2026/02/08 (日) 23:42:16 6beff@44b6f >> 4904

実際の使用率ではそこまで差がないはずだが
やっぱジムが好きなら無印使いたいけど、勝つためにヒューを使ってる感じなのか?

4918
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 13:44:20 c2b09@780a3 >> 4904

ジムが好きだと無印になるの…?勝つ為っても別にルルステで変わる範疇の性能差だと思うんだけど

4920
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 14:03:17 3b694@f941e >> 4904

使いこなせると一番強いのが無印だからな

4923
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 20:37:43 cecf5@c230c >> 4898

ジムワイパー使用率トップ24位、ジムヒュー32位で「使用率そこまで差がない」は流石に?

4924
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 20:51:46 6beff@cdb91 >> 4923

夏シーズン末のデータでは無印27人、ヒュー26人とほぼ拮抗してたので、その頃の記憶で言ってました。訂正感謝します
よく考えたらここが多すぎるだけで、亜種ブキの板がアプデ後の僅か2週間で5件もあるって割と多いほうでは?

4911
名無しのイカ 2026/02/09 (月) 19:40:22 85312@2fdce

自分無印使ってますよ。あとギア教えてください。自分の立ち回りは前でキル狙いで人数不利になったら下がって高台キープ&味方の飛び先になるみたいな立ち回りです。

4927
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 09:04:50 aee69@4e562

某全1ジムがメインク増やしてたから自分もジムのギア改訂してみた。体力ゲージ追加でクイボの価値が高まったので多く投げれるようにインク系を増やしてみた。イカフローが追加されたのでイカ速は減らし、安全靴も切る。爆減も切る。スペ性3積みは効率が良いので採用。カムバステジャン メインク10インク回復9サブ性6イカ速6スペ性3ジャン短3画像1

4928
名無しのイカ 2026/02/12 (木) 10:37:33 3b694@f941e

こいつはステジャンつけなくてもいいって友だちに言われたんだけどほんと?

4929
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 10:07:12 85312@2fdce

まあチャージャー(竹以外)いなければ大丈夫なんじゃない?
我はつけてるけど

4931
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 20:25:41 2d6ae@27482

この武器ってキャンプボコボコに出来ないの?

なんでみんなパージ割らんの?

4932
名無しのイカ 2026/02/23 (月) 12:55:39 3b694@02ad1 >> 4931

パージ割ってる間に打たれんねん
ジムエアプか

4933
名無しのイカ 2026/02/23 (月) 13:27:25 99896@c230c >> 4931

ジムの対物の強さって過大評価され過ぎだよな
対面しながらキャンプのパージ割れるほど強くないし、そもそもインクが切れるわ

4948
名無しのイカ 2026/03/14 (土) 21:52:41 bd5dc@045ce >> 4933

す、スパイガジェットに人権を、、、

4934
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:38:03 025f4@22211

ワイコラから乗り換えてみたけどめちゃくちゃおもろい!
特にショクワンダーが気に入った 無理やり挟撃の体制作れるの楽しい

4935
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 18:50:25 e36de@c9f5d

個人的な意見ですが、
今の環境でジム無印が苦しい部分は

1.障害物を捲って攻撃できる手段に乏しい
2.↑なのに、(チャージ込み)のキル速も早くない
3.後ろで振ってるだけで高いアドが取れる要素もない(圧倒的な塗りやスペシャル性能 等)

かなと思ってます。
エスブラやダイナモ、バケツやブライムなどの今強い中射程は、何かしら満たしてるはず。

なので
・前線に居ながらも相手に先手を握らせない索敵
・こちらが先手とったときに確実にタメ斬りを当てること
・ローリスクハイリターンなショクワンを吐くこと
といった能力がより一層求められるようになったのかな?って考えてます。

4936
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 10:59:57 0b502@c3298 >> 4935

確かに弱いところだけ言われると弱く見えるな

4938
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 13:38:54 2a537@f2150 >> 4936

ただ強い部分が強すぎるっていうか、メインとサブがおかしいっていうか....

