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ジムワイパー

5024 コメント
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ジムワイパーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:16:42
最終更新: 2023/11/29 (水) 19:29:07
通報 ...
2179
名無しのイカ 2023/06/28 (水) 17:14:34 3e2a6@a313d

亜種楽しみだなー
スプリンクラーはやだ

2182
名無しのイカ 2023/06/30 (金) 18:46:39 8caa3@f22df >> 2179

何つくんだろうね
剣といったら盾だからシールドとか?

2183
名無しのイカ 2023/06/30 (金) 23:43:11 68ada@f3406 >> 2179

無難にスプボとか?強すぎるか

2184
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 00:04:12 e7f73@5c5ad >> 2179

無印が充分強いからドラデコみたいにメイン1本で戦う構成になりそうな気がする
ポイセンスペドリとか

2185
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 00:13:04 2fe63@f3406 >> 2184

メインがわりと何でもこなせるタイプだから何ついても強そう
ゾンビギア積みで活躍できてたぐらいだしエナドリも相性いいと思う

2186
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 02:26:37 3065a@75966

ボムついたら嬉しいけど
他の武器にその枠回して欲しい気もする

2187
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 20:24:23 修正 4ba6a@e8550

ラインマーカーで良いよ
たぶん普通に強いと思う
逃した相手への追撃として丁度30↑ダメージだし

2188
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 21:57:00 1103c@5c5ad >> 2187

ラインマーカーは普通に強くて相性良さそうで来ない気がする

2189
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 22:14:11 17e57@ddfb7 >> 2187

(業務用)ハンコとマーカーだしフレーバー的にもいいですね
となるとスペシャルもハンコ?

2190
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 22:31:49 f1551@70253 >> 2189

マーカー/ハンコの亜種が実装されたら短射程処刑ブキとして恐れられるんだろうな…

2191
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 23:09:08 b1823@17cd3 >> 2187

ハンコはドライブにとられちったからなぁ
さすがに2種しかないからスペ被りは起きないだろうし

2192
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 23:20:28 da1bf@820b9 >> 2187

マーカーは強いと思うけどやってることクイボと同じすぎるから流石に来なそう

2193
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 20:08:24

使い手が思うこの武器のメタってなんですか?いくつか挙げてくださると助かります

2194
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 22:41:24 82e60@ddfb7 >> 2193

・潜伏(曲射ができないのでクリアリングが苦手)
・刀身が届かないくらいの近距離での撃ち合い(咄嗟のキルタイムは遅め)
・ボム(チャージが要る縦振りが要なのでそれを咎められると動きにくい)
自分がパッと思い付いたのはこれくらいです、熟練者に通じるのかはわからないですけど

2217
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 20:50:10 e941a@8a792 >> 2194

曲射ができないので、ステージの所々に散らばってる小さいブロック(うまく説明できなくてすみません)に体を隠してチャージし、ジャンプで打ってくるチャージャーは手出ししずらく、面倒だなーと感じます。

2195
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 23:01:14 3e228@d0cd8

マイチェンのサブはトラップとかシールドとか付きそう
スペシャルはアメとかソナーとか付きそう

2196
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 00:59:38 71999@54065

ナーフされてから初めて使ったけど思ったよりインクキツくないな
クイボ依存してたやつはキツそうだが

2197
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 03:21:56 90eab@17cd3

ムズいけど対応できる状況が多くて癖になるな
メインの弱みである曲射できない点もクイボがカバーしてるしコンボも決められてかなり相性いい

2198
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 19:46:14 c9860@63b20

ジムヒューのサブはスプリンクラー以外なら何が来ても相性がいいから楽しみだ
固形ボムなら苦手な壁裏や段下から動かせるし、マーキング系なら低い索敵能力を補える、ポイズンなら縦横の補助に使えるし、シールド張って横振りブンブンするのも強そう

2199
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 21:22:42 47973@927e9 >> 2198

縦切りでライコンもできちゃうからねこれ
トラップ踏んだらそこに縦切りもできる
シールドは燃費がきついけど

2200
名無しのイカ 2023/07/08 (土) 15:26:03 4fb81@78f92 >> 2198

ドライブ二種もそうだけど直線的だから横からなんかしてくれると嬉しいんだよね。
ロボムチラシとか動きやすそう

2201
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 06:33:18 3b4a7@cc409

ひっさびさにハイドラ担いだらコイツにナイスダマワンパンされてゲロ萎え
さっさと修正されねぇかな

2202
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 21:09:58 4fb81@78f92 >> 2201

