陣取大戦ナワバトラーのコメント欄です。
個人的に、小さい数値カードを使ってもスペシャルを貯められない状況があったら、パスしたほうが最終的にはリターンになると思ってる 結構パスは強い選択肢
似たような考えか分からないけど、自分もクイボはデッキに入れて無いね クイボ使う位ならパスした方良いかなと思って
何より小さいカード入れると初手の手札事故が起きやすくなるという問題もある カードゲームにおいて1番キツイのはそこだから何としても避けたい 私は5マス未満のカードをそもそも入れてないでパス戦術で戦ってるけど結構戦える
CPU相手だと初動手札事故ったらリタイアしてるなんて言えない… 自分はコンボパーツとして何枚か小さいカード入れてるかな 少ないポイントで敵陣側にSPマス置いて、大きいカードのスペシャルアタックの起点とかにもできるしね
自分は大体、3マスを1種、4マスを1種(タコスタンプ)、5マスを2種(片方はドライブ)ぐらいは入れてる 2マス以下は入れてない
SPを2つ3つ一気に起動させやすいように何枚かは小型差し込んでるけど5マス以下を4枚以上は過剰かなって気はしてる。
告白します……… 小型6枚いれてます………
・クセはあるが5マス分進めるため序盤の進軍にも終盤の敵陣切り込みにも使える ・鶴翼の形状なので隙間を埋めるのに便利 ・消費SP2なので置き方を工夫すれば実質ノーコストでスペシャルアタック使用可能 ・パル子も愛用
とデッキに入れておくと基本腐らないラインマーカーをみんなも使おう!
本編でもそうだったらいいのに・・・
パルコも愛用(重要)
クイボあれ全カード最弱でしょ こじんまりでも弱いってのが終わってるわ 上にもあるけどこれ採用して全体火力落とすくらいなら パスでいい
クイボは罠よなあ。 クイボで2SP回収するぐらいなら3マスカードで1SP使って2マス塗り替えつつ2SP回収する方が後々の勝敗に関わりやすかったりするし。 その1SP消費の小さな塗り替えしのおかげで1マス差勝利した時は脳汁もの。
アジオ30勝やったー! 次どうしようかな、これで一応16種は手に入ったから全デッキ別スリーブはできるしあんまりほしいのがもう… なんでスリーブコンプバッヂないんだろう
多分そのうちヒメとかイイダとかが登場するんじゃ? 全キャラ揃ったらコンプバッチ出たり?デナカッタリ…
クイボ弱い、ラインマーカーオススメって普通のバトルじゃ聞けないナワバトラーならではの言葉だよね どっちも強いのは個人的にはドライブワイパージムワイパーかな
まあ後小技?だけど、CPUと対戦する時は機内モードでやるとスケジュール更新の影響無くしてフェス中でもすりみ連合と対戦できるね
小型で愛用してるカード 吸盤orタンサン>カーリング>ヒッセン=ヒッヒュー この4枚はどのデッキにも必ず入れてる
小型はタコスタンプ タンサン カーリングを使ってるな タコスタンプは説明不要 タンサンはドロシャケで2Pや1P貯めるなら何処でも使える カーリングはスタートマスをカタパで塞いでカーリングで蓋をしてる コンボパーツが出なくてもラストでSP消費できたりと使いやすい
タコスタンプ強いよね コモンだし、持ってなかったら交換しても良い位
100回引いても1パック以上出る確率33%なの厳しい そしてナワバトラーをやるほどお金が貯まらない負のトルネード
最近仕事の都合でバトルに参加出来る環境じゃない所に滞在してるもんだから渋々遊んでみたらめちゃくちゃ面白くてハマっちゃった…
これウィッチャー3のカードゲームみたいにナワバトラーだけ単品タイトルで配信してよ 布教するわ
