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ジムワイパー

4985 コメント
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ジムワイパーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:16:42
最終更新: 2023/11/29 (水) 19:29:07
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4815
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 15:42:38 d5f66@d6d68

ジムワイパーって3種類ともちゃんと個性が出ていて、それでいてある程度バランスもとれててマイナーチェンジの理想形だと思う。全部この感じで調整してほしい

4816
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 23:47:57 d5f66@d6d68 >> 4815

他にはプロモデラー、スプラチャージャー、ヒッセン、スプラマニューバー、ホットブラスター、ホクサイなどが優れたバランスの例。でもジムワイパー系統がいちばん美しい

4817
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 15:25:45 55a73@417f7 >> 4816

優れたバランスにしてはモデラー弱すぎない・・?

4818
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 15:59:11 d5f66@d6d68 >> 4816

わかりにくくてすみません。メインが強いかどうか、ということではなくて、同じメインを共有するマイナーチェンジ同士で、個性が際立っていて、かつバランスがとれているか、という話です。モデラーがややパワー不足気味なのは同意です

4819
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 16:03:43 36403@b812c >> 4816

バランスよく全部弱いの可哀想……
せめて1つでも突出していれば……

4821
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 21:04:25 6d176@a5f6f >> 4816

スシとスプスピも亜種同時のバランス取れているくない?
スシは若干無印に偏っているかもだが

4838
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 10:31:28 3b694@f941e >> 4816

ボールドシャーカーノーチは事故ったけどね

4820
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 18:30:44 修正 8f80f@f2460

ジムワイパー、好きだから全種類使ってるんだけど、ヒューと封はプライムとプラコラで良くねってなるし、なら無印だってなるとショクワン鬼ムズだしクイボ使って立ち回るならSブラやジェッコブで良くねってなる。
なんか今の環境での強みがよくわからん
初期と比べて苦手ステもだいぶ増えたし

他武器も併用してる人はどんな時に持ち替えしてるんだろう

4822
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 09:32:57 c9893@54c05 >> 4820

現環境プライムの方が結果出してるのはその通りだけど、明確に射程が長いからプライムでよくねとはならんな。ほぼ全ての中射程組に射程有利とれる、後衛にもメインが届く、段差下から圧かけできる、などメリット色々あるでしょ

4823
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 09:54:58 8f80f@f2460 >> 4822

メリットあるのはわかるけど、そのメリットが操作難度とステージ相性を上回る程かなってこと
いやそりゃあ縦振り射程端で当てられない自分が悪いんですけども…

4824
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 11:32:14 36403@3d4c3 >> 4822

横振りブンブンしてるだけでもプライムより射程長いから縦が当たらないなら横で振れば?

4834
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 18:55:13 af745@c7579 >> 4822

強い武器求めて使うのならば木主が並べた武器で良いかと。
強いけど強すぎる武器では無くなったから、ある程度の強さを持つ趣味の武器だと考えている。
だから自分は持ち替えなどしない。コレが良い。コイツが好きだ。

4825
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 11:39:37 a11aa@685ef

>> 4822
対物強いのと、近接確一は小さいながらもメリットかと

4826
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 12:06:38 c9893@54c05 >> 4825

あとは踏み込み斬りもあるね。この武器とにかく奥が深すぎて、何かの劣化なんてそうそうなり得ない

4827
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 12:51:28 c6841@d43ee

このメインの最弱ポイント、縦振りの遅すぎる弾速だと思うんだけどみんなはどうしてるの?
25超えたあたりから、とにかくシューターに縦が当たらん
ジムヒューじゃなくて無印ならクイボで解決できるのかな。

4835
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 10:17:46 3b694@f941e >> 4827

近づけばいい話

4828
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 15:45:15 98446@25c59

>> 4820
射程長くて近接確定一発なんだからプライムとは別物でしょ
弾飛んだ所はしっかり塗れるし本当に使ってる?

4830
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 16:56:22 8f80f@f2460 >> 4828

ちゃんと使ってるの基準はさておき、
ダイナモンがSPIXのブキ転向の動画で言ってることがそのまま体感でも当てはまってるって感じ
今の環境でも30↑行ってる人は居るし弱音なのは分かってる…
がんばります

4829
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 16:27:48 9b140@ec246

ジムとXマッチで戦う度に思うんだけど、なんでこいつ長射程グループじゃないの?