対物積んでるけどどう頑張っても二発は必要なんだよね、不具合かな?
良かったら状況を教えてほしい

2203
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 22:41:17 3b4a7@cc409 >> 2202

https://twitter.com/__vxll_/status/1645759694492041218?s=20
説明下手だから他の人の引用で失礼
このバグの存在は知ってたけど、ナイスダマのブキ暫く持ってなかったから出くわさなかっただけだね

2204
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 23:22:28 修正 58917@2db1f >> 2202

>> 2203
それジムというかナイスダマのバグだと思うよ
2の頃からキャンシェルパラシェルでナイスダマ終わり1確出せるバグは有名で最後まで残ったままだったし、今作はドライブでも観測されてるし

まぁ修正案件なのは間違いないけど、2から残ってて、キャンプを力技で修正するしか出来ない今のイカ研に…

2205
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 23:38:59 3b4a7@cc409 >> 2202

まぁじで?無知晒したわごめんね・・・
2のイカ研にできなかったことが3のイカ研にできるとは到底思ってないから、ジムにナイスダマぶん投げるとかで対処するしかないのかな

2206
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 23:53:15 58917@2db1f >> 2201

>> 2204
キャンシェルじゃなくてパラシェルの書き間違いだったので訂正

一説によるとアーマーが切れても対物補正が乗る状態が残ってるから的な説があるから、元の威力が高くて対物補正高いブキならワイパー以外でも再現出来そうだけどどうなんだろうね
例えばワイドローラーとか横振りは2確だけど、対物補正バカ高いから再現できそうな気もする

2207
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 18:18:55 4fb81@de9b1 >> 2206

真っ当に考えると補正込みで100ダメを超えればなんでもオーケーで、例えば大抵の1確チャージャーは1.0倍↑だからそこそこ頻発しててもおかしくないんだよね
バリアみたいに中心&端で見えないアーマーと本体に二発分入ってるのかも知れないけど

2208
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 18:33:20 4fb81@de9b1 >> 2206

ってそしたら見た目生身に100ダメだから普通に見えるのか……
ひょっとして補正込みで100以上になるブキが少なくて分かりにくいだけで元々そういう仕組みになってる?

2210
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 23:23:16 ac371@d0407 >> 2206

ワイロ使いの人が着地際タテ振りの先端で1確になるタイミングあるって呟いてたから、ほぼその説の通りなんやろなぁ

2215
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 20:20:28 7d559@20e17 >> 2206

ナイスダマ見てから手遅れ気味にドライブの縦振りインク刃飛ばしたら何故か確1取れたのはそういう事だったのか

2211
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 23:00:35 77eb7@b7d07

ずっとゾンビ使ってたからカムバイカ速ステジャンの立ち回りがわからん
ライン合わせてカバーとヒットアンドアウェイで立ち回る感じ?

2212
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 09:06:36 57dcf@c85e8

結局イカ速1.1メインク0.1回復0.1サブ性能0.1で残りお守り+ゾンビが安定する
慣れれば未だにインク周りきつくないし弱体化ってなんだったんだろうね

2213
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 10:54:05 4fb81@78f92 >> 2212

横幅減少もあって塗り効率も命中率も下がってるから対面で出来る仕事を減らす感じの調整だと思うよ
ドライブと真逆で小回りが効かなくなったというかチャンスに暴れる事が少なくなったというか

2214
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 19:32:52 f7055@f6d3d

ここのページってジムの小テクの小ジャンプと縦振り→イカ→横振りのこと記載ないよね?

2216
名無しのイカ 2023/07/18 (火) 09:58:12 7b886@7285b

この子は結局ボトルとか公家みたいな立ち位置に落ち着いたのかな?