自分の場合タコスタンプはこじんまり専用カードになっちゃってる カーリングに絶対の信頼を置きすぎてコスト2のマス4はちょっと2個置くスペース無い ヒッセン2種も外したくないし…あとコスト1マス3のカードはコンボじゃなくて終盤無理やりSP切って6差作る動き用
そういえば色んな人が言う「ピッタリ埋めたほうが強い」って本当にそうなのか?と思っている 最終ターンでのSP塗替え合戦に弱くなるし、壁を抜かれたら機能しなくなるコンボとかあると動けなくなる 勿論ピッタリ埋めるのは気持ちいいんだけども
個人的にはナワバトラーの戦い方って、自陣寄りに壁作ってコンボやら小型カードでSP貯めるスタイルと縦長カードで敵陣側に壁作ってどんどん攻めるスタイルあると思う 前者はピッタリ埋めた方がSP貯め易いし、壁厚くすれば簡単には塗り替えしできないからその方いいかなと 後者はスカスカでもまあ何とかなるかなという感じする
確かに戦い方の違いはあるよね、ただやはり小型カードが最初に来てしまうと壁を作りにくくなるし、SPアタックはスペシャルマスを起点にしないと発動出来ないから自陣に引きこもってSPを大量に貯めても旨味のあるアタックがし辛い気がする。結局はSPが5あろうが10あろうが多く塗り替えせなければ意味はないからなあ…うん、難しい。
ぴったり埋める動き自体は強いよ ただアレまっすぐストリートに限ると思う 他のステージだと最初からそれ狙うのが難しすぎる
序盤に相手に邪魔されない自分の陣地をある程度取ってから自陣埋めながらスペシャルを溜めて、最後にスペシャル吐いて逆転するプレイだなー俺
ここ匿名だから折角だし「これは俺の切り札だ!!」というカードを教えてほしい 私はアネモちゃん 平べったい部分を相手側に向けるとまず突破出来ないしSP塗替えしにも強い アネモ防壁って呼んでる
自分はフウカだな 壁にも塗り替えしにも使えるし、スプリンクラーを筆頭にSP溜めに使いやすい形してる
フウカさんいいよね これ序盤に置かれたらかなり攻めが難しくなるから苦手な相手だ
切り札というか一枚に絞れないけど、弓弓コンボとキューバンドロシャケコンボはお世話になってる 妨害されにくいし
超有名だけどラクトインクリーナーに信頼置いてる あと最近マイブームなのがジモンだな マシカクだとこれ一枚で戦況ひっくり返る
みんなの話聞いていると、色んなカードに強みあって試したくなるね …そのカード持ってないんだけど😥
コロコロの付録にナワバトラー リンク
ナワバトラーって単独では売り出さない縛りでもあんのかよ
コンテンツ延命のためだろうね。今のままじゃ枚数が少なすぎるって事だろう。 今後枚数が増えたら1日1回までのカードパック販売くらいはやるかもしれないね
ナワバトラー部屋、みんなエグいくらい強くなってて怖い 少し前まで初手自陣塗りとかそういう人も結構多かったのに今はボコボコ殴ってくる
ちょくちょくある親との通信が…って部屋主飽きただけじゃなくて 相手萎えて切断してるって最近気づいた エラーかもしれないけど司令爆弾決まった直後のアレは…
カタログのフレッシュパックまで来た! 引いたフレッシュは~? ウツホ(通常)!w しかもダブリ!w ゴミ~😭
ナワバトラー対人戦のいいところは、勝ち続けた相手に初めて負けるとめっちゃ喜びをアピールしてくれるし、逆に負け続けた相手に初めて勝ってこちらが小躍りしてると向こうも喜んでくれるところ この勝ち負けの後の空気感が好き
お相手「ペコリ」 ワイ「ペコリ」 ↑これ好き
対人戦の本来の楽しみ方ってこういうものだと思ってるんですよね そういう訳で皆もナワバトラーをやってみなイカ?
