ジムワイパーのコメント欄です。
イカニンって無しかな?
上位でも積んでる人いるし無しではない ナーフ前みたいに雑に縦ばら撒いて圧かけるの難しくなったし
ジム君には今後もキャンプしばき係として活躍して欲しいものである
キャンプ使う側からすればしんどすぎる…
これもしかしてギア効果メインクの表ってアプデ前のまま?
せやね まぁ全部1.3倍すればすぐ修正できるが…
シーズン中盤以降になったら新武器持ってた人がパワーあげるためまた増えてくるんだろうけどマジで減ったな
溜め真空刃斬りが何か既視感があるなと思ったらアレだよ、某・路上格闘家の格闘ゲームのガヰルのソニックブームだよ。 ガイ〇みたいに,溜め斬りを空間に対する牽制弾とみなして行動すれば,相手に駆け引きを迫れるのじゃない?
この武器インクロック似合いそうだしタメ斬りにインクロックつけてほしいな。インクロックある方がかっこいいしタメ斬り性能の納得感が増す。 少なくとも正気じゃない対物補正がマトモになるよりはダメージ少ない。
縦にも横にもインクロックあるよ
ほんとだすげぇ ならもうカッケェじゃん ありがとな教えてくれて
燃費悪化って塗り・継戦能力・ギア枠とかなりの要素に影響してくるから結構手痛いナーフだな
結局メインク積んでる奴なんて一人もいねえ 素直にメインの火力ナーフしろよ
上位勢でもその他プレイヤーでも割と積んでるぞ 積まないとかなり動きにくくなる ボム投げながら足元とっとけば自滅するからおすすめ
この武器に限らず大振りな武器は大体これで詰むから強いよね
いやみんな積んでますけど 現状で弾速クソ遅いのに火力ナーフとかゴミ武器化するわ
理論上は回復挟みつつ塗りを最小限にして縦横絶対に当てられるなら立ち回りはほとんど変わらないけどそれはもう技量の話であって… ちなみに火力下げるならどのくらい下げたい?
もっとスプラやろうね
結局的外れな弱体化案書き殴って逃げるだけのやつはただ負けたから腹いせに文句言いに来てるだけなんだよ
そういえばこの板にも弱体化されるや否や、鬼の首を取ったように騒ぐ連中いたなぁ… 彼らも勝てるようになれたら良いのにね
>> 2126 あれ真面目に何だったんだろうな 一人が何回も書き込んでる感じの文体ではあったけど、人はゲームの武器一つにあそこまで怨嗟募らせるものなのか…
スクスロ、ジムをこれだけ一気にナーフしといて、シャプマがほぼ放置なのが謎
本当にそれで良かったのかどうかはXランキングが答えてくれるさ
シャプマは強いと言っても射程をどうにかする技量が無い限りブキマッチ内で強い武器でしかないからな 今回ナーフされた2種みたいにいわゆる振ってれば強いブキじゃない
なんだかんだでアプデ後も問題なく使えてるよね 元々ギア枠余裕あったとこにメインク必須くらいのペナルティで済んでる 横の幅も許容範囲だしスクスロほどの使用感変更には至ってないしまだまだ舞える
今更このブキにハマってしまったんだが…楽しいなコレ。熟練度4までサブ効率無しでクイボ控えめの運用をしてたが、それでも十分強い。しかももっと強い時があったんだよねw…
ショクワンでキル取れないから早くマイチェン出て欲しい
スペシャルはデコイでもそこそこ強そうだよね。 キューインキ?そんなもんは知らん。
キューイン🎵キューイン🎵
使用率めっちゃ減ってるな Xマッチだいたい前シーズンから40%位の人が手放したみたいだね
シーズン序盤の数字なんて何もアテにならないと思う 毎回開幕したては色んな武器使う人が多いし 今もジムスクスロ離れてどれかの武器に集中してるというより、バラけまくってるしな
もちろんこれがシーズン追い込みの時まで続く可能性もあるが
Xランキング基準の統計だとまだ使用率上位で、13日時点のデータでは前シーズンよりむしろ増えちゃったという統計もあるからなあ ブキパワー的にはやっぱ強いんだろうね Xランキング使用率 前シーズン比
塗りポイント136万だけどようやく安定して扱えるようになった気がする… 横降りが肝だなぁやっぱ
他のショクワンに比べて圧倒的に扱い難しいな 使いこなせる自信がない地形の時はおとなしくインク回復として使うか…
ブキチ杯のブキ別勝率下から5番目だって 使い始めのときナワバリで負けまくったの思い出したわ 今もそんな変わらないけどな