2218
名無しのイカ 2023/07/19 (水) 11:33:01 63efa@aebf1

ビーコンはこっちにつけてほしかったなー
ビーコンもワイパー種も好きなんだけどドライブはキル速遅すぎてサブでごまかせないと自分にはキツかった

2219
名無しのイカ 2023/07/19 (水) 12:32:29 47973@eb0f8 >> 2218

だからあっちに付いたとも言える
できることの多いメインにビーコンって敢えて付けんこと多いからね
尚クヒュー

2221
名無しのイカ 2023/07/21 (金) 10:15:30 5e63f@d2978

バケツには意地でもクイボつけないのになんでこいつに付けたんかね
噛み合い過ぎかな?とはならなかったんかな

2222
名無しのイカ 2023/07/21 (金) 11:04:21 424ae@7e0fd >> 2221

2でもヒッセンに付けてたけどね
ジムも縦63の横37とかでクイコン没収できるわけだし
ただ単にイカ研がナーフする気ないだけかと

2225
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 00:35:02 5e63f@d2978 >> 2222

ヒッセンは爆風クイコンできないじゃん
全然話が違うよ

2233
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 11:09:43 1cc74@7e0fd >> 2222

あれ、先クイボでスリップダメージ入ってコンボ出来たと思ったんだけど
記憶違いだったっかすまん

2223
名無しのイカ 2023/07/22 (土) 10:24:07 6d48b@17cd3 >> 2221

そんなん考えるまでもなく実装当時はバグで弱かったからでしょ
想定外の挙動してたけど発売時点でそれに気づけてなくてバグ状態のままバランス調整してたんだから当時のイカ研の中ではジムは弱武器だったんよ

2235
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 11:16:43 129da@17cd3 >> 2223

メインが弱いからクイボつけたで正解でしょ
メインを強くしろとかはそりゃそうだよ
でもなぜかやらないのがイカ研だから知らねえ
メインが弱い武器をわざわざ作ってそれにクイボあてがうのやめてほしい

2238
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 11:40:31 5e63f@d2978 >> 2223

いやいやだからさ
2で弱かったバケツのデコにクイボつけなかったのになんでこっちはメイン弱いからってクイボつけたのって言ってるのよ
開発なりにどんな論理性や意図を持ってクイボをつけたのかが聞きたいから
開発がアホだからって答えはちょっといいかな

2239
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 12:42:32 5b481@17cd3 >> 2223

だからバグってたときは噛み合い良すぎるというよりバグのせいで横振り弱くて結果として武器全体では噛み合い良すぎるとまではいかないぐらいのクイボつけてちょうどいいブキパワーだったからつけたってだけでしょ
メインの強い弱いはわりと関係あると思うけど

2240
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 12:44:28 5b481@17cd3 >> 2223

バケツにつけなかったのは過去に暴れたブキの懲罰は重めに設定するというイカ研のプライドによるものだよ
メインの強弱よりそっちが優先される
現に過去にクイボついてめちゃくちゃ強かったってブキや擬似確で暴れたブキにはクイボはついてないし
次回作ではジムのクイボも没収でしょ

2241
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 13:11:01 24ccc@17cd3 >> 2223

なんで噛み合いが良すぎるのにつけたのか、は噛み合いは良くても横バグってたときはそんな暴れてなかったように壊れるまではいかないから、じゃねえの?
暴れ出したのって横が修正されてカニ環境になったからだから想定外だろうよ

2242
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 14:38:39 5e63f@d2978 >> 2223

いやだからさ…
バグが直ったとか環境の移り変わりのせいとか想定外に強くなったとかそういう問題じゃないんだって
実装時に開発がメインが弱いと思っていたかどうかだけがポイントで、弱いと思った理由やその後の経緯はどうでもいいのよ
メインが弱いからって一撃70ダメ確定で出せるメインにクイボ付けたらマイチェン出した後の調整がどうしようもなくなるのが目に見えてるんだから、メインが弱いからなんて理由でクイボ付けるわけないという意見をずっと言ってんのよ
実装前の新ジャンル武器で、メインを強くすればいいだけの話なんだから全然論理的じゃないよ

2243
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 17:21:55 d9dbf@25a67 >> 2223

別にクイボ着けたからってマイチェンの調整が絶望的になるってことはないと思うけどな
1や3のバケツは無印は相性かなりいい構成してるけど普通にマイチェンも使われている訳じゃん?
考えて着ければ普通に何ともないと思うで
あとメイン強くして強くするってのは環境出してない段階だと厳しいものもあるんじゃないだろうか
2の時のヴァリアブルなどの弱すぎ武器やクーゲルみたいな頭イカれた強すぎ武器にはしたくなかったっていうことでクイボみたいな相性いいサブスペでバランス取ろうとしたんじゃないだろうか、こいつらはサブスペの相性良くなかったし
でもそうなると今度3馬鹿が謎になってくるんだよな…あいつら何でああなったんだろ

2244
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 17:32:53 24ccc@17cd3 >> 2223