自分はカタログのフレッシュカードパック、踊るギャングスターの方のウツホだったわ…
あれSPの位置も発動のしやすさも含めて追加されたスリミ3種の中で一番強くない…?😠 今一番欲しいんだけど…😭
確かに黒ザップと合わせるだけで2SP獲得できるね、直線カード多めデッキに入れてみるよ
ばってんガーデン本当に苦手 初手ダイナモ引くか引かないかゲーすぎる😡
正直ばってんガーデンで初手ダイナモは確かに相手の進行ルートを塞げるし強いように思うんだけど、個人的には初手ダイナモ撃たれても結構勝ててる感覚がある 理由はよく分からない 中央到達が僅かに遅れるからなのか、ダイナモを基軸としてデッキを組むからなのか。。。
バッテンは初手ダイナモから続かないとスぺですり抜けやすいからね。
どうも苦手 勝てる人羨ましいわ ジャッジくんとアタリメの動き研究します😭
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個人的に、小さい数値カードを使ってもスペシャルを貯められない状況があったら、パスしたほうが最終的にはリターンになると思ってる 結構パスは強い選択肢
似たような考えか分からないけど、自分もクイボはデッキに入れて無いね
クイボ使う位ならパスした方良いかなと思って
何より小さいカード入れると初手の手札事故が起きやすくなるという問題もある カードゲームにおいて1番キツイのはそこだから何としても避けたい 私は5マス未満のカードをそもそも入れてないでパス戦術で戦ってるけど結構戦える
CPU相手だと初動手札事故ったらリタイアしてるなんて言えない…
自分はコンボパーツとして何枚か小さいカード入れてるかな
少ないポイントで敵陣側にSPマス置いて、大きいカードのスペシャルアタックの起点とかにもできるしね
自分は大体、3マスを1種、4マスを1種(タコスタンプ)、5マスを2種(片方はドライブ)ぐらいは入れてる
2マス以下は入れてない
SPを2つ3つ一気に起動させやすいように何枚かは小型差し込んでるけど5マス以下を4枚以上は過剰かなって気はしてる。
告白します………
小型6枚いれてます………
・クセはあるが5マス分進めるため序盤の進軍にも終盤の敵陣切り込みにも使える
・鶴翼の形状なので隙間を埋めるのに便利
・消費SP2なので置き方を工夫すれば実質ノーコストでスペシャルアタック使用可能
・パル子も愛用
とデッキに入れておくと基本腐らないラインマーカーをみんなも使おう!
本編でもそうだったらいいのに・・・
パルコも愛用(重要)
クイボあれ全カード最弱でしょ
こじんまりでも弱いってのが終わってるわ
上にもあるけどこれ採用して全体火力落とすくらいなら
パスでいい
クイボは罠よなあ。
クイボで2SP回収するぐらいなら3マスカードで1SP使って2マス塗り替えつつ2SP回収する方が後々の勝敗に関わりやすかったりするし。
その1SP消費の小さな塗り替えしのおかげで1マス差勝利した時は脳汁もの。
アジオ30勝やったー!
次どうしようかな、これで一応16種は手に入ったから全デッキ別スリーブはできるしあんまりほしいのがもう…
なんでスリーブコンプバッヂないんだろう
多分そのうちヒメとかイイダとかが登場するんじゃ?
全キャラ揃ったらコンプバッチ出たり?デナカッタリ…
クイボ弱い、ラインマーカーオススメって普通のバトルじゃ聞けないナワバトラーならではの言葉だよね
どっちも強いのは個人的にはドライブワイパージムワイパーかな
まあ後小技?だけど、CPUと対戦する時は機内モードでやるとスケジュール更新の影響無くしてフェス中でもすりみ連合と対戦できるね
小型で愛用してるカード
吸盤orタンサン>カーリング>ヒッセン=ヒッヒュー
この4枚はどのデッキにも必ず入れてる
小型はタコスタンプ タンサン カーリングを使ってるな
タコスタンプは説明不要
タンサンはドロシャケで2Pや1P貯めるなら何処でも使える
カーリングはスタートマスをカタパで塞いでカーリングで蓋をしてる
コンボパーツが出なくてもラストでSP消費できたりと使いやすい
タコスタンプ強いよね
コモンだし、持ってなかったら交換しても良い位
100回引いても1パック以上出る確率33%なの厳しい
そしてナワバトラーをやるほどお金が貯まらない負のトルネード
最近仕事の都合でバトルに参加出来る環境じゃない所に滞在してるもんだから渋々遊んでみたらめちゃくちゃ面白くてハマっちゃった…
これウィッチャー3のカードゲームみたいにナワバトラーだけ単品タイトルで配信してよ
