CPUレベル3が後出し説否定派です レベル3マンタローと2ターン目にぶつかった時に、マルミをノーチラスで塞いで閉鎖しきったことあります
このゲーム、カードがぶつかり合うターンの戦略が大雑把に分けて4種類あると思ってます。 ①前の方で封鎖する ②後ろの方で封鎖する ③敵陣に抜けを狙う ④別の場所に回る 以上の4種類。このうち、最初の3つは三すくみの関係にあると考えてます。CPUが低レベルの時は①の作戦でだいたい勝てますが、レベル3だとそう簡単にはいかない。 おそらくCPU後出し教の方々は①の戦法ばかりとっていて、抜けを毎度許してしまっているのではないでしょうか。1枚のカード幅は最大でも7マスまでなので、それを考慮して置くとそこそこ安全に封鎖できますよ。前に誰かがコメントしてくれてますが、圧勝しなくても半分取れば勝てるゲームです。
ちなみに、キャラカードのような大型カードは封鎖と抜けを同時に行える可能性があるので、置ければ強いです。中盤以降はなかなか置けないから、デッキのバランスが大事。
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CPUレベル3が後出し説否定派です
レベル3マンタローと2ターン目にぶつかった時に、マルミをノーチラスで塞いで閉鎖しきったことあります
このゲーム、カードがぶつかり合うターンの戦略が大雑把に分けて4種類あると思ってます。
①前の方で封鎖する
②後ろの方で封鎖する
③敵陣に抜けを狙う
④別の場所に回る
以上の4種類。このうち、最初の3つは三すくみの関係にあると考えてます。CPUが低レベルの時は①の作戦でだいたい勝てますが、レベル3だとそう簡単にはいかない。
おそらくCPU後出し教の方々は①の戦法ばかりとっていて、抜けを毎度許してしまっているのではないでしょうか。1枚のカード幅は最大でも7マスまでなので、それを考慮して置くとそこそこ安全に封鎖できますよ。前に誰かがコメントしてくれてますが、圧勝しなくても半分取れば勝てるゲームです。
ちなみに、キャラカードのような大型カードは封鎖と抜けを同時に行える可能性があるので、置ければ強いです。中盤以降はなかなか置けないから、デッキのバランスが大事。