もし次にジムにナーフが来るとしたら、幾らか弱体化を取り消していいから長射程グループに移動させて欲しい

4831
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 00:49:49 98446@25c59 >> 4829

ジムが長射程枠になると前衛枠埋めずに編成構築できるようになっちゃうしどの道強くないか
現状のミラー相手狩れるグループ分けが強いのもその通りだからこの武器自身の射程を短く調整するしかないと思う

4836
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 10:18:53 3b694@f941e >> 4829

しかも近距離一確っていうね

4839
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 07:34:49 48ab8@6b372 >> 4829

ジム使いとしても事実として射程長いので反論しにくい。それに長射程枠前衛として前線上げるのも楽しいと思うんだよな。長射程2枚編成はジム側が有利になりそうだけど、そこはマッチングで工夫してください。

4832
名無しのイカ 2025/08/25 (月) 12:35:22 1ef9b@f61c2

皆さんはどう下振れ対策してますか? 下振れるとk/d:5/10くらいになってしまいます

4833
名無しのイカ 2025/08/25 (月) 20:39:50 05262@54c05 >> 4832

そういう武器。安定しない日はカニかナイスダマにする

4837
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 10:28:09 3b694@f941e

ジム使ってる身で話すけどジム流石に強すぎ。

うまいジムならタメ切り当たっただけでクイコンだの横切り追撃で1キルが確定する。
しかもショクワンで近づいてきて一確取ってきたり中遠距離でヘイト買ったりで万能。
そしてヒューはポイズンで動き制限されてるときにタメ切り来たら詰むし、カニタンクも射程バカ。
封はロボムは弱いけど索敵できる時点で使えるし緊急回避でナイスダマ使える。
射程長すぎ、ダメージデカすぎ、スペシャル相性良すぎで使っててめっちゃ楽しい。
みんなも使えよ!

4840
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 21:20:42 c3136@3a8fe

自分もジム3種使っているけどやっぱり無印のジムのショクワンがむず過ぎる。
皆さんにコツをご教授していただけると嬉しいです。

4842
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 23:08:29 f60a0@cb729 >> 4840

自分の場合は主に高台にいる長射程に圧をかけにいきますね。
馬鹿正直にまっすぐ突っ込むと返り討ちに遭うので、少し遠回して向かいます。
そのままショクワンで体当たりするかメインを当てるかはその時によって、って感じですね。
極論倒せなくても相手に仕事させないだけで十分、と割り切ってもいいかなと思ってます。

4845
名無しのイカ 2025/10/08 (水) 21:33:21 d3e24@f830d >> 4842

有難うございます!
その感じで使うと活躍出来るようになりました!

4843
名無しのイカ 2025/09/21 (日) 04:15:48 9551a@54c05 >> 4840
4841
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 22:38:46 30f09@86a6b

技術的な所で個人的に一番世界が変わったのは
張りつき動作に入った時点で視線を次に行きたい場所に向けておくこと

でも下手くそだからこそ溜まり次第雑に切って死に覚えたほうがいいっていうマインドのほうが大事な気がしなくもない

4844
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 21:24:21 ea49d@94ac4

全一の影響かかっこいいキル集がたくさん上がってて好き

4846
名無しのイカ 2025/10/12 (日) 00:24:46 27ed6@f61c2

ヒラメって皆さんはどうしてますか?
持ち替えるかジムで突っ張るかそもそも潜らないようにするか悩んでます

4847
名無しのイカ 2025/10/12 (日) 03:53:24 f1cd1@02323 >> 4846

取り敢えずダイナモに名前が似てる配信者の直近2つの生放送がヒラメだったから、それ見て動き方を学べばいいんでなかろうか
確か今のあの人26くらいだった気はするが。

4849
名無しのイカ 2025/10/12 (日) 12:39:33 866d1@b32d6

たまにいる過去コメント返信は何がしたいか分からないのであえて返信してみる

>> 4848
ワイパー楽しいよね

4850
名無しのイカ 2025/10/21 (火) 17:57:21 ae1db@f61c2

エリアの抑えって皆さんどういった基準で動いてますか?
潜伏または段差下or高台から縦で圧をかけるのか、判断基準がよく分かりません。

4851
名無しのイカ 2025/10/21 (火) 21:38:18 0607a@9b9e6

自分の場合は相手の塗りが強い奴を消して味方に塗りを任せる。
出来るならショクワンで長射程を暗殺するかな

4852
名無しのイカ 2025/10/21 (火) 21:49:37 ae1db@f61c2

基本的に潜伏で、敵の要注意人物(塗りの強い武器・強SP持ち)が出てきたら落としに行く感じですか?