どうせまた戻ってくるよジムワイパーもスクスロも 今は新武器に移ってて感触調べてるだけで、ジムもスクスロもまだまだ強いことに気づくはず
エリアの塗り合いとホコ割の後ぐらいでしかインク消費困らないな メインク0.2にインク回復0.1、カムバがあれば事足りる エリアはラスパでもいいし
まぁ武器パワーはしっかり落ちてて安心した 対面の強さも据え置きだけど前側に出れる回数、機会がだいぶ落ち着いてる
やっぱりジムも結構評価落ちたんやな。
すごいシンプルな疑問なんだけど こいつが中量級でいい理由ってなんなの? 重量級であって然るべきな火力とリーチしてない??
今の感じ見れば重量級でも良さそうだけどもっと重いやつ出るとか?
竹が軽量級だから
クマストが軽量級だし…
ぶっちぎりで1番嫌いな武器
君のコラボのジェッパも落とされるもんな
君はたぶんこの掲示板でぶっちぎりで嫌われてると思うよ
ボト研の時も思ったけど、そのブキのコメ欄に引きこもってるならまだしも、なんで他のブキにまでしゃしゃり出てくんのかね てか一応はブキ研究に繋がるコメントしてたボト研と違って、コイツはしょーもない感想や滑りまくってるジョークを垂れ流してるだけだからより悪質な気がするんだけどどうなんだろ
ジェパナーフ来たら多分消滅するから放置でいいよミュートしてるけど
まだまだ全然強いなジムは ゾンビできなくなっただけだし スクスロコースだろこれ
亜種にラインマーカーついたらガチで強いと思う
よくサモランするイカです。タメ斬り直する時のコツをお聞きしたいです。 対シャケにおいてタメ斬り直をあてたい時、踏み込みの前進で事故を起こす事が多いため、ジャンプしながら斬っています。しかしこれでは無駄な動きが増えてしまい、対応速度を遅くしていると感じています。また、踏み込めていない、ぎりぎりチャージできていない、等の理由でカス当たりする事もあり、使いこなせておりません。 ブキの事なので、そのブキにより詳しいジム版の皆様に聞きたくこちらに書き込みました。版違いでしたら申し訳ありません。
○小ジャンプ斬りをする ジャンプのボタンを長押しして大ジャンプしていませんか?ちょんっと押すと小ジャンプというものになります。これをしながらタメ斬りをすると、動きが最小限になるので無駄な動きが削減できます。加えて、小ジャンプとタメ斬りのタイミングが絶妙に合っているため、ぎりぎりチャージできていない問題を多少の練習で解決することができます。 ○踏み込み方 なんとなくの感覚ですが、タメ斬りを放つ前に少し助走のようなものが必要です。すみませんが、自分にはこれ以上の言語化はできないです。
小ジャンは正義。あと、チャージしつつジャンプしながらの位置移動や、ジャイロで刀身の上下角度、つまり剣先の向き調整でかなり感覚が変わってきます。あくまで直での話だから、刀身の当たり判定を試し打ちで覚えるとかなり変わりますよ。思ったよりも長いので。 サモランはシャケがヘイト向いている方へ引き寄せられるから、誘導しながらは引きつつ、そうでなければ押しつつが当てるのが重要です。ジムは最高のドスコイキラーになれますが、ヨコ切り混ぜないと控えの子ジャケたちに翻弄されます。良くできてます(笑)。
思えば意識していなかった事ばかりでした。まずは小ジャンから、そして直を狙う時でも引き撃ち(斬り)をすることを意識してみます。 バルーン相手にいっぱい斬って練習します。 お二人ともご親切にありがとうございました。
次回作が仮に出るとしてもクイボは付かんだろうなぁ
いうてそんなジムのクイボ悪さしてる? 痒い所に手が届く感はあるけど、インクきつくて多用できないし ジムにクイボがつかないというより、クイボ自体の存在が消えることの方が可能性高そう
あーすまん、ヒッセンとジェッスイは環境で暴れた結果クイボがつかなくなった例として挙げただけでメインだけでやってけるぐらい強いとは思ってない
そうやって自分の考えだけで議論するから話が纏まらんのやで
?纏まってるでしょ 煽りたいだけなら他所でどうぞ
しょうもない煽りは無視してもろて まあ実際過去にそいつらが暴れた結果没収された以上、1度暴れたうえに現時点でもメインが強いジムにクイボはつかんと思う 次回作のことを今から話してもって感じはするけど 多用はできなくなってもジムとクイボの相性が良いってのも事実だしね
以上が俺の意見です 纏まってないとこどこ?
