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ジムワイパー / 4728

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4728
名無しのイカ 2024/12/07 (土) 14:55:11 b8945@573ac

ナイスダマのアーマー貫通してキルするのやめてくれない?

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  • 4730
    名無しのイカ 2024/12/10 (火) 02:40:01 4ca06@63ef1 >> 4728

    ジムに言っても意味ない。ナイスダマが悪い

  • 4731
    名無しのイカ 2024/12/10 (火) 09:24:41 6d9cc@42c77 >> 4728

    ジム以外の武器でも対物倍率のってる武器なら全部できる
    ナイスダマ側のバグなのにジムのコメ欄に書かれても

    4732
    名無しのイカ 2024/12/10 (火) 09:57:57 99135@673f5 >> 4731

    厳密に言うと「ナイスダマアーマーへの対物補正をかけた結果100ダメージを超えるブキ全て」だね。ワイパー種やパラシェルター、ワイロのカス当てなんかがある。
    逆にいうと1倍以下の倍率の場合は不当にダメージを下げることもできるから、使い手が知らずに得してる場面も必ずあるはずなんだよな(一般シューター0.7倍等)

  • 4733
    名無しのイカ 2024/12/11 (水) 19:36:41 cfc16@9b0d2 >> 4728

    この問題知識解説系のVtuberが「ジムがサイレント強化!?」みたいな言い出しで広めてしまったのがいけないよな

  • 4736
    名無しのイカ 2024/12/15 (日) 20:07:15 5e181@6b372 >> 4728

    ナイスダマ終わりの一確は可哀想すぎるから修正してあげてほしい(ジムの対物をいじるのではなく、ナイスダマのバグ修正で)

  • 4738
    名無しのイカ 2025/01/15 (水) 15:02:42 988bc@518dc >> 4728

    修正はできないよ
    だってこれの原因って通信遅延とアーマーの同期の仕様で起こってるんだから。
    実際2でもチャージャーなどで1発でやられることは稀にあったらしい。
    原理としては
    アーマーは基本的に攻撃側と受け側の画面どっちにもついてないと正しく機能しない。
    ナイスダマ終わって地面についたとき、投げた側は当然アーマーはついてない。しかしまだ敵側でアーマーがついていると、攻撃側の攻撃をしたとき、攻撃した側はアーマーがついているのでダメージ補正をかけたダメージが投げた側に送られる。しかし、投げた側はアーマーがないため補正がかかったダメージをそのままくらい死ぬ。
    これを完全になくすには、ラグを0にするか、アーマーの仕様を変えるしかないのだけど、前者は技術的に不可能、後者は今よりもアーマーが不可思議な現象がうまれかねないので現実的ではない。