布教するわ
自分の場合タコスタンプはこじんまり専用カードになっちゃってる
カーリングに絶対の信頼を置きすぎてコスト2のマス4はちょっと2個置くスペース無い
ヒッセン2種も外したくないし…あとコスト1マス3のカードはコンボじゃなくて終盤無理やりSP切って6差作る動き用
そういえば色んな人が言う「ピッタリ埋めたほうが強い」って本当にそうなのか?と思っている 最終ターンでのSP塗替え合戦に弱くなるし、壁を抜かれたら機能しなくなるコンボとかあると動けなくなる 勿論ピッタリ埋めるのは気持ちいいんだけども
個人的にはナワバトラーの戦い方って、自陣寄りに壁作ってコンボやら小型カードでSP貯めるスタイルと縦長カードで敵陣側に壁作ってどんどん攻めるスタイルあると思う
前者はピッタリ埋めた方がSP貯め易いし、壁厚くすれば簡単には塗り替えしできないからその方いいかなと
後者はスカスカでもまあ何とかなるかなという感じする
確かに戦い方の違いはあるよね、ただやはり小型カードが最初に来てしまうと壁を作りにくくなるし、SPアタックはスペシャルマスを起点にしないと発動出来ないから自陣に引きこもってSPを大量に貯めても旨味のあるアタックがし辛い気がする。結局はSPが5あろうが10あろうが多く塗り替えせなければ意味はないからなあ…うん、難しい。
ぴったり埋める動き自体は強いよ
ただアレまっすぐストリートに限ると思う
他のステージだと最初からそれ狙うのが難しすぎる
序盤に相手に邪魔されない自分の陣地をある程度取ってから自陣埋めながらスペシャルを溜めて、最後にスペシャル吐いて逆転するプレイだなー俺
ここ匿名だから折角だし「これは俺の切り札だ!!」というカードを教えてほしい 私はアネモちゃん 平べったい部分を相手側に向けるとまず突破出来ないしSP塗替えしにも強い アネモ防壁って呼んでる
自分はフウカだな
壁にも塗り替えしにも使えるし、スプリンクラーを筆頭にSP溜めに使いやすい形してる
フウカさんいいよね これ序盤に置かれたらかなり攻めが難しくなるから苦手な相手だ
切り札というか一枚に絞れないけど、弓弓コンボとキューバンドロシャケコンボはお世話になってる
妨害されにくいし
超有名だけどラクトインクリーナーに信頼置いてる
あと最近マイブームなのがジモンだな
マシカクだとこれ一枚で戦況ひっくり返る
みんなの話聞いていると、色んなカードに強みあって試したくなるね
…そのカード持ってないんだけど😥
コロコロの付録にナワバトラー
リンク
ナワバトラーって単独では売り出さない縛りでもあんのかよ
コンテンツ延命のためだろうね。今のままじゃ枚数が少なすぎるって事だろう。
今後枚数が増えたら1日1回までのカードパック販売くらいはやるかもしれないね
ナワバトラー部屋、みんなエグいくらい強くなってて怖い 少し前まで初手自陣塗りとかそういう人も結構多かったのに今はボコボコ殴ってくる
ちょくちょくある親との通信が…って部屋主飽きただけじゃなくて
相手萎えて切断してるって最近気づいた
エラーかもしれないけど司令爆弾決まった直後のアレは…
カタログのフレッシュパックまで来た!
引いたフレッシュは~?
ウツホ(通常)!w
しかもダブリ!w
ゴミ~😭
ナワバトラー対人戦のいいところは、勝ち続けた相手に初めて負けるとめっちゃ喜びをアピールしてくれるし、逆に負け続けた相手に初めて勝ってこちらが小躍りしてると向こうも喜んでくれるところ この勝ち負けの後の空気感が好き
お相手「ペコリ」
ワイ「ペコリ」
↑これ好き
対人戦の本来の楽しみ方ってこういうものだと思ってるんですよね そういう訳で皆もナワバトラーをやってみなイカ?
自分はカタログのフレッシュカードパック、踊るギャングスターの方のウツホだったわ…
あれSPの位置も発動のしやすさも含めて追加されたスリミ3種の中で一番強くない…?😠
今一番欲しいんだけど…😭
確かに黒ザップと合わせるだけで2SP獲得できるね、直線カード多めデッキに入れてみるよ
ばってんガーデン本当に苦手
初手ダイナモ引くか引かないかゲーすぎる😡
正直ばってんガーデンで初手ダイナモは確かに相手の進行ルートを塞げるし強いように思うんだけど、個人的には初手ダイナモ撃たれても結構勝ててる感覚がある 理由はよく分からない 中央到達が僅かに遅れるからなのか、ダイナモを基軸としてデッキを組むからなのか。。。
バッテンは初手ダイナモから続かないとスぺですり抜けやすいからね。
どうも苦手
勝てる人羨ましいわ
ジャッジくんとアタリメの動き研究します😭