こうして話の流れ見るとクイボってナーフ後でもトンデモ性能だよなあ ショクワンは……今でもよくわかんないです
少なくとも現時点でクイボ持ってる他の武器よかシナジーあるほうでしょ シャプマとともに インク消費量の話しだしたら他のクイボ武器も辛いしな ショクワンがバランス調整用ってのも意味わからん 物議を醸した「ショクワンダーは強いですね」発言をご存知でない? ジムは初期はバグで弱かったからクイボ付けたんだと思うよ その後想定外の挙動だったことにイカ研が気づいてバグ治って化けたけど
ジムのクイボが悪さしてるかって話だと悪さしてるってのが答えになるんじゃね?クイボ使わないジムなんている?使い手からしたら使用頻度はそりゃ減っただろうけど現時点でも最強サブの1角だぜ?
>> 2176 使い手からしたらって、あなたは使い手じゃないんですかい!!
使い手だよ?自分を主語にはできんからね
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上位でも積んでる人いるし無しではない
ナーフ前みたいに雑に縦ばら撒いて圧かけるの難しくなったし
ジム君には今後もキャンプしばき係として活躍して欲しいものである
キャンプ使う側からすればしんどすぎる…
これもしかしてギア効果メインクの表ってアプデ前のまま?
せやね
まぁ全部1.3倍すればすぐ修正できるが…
シーズン中盤以降になったら新武器持ってた人がパワーあげるためまた増えてくるんだろうけどマジで減ったな
溜め真空刃斬りが何か既視感があるなと思ったらアレだよ、某・路上格闘家の格闘ゲームのガヰルのソニックブームだよ。
ガイ〇みたいに,溜め斬りを空間に対する牽制弾とみなして行動すれば,相手に駆け引きを迫れるのじゃない?
この武器インクロック似合いそうだしタメ斬りにインクロックつけてほしいな。インクロックある方がかっこいいしタメ斬り性能の納得感が増す。
少なくとも正気じゃない対物補正がマトモになるよりはダメージ少ない。
縦にも横にもインクロックあるよ
ほんとだすげぇ
ならもうカッケェじゃん
ありがとな教えてくれて
燃費悪化って塗り・継戦能力・ギア枠とかなりの要素に影響してくるから結構手痛いナーフだな
結局メインク積んでる奴なんて一人もいねえ
素直にメインの火力ナーフしろよ
上位勢でもその他プレイヤーでも割と積んでるぞ
積まないとかなり動きにくくなる
ボム投げながら足元とっとけば自滅するからおすすめ
この武器に限らず大振りな武器は大体これで詰むから強いよね
いやみんな積んでますけど
現状で弾速クソ遅いのに火力ナーフとかゴミ武器化するわ
理論上は回復挟みつつ塗りを最小限にして縦横絶対に当てられるなら立ち回りはほとんど変わらないけどそれはもう技量の話であって…
ちなみに火力下げるならどのくらい下げたい?