4853
名無しのイカ 2025/10/22 (水) 09:08:10 ea49d@94ac4 >> 4852

基本的に潜伏はあんまりしないよ 一確狙うならローラーの方がいいし

4854
名無しのイカ 2025/11/17 (月) 10:41:56 1ef9b@f61c2

踏み込み斬りについての質問です。
ヒト状態から弾が出るまでに
(チャージ前隙)+(チャージ時間)+(踏み込み斬り発動前隙)+(踏み込み移動時間)=1F+20F+18F+8Fが
この順番で発生するという認識でいいのでしょうか

4855
名無しのイカ 2025/12/19 (金) 09:22:15 3b694@f941e >> 4854

4856
名無しのイカ 2025/12/19 (金) 10:15:27 3b694@f941e

ジムの強さ弱さってこれであってる?
強いところ
・射程が長い
・ダメージが高い
・近距離一確
・クイボ持ち
・コンボが強い
・ショクワンと相性がいい
・対物攻撃力が高い
弱いところ
・インク消費量が多い
・ため時間が少し長い
・踏み込みが短い
・塗りが弱い
・挙動がやや重い
・弾速が遅い
こんなもん?

4858
名無しのイカ 2025/12/25 (木) 05:49:56 02050@4649b >> 4856

大体そんなもんだと思うけど、踏み込みに関して弱いとはあまり思わないかな。直撃射程少し伸ばしたり、スパジャン狩りしてくるやつを無理矢理切ったりできるのは魅力的。デンタルの踏み込みがバケモンすぎるだけで、普通に役立つと思う。

4859
名無しのイカ 2025/12/28 (日) 16:44:46 dec9b@23e5e >> 4858

塗り弱いか?弱体化くらったとは言え、他の塗れないブキに比べれば全然塗れる範疇でしょ

4868
名無しのイカ 2026/01/22 (木) 12:35:46 9551a@54c05 >> 4858

弱いところ
・曲射ができない(ステージによって得意不得意が出やすい)
・キル速が遅い(特に他の中射程キル武器と比べると)

4874
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:59:39 2ad95@97c0d >> 4858

多少の高低差には強い
キル速は相手視点では早い(タテヨココンボの場合)

4862
名無しのイカ 2026/01/12 (月) 20:01:15 3d301@f5be1 >> 4856

弱いところの欄が「ドライブワイパーと比べて」って感じがあるな
ドライブとのスペックの差を鑑みると溜めも短いし挙動も軽すぎる
塗りとインク消費量と踏み込みは妥当
弾のでかさ考慮すると弾速も妥当
弱いとこあるか?

4863
名無しのイカ 2026/01/12 (月) 20:05:42 3d301@f5be1 >> 4862

いや溜めも妥当レベルかな

4857
名無しのイカ 2025/12/24 (水) 11:10:57 1a7bf@686d1

なんでデンタルは溜め斬りでも射程圏内だとクロスヘアの表示が変わるのにドライブとジムの溜め斬りは射程圏内でもクロスヘアの表示変わらないんだろう

4860
名無しのイカ 2025/12/29 (月) 13:18:33 3b694@02ad1 >> 4857

それな
当てれるやつを諦めることにつながる

4861
名無しのイカ 2025/12/29 (月) 22:45:45 3b694@02ad1

ジム楽しすぎる
一確よりも有効射程ギリギリで倒せたら自己肯定感バクアガリする
そしたら22k/3dとかいう神キルレ叩き出したwww

4864
名無しのイカ 2026/01/20 (火) 14:15:13 3b694@f941e

こんなに使ってて楽しい武器ってありますか

4865
名無しのイカ 2026/01/20 (火) 19:12:55 85312@2fdce

ある。(例:ジム、52、古井戸、カーデコ)

4866
名無しのイカ 2026/01/20 (火) 20:23:31 3b694@02ad1 >> 4865

あのーすいません
ツリー化してほしかったです...

4867
名無しのイカ 2026/01/22 (木) 12:15:47 3b694@f941e

縦斬り当たらんすぎるわ

4869
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:33:12 ae1db@f61c2

ジムにとってこのアプデってもしかして逆風ですか?

4870
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:56:01 dee35@f40fb >> 4869

そこそこ塗れるからイカフロー出やすくてむしろ追い風じゃないか?

4871
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:09:02 60178@6b372 >> 4869

横振りがどれくらい判定大きくなるか次第?

4872
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:10:54 60178@6b372 >> 4871

よく考えると横振りもボトルくらいの射程があるから期待できないね。(それは強みではあるけど。)

4873
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:29:20 ae1db@f61c2 >> 4869

当たり判定は縦横共に小さくなるんじゃないですか?一確も判定変わらないだろうし

4875
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 20:34:35 6f975@4e210 >> 4869

射程的に弾が小さくなる側だろうな
あとチャージ中にヒト状態なのも逆風

4877
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 00:10:06 c4a4b@ec246 >> 4875

弾小さくならないんじゃね?
リッターでさえ弾大きくなるんだし

4878
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 13:43:22 67a2a@60a94 >> 4869

前出る時のヘイト管理がシビアになったけど、縦や横2発、クイボ当てた時のカバーが入りやすくなったので総合的には微プラスですかね?

4876
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 23:22:48 3b694@02ad1

ジム弱体化になるかもしれないのか
波乱のアプデだな