修正はできないよ だってこれの原因って通信遅延とアーマーの同期の仕様で起こってるんだから。 実際2でもチャージャーなどで1発でやられることは稀にあったらしい。 原理としては アーマーは基本的に攻撃側と受け側の画面どっちにもついてないと正しく機能しない。 ナイスダマ終わって地面についたとき、投げた側は当然アーマーはついてない。しかしまだ敵側でアーマーがついていると、攻撃側の攻撃をしたとき、攻撃した側はアーマーがついているのでダメージ補正をかけたダメージが投げた側に送られる。しかし、投げた側はアーマーがないため補正がかかったダメージをそのままくらい死ぬ。 これを完全になくすには、ラグを0にするか、アーマーの仕様を変えるしかないのだけど、前者は技術的に不可能、後者は今よりもアーマーが不可思議な現象がうまれかねないので現実的ではない。
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修正はできないよ
だってこれの原因って通信遅延とアーマーの同期の仕様で起こってるんだから。
実際2でもチャージャーなどで1発でやられることは稀にあったらしい。
原理としては
アーマーは基本的に攻撃側と受け側の画面どっちにもついてないと正しく機能しない。
ナイスダマ終わって地面についたとき、投げた側は当然アーマーはついてない。しかしまだ敵側でアーマーがついていると、攻撃側の攻撃をしたとき、攻撃した側はアーマーがついているのでダメージ補正をかけたダメージが投げた側に送られる。しかし、投げた側はアーマーがないため補正がかかったダメージをそのままくらい死ぬ。
これを完全になくすには、ラグを0にするか、アーマーの仕様を変えるしかないのだけど、前者は技術的に不可能、後者は今よりもアーマーが不可思議な現象がうまれかねないので現実的ではない。