もっとスプラやろうね
結局的外れな弱体化案書き殴って逃げるだけのやつはただ負けたから腹いせに文句言いに来てるだけなんだよ
そういえばこの板にも弱体化されるや否や、鬼の首を取ったように騒ぐ連中いたなぁ…
彼らも勝てるようになれたら良いのにね
>> 2126
あれ真面目に何だったんだろうな
一人が何回も書き込んでる感じの文体ではあったけど、人はゲームの武器一つにあそこまで怨嗟募らせるものなのか…
スクスロ、ジムをこれだけ一気にナーフしといて、シャプマがほぼ放置なのが謎
本当にそれで良かったのかどうかはXランキングが答えてくれるさ
シャプマは強いと言っても射程をどうにかする技量が無い限りブキマッチ内で強い武器でしかないからな
今回ナーフされた2種みたいにいわゆる振ってれば強いブキじゃない
なんだかんだでアプデ後も問題なく使えてるよね
元々ギア枠余裕あったとこにメインク必須くらいのペナルティで済んでる
横の幅も許容範囲だしスクスロほどの使用感変更には至ってないしまだまだ舞える
今更このブキにハマってしまったんだが…楽しいなコレ。熟練度4までサブ効率無しでクイボ控えめの運用をしてたが、それでも十分強い。しかももっと強い時があったんだよねw…
ショクワンでキル取れないから早くマイチェン出て欲しい
スペシャルはデコイでもそこそこ強そうだよね。
キューインキ?そんなもんは知らん。
キューイン🎵キューイン🎵
使用率めっちゃ減ってるな
Xマッチだいたい前シーズンから40%位の人が手放したみたいだね
シーズン序盤の数字なんて何もアテにならないと思う
毎回開幕したては色んな武器使う人が多いし
今もジムスクスロ離れてどれかの武器に集中してるというより、バラけまくってるしな
もちろんこれがシーズン追い込みの時まで続く可能性もあるが
Xランキング基準の統計だとまだ使用率上位で、13日時点のデータでは前シーズンよりむしろ増えちゃったという統計もあるからなあ
ブキパワー的にはやっぱ強いんだろうね
Xランキング使用率
前シーズン比
塗りポイント136万だけどようやく安定して扱えるようになった気がする…
横降りが肝だなぁやっぱ
他のショクワンに比べて圧倒的に扱い難しいな
使いこなせる自信がない地形の時はおとなしくインク回復として使うか…
ブキチ杯のブキ別勝率下から5番目だって
使い始めのときナワバリで負けまくったの思い出したわ
今もそんな変わらないけどな
どうせまた戻ってくるよジムワイパーもスクスロも
今は新武器に移ってて感触調べてるだけで、ジムもスクスロもまだまだ強いことに気づくはず
エリアの塗り合いとホコ割の後ぐらいでしかインク消費困らないな
メインク0.2にインク回復0.1、カムバがあれば事足りる
エリアはラスパでもいいし
まぁ武器パワーはしっかり落ちてて安心した
対面の強さも据え置きだけど前側に出れる回数、機会がだいぶ落ち着いてる
やっぱりジムも結構評価落ちたんやな。
すごいシンプルな疑問なんだけど
こいつが中量級でいい理由ってなんなの?
重量級であって然るべきな火力とリーチしてない??
今の感じ見れば重量級でも良さそうだけどもっと重いやつ出るとか?