4939
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 17:27:04 3c203@351db >> 4936

>> 4938
チャージなしで一確出せる武器種の方がおかしいけどな

4940
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 18:54:57 9551a@54c05 >> 4936

理論値が高いのはそうなんだけど、それを安定して再現するのに求められるプレイヤースキルのハードルが高すぎる
王冠帯の人たちでも苦しんでるんだから環境的にそうなんだろう。メインとサブの対面力だけでなんとかならない状況が増えている

4941
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 19:14:38 2a537@f2150 >> 4936

>> 4939ブラスターかな?あっちもあっちでおかしいけど、こっちはあの射程の長さで軽く重い一撃を入れてくるからもっとやばいと思ってる。

4937
名無しのイカ 2026/03/01 (日) 13:23:22 85312@2fdce

まあ対面力があればどうにかなると思う。正直ショクワンをどう使うかがカギな気がする。

4942
名無しのイカ 2026/03/02 (月) 13:38:37 3b694@f941e >> 4937

ショクワン自体が試合を大きく動かせるスペシャルじゃないからそれとメインを組み合わせてどれだけ敵を薙げるかっていうところだね

4944
名無しのイカちゃん 2026/03/13 (金) 07:02:41

こんにちは。初心者と中級者の間くらいのレベルのイカです。ジムワイパーを使っているのですが、どのルールにどのジムが向いているのか、分かる方教えていただけないでしょうか。

4945
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 16:38:58 16c11@fa89a >> 4944

無印ならエリアがおすすめ。どのルールも苦手ってほどでもないけど、ナイスダマ付いてる封はヤグラ適正高いし、ヒューならホコアサリが向いてる。ルールによって持ち変えるのがベストかと。

4946
名無しのイカちゃん 2026/03/14 (土) 07:50:20

返信ありがとうございます!参考にさせていただきます。

4947
投稿者が削除しました
4949
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 01:42:22 2675e@71398 >> 4947

分かりました。ご忠告感謝します。

4950
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 19:07:19 d6ee0@f61c2

ラピエリ・バレル・クゲ・エクス・ボトル・ガエンとかと分けられることが増えるんでしょうか?

4951
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 20:37:12 74bcc@63b20 >> 4950

基準が最大射程じゃなく得意な距離だから長射程と分けられることはないと思う
イカ研はジムの得意な距離が縦横でキルできる横の射程だと認識してるでしょ

4952
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 21:20:22 01778@beae7 >> 4951

ヨコ射程が3.7くらいだからノーチラス付近だと思うじゃないですか
実際の射程の内部パラメータはスペースシューターとほぼ同じなんですよコレが

4953
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 02:26:11 修正 6beff@ea685 >> 4951

それは語弊しかない。この内部値がそのまま使われるなら、Sブラと同じでスペシュとプライムの中間

Splatoon 3 - Weapon and Gear Database
Leanny

4954
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 03:18:26 a58c4@099e1 >> 4950

画像1
ver.11.0.1時点のMatchmakingRangeの±1がこんな感じ
スペックだけ見るとかなり詐欺ってる

4955
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 09:44:32 20eda@eb2fe >> 4954

ダメージ範囲に比べて1確範囲狭いし射程分けこんなもんでええやろ!みたいな感じで笑っちゃった

4956
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 09:31:38 85312@2fdce

この武器ってギアこんな感じでいいんでしょうか?
メイン   サブ   サブ   サブ 
カムバ   スペ減  サブ軽減 安全靴
ゾンビ   メインク メインク メインク
ステジャン スパ短  スパ短  インク回復
わかりづらくてスマソ

4957
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 14:26:13 37ed6@87850 >> 4956

メインと違って障害物裏に通せて、ある程度適当に投げても当たるクイボは便利なので、サブ性能GP3~6は欲しい
あとカムバあるとはいえイカ速ないとさすがに機動力の面できつい
人によってはゾンビ外してギア枠確保するだろうけど、そのまま使うならメインク、スパ短、インク回復をGP3ずつ外して、イカ速GP6、サブ性能GP3にしたいかな

4958
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 10:05:42 74bcc@63b20 >> 4956

カムバゾンビ構成なら最低限あとサブ2つ分、できればサブ4つ分はゾンビを増やしたい
メインクはカムバがない状態で振れる回数が変わるサブ2つか4つにしたい
スペ減はスペシャルがショクワンだから積む価値があるかよく考えた方がいい
他は好みだと思う

4959
名無しのイカ 2026/03/22 (日) 17:23:18 64d34@f61c2

さすがにジムの射程分けホクホク過ぎませんか? なにか大きい揺り戻しが来そうで怖いです