だから縦70は弾速遅くて横30が当たるようになるまで注目すらされてないレベルのブキだったからクイボついても問題ないと思ったんだろってイカ研の考えはそうだろうよってずっと言ってるじゃーん メインサブスペでバランスさえ取れればいいって思ってんのよ メインが壊れてもサブスペ弱体でお茶濁すのなんていつものことじゃん
論理的じゃないなんてそりゃ君の言うとおりですよ
メイン弱いからクイボつけるなんて非論理な考えをイカ研が捨ててくれるならカーボンなんて存在してないんだわ

2245
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 22:19:06 5e63f@d2978 >> 2223

>別にクイボ着けたからってマイチェンの調整が絶望的になるってことはないと思うけどな
1や3のバケツは無印は相性かなりいい構成してるけど普通にマイチェンも使われている訳じゃん?

だから、それならバケツにもクイボ付ければいいのに頑なに付けないよねと言っているのよ
俺の考えでは同じくらい相性がいいのにバケツに付けないでジムには付けるってことは、開発はそれほど相性がいいとは思ってないのかな?って
プライドだとかお仕置きだとかそういう感情的な話は抜きで、何か論理的な理由があるのかなと聞いてるんだよね

>だから縦70は弾速遅くて横30が当たるようになるまで注目すらされてないレベルのブキだったからクイボついても問題ないと思ったんだろってイカ研の考えはそうだろうよってずっと言ってるじゃーん

だから君の意見はもうわかったんだって
新ジャンル武器で実装前でいくらでもメイン調整できるのにメイン調整しないで噛み合い最強のクイボ付けて強さ調整するなんておかしなことを開発がしたという君の意見は、開発なりの論理を知りたい俺の求めてる回答じゃないと上で言っているよね…開発がそこまでアホじゃないという前提の問いなの

あと別にメインが弱いからクイボ付けるなんて考えが開発にあるとは全く思っていない
強くても付いてんじゃん
弱いメインに付いたのを見て君がそう思っているだけだよ。ジムに関してもそうだけど

俺が知りたいのは、バケツクイボの噛み合いに対してジムクイボはこう違うからクイボが付いたんだとか、そういうこと
納得はできなくても理解はできるレベルの相性に関する考えがあるのかなというのが最初の問いの趣旨
これ以上は同じやり取りの繰り返しになるからもういいや
反応してくれてありがとう

2249
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 08:03:22 d9dbf@25a67 >> 2223

そういうことね
なら最後に書いておくけどバケツクイボの方が噛み合いは良いと思ってる
理由はバケツの方が出来ないことが出きるようになるから
ジムは縦+横とかの速攻キル手段はある訳じゃん?でもバケツは速攻キル手段はメイン単体だけじゃ曲射+平面打ちぐらいしかなくそれもキルタイムが実質は変わってないし難しいしで速攻キルできるってことはほぼないんだよね
でもそこでクイボがあると秒速キルが可能になって、他のサブと比べても起爆が早かったり壁速攻キルが可能だったりと他のサブやジムクイボに比べてやれることが格段に増えるんだよね
だからバケツの方がクイボとの噛み合いが強くて、バケツには着いてないと考えてる

2237
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 11:30:45 6328c@dd28f >> 2221

俺も、メイン弱いからバランスのためにクイボつけたはあり得ないと思う
実装前にメイン弱いと思ったなら、メイン強くするもんねどう考えても
目玉の新武器だから後先考えずにかみ合うクイボつけて強くして盛り上げようとしたって方があり得ると思うなぁ
どちらにしても、後の調整のこと考えたら滅茶苦茶なのは同じだけど・・・

2246
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 22:30:10 5e63f@d2978 >> 2237

ごめん気付かなかった
俺もメインが弱いとは思っていなかった上で噛み合うクイボをつけたと思うんだよねぇ
ただバケツほど噛み合いは良くないと思っていたんじゃないかと思うんだ
俺にとっては射程が長くて減衰のない一撃70ダメの武器にクイボはバケツと同等に噛み合いが良すぎるけど、開発がそうじゃないという考えなら何でそう思ったのかなって

2236
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 11:18:11 129da@17cd3

ちなみに横振りのv字は今の横より狭いからほんとに当たらなくて縦横のコンボすらままならん状態だった

2247
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 01:08:27 605b0@938c8

ジム使っている方の戦績を見ると
たまにショクワンダーを一度も使っていない人を見ますが、
戦略的な理由でもあるのでしょうか?