竹が軽量級だから
クマストが軽量級だし…
ぶっちぎりで1番嫌いな武器
君のコラボのジェッパも落とされるもんな
君はたぶんこの掲示板でぶっちぎりで嫌われてると思うよ
ボト研の時も思ったけど、そのブキのコメ欄に引きこもってるならまだしも、なんで他のブキにまでしゃしゃり出てくんのかね
てか一応はブキ研究に繋がるコメントしてたボト研と違って、コイツはしょーもない感想や滑りまくってるジョークを垂れ流してるだけだからより悪質な気がするんだけどどうなんだろ
ジェパナーフ来たら多分消滅するから放置でいいよミュートしてるけど
まだまだ全然強いなジムは
ゾンビできなくなっただけだし
スクスロコースだろこれ
亜種にラインマーカーついたらガチで強いと思う
よくサモランするイカです。タメ斬り直する時のコツをお聞きしたいです。
対シャケにおいてタメ斬り直をあてたい時、踏み込みの前進で事故を起こす事が多いため、ジャンプしながら斬っています。しかしこれでは無駄な動きが増えてしまい、対応速度を遅くしていると感じています。また、踏み込めていない、ぎりぎりチャージできていない、等の理由でカス当たりする事もあり、使いこなせておりません。
ブキの事なので、そのブキにより詳しいジム版の皆様に聞きたくこちらに書き込みました。版違いでしたら申し訳ありません。
○小ジャンプ斬りをする
ジャンプのボタンを長押しして大ジャンプしていませんか?ちょんっと押すと小ジャンプというものになります。これをしながらタメ斬りをすると、動きが最小限になるので無駄な動きが削減できます。加えて、小ジャンプとタメ斬りのタイミングが絶妙に合っているため、ぎりぎりチャージできていない問題を多少の練習で解決することができます。
○踏み込み方
なんとなくの感覚ですが、タメ斬りを放つ前に少し助走のようなものが必要です。すみませんが、自分にはこれ以上の言語化はできないです。
小ジャンは正義。あと、チャージしつつジャンプしながらの位置移動や、ジャイロで刀身の上下角度、つまり剣先の向き調整でかなり感覚が変わってきます。あくまで直での話だから、刀身の当たり判定を試し打ちで覚えるとかなり変わりますよ。思ったよりも長いので。
サモランはシャケがヘイト向いている方へ引き寄せられるから、誘導しながらは引きつつ、そうでなければ押しつつが当てるのが重要です。ジムは最高のドスコイキラーになれますが、ヨコ切り混ぜないと控えの子ジャケたちに翻弄されます。良くできてます(笑)。
思えば意識していなかった事ばかりでした。まずは小ジャンから、そして直を狙う時でも引き撃ち(斬り)をすることを意識してみます。
バルーン相手にいっぱい斬って練習します。
お二人ともご親切にありがとうございました。
次回作が仮に出るとしてもクイボは付かんだろうなぁ
いうてそんなジムのクイボ悪さしてる?
痒い所に手が届く感はあるけど、インクきつくて多用できないし
ジムにクイボがつかないというより、クイボ自体の存在が消えることの方が可能性高そう
あーすまん、ヒッセンとジェッスイは環境で暴れた結果クイボがつかなくなった例として挙げただけでメインだけでやってけるぐらい強いとは思ってない
そうやって自分の考えだけで議論するから話が纏まらんのやで
?纏まってるでしょ
煽りたいだけなら他所でどうぞ
しょうもない煽りは無視してもろて
まあ実際過去にそいつらが暴れた結果没収された以上、1度暴れたうえに現時点でもメインが強いジムにクイボはつかんと思う
次回作のことを今から話してもって感じはするけど
多用はできなくなってもジムとクイボの相性が良いってのも事実だしね
以上が俺の意見です
纏まってないとこどこ?
こうして話の流れ見るとクイボってナーフ後でもトンデモ性能だよなあ
ショクワンは……今でもよくわかんないです
少なくとも現時点でクイボ持ってる他の武器よかシナジーあるほうでしょ シャプマとともに
インク消費量の話しだしたら他のクイボ武器も辛いしな
ショクワンがバランス調整用ってのも意味わからん
物議を醸した「ショクワンダーは強いですね」発言をご存知でない?
ジムは初期はバグで弱かったからクイボ付けたんだと思うよ
その後想定外の挙動だったことにイカ研が気づいてバグ治って化けたけど
ジムのクイボが悪さしてるかって話だと悪さしてるってのが答えになるんじゃね?クイボ使わないジムなんている?使い手からしたら使用頻度はそりゃ減っただろうけど現時点でも最強サブの1角だぜ?
>> 2176 使い手からしたらって、あなたは使い手じゃないんですかい!!
使い手だよ?自分を主語にはできんからね