2248
名無しのイカ 2023/07/24 (月) 21:08:26 c9860@63b20 >> 2247

クイボが封じられて帰還を狩られるリスクを負って帰還のジャンプしてる僅かな間とはいえ人数不利になるから使わない選択も理解できるよ。ジムワイパーでもショクワンは致命的に弱いし

2251
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 15:25:10 03606@8270c >> 2247

上の方も言っていますが、ショクワンは弱いです。
ジムのショクワンだけ別物~みたいに言う人がいますね。別物なんかじゃないです。相当上手い人以外は使ってもやられる、もしくは意味の無い行動になる確率が高いです。なので吐いたときに何得られることが少なく、逆にやられるだけになることもあるという感じです。ショクワンは弱い。

2252
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 23:23:40 605b0@938c8 >> 2247

>> 2248>> 2251
ショクワンダー、やはり弱めのスペシャルなんですね。
移動中はもちろん、帰還時も隙だらけですね。
遠回りして長射程を倒してほしいなと思っているのですが、安全に帰る難易度が高いようなので期待しないようにします。
回答ありがとうございました。

2254
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 18:03:02 90150@b4a4e >> 2247

無理にでも後衛を狩りたい時、押してるときに相手の抑えポジを奪って遅延をかけたい時、インク切れでほとんどデスが確定してる状況での悪あがきくらいしか使ってないわ。メインと体当たりだけで安定してキル取れて収支プラスで帰ってこれるトッププレイヤー以外は使うリスクのほうが高いマジモンの弱スペだと思う

2258
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 07:54:41 d3a4d@9363b >> 2247

後衛ブキにとってもショクワンはカモだもん
着地点にエイム合わせとくだけでやたら当たり判定でかくなったキャラに撃てるんだもん

2250
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 13:31:11 修正 371d1@e2097

勝利数があと少しで1000ってとこまできて、ようやく持ち武器だったシューターと同じくらいの練度になってきたわ…
センスないのはもちろんだけどどんだけ難しいねんこのブキ

2255
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 18:42:41 3065a@41059

スピナーが後衛のときとチャーが後衛のときとで
ショクワンの動きやすさがだいぶ変わる

2257
名無しのイカ 2023/07/28 (金) 10:19:27 9d708@9eb38

弾速遅すぎて偏差撃ちきつすぎ

2259
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 07:56:14 d43ff@be146 >> 2257

わかる玄人向け武器になった感じだわ

2265
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 13:50:52 d43ff@be146 >> 2259

正直強いって言ってるのは理解できない
・斬撃が地面に吸われて消える
・弾速遅すぎ
・上二つの問題があるくせにインク消費のきつさから一発の価値が高すぎる
「70、35でめちゃ強wwww」は上の問題をなんとかできるGODAIMなやつだけなんよな

2270
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 11:50:07 703a1@b4283 >> 2259

ここに書かれてるの全部リッターにも適用するべきだと思う

2271
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 12:45:49 9d708@9eb38 >> 2259

弾速はエイムってより読みだからねぇ…ほんと苦手

2260
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 10:51:09 77337@150a2

直撃の範囲デカくない?
ドライブと一緒で良かったじゃん

2261
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 10:59:10 e380a@d0cd8 >> 2260

まあドライブより溜め長いし妥当では

2263
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 13:03:02 7b886@7f994 >> 2261

ドライブよりはるかに長い射程と高ダメージ、それだけで十分だろ

2268
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 23:38:48 4fb81@78f92 >> 2260

横振り早くしてくれたら良いよ(o^-^o)
いやマジで連打利かないのが大きい、近距離シューターとブラスターくらい機動力が違って来るからそもそも直撃狙いが難しいんだよね
直撃ウザいって人は足元塗れば良いと思う

2262
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 11:25:58 c0661@1add6

ショクワンダー祭り、ジムしかいないだろうな笑

2264
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 13:03:33 7b886@7f994

今からでも遅くないから重量級にしないか?
てか重量の仕様は見直したほうがいい

2266
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 16:02:07 修正 2b663@ab978

ジムヒューはシールド/サメ辺りじゃないかな?
予めシールド貼っといてサメの隙誤魔化す感じ
サメに跨がるチェンソー?

2269
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 10:20:17 29a8a@30d4a >> 2266

ただでさえショクワンで漫画ネタもりもりなのにこれ以上増やすの草

2267
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 22:26:52 df44d@5615b

マサバのジムワイパー理不尽なリスキルが出来るの気持ち良すぎだろ!